Critiques de Kedare

  • 1 juil. 2007
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Alors... déjà j'avais un petit problème... CABAL ne voulait pas se lancer avec XP (Merci qui ? Merci GameGuard -_-). Passage à Vista : Miracle ! il fonctionne !

    Je dois dire que ce jeu me plait beaucoup, les graphismes sont très bien (surtout l'animation des techniques et des personnages, très impressionnants).

    Le système d'exp est pas trop mal aussi... on gagne de l'exp à chaque attaque et non a chaque mort. : )
    L'exp est pas trop lente... même assez rapide (enfin je suis au tout début donc je peux pas trop juger).

    Bref, à essayer absolument : )
    Publié le 30 juin 2007 à 21:45, modifié le 1 juil. 2007 à 14:08
  • 11 avril 2007
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Alors... après avoir tester pendants plusieurs jours, mes impression...
    Certes sur les screen, c'est beau...
    Mais à moins d'avoir un Core 4 Quadro cadencé a 50Ghz, 64To de ram, et une Radeon X9999 XT... vous ramerez à mort, même avec tout au minimum. Certes d'après ce que les développeurs disent, ils ont mis un moteur graphique trop gourmand et pas assez optimisé. : /
    Bref... il faudra attendre de futur patch pour voir si l'optimisation sera acceptable...

    Sinon, niveau contenu, c'est pas mal, même si j'ai croisé quelques bugs de quêtes assez gênant...

    J'aime le fait qu'il y ait plusieurs architectures de bâtiment selon l'endroit ou on est, par exemple des maisons à l'oriental, des maisons en bois chez les nordiques, etc.

    Bref à tester si on a une machine de la mort qui tue. : )
    Publié le 10 avril 2007 à 21:42, modifié le 11 avril 2007 à 09:56
  • Plus d'autres critiques