Critiques de Mysantropik

  • 27 nov. 2009
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.
    6 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    OVNI ?
    Comment traduire ce jeu ?

    Je ne classerai pas Champions O. dans les MMOs.
    Pourquoi ?
    Un jeu sur-instancié, 100 joueurs max par zone, on se retrouve donc à se demander si on est pas dans un jeu solo...
    Un abonnement ?
    Et oui MMO veut dire abonnement mensuel, qui de plus, est assez élevé par rapport à la concurrence.

    Les plus :

    * Création du personnage.
    * Liberté totale quand à la sélection des sorts de son personnage.

    Les moins :

    * Combats mou.
    * PvE ? je trouve ca vide et répétitif à souhait.
    * PvP ? Vaste blague, une arène instanciée ou les joueurs se foutent dessus pour des récompenses PvP quasiment inexistantes.
    * Traduction du jeu en français laisse à désirer.
    * Système de craft tout sauf pratique.
    * Stuff etc... ? Quasiment inexistant.

    Conclusion :

    CO est un jeu qui a commencé sur de bonnes idées mais qui n'est pas assez creuser. Ce serait un jeu très bon sans abonnement, car payer autant pour y jouer est honteux.
    Ce serait un jeu très bon si le contenu était plus profond, pas de zones instanciées mais des serveurs, pas de PvE/PvP sans intérêt, de la vraie nouveauté et pas un event tout les mois.
    Publié le 27 nov. 2009 à 18:53, modifié le 27 nov. 2009 à 20:53
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16 déc. 2009
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.
    17 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.
    Mwahahaha, c'est comme ca que je commence ma critique !
    Voila un jeu qui nous change, une rupture au niveau des autres MMOs.
    Un jeu oui, un monde oui, un univers oui !

    Fallen Earth est le genre de jeux qui séduira les personnes désirant tester leur aptitude lorsque la fin du monde approchera (entrainez vous c'est pour bientôt).
    Comment dire, on se croirai dans un film, un film catastrophe ou la nature humaine n'est plus, et ou l'instinct bestial prends le dessus.
    Un seul mot d'ordre, la survie, tuer pour ne pas être tuer !

    Les plus :

    * Très bonne immersion pour celui qui fait l'effort de passer outre le fait que le client soit en Anglais.
    * Évolution et création du personnage sympathique.
    * Le craft est plus que complet.
    * Le monde est énorme, pas de temps de chargement.
    * Pas d'archétypes, on fait évoluer son personnages comme on le souhaite.
    * Communauté mature.
    * Le prix de l'abonnement : 10€

    Les moins :

    * Jeu uniquement en anglais (pour le moment ? ).
    * Prise en main assez dure pour les plus jeunes ou casual gamers.

    Les neutres :

    * On peut faire le jeu pratiquement en solo, sans devoir grouper, bien pour les solitaire mais négatif pour les serial groupeur.
    * On s'ennuie un peu de temps en temps, manques de joueurs ?

    Conclusion :

    Un jeu à tester mais à ne pas mettre dans toutes les mains, seuls les joueurs matures avec un minimum d'expérience MMOs pourront l'apprécier, les autres le trouveront complexe.
    Publié le 27 nov. 2009 à 18:37, modifié le 16 déc. 2009 à 13:39
    17 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27 nov. 2009
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.
    5 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    WoW, un jeu magnifique avec lequel j'ai passé mes meilleurs moments MMOs.
    Une référence pour certains, un dieu pour d'autres, WoW est incontestablement une légende dans le monde des MMos, tout simplement le meilleur.

    Cependant ce jeu a déjà 5 ans et les avis, les regards changent aussi avec le temps.

    Voici mon point de vue, afin de vous éclairer.

    WoW est un jeu très beau, très complet que ce soit au niveau PvE ou PvP il y en a pour tout le monde. Les différentes classe et races et un background solide permettent une immersion totale.

    Les plus :

    * Très beau.
    * Un large choix de classe/race, de spécialisations.
    * Toujours des objectifs même avec des personnages niveau max : contenue VHL, craft, beaucoup d'objets et...
    * Du contenu toujours à jour, des évènements, des nouvelles zones, quêtes etc...

    Les moins :

    * Le jeu a perdu de son esprit à l'arrivé de BC et encore plus après WotLK.
    * La communauté est de plus en plus agressive et immature.

    Conclusion :

    WoW est un très bon jeu, les joueurs du début trouveront toujours comment s'amuser.
    Par contre je le déconseille vivement à un nouveau joueur qui va se retrouver confronter à une communauté incapable d'intégrer les nouveaux, de plus après 5 ans d'existence le nouveau joueur de pourra plus profiter des anciens défis épique niveau 60 et 70 par exemple (zones désertées).
    Publié le 27 nov. 2009 à 15:49, modifié le 27 nov. 2009 à 15:52
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27 nov. 2009
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.
    3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour à tous,

    J'ai eu l'occasion de jouer à WWII pendant un certains temps.
    Je vais essayer de faire une brève critique pour vous éclairer un peu plus sur ce jeu.

    Introduction :

    Un jeu de guerre MMO (seconde guerre mondiale) , une map immense (représentant le grand Nord Est de la France) , plusieurs façon d'aborder une bataille (à pied, en véhicule plus ou moins blindé, en avion etc... ). Le jeu mets un gros point sur le réalisme au niveau combat, dégâts, transport etc...

    Les plus :

    * Une map énorme, vous avez le choix des batailles
    * Plusieurs "classes", plusieurs façons plus ou moins stratégiques pour dérouter l'ennemi.
    * Le jeu en Groupe/Guilde peut devenir très vite tactique et immersif.
    * Des joueurs matures, vue la "difficulté" de ce jeu.

    Les moins :

    * Les graphismes, le jeu commence à vieillir.
    * En attente de nouveautés In Game.

    Les neutres :

    * Les joueurs solos risquent de s'ennuyer sévèrement et de passer à coté de beaucoup de choses importantes. Privilégié le jeu en guilde.

    Conclusion :

    Ce jeu reste une pointe pour les accrocs de la seconde guerre mondiale, du réalisme, de la stratégie de guerre.
    Publié le 27 nov. 2009 à 15:33, modifié le 27 nov. 2009 à 15:49
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26 janv. 2010
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.
    5 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Guild Wars Mon Premier Amour :

    Joueur depuis sa sortie en France, j'y est passé mes premières années MMO.
    J'ai ensuite bifurqué sur WoW.

    Après 3 ans de WoW, sa communauté qui se désagrège le contenu qui part en vrille, il m'arrive encore de sortir mon GW du placard et d'y jouer avec plaisir ! Pourquoi ?

    Le PvE : N'est pas son point fort, mais il est accessible, la trame scenaristique est bien pensée. L'immersion se fait plutôt bien. Mais on peut se lasser après avoir découvert toutes les zones et compris le système de jeu. Malgré ca NCsoft rajoute toujours des petites choses pour pimenter le PvE : Zone HM, Nicholas le voyageur et...

    Le PvP : Sans aucun doute le meilleur PvP auquel j'ai pu jouer. Il y a de tout de la simple arène aléatoire au GvG et panthéon des héros. Beaucoup de titre à débloquer. Le point fort est la metagame, dans GW vous n'arriver pas au niveau maximal avec 5 barres d'actions et 300 Skills, non, ici vous avez l'emplacement pour 8 Compétences, a vous de placer les bonnes "combinaison" (parmi une palette de skills immense due a la double profession de votre personnage) pour faire face à chaque situation. Ainsi le gameplay PvP n'est jamais le même, vous découvrez des sensations unique a chaque run.

    Conclusion : Toujours aussi bon, pas d'abonnement mensuel, des MAJ et des évènements toujours présent, NCSoft bichonne vraiment les joueurs de GW.
    Publié le 31 oct. 2009 à 10:39, modifié le 26 janv. 2010 à 21:39
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26 janv. 2010
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.
    17 personnes sur 33 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour à tous,

    Après 3 ans de Guild Wars (et de son coté PvP/GvG tactic de build/team build) éclatants, j'ai laissé ce jeu car le contenu PvE et le coté instanciés (channel 1, 2 et. zone explo) m'ont fatigués.

    Après 4 ans de WoW (mes meilleurs années MMO) du PvE extra, tout ce qui fait un bon MMO (craft, quest, raid, pvp) je me suis retrouvé fatigué devant ce monde qui à mon avis décrépit, la communauté est de moins en moins bonne.

    Me voila donc parti pour commencer la folle aventure d'Aion !

    Le premier jour, Extra, un nouveau monde à découvrir, du monde partout, des personnages à créer selon nos désirs.

    Les joies de la première connexion ont disparu quand j'ai commencer à vraiment m'intéresser au jeu :

    Je vais commencer par les +

    + Très beaux graphismes.
    + Création de personnage sympa.
    + L'idée des 2 factions ennemis et au milieu l'IA.

    Et voici ma (grande) liste des -

    - On se croirai sur Lineage2, les quêtes sont... . . chiantes.
    - Pour un XP/hour potable mieux vaut grinder que de courir entre chaque quêtes.
    - Compétences des personnages... rien de personnalisable, tout le monde a les même compétence...
    - On vol... . . 55 secondes super...
    - Aucune liberté, on se retrouve contre des murs invisibles.
    - 3 Skills suffisent, c'est linéaire.
    - Conception de MMO trop asiatique à mon gout.


    MA CONCLUSION :

    Aion est un bon jeu, que je conseil au fan de MMO type Asiatique, ca castagne sec, ca fait des belles couleurs dans tout les sens etc...
    Pour les autres, habitués au MMO tel que WoW on ressent vite un vide dans l'univers d'Aion, une grande difficulté à s'immerger dans le jeu, du coup on déconnecte, on désinstalle et on essai autre chose.
    Publié le 16 oct. 2009 à 21:00, modifié le 26 janv. 2010 à 21:39
    17 personnes ont trouvé cette critique utile.
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