Critiques de cedwebx

  • 3 mars 2008
    /!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    13 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.
    Last Chaos, c'est de jolis graphismes, des effets forts sympathiques, une palette de couleurs réalistes et des monstres détaillés et correctement animés.

    Pas beaucoup de skills ! Les puristes n'apprécieront pas ! A tout casser, 10 compétences au niveau 30 (dont deux coups utiles et le reste en passif).
    Pour info, il m'a fallu trois semaines (à deux heures par jours) , pour arriver niveau 25 !
    Et il faut bien savoir que c'est du « bashing » et encore du « bashing » !

    Niveau craft, très léger mais il a le mérite d'exister.

    Côté pet, un petit poney qui devient une jolie monture et un petit dragounet qui devient une énorme monture ! Mais il faudra beaucoup de patience, oui beaucoup...
    Côté PVP, une arène, du GVG, des prises de forteresses pour les taxes.

    En gros : Si tu aimes le bashing sans trop réfléchir avec une base de tout ce qui fait un MMO, ce jeu est pour toi !
    Si tu veux du PVP recherché, avec du craft ultra complexe et de la prise de niveaux faciles avec des quêtes intelligentes... passe ton chemin !
    Publié le 3 mars 2008 à 16:20, modifié le 3 mars 2008 à 21:41
    13 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27 avril 2008
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Après un début des plus chaotique et une foulée de mises à jour j'ai décidé de sauté le pas et de m'y mettre...
    La faute à une masse de mmo corréens archi semblables, un wow avec une foule de kevins insupportables, un guild wars ou les noobs sont refoulés et insultés...
    Bref ! il fallait que je change d'air car le medieval fantastique commencait à me courrir !
    Au bout de deux heures de jeux pendant lesquels on découvre le monde, les différentes options qui s'offrent à nous (et les gros bugs d'affichage si les pilotes video sont pas à jour... ) je me lance dans le commencement des noooommmbreuuuuses quêtes que nous offre le jeu !
    Oui, car ici, point de bashing ! Les quetes rapportent un max d'xp et ça permet de grimper en level assez rapidement.
    C'est très bien dans un sens, car avec le travail, je ne peux pas me permettre de jouer plus de trois heures par jours !
    Les quetes sont assez sympatiques et très claires :
    Va voir ce qu'il se passe à tel endroit
    Vas chercher et rapporte
    Où est passé machin ? pourquoi il est là ?
    Bon, ça pourrait paraître vachement lourd mais en fait ça passe tout seul car la trame de l'histoire est très agréable !
    En un mot, si vous avez aimez starship troopers, vous adorerez ce jeu !
    Je ne peux pas tout raconter, mais de très nombreuse fois, des hordes de trax (les méchants du jeu) attaqueront des points de controle et il faudra le défendre ! (ou le reprendre le cas échéant : p) et cette periode de jeu est un vrai régale : ) Il y en a de partout XD
    Je n'en dirai pas plus car il y a encore pas mal de défauts, l'artisanat vraiment trop cher et totalement dispensable, des cartes immenses ! (sisi c'est chiant quand on est à pied XD et je suis trop radin pour m'acheter des téléporteurs : p)
    mais bon... vous l'aurez compris, dans l'ensemble c'est une vraie merveille !
    La communauté française se cache mais une fois qu'on l'a trouvé, c'est merveilleux ! La plupart des joueurs sont majeurs et on peut plaisanter de choses et d'autres sans style SMS et on joue sans prise de tête. C'est un petit plus qu'il faut signaler.
    A bientôt In Game je l'espère !
    Publié le 26 avril 2008 à 18:12, modifié le 27 avril 2008 à 10:53
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 28 juil. 2014
    /!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 9 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Deux ans que je joue à ce jeu, deux ans que je subis les aléas des développeurs qui changent radicalement le système de craft de leur bébé ainsi que la façon de faire évoluer les battleframes. Mais finalement, le voilà enfin !

    Un jeu bien plus casual, bien plus abordable également et bien plus fun. Des quêtes dynamiques, des quêtes répétables suffisamment nombreuses pour ne pas se lasser pendant la progression. On y gagne des coupons qui permettent d'acheter des schémas et équipements logiques pour notre niveau. Du thumping toujours aussi fun et moins lassant (ça devient nettement plus chaud quand on veut des ressources rares et épiques). Et on a enfin le droit à une suite de quêtes scénarisées ! Pas de quoi casser les pattes d'un canards, mais elles sont là et bien foutues.

    C'est pas tout à fait la bonne bouteille de vin mais on est très loin du vinaigre. Un jeu à suivre de très très prêt si les braves gens de RED5 font ce qu'ils ont promis. Donnez lui sa chance, ça va vous changer des sempiternelles heroic-fantasy.
    Publié le 28 juil. 2014 à 15:01, modifié le 28 juil. 2014 à 15:03
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 30 avril 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Bon !
    Mythos est enfin sorti, j'en profite donc pour changer ma critique du jeu en version bêta.
    Mon avis ne change pas vraiment en fait : Un excellent passe temps qui garde l'esprit du hack'n'slash avec tout ce qu'il faut pour ne pas s'ennuyer.
    Du loot, des donjons générés aléatoirement, des boss et une avancé en level très correct jusqu'au lv 20. Après... ça devient un chouillat long pour les joueurs du dimanche comme moi : p
    Le craft est très bien pensé et les sites communautaires nous indique les donjons à farmer pour pouvoir créer l'arme de rêve dont on a besoin.
    beaucoup de gens trouvent le jeux trop facile et c'est un avis que je ne partage pas du tout. Je suis plutôt du genre à faire un perso "logique et cohérent" plutôt que de suivre la voie la plus puissante. Du coup, le jeux est d'autant plus intéressant à mon gout.
    Enfin, et très bonne note, le cash shop ne distribue que des articles qui aident le joueur et ne le rendent pas beaucoup plus puissant que celui qui n'ira jamais y faire un tour. Très bon point donc !
    Publié le 22 avril 2011 à 19:47, modifié le 30 avril 2011 à 11:38
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 3 mars 2008
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Je cherchais depuis longtemps un jeu qui mêle un « gran turismo » à un MMO et je suis tombé sur Project Torque !
    Une conduite « arcade / simu » qui ne trompe pas, des améliorations à acheter au fil des courses, des graphismes très soignés... que du bonheur !

    Plus on fait de courses, plus on gagne de l'xp et des RP pour acheter améliorations ou nouvelles voitures.
    Les mises à jour sont très fréquentes et de nouvelles voitures, upgrades, carrosseries sont disponibles tous les mois.
    La monnaie locale pour les jeux d'Aeria Games, le RP nous permet aussi d'acheter des voitures plus puissantes mais aussi nous permet d'avoir des voitures licenciées (en moyenne, comptez 15&#8364 ; pour les voitures les plus puissantes).

    Plusieurs modes de jeu sont disponibles :
    - Courses pro : les voitures se heurtent, plus d'xp.
    - Courses amateurs : les voitures ne se heurtent pas. Prennent moins de dégâts quand on se vautre.
    - CTF ou « Capture the flag » , trop sympa. XD
    - Ramassage d'artefacts : on est dans une grande partie de la ville et on se bat pour ramasser de petits objets ! Très drôle.
    - Et enfin : Course de dragster. Sur un ovale on fonce, on fonce ! Tous les coups sont permis... mais pas souvent appréciés !

    Bref, que du bonheur pour un F2P à la conduite et aux graphismes soignés !
    Publié le 3 mars 2008 à 18:17, modifié le 3 mars 2008 à 21:57
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