Les critiques de World of Warcraft: Cataclysm

Note moyenne :
5,81 / 10 -
Moyen




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Évaluation du jeu |
Critiques les plus recommandées
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Je ne recommande pas !
Oui mais je suis sûr que je ne suis pas le seul dans ce site... Je dis ce que je pense vraiment. J'ai jamais apprécié warcraft pour ses graphismes "trop au carré" et cette texture horrible ! Certes le gameplay est pas mal, les continent vastes, pleins de métiers, beaucoup de classes, etc... Bref, un gameplay enrichissant, mais des graphismes et des textures horribles et moi les graphismes c'est important. Faut avouer qu'il faut avoir de la patience pour jouer a ce jeu, c'est vrai quoi ! il faut être un vrai geek pour arriver jusqu'au niveau 85 ! c'est pas en y jouant un peut tous les jours qu'on va progresser et puis le monde est trop vaste, on ne sait jamais ou aller et puis aussi un peut trop de métier qui nous prends tout notre temps sur warcraft, si on en prends trop, on penses plus a passer des niveaux ! La bande son hyper nase, malgré la semaine passée sur mon ordi, je ne peut pas apprécier le jeu. Je connais un mmoF2P qui est vachement mieux fait... au niveau graphique bien sur, je suis trop exigeant sur la note. Je ne vois pas l’intérêt de payer 13€ pour un jeu médiocre ! CONCLUSION : un jeu qui touche le médiocre et un sérieux coup de chance depuis 2005 ! |
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Une extension intéressante
Bonjour, bonsoir. Définissons la bête, je suis joueuse de WoW depuis environ deux ans (Fin BC à aujourd'hui. ) , casual et rôliste. Cela arrive. Du niveau 1 au niveau 60. J'ai commencé l'extension par plusieurs rerolls dans différentes parties d'Azeroth, et avouons le, ça fait du bien de voir ce qu'ils ont fait des zones. Avant cette extension, monter un personnage signifiait, à peu de chose de rusher les quêtes/donjons jusqu'au niveau 68. Et là, enfin, s'amuser un brin avec les quêtes. Il va aussi sans dire que les quêtes se ressemblaient toutes, et malgré un effort pour une petite histoire derrière certaines, aya, qu'est-ce que c'était saoulant. Certains se plaindront de quêtes scénarisées trop directives, moi non. Les quêtes sont agréables et souvent fun à faire. Chaque zone a un vrai esprit. Selon que l'on aille quêter en Dorutar ou Forêt des pins argentés, ce n'est plus du tout la même chose. On sent bien la différence de "culture" selon orc/réprouvés. Les développeurs se sont amusés, cela se voit, on cherche surtout à offrir au joueur : de l'amusement. Plus d'intérêt à rusher les quêtes : il y a des "cinématiques" planquées partout, des pnj bien fun pour donner des quêtes étranges, des histoires à suivre et à faire vivre à son perso. Du niveau 80 au niveau 85. On rencontre les anciens, Iiiiiiiiiih. *stop* Là aussi, les quêtes sont amusantes, agréable et vraiment sympa à suivre. Peut être de légers soucis avec le repop des boss trèèès rapide. Arriver au niveau 85, je ne sais pas encore, je n'y suis pas, je prends mon temps. Quand je vois tous les grands malades qui veulent leur niveau 85 en deux jours pour finalement s'ennuyer dans un mois, cela m'amuse. Mais les hauts-faits de guilde ont l'air bien chronophage, ainsi que le reste des hauts-faits en général d'ailleurs. N'est-ce pas là leurs buts ? Gameplay Les systèmes de jeu des classes ont totalement été refait pour beaucoup, par ailleurs. Et j'avoue que c'est une réussite. Je joue un druide Equlibre/Heal HL et j'ai été surprise lors des donjons. Comparons : Lich king, j'envoie mes soins sur la durée sur tout les membres du groupe, je surveille les barre de vie et je lance des gros sorts de soin en cas de baisse de vie à moins de 70 % . Je n'ai aucun problème de mana. Je spam mes Hot. Cataclysm, j'essaye de jouer comme avant mais je découvre que je n'ai plus de mana au bout de deux pack et qu'un de mes soin sur la durée les moins couteux ne peut soigner qu'une personne à la fois, les autres, très couteux, me vide rapidement ma barre de mana. De plus, mes soins sur la durée ne sont pas suffisant à soigner correctement les membres du groupe. Je découvre que je vais devoir jouer correctement et arrêter de regarder des vidéo sur Youtube tout en soignant mes donjons. Que dire sinon : Cool. Du côté dps, là aussi, il faut un minimum réagir selon les proc et autres effets qui se déclenchent aléatoirement, si bien que jouer sa classe change un peu des sorts qu'il fallait spamer à répétition. Du moins, de mon côté. Je ne sais pas pour les autres classes. Autres. Bon, oui, c'est plus joli, tout le monde le dit et je plussoie. Bien que mon portable ne supporte pas la version "moyen". Mon fixe de 3 ans ne rencontre, pour sa part, aucun soucis avec les graphismes à "bon" ou "élevé". Et puis surtout : La Musique. C'est un vrai plaisir ! Je peux enfin jouer avec le son en Azeroth ! Enfin ! La refonte de l'interface en plutôt bien pensée, même si dans l'onglet guilde, c'est encore un peu le bazar dans mon esprit. Conclusion : A voir sur le long terme, pour l'instant, Cataclysm semble une extension intéressante. |
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17 joueurs sur 37 recommandent cette critique :
Le Seigneur des MMOs ? De WoW à World of Warcraft
Ayant découvert WoW en 2005 je m'en suis très rapidement lassé, ne supportant même pas de dépasser, péniblement, et poussé par des membres de ma guilde, le level 40. Ce fut vraiment pénible. D'autant que je m'attendais à une sorte de STR online... Attiré par ce projet de refonte des zones, je me relance sur WoW, 5 ans après, quel changement. Hélas il reste d'anciennes quêtes, toujours aussi pénibles, mais quels changements dans l'ensemble. Une refonte non seulement visuelle des zones, superbe résultat d'ailleurs, le moteur de WoW fait encore des merveilles mais aussi une refonte des quêtes. Et des mini jeux qui apparaissent, assez tactiques (Plants vs Zombies, ou la fuite du raptor). Je découvre également le phasing, quel plaisir d'avoir enfin l'impression d'avancer dans une histoire. Et que dire de la musique. Fabuleuse, aussi belle que celle d'Age of Conan. Tiens voila une comparaison utile. L'attaque de Baie du Butin par les pirates m'a fait penser au final de Tortage dans AOC. Avec un monde qui a bougé, des frontières Horde/Alliance complètement bouleversées, des camps qui sont apparus, des batailles qui font rage un peu partout, on a enfin le sentiment d'être dans l'univers de Warcraft. Que Blizzard confirme l'essai : de WoW à World of Warcraft, on se rapproche de ce qu'aurait du être ce jeu des le début. Plus de PVP, plus de phasing, plus de scénario, et pourquoi pas, des outils RP (housing etc. ) ? Ce serait très bien. Si on m'avait dit que je ferais les éloges de World of Warcraft il n'y a que 6 mois je ne l'aurais pas cru. Définitivement l'un des rares mmorpgs qui tienne la route. le jeu n'est pas parfait, il lui manque à mon avis plein de choses qui comptent (housing pvp diplomatie bon craft) qui font que je ne pense pas y rester indéfiniment, mais quelle avancée tout de même... On a là sans doute une petite idée de ce que blizzard prépare pour son 2e mmorpg. Evidemment il y a la contrepartie : WoW est de plus en plus un jeu solotable, voire solo. Pour avoir un vrai monde persistant et pas seulement une impression de monde persistant, il faut aller chercher du coté d'Eve. |
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20 joueurs sur 38 recommandent cette critique :
WoW est de retour !
Le Cataclysme est enfin arrivé. Pour commencer, je joue à WOW depuis ses débuts, il y a donc 6 ans ! J'ai stoppé WOW après la sortie de WOLTK car je trouvais cette extension très décevante, n'apportant rien de nouveau, bref je n'ai pas accroché du tout. Et puis le cataclysme est arrivé, avec son lot de nouveautés, et surtout la refonte complète d'Azeroth ! Je dois dire que cette troisième extension est une excellente surprise, les nouvelles zones pour pex sont très réussies, décors magnifiques, quêtes variées et très fun, c'est du pur bonheur, j'ai retrouvé l'envie de passer 12h non stop devant un jeu vidéo. : -) Après il est vrai que tout est devenu un peu trop facile, le leveling est rapide et le jeu est maintenant très axé grand public. C'est ma plus grosse décéption. A ses débuts, ce jeu était vraiment un sacré challenge, de nos jours, c'est de la rigolade de monter un perso rapidement. Mais je ne me lasse toujours pas, grâce à ses nouvelles zones, les deux nouvelles races, le retour des champs bataille côté, et toutes les autres nouveautés, j'ai vraiment envie de poursuivre l'aventure. Blizzard à réussi son pari, en nous sortant ce qui est pour moi à ce jour la meilleure extension de wow avec The Burning Crusade. Je conseille à tous d'au moins aller l'essayer, pour les nouveaux je dirais, n'hésitez pas c'est ce qui se fait de mieux en ce moment, et pour les anciens, et bien là à vous de juger du renouveau ou pas de ce qui est pour moi Le meilleur mmorpg actuellement. |
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Incompatible W7 64 ?
J'ai un pc dernière génération et apparemment j'ai un problème de compatibilité avec windows pro 64. Après 10/15 min de jeu, j'ai une perte de l'internet toutes les 10/15mins quand je suis entrain de jouer. Donc obligé de réparer avec l'outil de diagnostique. J'en ai un peu raz le bol et ce n 'est plus jouable. Donc ce n'est plus jouable = désabonnement. Maintenant quand j'aurai trouvé comment remédier à ce problème... La zone de débutant est fun, c'est Disneyland. : ) Dalaran est ville morte ça c'est dommage. Ils ont supprimés les portails aux capitales ce qui à supprimé l'âme de cette ville de transit. Attention : ne commencez pas les quêtes avec vos 80 car pour ceux qui avait bloqué la prise d'xp... la remise des quêtes ne donnera rien... et il faut "perdre" 45 min pour retrouver le pnj et payé 10 po pour enfin reprendre de l'ex. afin de monter. Enfin bref wow, pourquoi pas mais à condition qu'ils mettent à jour le fonctionnement sous win 7 pro 64. : ) |
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Du bon travail dans l'ensemble
Alors nous y voici, le fameux Cataclysm ! Pour commencer, je me dois de préciser que l'état actuel d'avancée du jeu, ne permet pas de donner un point de vue définitif du end game. Je me réserve donc la possibilité d'éditer cette critique. Cataclysm est une extension un peu différente de ses aînées. On a eu un BC très intéressant niveau PVEHL un peu moins intéressant sur d'autres points, on a eu un Wotlk avec de jolies zones impressionnantes sur le moment mais avec un end game PVE très mauvais et une suite de nerf de raid bien prématurés... Bref, je découvre ce "nouveau" Wow avec une certaine réserve. En l'état actuel, nous pouvons analyser deux points : - L'avant 80 - L'après 80 1/ L'avant 80 Sans aucun doute la meilleur surpris de cataclysme. Azeroth à totalement changer, les scénarios sont vraiment immersifs, on enchaîne les quêtes en suivant une histoire, plus besoin de se dire "au niveau 30 je vais a strangle". Votre quête permanente vous mène aux changement de zones d'une manière souple et agréable. Les nouvelles races, et combinaisons de races / classes, bien qu'irritantes pour les quelques Roleplayer encore présents, donnent avant tout un plaisir aux joueurs qui ont toujours voulu faire un Troll druide ou un nain chaman (Oo sisi nain chaman... ) Mais ce n'est pas le plus interessant. Rappelez vous Wotlk, l'apparition du DK avec des quêtes de départ très immersives. Là, ils ont transformé toutes les quêtes Wow vanilla, peut importe votre race où classe, vous aurez droit au même plaisir. Les instances bas lvl ont également été revues pour certaines (mortemines, ombrecroc etc... ) toujours en positif. 2/ L'après 80 Je serais moins enthousiaste sur cette partie. Le lvling est encore une fois beaucoup beaucoup trop rapide. Les scénarios ne sont pas aussi bien ficelé que ceux de bas niveaux, il arrive parfois qu'on oubli même le but premier de notre présence dans une zone. Le plaisir principal du lvling réside à mon avis, dans le retour de bon vieux nom tels que Ragnaros, Cenarius etc... Gros point positif, les instances. Si a la sortie de Wotlk, Nexus ou utgarde se rushait dès le début et unstuff, ici nous avons droit à la fois à des instances faciles, mais également d'autres un peu plus dures. Quel plaisir de faire à nouveau des instances avec des chamans qui ban les élémentaires, des rogues qui sap les humanoïde et les mages qui sheep... Conclusion : Si Cataclysm ne s'est pas encore totalement dévoilé, le travail présenté aujourd'hui est respectable. L'effort de modifier totalement une base de jeu que ce soit pour les nouveaux comme pour les anciens, va dans le bon sens. Les features BG avec côte, HF de guilde semble donner de nouveaux challenge. Espérons simplement que le PVEHL sera également à la hauteur, et qu'il n'y aura pas de patch prématurés comme pour Wotlk AKA l'extension Aoe. |
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Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu !
Ce jeu a l'air d'être excellent
World of Warcraft : Cataclysm a l'air d'être un jeux très excellent ! De nouveaux graphiques ont été modifiés, des nouveaux décors ! Des zones presque détruite ! Des nouveaux monstres ! De nouvelles quêtes ! Et surtout de nouvelles classes ont été ajoutés au races, Ah c'est excellent ! : ) J'aime surtout les nouvelles classes de ce jeux les Worgens et les Gobelins. Les décors sont assez enfin moins détaillés qu'avant avant il y avait plusieurs zones assez remplis mais la il y a beaucoup de zones remplis mais il y a certains décors qui sont vides car c'est a cause d'aile de la mort enfin quelque chose comme ça. Sinon il y a de nouveaux décors j'ai regarder des vidéos concernant le jeux et j'ai été assez impressionné. En parlant de nouveaux monstres il y en a plein ! Les graphiques sont in peut plus améliorer qu'avant. Enfin plein de nouvelles aventures, quêtes, donjons etc... Donc voila ma petite critique sur le jeu. |
