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Les critiques de World of Warcraft

Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu

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129 joueurs ont publié une critique de World of Warcraft. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.

Note moyenne : 6,96 / 10 - Bien - EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile
Wow... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 25/07/2008 à 09:02:46
WoW...
Ce jeu que tous connaissent mais que peu trouvent dangereux...
Mais ce jeu devient vite une drogue et il devient insupportable d'arrêter plus d'une petite semaine... C'est pour cela qu'a ce jour : 22 juillet 2008
J'arrête !
Ca peut paraitre bête mais essayez donc 2 mois ... (Pour commencer)
On verra qui est bête.
NO LIFE EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 17/07/2008 à 15:12:21
Très bon jeu même excellent sauf que l'abonnement est extrêmement cher et il augmente... J'ai joué a ce jeu 2 ans et je suis déçu car on ne s'amuse pas avant le niveau 70... J'ai un paladin 70 mais à la longue on n'a le goût d'en recommencer 1 donc on recommence mais tu deviens tellement accroché que tu joue sans arrêt pour rattraper soit tes amis ou 1 autre de tes personnages... Je conseille ce jeu seulement au ¨NO LIFE¨, ceux qui veulent s'amuser aller voir 9Dragons, c'est gratuit et autant amusant je joue a se jeu depuis que j'ai arrêter WoW et je suis fier d'avoir arrêter de payer pour un jeu qui transforme en NO lifes. Si vous aimez ce jeu c'est votre choix mais décrochez un peu et sortez prendre de l'air avant de vous frustrer comme beaucoup même moi je me suis frustré souvent...

Jeu :
PvP=Bof
PvM=Bien
PvE=Très bien
Grafique=Bien
Sons=Pas mal
Personage=Super
Équipement=Pas mal

Que vous prenez ce conseil ou non c'est votre choix : essayez le 1 fois et vous allez me comprendre que dans la vie il ne faut pas accrocher à des jeux comme WoW.
Pas mal mais... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 6/06/2008 à 11:30:18
Le jeu commence à franchement vieillir notamment au point de vue graphique. Certes on peut y jouer avec une configuration modeste (et encore dans certain en droit il va vous falloir pas mal de ram) Mais déjà à l'époque je le trouvais pas très joli. les développeurs on eu l'audace (hypocrisie ?) de dire que c'était pour donner au jeu un esprit cartoon, que l'on m'explique dans ce cas pourquoi la vidéo et les trailers ne sont pas dans un design cartoon.
Bref les arbres et la végétation sont d'immondes sprites en 2d et ont de nombreux jumeaux, les personnages accuse le coup avec des pieds et des mains cubiques et une absence de modélisation des jambes lorsque l'on porte une robe.

La bande son quant à elle est très correcte même si je trouve par exemple que le tigre de monte émet un drôle de bruit de galop, sinon certaine musique collent vraiment bien à l'ambiance.

Beaucoup trop de choses dans ce jeu sont basé sur la répétition et le mob bashing (tuer beaucoup, mais vraiment beaucoup de monstre) : les réputations, les accès au donjon de haut level, l'accès à un équipement épique, monter de lvl, les quêtes...

S'il y a des gm pour recueillir vos pétitions, sachez qu'ils y donnent rarement suite et se contente d'un on va faire le nécessaire, j'y crois très fort...
Par exemple le forum suggestion n'a jamais connu la visite d'un employé blizzard en tout cas aucune réponse blizzard dans ce dernier, et comme pour appuyer mes dires certaines propositions très appuyées (housing coiffeurs...)n'ont jamais étés réalisées même après deux ans de demandes insistantes.

Autre fait navrant de la part du staff les serveurs jdr voient leurs chartes largement bafouées (hrp sur tout les canaux, moquerie de ceux qui role play ([Grossehache]dit : pkoi tu marche lol ? )dans leur coin (difficile d'en faire partout à cause du kikolol flood). Et tout cela dans la plus grande indifférence de Blizzard.
Il n'y aura jamais d'events dans wow organisés par des mj, c'est désolant.

Comme vous l’aurez compris la communauté est un peu jeune et très irrespectueuse, quant à l’encadrement il est très laxiste voir hypocrite.
Il a fait son temps EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 21/05/2008 à 15:20:10
Très bon jeu pour toute personne qui veut s'initier dans un mmorpg.
Découvrir un monde onirique au fur et à mesure que les niveaux passent.

Cependant, après 4 x lvl 70 (c'est personnel hein) et autres petits
trentainaires, ce jeu devient très... gavant.

Niveau rp, pour le débutant, cela sera moyennement agréable vu que les 1ers continents ont été désertés... donc le leveling devient lourd, lassant même parfois.

Le jeu actuellement reste plus intéressant pour le PVE que pour le PVP dont je suis adepte (mais j ai aussi "gouté" au pve à son époque ... -_-^ mes dernieres parties pve hl datent de ragnaros et nefarian - pre BC bien sur).

Voila, après il faut aussi accepter la diversité des profils de joueurs (vu qu'on parle de mmo bien sur), ca peut aller du :

"slt m apel Kevin kes ki fo fer pour etr gildé chez toi et kel é la classe la + fort ?"

à des gens se comportant avec plus de maturité...

Bon jeu à tous
Avatar de Komae
Sympa, mais sans plus EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 10/05/2008 à 16:58:19
Perso, je ne trouve pas ce jeu révolutionnaire, c'est juste qu'il n'y a pas mieux actuellement sur le marché des MMO, et qu'il n'a donc pas de concurrents directs.

(Mais ça va changer avec la venue d'Aion et d'AoC ! )
Pas mal EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 9/05/2008 à 18:27:49
Un univers riche et varié mais qui accouche d'un jeu relativement simple et classique.
Après on aime ou on aime pas... les goûts et les couleurs...
Très bien au début, puis une certaine lassitude s'installe lorsque la course à tout et n'importe quoi vous attend au détour de la moindre progression.

Les gens sont obnubilés pour tout faire le plus vite possible bien souvent au détriment de leur entourage... au final ce jeu désociabilise plus qu'il ne rassemble (et les lâchés dans cette course à tout et n'importe quoi généralement ne revienne jamais ou rarement).
Blizzard a choisi la facilité, à priori les gens aiment çà la facilité (vu le nombre de joueurs).

Mes plus gros reproches :
- le nombres de classes et surtout le fait qu'elles soient identiques de chaque coté
- le matériel qui passe avant tout le reste, ce qui donne bien souvent une guerre des clones
- une communauté avec beaucoup de trop liberté et beaucoup de laxisme de la part de Blizzard
- pas de "vrai" pvp
- du craft pour "rire"

Mes points forts :
- un moteur graphique (au départ) bien prévu pour tourner sur tout et n'importe quoi
- une interface et un gameplay bien ficelé
- un environnement PVE très bien organisé (les donjons excellents)
- un jeu bien conçu dans son ensemble (mais qui évolue dans le mauvais sens)

@ suivre ...
Hardcore gamer / Casual gamer EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 18/03/2008 à 18:15:30
Pour jouer a WoW, il faut d'abord réfléchir à "Que vais je faire de mon avatar ?"
PvP ? PvE ? Jouer en Solo ? Monter ma propre Guilde ? Rejoindre une guilde pour me faire des potes ? Rentabiliser mon abonnement en voulant voir tous le contenue ?
Car suivant ce que l'on veut faire dans le jeu, le temps qu'il faut y consacrer varie énormément.
Un joueur occasionnel, peut très bien s'amuser, mais de façon limitée :
- Monter son avatar en solo, si vous avez l'âme d'un loup solitaire, aucun problème a ce niveau la, les quêtes sont tellement nombreuses et variées qu'il y a de quoi faire.
- Faire du PvP, aucun problème si c'est sans grand intérêt pour votre équipement, vous en aurez avec le temps, faire quelques champs de batailles par jour et c'est réglé.
Pour ce qui est après du contenue dit "Haut niveau", c'est une autre histoire (PvE comme PvP). Blizzard Entertainment a "instauré" un système dit de "Farming", autrement dit :
1) Tuer sans cesse les mêmes monstres pour obtenir un butin particulier.
2) Faire sans cesse les mêmes donjons pour avoir un objet particulier.
3) Enchainer les mêmes champs de bataille pour avoir assez de points pour acheter vos objets PvP.
Tous en sachant qu'à chaque palier de jeu, c'est à dire à chaque nouveau gros patch, votre équipement devient quasiment obsolète.
C'est un jeu qui demande énormément d'investissement si l'on veut devenir le plus fort, la guilde et ses joueurs y font beaucoup !
Si l'on se contente de s'amuser, se détendre, il suffit de trouver la bonne guilde et d'être sur la même longueur d'onde que ses coéquipiers !
Tous le monde y trouve son compte.
Un jeu qui fut bien EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 13/03/2008 à 10:17:25
World Of Warcraft, c'est d'abord toute une épopée. Warcraft, Warcraft II ainsi que tous ses dérivés, Reign Of chaos et Frozen Throne. Voilà le début du succès : qui aurait pu imaginer une société faire ses premiers MMORPG sur une histoire devenue connue des joueurs de part le monde.

Les débuts du jeu ne furent même pas chaotiques, comme on aurait pu le penser. Stabilité, jouabilité, graphisme, un jeu avec tout pour plaire, du moment qu'on accrochait au style graphique. Relativement équilibré de prime abord, les quêtes sommairement expliquées, il faut chercher à traquer ses ennemis de part les forêts, tout en aillant un système de conversation relativement bien pensé, qui nous permet avec deux clics de souris de converser avec celle-ci ou celle-là.
Bien sur, la relative liberté déplacement et l'aspect légèrement FPS du jeu lorsque l'on contrôle le clavier devient un sport pour certains joueurs qui s'adonnaient alors aux Movies sur WoW.

Les combats ne sont pas si statiques, les instances relativement complexes (du moins au départ), le PvP sauvage relativement présent, même si ce n'est pas une orgie, loin de là, mais on pouvait excuser le manque par un PvE bien présent et difficile dans certaines circonstances.
Le « farming » n'est, pour ainsi dire quelque peu inexistant, même si certains équipements requièrent de passer sa nuit sur un NPC pour droper ses objets d'artisanats. On peut également mettre un point sur l'équilibrage des classes, qui n'est certes pas uniforme, mais qui donnait à chaque classe un point fort et un point faible. Et elles pouvaient largement être dominées par l'un ou l'autre, si celui-ci était bien joué.

Deux ans et demi. Voilà la durée du succès de WoW. Seulement, avec l'arrivée inévitable du fameux add-on « The Burning Croisade », Blizzard voulu ajouter quelques épices qui se révélèrent largement à vomir.
Dans leurs confusion et sans doute dans leur soif de dollars, de nombreux paramètres ont été ajoutés, et même un peu avant BC, comme la facilité et l'accessibilité de l'équipement, les instance PvE délaissées, le Background bafoué. Bah ouai, il ne faut pas s'étonner qu'une énorme quantité de joueurs s'en aillent et ferment leurs comptes à cause d'un add-on aussi inacceptable. A cause de son contenu qui était, bien que décevant, relativement complet, mais aussi de part les stupidités impensables que Blizzard a commis.
Tout ce que blizzard avait mis en place avec ses projets fut réduit à néant par la précipitation et les réflexions douteuses que notre développeur adoré avait mises en place. Le PvP est devenu un sous-fifre impensable, où les joueurs ne pensent plus qu'à "Need VH" car l'équipement se fait par là, et le PvE en souffre énormément également à cause de l'accessibilité inacceptable de l'équipement, et du farming devenu incessant à cause de la prolifération d'objets lâchés par les ennemis ayant un drop rate proche du 0 absolu.

La palme d'or revient à l'une des erreurs les plus fatales de Blizzard et achève cette critique : le système d'arènes. Mais pourquoi ont-ils pondus ça ? Que font-il de ce jeu à dominante véritablement PvE et à accent PvP sauvage si goûtu ? Pour ceux qui ne savent pas, l'arène permet d'affronter des équipes de deux joueurs contre deux, 3c3 ou 5c5. L'initiative était bonne. Le résultat en est des plus dégoûtant puisque l'équipement en sortie est supérieur aux objets que l'on obtient à la sueur de son front et de façon rébarbative sur les gros boss d'instance à 25, voire à 40 joueurs.
Si seulement tout le monde aimait le PvP... Seulement pour les joueurs qui sont venus ici pour s'amuser et avoir une progression relativement lente et linéaire, là c'est totalement raté. Sans compter que cet équipement est accessible par tous certes, par un système de points donnés par semaine selon que l'on gagne ou perd ses matchs. Mais certaines classes surpassent littéralement l'euphorie avec des déséquilibres extrêmement présents (Sic Druide-Demo majoritairement). De ce déséquilibre est né une autre plaie : Le Power Levelling, dit aussi PL.

Le Power Leveling, c'est ce qu'on peut appeler plus communément la triche ou "comment se faire de l'argent sur le dos des autres sans efforts", donc pour ainsi dire, l'escroquerie. Instauré par les joueurs peu scrupuleux, les classes ayant des supériorités dues au déséquilibrage montent les points des autres personnes, dont les classes les plus faibles, en échange de l'or durement gagné par le farming immonde.

On assiste alors dans les deux camps (Horde comme Alliance) à des insultes en tous genre et des gamineries tellement basses que même au CP, cela n'aurait pas lieu d'être. Le jeu est devenu vraiment immature et où les patchs ne font que tourner la mayonnaise, soit par des ajouts relativement ridicules, soit par des accentuations de tentatives d'équilibrages /Pvp /PvE nauséabonds.

Au final, ce n'était pas un si mauvais jeu, loin de là. « Etait », car maintenant, seuls les novices se font avoir par la couverture, et ne vont découvrir qu'un jeu sans âme, ou les aficionados de Warcraft sont restés par nostalgie pour la minorité, ou partis sur son homologue STR, ou dégoûtés de ce qu'est devenu un mythe s'il n'avait pas pris une tournure aussi dramatique pour la plupart.
Moi même je suis déçu par ce jeu auquel j'ai joué depuis sa sortie, qui n'est devenu qu'un amas de polygones ou le capitalisme de Blizzard commence à se faire franchement présente. Trop présente.
Mais qui sait... Peut-être que Wrath of The Lich King leur fera remonter la pente ?
Pas mal mais.... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 29/02/2008 à 15:00:12
WoW est un bon jeu pour ceux qui découvrent le monde MMO.
Facile d'accès, pas compliqué il ravira les plus jeunes... L'accessibilité liée à une réalisation irréprochable sont les principales qualités de ce titre.
Pour ceux qui sont un peu plus impliqués dans le monde MMO, WoW trouve vite ses limites tant en terme de contenu que de mise à jour. Ce dernier point fait effectivement parti des gros défauts du titre. En effet, un accès facile implique une progression très rapide et en 2 ou 3 mois on atteint les limites du jeu en jouant de façon très "casual". Rien de bien grave si on était assuré d'une mise à jour du contenu fréquente et gratuite mais justement ce n'est pas le cas.
Non seulement il faut payer un abonnement mensuel pour jouer mais surtout il faut encore payer pour bénéficier des mises à jours qui sont sommes toutes d'un niveau très discutable.
En conclusion, WoW est un bon titre pour ceux qui veuillent s'essayer au MMO mais passés 2 ou 3 mois il vaut mieux passer à autre chose car en arrière fond il y a vite fait un malaise qui se créé lorsque on se rend compte fait le compte de tout le budget financier que cela à coûté.
Avatar de Ptitlu
Un jeu pas si grand public que ça et orienté PvE EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 19/10/2007 à 10:17:49
Ce jeu se veut grand public. Pourtant quiconque ayant joué à wow sait qu'il faut investir de très nombreuses heures de jeu pour espérer avoir un jour un personnage de niveau maximum. Si vous aimez monter plusieurs persos simultanément pour varier les styles de jeu vous serez rapidement découragé, à moins d'etre un hardcore gamer. J'ai investi de très nombreuses heures et je me suis découragé lorsque mes persos sont arrivés vers le level 40. D'autant plus qu'après ce niveau il n'y a plus vraiment grand chose à découvrir de son perso, cela devient du farming de quêtes et de monstres.

Je vous déconseille de commencer wow maintenant si vous n'êtes pas pret à investir le paquet question heures de jeu. En effet dans la prochaine extension le niveau max sera repoussé à 80.

Si vous aimez le PvP, orientez vous vers les serveurs PvP qui sont les seuls à offrir une experience PvP à peu près potable.

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