Les critiques de World of Warcraft RSS

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Note moyenne : 7,16 / 10 - Bien
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(2242 votes)
Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu | Critiques les plus recommandées
Avatar de Panda-sournois
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
16 joueurs sur 29 recommandent cette critique :
Juste... Beurk ? EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 31/08/2009 à 07:29:26
Warcraft... un très bon univers, vraiment très bon, et voilà World of Warcraft qui arrive, avec son style graphique nase, son PVE plus que chiant, et un PvP quasi inexistant ou seul les paladins + Dk s'amuse à ce jour...

Une course au stuff inutile... jusqu'au prochain stuff et ainsi de suite, aucun intérêt, une bonne bande son...

WoW est sympa pour les débutants... mais sinon c'est une belle coquille vide...

Je ne parle pas des mises à jour de plus en plus incompréhensible , bientôt un caniche pourra lui aussi jouer son palouf !

Qu'est devenu blizzard ? Vous savez... la bonne petite boite...
Une politique à ce jour merdique, ce qui est dommage et quand je regarde les prochains titres de blizzard... ils vont bientôt nous casser la licence Diablo...

Je ne parle pas de la communauté de joueur complétement décevante, aucun Rp, aucune sympathie. Combien de fois j'ai reçus un mp "KIKOO TA PA 1 PO PLIZZZ"

Chez la concurrence on trouve mieux, même Warhammer Online le dépasse, et pourtant Warhammer possède de nombreux défauts... mais aussi de très grandes qualités...

WoW, un jeu de fanboys et d'enfants de 6 ans amputés des bras.
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 4 ans !
2 joueurs sur 3 recommandent cette critique :
Bien, mais bon ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 18/05/2008 à 11:16:39
Je joue depuis longtemps à des mass de jeux (Diablo nerver!! DAoC, Guild Wars et OW depuis deux ans et demi).
Pour WOW, au début, c'est très, très prenant, voire limite de la drogue virtuelle... Puis arrive le moment ultime du 70, les premières illusions qui partent en fumée. Go farmage répétitifs, lassant voire lourd, pour des montures ou des objets etc.

En PvP, je joue un voleur. A mes débuts, j'ai eu la chance de trouver un guerrier Taurens afk (comme j'étais mal stuff, j'ai mis bien cinq minutes à le tuer, même étant de dos) parce que le mec était T6 ! Arfff. Suivi des classes "tissu" qui se baladent avec 14.000 points de vie, voire plus. Faut pas oublier, messieurs les concepteurs, que les classes de lanceurs de sorts ne sont pas adeptes du bodybuilding. Normalement, elles ont passé plus de temps le nez dans un livre que dans les écoles de gladiateurs...

Bref, depuis TBC, c'est du n'importe quoi ! Un peu de réalisme aurait dû être un bienfait pour WOW. Mais comme indiqué plus haut, l'argent d'abord. Blizzard est responsable et se désengage quand vous les contactez pour vous plaindre... [...]
Donc globalement, si j'ai joué aussi longtemps, c'est que j'ai eu la chance d'être tombé sur une super guilde de copains. Sinon je pense que j'aurais arrêté depuis bien longtemps... ma note est basée sur la sortie de TBC donc assez négative.
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Avatar de Arzaniss
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 7 ans !
1 joueur sur 4 recommande cette critique :
Mouai bof koi EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 14/11/2004 à 02:28:08
Je fai partie de la derniere Beta test ...
Ce jeu a un bon potentiel de lancement mais cela s'arrette la ... il est beau, novateru dans son style de graphisme (proche de warcraft, le contraire aurai été domage ) mais comme bcp l'ont dit, sa s'arette la ...

En effet, bcp cite Daoc comme reférence et ils ont raison, un MMO sans véritable RvR est strictement inutile ... S'il n'est pas possible de mettre en pratique concretement notre evolution par la défense de notre royaume/fratrie/guilde ... ou est l'interet de tapper tjs sur des mobs ??
De plus niveau graphisme, catacombe (add on de Daoc) va arriver avec un nouveau moteur graphique, donc meme cette avantage WoW va le perdre ...

Pour changer de reference, je vais citer un MMO ki est sortie il n'y a pas tres longtemps : Ryzom. Ce MMO proppose un multiclassage (pas seulement 9 classes :/), un systeme de Raid (alternative +to sympa au RvR) ... Enfin bref Warcraft est largement derriere ce ki se fait en ce moment et ce ki va sortir : Dark and Light ki s'annonce surtement comme LA revolution du MMO (serveur unique, RvR de masse ...)

Encore une fois, comme cité + haut, la licence Warcraft va jouer un gd role ds l'achat de ce MMO, mais l'interet va vite disparaitre.

Conclusion, WoW est bien, mais 20 heures (et encore) pas plus.
Il ne fait pas le poi face au mastodonte ki sont la et ki vont arriver ... Rien d'innovant ds ce MMO :/
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/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 7 ans !
2 joueurs sur 6 recommandent cette critique :
succes inevitable malheureusement ... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 31/08/2004 à 02:51:36
Pourquoi malheureusement ? Il suffit de lire les caractéristiques du jeu decrites juste au dessus
- 8 races 9 classes :/// sans commentaire
- pas de pvp , enfin si des arenes qui risquent d etre aussi chaotiques que les zones SI du serveur pvp camlann de daoc a l heure de pointe , vous voyez le truc ? leech a gogo .
-et pour le reste lisez ce qu on nous propose des quetes ( ouha ) des voyages a cheval ( ouha ) de l xp en groupe ( non ?) creer nos propes guildes (oulala) du craft ( enorme ) , enfin plein de chose copiees collees d autres mmporg ( qui a dit DAOC ?)
Alors oui ce jeu aura du succes (le label warcraft suffit amplement a lui seul et blizzard (vivendi) le sait tres bien ), oui le background sera fourni voire meme un peu incoherent ( ben l histoire de warcraft c qd meme plein de rebondissements en tout genre assez farfelus :/) , oui l interface et le gameplay seront surement soignes , mais apres une fois passé l excitation de la nouveauté , que va t il rester ? Vous vous voyez jouer trois ans a un daoc avec moins de classes et de races sans pvp et sans rvr ? Reste les graphismes certes tres jolis effectivement ( la carotte qui fera avancer les ânes ? ;P )
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2 joueurs sur 2 recommandent cette critique :
Un jeu sans challenge et une communauté à fuir EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 23/04/2012 à 16:36:38
Jouer actuellement à Wow, c'est se vacciner contre les MMO.

Le jeu est devenu d'une simplicité décevante. Il est à fuir si vous cherchez un quelconque défi.

Le pire dans WOW est indéniablement sa communauté. Une communauté hautaine et égoïste qui en oublie que WOW n'est qu'un jeu.

En PVE, tout est prétexte à litige. Le pire, et malheureusement pas le plus rare, c'est que les joueurs arrivent à s'insulter même quand tout se passe bien. Un petit positionnement qui n'a en rien perturbé la rencontre, un mage qui n'a pas fait de table dès le début (alors que le tank a déjà pull), un heal qui ramasse ses loots, un dps qui a encore une pièce bleue, etc, etc,...

En PVP, je ne compte plus le nombre incroyable de BG où les joueurs préfèrent s'insulter entre eux plutôt que de jouer contre l'équipe adverse. Le tout en tapant des romans pendant que l'ennemi lui siffle l'objectif sous le nez. l'interserveur linguistique n'a fait que renforcer cette tendance.
Si vous êtes un nouveau joueur, oubliez le pvp, à moins d'aimer vous faire rouler dessus par les anciens joueurs en stuff héritage et contre lesquels vous n'aurez que l'emote /cry.

Bref, WOW de par sa pérennité offre un large contenu, des graphismes obsolètes mais encore plaisants, un gameplay fluide mais tout cela est malheureusement gâché par la simplicité de ce jeu qui ne vous tiendra pas en haleine et une communauté qui vous fera perdre haleine.
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
9 joueurs sur 15 recommandent cette critique :
Nerf nerf nerf EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 13/06/2009 à 03:50:17
Le titre dit tout... La politique des propriétaires de World of Warcraft est de faciliter le jeu... et plus ça va plus ils progressent dans cette voie...

Il n'y a plus aucun challenge dans WoW, tout est offert aux joueurs, en partant des niveaux qui se farment extrêmement facilement, même pour un joueurs débutant, aux pièces d'or, sans oublier les différent stuffs, qu'ils soit PVE ou PVP.

Le contenu PVE est d'une simplicité infantile et si les joueurs mettent plus d'un mois à réussir ç tuer un boss (ce qui rendait le pve vraiment intéressant à l'époque de WoW vanulla (premier WoW sorti sans addon)). Les concepteurs vont faciliter ce boss pour permettre aux plus casuals des boys scouts qui peuplent WoW à présent de passer ce boss à tel point que maintenant il suffit d'être capable de cliquer sur le bouton d'une souris ou de savoir faire des raccourcis clavier pour être performant dans WoW.

Tout n'est que du réchauffé ou des plagias, le contenu du nouvel add-on Wrath of the Lich King n'est qu'une pâle copie sans originalité de je ne sais plus exactement quelle mythologie (scandinave il me semble) et même leur toute dernière instance du tonnerre de dieu qui devait parait-il nous redonner de l'engouement pour WoW ne possède que deux ou trois boss réellement intéressants (mais...ils ont déjà été facilité (sinon s'pas drôle)).

Vous me direz que cela peut être bien car au moins cela permet aux joueurs de jouer ç un jeu qu'ils peuvent finir, seulement ça finit par créer des gens qui pensent forcément mieux jouer que les autres et qui deviennent arrogants. Une des règles de WoW est que, si tu n'est pas insultant dans tes propos envers un autre joueurs sur un channel de discussion générale ou rabaissant ou encore si tu essaies de ne pas utiliser trop de termes techniques, tu n'es rien d'autre qu'un noob et être un noob ça craint (parce que si t'es un noob dans le jeu t'es aussi un noob dans ta vie c'est normale m'enfin Du moins c'est ce que pensent beaucoup de joueurs...)

La facilité à laquelle le stuff pvp s'obtient aussi est un problème, car cela permet aux joueurs nuls de finir par en avoir... Ces joueurs étant incapables de vaincre un adversaire de leur niveau vont passer leur nerfs sur les joueurs de niveau plus faible ou ne possédant pas encore ou par choix de stuff PvP qui apporte des bonus certain en cas d'affrontement contre un autre joueur afin encore de rechercher la facilité.

Malgré tout WoW peut être un jeu plaisant... Mais personnellement sorti du contexte de ma guilde, je n'y vois plus de réel intérêt...

Par un prêtre heal d'Archimonde.

Bon jeu à ceux qui passait par là.
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
5 joueurs sur 10 recommandent cette critique :
Le blizzard a tout ruiné EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 18/04/2009 à 15:23:51
Le jour de la sortie, ce fut un "OMG !!!" avec des amis IRL. De là, nous partîmes en croisade des nuits complètes et arriva le level 60. Nous avons créé notre guilde est abattu par sang froid Ragnaros, Nefarius, C'tun et Hakkar - désolé j'en oublie au passage mais ils se reconnaîtront.

Bref de vrais moments épiques à 40 personnes (j'entends les gens oui mais à 40 c'était mi-afk, mi-dps) je réponds : ... ou pas.

BC arriva est ruina le monde : raid 25 pourri, un seul vrai défi SW.

WotLK j'en parle pas : donjon 70-80 et donjon heroweak 80 - ne sert à rien. HL 10 et 25 risible.

PVP : du pvp çà ? GW, AoC, WAR çà ressemble plus à ma vision du PVP.
Artisanat : la seule chose de bien dans le jeu, dommage qu'il soit pas approfondi à la sauce lotro.
Musique : très jolie
Haut-faits : dommage que se soit pour les kevins roxor car ne sert à rien de rien. J'aurais préféré un système de prouesses à la LotRO.
Graphismes : bien mais au bout d'un moment çà devient moche comparé AoC en DX10.

En résumé Blizzard a fait d'un jeu qui avait un vrai potentiel, une merde commerciale qui ne ressemble plus à rien.... Un sondage devrait être fait pour savoir s'il reste encore des anciens de la premières époques de WoW. Pour ma part, je quitte le bateau avec le souvenir de bon moment mais c'est tout. Je sais ce qu'on perd et je ne sais pas ce que je vais gagner en allant sur un autre mmo. Juste l'envie de découvrir de nouveaux paysages, récits et aventures....
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
6 joueurs sur 13 recommandent cette critique :
Un succès absolument incompréhensible EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 12/12/2008 à 18:09:03
Ayant démarré avec T4C, j'avais conservé une image très passionnante et positive des mmos...

Wow a altéré cette vision sans doute idéalisée mais bien agréable.

Foin de cela en l'occurrence... Communauté individualiste, qui ne joue que pour avoir du stuff en pixels (...), un jeu qui dérive en e sport (traduire: s'abrutir des nuits entières pour être classé sur un jeu vidéo, belle réussite sociale...)

Et un jeu qui n'apporte rien.

Pas de vrai PVP, pas de Role play, pas d'évolution du monde, même pas de housing alors que blizz engrange des sommes considérables, bref 11 millions d'abonnés et un service MINIMAL.

Un graphisme totalement dépassé, un moindre effort pour un profit maximal.

Il est aberrant de voir que le simple énoncé du nom de la firme conduit a une course folle à l'achat. La plupart des mmorpgs sont reçus avec précaution par la communauté, alors que pour wow, phénomène COMMERCIAL, tout va bien, tout passe toujours. Ce qui serait considéré comme aberrant ou comme un défaut majeur ailleurs, est considéré ici et seulement ici comme normal...

Wow j'en ai gardé des souvenirs affreux, étant en conflit avec de vrais addicts, engagés dans une spirale invraisemblable: si vous ne pouvez pas sacrifier toutes vos soirées, n'escomptez pas jouer à ce jeu. Si vous n'avez pas envie de passer plusieurs heures dans un donjon virtuel, tapant tous les mobs pendant des heures, ne vous lancez pas dans ce jeu

Le background ?
N'y pensez pas. Chaque héros de Warcraft n'est plus que prétexte à bash.
J'ai énormément aimé WIII, je n'ai pas pu supporter wow, son opposé en termes de gameplay.

Tous les jeux auxquels j'ai joué ont une spécificité une qualité une identité. S'il y avait UN seul jeu que je déconseillerais, ce serait , pour quantité de raisons World of Warcraft.
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 4 ans !
2 joueurs sur 3 recommandent cette critique :
Jeu basé sur l'équipement EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 26/12/2007 à 12:27:46
Afin de limiter l'obligation de service, les développeurs se sont limités à baser le jeu sur le matériel du personnage.
Et afin de tenir les joueurs un maximum de temps sur leur jeu, ils ont limité le nombre d'objets drop par boss et le nombre de fois où l'on peut tuer le boss sur un temps très déterminé (1 semaine).

Le jeu a été donc créé pour seulement pendre au piège un maximum de personnes en limitant leur action et en donnant les pouvoirs aux joueurs les plus présents et non en permettant au joueurs occasionnels de pouvoir un minimum rivaliser avec eux.

De plus, le côté RvR ou PvP a été complètement abandonné, les emplacements pour stocker le matériel est très limité et l'on tourne vite en rond en joueur occasionnel et en joueur no-life car lorsque toutes les instances HL ont été faites ou alors que le groupe auquel l'on appartient n'est pas composé des bonnes classes et des joueurs ayant l'expérience HL, il n'est pas possible de faire grand-chose à part ramasser des ressources et "s'enrichir" pour rien, vu qu'il n'y a pas de système de RvR bien déterminé.
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Il mérite de finir au fond du classement EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 14/04/2012 à 23:30:08
L'équipement héritage a complètement tué ce jeu ; Les anciens joueurs peuvent équiper leurs rerolls avec un équipement ultra puissant et vous booster en PVP. Je me demande bien quelle fierté on peut tirer quand c'est si facile de gagner. Au début, je pensais que j'étais nase mais en fait nan, c'est juste qu'ils ont accès à un équipement auquel moi je n'ai pas accès ; on joue pourtant au même jeu.
En tout cas ce déséquilibre ça n'a pas l'air de gêner qui que ce soit puisqu'ils semblent fiers de casser du noob. En bref, t'as aucune chances de gagner face à un perso équipé avec de l'équipement héritage, l'issue du combat est jouée d'avance, y'a pas de suspens, le mode attaque automatique suffit pour te défoncer.

Maintenant l'ambiance, humfr, l'ambiance. Quelle ambiance pourrie. Avant sur les MMORPG? il y avait des adultes mais là j'ai assisté à un ballet de kikous de 8/10 ans.
Dans les donjons, tu te fais insulter, sur les canaux de discussion il n y a que des annonces. Les gens t'invitent dans leur guilde comme ça, sans même t'avoir dit bonjour. Bref, c'est une ambiance bien pourrie, style free 2 play coréens.
Je comprends mieux pourquoi ils perdent tant d'abonnés. En tout cas, moi j'y reste pas ^^
Bonjour et au revoir, je regrette d'avoir acheté le jeu (60 euros, 1 mois gratuit...).
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