Les critiques de World of Warcraft

Note moyenne :
7,20 / 10 -
Bien




Répartition des notes :

(2185 votes)
(2185 votes)
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Date de publication |
Évaluation du jeu |
Critiques les plus recommandées
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
6 joueurs sur 13 recommandent cette critique :
Une chose de mélioratif pour ce jeu c'est que certains joueurs développe et publie bénévolement des Podcast ou des films, par exemple Azeroth.fr de Patrick Beja ou Bande de noobs de Yann Alet pour les podcats français ou bien encore Tale of the Past de Martin Falch. Blizzard produit néanmoins un podcast : le Blizzcats cependant il est en Anglais. Le point que j'aime le moins dans ce jeu c'est qu'on doit être obligatoirement abonné pour pouvoir participer sur le forum officiel de Blizzard. Conclusion : ce jeu ne possède que très peu de mauvais points, il suffit d'éviter d'y rester trop longtemps. Il doit certainement y en avoir d'autre cependant ils me dérangent nullement, après ils peuvent vous déranger personnellement mais le seul moyen de voir ça c'est que vous alliez voir comment il est, alors allez-y ! |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
Un bon jeu mais qui pouse a etre nolife...
Histoire : Diverses histoires sont présentes dans le jeu entre l'histoire ou la porte des ténèbres s'ouvrent et il faut arrêter le ROI de l'outreterre " Illidan " , ou sinon affrontez le fils de l'ancien roi de Lordaron ( roi humain ) qui n'est autre que le rival de Illidan " Arthas " , et bien d'autres choses. PvE solo : Bon PvE en solo , vous pouvez faire de nombreuses choses et aussi terminer des quetes normalement impossible a faire seul ( ce qui m'est arrivé ) , ou sinon faire du farm bref... PvE groupe : Encore mieux qu'en solo , le PvE en groupe est tres riche , aidez les petits joueurs , allez faire des instances , ou sauvez le monde des projets d'Arthas ou d'Illidan , sauvez votre ville des prisonniers en délire ect... PvP seul : Oulala ca va etre chaud sans compagnons qui sont pret a sacrifier leur vies pour vous aider vous n'irez pas tres loin ! Sauf en Arene aidez un joueur a eliminez un autre et trahissez le ensuite ! PvP groupe : EXCELLENT ! En groupe le PvP est super , et on peut envahir les capitales adverses ou protéger une de ces capitales , tuer des groupes de joueurs , participer aux BG ect... Commerce : Bof on ne peut pas ouvrir de magasins , on n'est obligés d'utiliser l'option échange pour faire telle ou telle transaction. Communauté : Les hauts levels se la petent , le bas levels vous respectent , les gars de votre level a peu pres sont sympa , je n'ai juste rencontre que quelques joueurs chiants du genre " oh ferme ta ****** , c'est moi qui prend le loot " alors que la majorité de joueurs disent " tu veut casser du hordeux/allianceux avec nous ? , tu veux faire une instance avec moi ? , rejoins moi et on protègeras les nouveaux " ce qui fait plaisir a entendre. Role Play : Rejoignez les serveurs Role Play , mais certains serveurs ne sont pas respecter , donc bof... Prix : oulala 13€ par mois ? Ca en fait dis donc , achetez le jeu et allez sur des serveurs privés c'est mieux... Au final : World of Warcraft est un bon jeu et qui mérite d'être testé , ce qui est dommage c'est que beaucoup d'options communautaires sont désactivées en compte d'essai, mais ne vous découragez pas pour ça, si vous aimez le jeu au point a s'abonner faites le mais ne passez pas votre vie dessus.
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
Bien sûr WOW n'est pas coupable de cette variation puisque je ne le ressens pas forcement comme un mal. Espérant que les jeunes verront AoC ou DAoC comme étant d'un autre niveau. Et que les développeurs de MMO fantasy retrouveront la voie de jeux plus libres sur le modèle d'Earthrise (MMORPG SF). Je trouve le niveau de jeu sur WoW faible, les items et l'arbre des talents sont téléguidés, il n'y a pas de véritable personnalisation. J'ai joue un Druide spé Equilibre pour trouver de la diversité mais plus j'avançais plus je m'engluais dans un jeu monotone. La dessus, l'arrive des Chevaliers a retire a mon DPS toute crédibilité en tant que tel. En gros c'est devenu un jeu pour PK sorti de Counter strike. Je lui donne 4/10, surtout parce qu'il a donne à ce type de jeu une certaine reconnaissance. Et qu'aujourd'hui, dire autour de soi qu'on joue sur le net à un MMO, ne fais plus de vous un no-life. Quoique la première chose qu'on te demande sur les tchats de WoW : tu joues combien de temps par semaine ? |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
Et dire que...
Dire que j'ai pu jouer si longtemps à un tel jeu, si répétitif, aux quêtes si insignifiantes et parfois rasantes, comme cette quête à Ungoro où pour 20 malheureux je ne sais plus quoi, j'ai passé un temps bien long à massacrer plus d'une centaine de fleurs sur pattes... Et lorsque le niveau maximum était, ces raids si répétitifs qu'ils en devenaient lourds, tout cela pour une course au stuff... Comment ai-je pu être si addict à ce jeu... l'artisanat est plus que basique, aucune réelle exploitation de l'opposition horde / alliance... rien que des quêtes parfois bien longues pour atteindre des niveaux où il ne reste qu'à espérer à être dans une guilde assez conséquente pour pouvoir pointer son nez dans des donjons qui à force de visite deviennent routiniers... Certes, les combats contre les boss sont intéressants, mais à force de... En fait si... ce n'est que pour la communauté des quelques joueurs avec qui j'ai joué et parfois rencontré IRL (une fois évité les "t'as pas x po ?), pour ce plaisir de jouer ensemble que j'ai joué si longtemps, et non pour le jeu... ce qui en soi est grave. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
Du grandiose au ridicule
Mythique surtout sur le fait de sa campagne publicitaire mais n'entrons pas dans ces détails. A sa sortie le jeu était superbe, captivant et diversifié, un monde "sans fin" à explorer, bref que du bonheur. De plus une fois atteint le niveau maximum, les joueurs étaient confrontés à des donjons qui offraient vraiment quelque chose, qui restaient à jamais gravés dans nos mémoires après les avoir finis... Le PvP était attrayant, avec des batailles d'une énorme ampleur entre les deux factions, des attaques sur les capitales à répétitions bref une époque géniale. Puis arriva la première extension. On reprend et recommence ce qu'on a fait auparavant, à savoir refaire des quêtes pour gagner encore dix niveaux supplémentaires. Jusque là, tout va bien. Malheureusement on peut voir dès lors un affaiblissement dans le travail fourni par nos chers développeurs : les instances sont "bâclés" et sans grand intérêt car devenues trop simplistes (certes pas toutes mais on sent cet affaiblissement). De plus on sent que le PvP devient totalement déséquilibré surtout sur la fin et en plus avec l'apparition des arènes qui accentue cet écart. Pour conclure on sent un essoufflement avec cette extension. Puis vint la très attendue seconde extension. Paysage SUBLIME, la possibilité enfin d'affronter le roi liche et ses serviteurs, 10 niveaux de plus à faire... Mais voilà... l'essoufflement senti avec Burning Crusade s'amplifie ! Quêtes de plus en plus répétitives même si un petit effort à été fait de ce côté la, le PvE haut level est devenu dérisoire, sans aucun intérêt à part se faire un équipement... Le PvP n'en parlons même pas, Blizzard fait bourde sur bourde, tout est totalement déséquilibré (un mois cette classe est la meilleure, le mois suivant elle devient nase et une autre prend la place etc.) Bref je n'ai pas fini de soulever des points négatifs, l'espoir est maintenant que les développeurs se réveillent et nous rendent notre WoW d'antan même si cela risque d'être quasi impossible à présent. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
De l'excellent Blizzard comme à leur habitude
Voilà depuis presque quatre ans que je joue à Wow . J'ai vu un royaume entier se lever contre le mal , la mort des créatures les plus puissantes et les plus redoutées , les antres et les donjons les plus obscurs , j'ai guerroyé sur les plus grands champs de bataille , affronté les plus grands périls , j'ai ri des pitreries des créatures les plus ridicule , j ai pleuré en écoutant le chant de la reine mort vivant . Je sais que plus d'un critique le jeu , le trouve trop facile , mal équilibré , etc ... Pourtant je ne vois pas quel jeu à l'heure actuelle peu égaler WOW en PVE. Le jeu tourne même sur des petites configurations tout en restant beau et propose un rendu honorable en full qualité , il ne plante jamais , les développeurs corrigent et ajustent le jeu presque toutes les semaines , le contenu est super travaillé , etc... Seul la partie RvR est en reste . Quand à l'orientation Casual du titre , tant mieux . Avant Burning Crusade WOW était un jeu élitiste qui ne laissait aucune place au Casual gamer. Le jeu étant basé sur l'équipement , certaine zone était inaccessible a plus d'un . Les objets mettaient des mois ci pas 1 ans a ce concevoir pour des bénéfices parfois minime . Pour quelqu'un qui ne s'investissait pas a 100% le jeu était inaccessible . Alors que maintenant tout en ayant une vie social le jeu peu nous livrer presque l'intégralité de son contenu . Merci à Blizzard pour cette petite merveille qu'est WOW . |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
Un jeu à jeter à la poubelle
Pour des téléchargements d'installation et mises à jour interminable. Pour le téléchargement, j'ai mis 3 jours, pour la première mise a jour 3.0.1 à 3.0.2 j'ai mis 6 jours, par contre pour les mises à jours de 3.0.2 à 3.0.9 pas de problème j'ai mis une heure, mais par contre pour la mise a jour 3.1.0, au bout de 30mn, j'ai été qu'à peine 3%, ce qui veut dire 12 à 14h de connexion, soit 5 à 6 jours. Au final votre offre de 10 jours gratos d'essai est périmée et vous devez racheter obligatoirement un abonnement pour continuer après pour jouer. Je vais me remettre à mon Dofus, avec qui j'ai mis que 15mn chrono en main. Pour moi WoW c'est un jeu fait par des voleurs ou on doit vous obliger à dépensez plus, ne bavez pas devant le super icone "10 jours d'essai offerts" car vous devrez les dépenser lors du téléchargement donc voila, en ce qui j'ai a dire lors de ma critique sur le jeu World or Warcraft. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
8 joueurs sur 11 recommandent cette critique :
Rôlistes s'abstenir !
Ce qui m'a frappé au delà des défis techniques relevés (jeu jouable sur des ordinateurs modestes pour aujourd'hui) c'est l'organisation architecturale dans l'espace. En effet aucun endroit sur une même carte ne se ressemble. On a jamais la sensation de déja-vu ou tourner en rond. Chose rarissime et peut être unique dans un mmorpg. Bon... Maintenant l'énorme point noir : sa communauté de gremlins. Il n'y a, que les choses soient claires, dans WOW, sur les royaumes dédiés au Jeu de Rôle (Jdr) pas de jeu de rôle. Malgré tous les efforts des Maîtres du Jeu, des derniers rôlistes qui se terrent avant de déserter, ces royaumes sont comme tous les autres ; envahis de décérébrés notoires incapables d'alligner un mot, oui un mot de français et aussi égoïstes qu'insultants. Voilà comment tuer l'enthousiasme de jouer sur le meilleur mmorpg actuel. C'est un problème général aux jeux online et je suis toujours aussi stupéfait de voir le manque d'imagination, de fantaisie, de rêve des clients. (Nous les appelleront comme ça puisqu'ils ne jouent d'aucune manière.) |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
Nerf nerf nerf
Il n'y a plus aucun challenge dans WoW, tout est offert aux joueurs, en partant des niveaux qui se farment extrêmement facilement, même pour un joueurs débutant, aux pièces d'or, sans oublier les différent stuffs, qu'ils soit PVE ou PVP. Le contenu PVE est d'une simplicité infantile et si les joueurs mettent plus d'un mois à réussir ç tuer un boss (ce qui rendait le pve vraiment intéressant à l'époque de WoW vanulla (premier WoW sorti sans addon)). Les concepteurs vont faciliter ce boss pour permettre aux plus casuals des boys scouts qui peuplent WoW à présent de passer ce boss à tel point que maintenant il suffit d'être capable de cliquer sur le bouton d'une souris ou de savoir faire des raccourcis clavier pour être performant dans WoW. Tout n'est que du réchauffé ou des plagias, le contenu du nouvel add-on Wrath of the Lich King n'est qu'une pâle copie sans originalité de je ne sais plus exactement quelle mythologie (scandinave il me semble) et même leur toute dernière instance du tonnerre de dieu qui devait parait-il nous redonner de l'engouement pour WoW ne possède que deux ou trois boss réellement intéressants (mais...ils ont déjà été facilité (sinon s'pas drôle)). Vous me direz que cela peut être bien car au moins cela permet aux joueurs de jouer ç un jeu qu'ils peuvent finir, seulement ça finit par créer des gens qui pensent forcément mieux jouer que les autres et qui deviennent arrogants. Une des règles de WoW est que, si tu n'est pas insultant dans tes propos envers un autre joueurs sur un channel de discussion générale ou rabaissant ou encore si tu essaies de ne pas utiliser trop de termes techniques, tu n'es rien d'autre qu'un noob et être un noob ça craint (parce que si t'es un noob dans le jeu t'es aussi un noob dans ta vie c'est normale m'enfin Du moins c'est ce que pensent beaucoup de joueurs...)La facilité à laquelle le stuff pvp s'obtient aussi est un problème, car cela permet aux joueurs nuls de finir par en avoir... Ces joueurs étant incapables de vaincre un adversaire de leur niveau vont passer leur nerfs sur les joueurs de niveau plus faible ou ne possédant pas encore ou par choix de stuff PvP qui apporte des bonus certain en cas d'affrontement contre un autre joueur afin encore de rechercher la facilité. Malgré tout WoW peut être un jeu plaisant... Mais personnellement sorti du contexte de ma guilde, je n'y vois plus de réel intérêt... Par un prêtre heal d'Archimonde. Bon jeu à ceux qui passait par là. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
8 joueurs sur 10 recommandent cette critique :
Un bon jeu mais qui finit par lasser... comme tous les jeux !
Je lis les critiques, et ayant été un no life à ce jeu je me dois d'y apporter mon avis. J'ai adoré ce jeu ! Particulièrement pour les gens que j'ai rencontré et les franches rigolades que l'on s'est tapé en attendant les afk (comme quoi....). Puis la difficulté (lors de la première version du jeu avant Bruning Crusade) était tout de même un sacré défi. Coordonner 40 personnes ça demande du temps. Point négatif ça laisse les casuals un peu de côté. Je me souviens d'un événement particulièrement marquant, ceux qui l'ont vécu s'en souviendront forcement, l'ouverture des portes d'ahn quiraj. Tout le serveur était mis à contribution. On avait vraiment l'impression de partir à l'aventure et chacun devait fournir des efforts. Toutes les classes et métiers étaient indispensable d'où la volonté de bien accueillir chaque joueur... Les quêtes sont prenantes et l'histoire assez bien ficelée. Les instances sont plutôt bien réussies (toujours pour la première mouture). Le pvp par contre n'est pas tellement engageant. Les points particulièrement positif sont les système de gestion de groupe. Sans connaître personne vous pouvez vous retrouver assez rapidement à jouer avec d'autres joueurs lors d'instances ou de quêtes de groupes. ce qui amène des rencontres plus ou moins bonne mais c'est ce qui fait vivre la communauté. Après il est vrai que la communauté n'est pas non plus immense, et il arrive souvent de jouer avec un nouveau joueur qui n'est en fait que le reroll d'un autre déjà connu. Et puis, passer la découverte du monde et de l'environnement, on peut se lasser à force. Bien sur l'envie d'avoir son personnage au top niveau tout équipé réussi à accrocher un moment mais ça finit par lasser. Enfin j'y suis tout de même rester 2 ans... Dernière chose, je trouve ce jeu bien fini, fignolé... Les graphismes sont pas extraordinaires, la taille de la communauté non plus, etc... En fait rien n'est fantastique waow décoiffant, mais c'est bien fait et bien fini et c'est plaisant à jouer. |

mais ne passez pas votre vie dessus.