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Les critiques de World of Warcraft

Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu

116 joueurs ont publié une critique de World of Warcraft. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.

Note moyenne : 6,95 / 10 - Bien - EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile
Faut arrêtez EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 31/03/2008 à 14:15:31
Il faut arrêtez de cracher sur WOW. Vous lui trouvez tous les défauts du monde, alors oui, ce n'est pas le plus beau, oui, il n'a pas les plus belles animations, oui, ce doit être le jeu avec le plus de boulets, mais il est extrêmement facile d'accès et stable surtout.

Si c'est pour avoir un jeu super beau, super mature, super grand, avec du super contenu PvE et PvP, mais que le jeu plante sans arrêt, ou qu'il soit en anglais ou qu'il soit trop compliqué à prendre en main, il n'en vaut pas le coup ce jeu (n'est ce pas Vanguard ^^).
Mouais... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 23/05/2008 à 12:31:30
WoW avant Burning Crusade était magique.
L'ambiance et les donjons intéressant.
Plus d'une centaine d'ubrs de fait, plastron de mer....... >_<
Même si j'ai eu beaucoup de mal à faire mon t0 chaque donjon était un réel plaisir.
Beaucoup pense que WoW est le mmo ultime ; ils ont raison dans le sens où l'histoire, le monde, l'ambiance du jeu est fantastique mais à côté de ça il n'y a pas grand chose.

Quand je dis pas grand chose je parle de :
- un système de craft minime qui consiste a farm des compos et de faire clic droit.
et à part enchanteur et alchimiste voila pas grand chose de bien utile.
- PvP inexistant, même si le jeu est pas axé PvP integrer un système pour faire des combats entre guildes c'est pas du luxe c'est même un minimum
les combat de guilde se résument à qui tue ce boss en 1er donc bof
- personnalisation de l'avatar minime c'est la guerre des clones
- encadrement des royaumes jdr inexistant, on peut voir se balader des Naruto et compagnie pendant des années sur les serveurs, du sms, des références à des films, etc. Bref pas ici qu'on fais du RP alors que vu l'histoire qu'il y a derrière Warcraft c'est pas compliqué...
- l'économie du monde se limite a l hv....

bref un jeu assez statique mais qui a du charme
enfin avait car pour moi beaucoup a cassé cette aspect du jeu.
Oueh l'outre-terre c est moche, le stuff moche et au skin futuriste, les donjons chiants et lassants ; ils n'ont aucun charme.
Y'a pas à dire, rien ne vaut un bon strat.
PvE HL idem WoW surpasse BC mais en même tant je me suis arrêté a Karamachin
Même pas eu envie de continuez en voyant cette instance.

Enfin bref, WoW est un bon jeu mais l'extension BC gâche tout et la politique de blizzard est à chier.
Conseil : restez au lvl 60 => 4 superbes instances raid à 40, un joli zul gurub (raid 20), un pas beau AQ 20 et des instances à 5/10 remplis de charme.
Hardcore gamer / Casual gamer EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 18/03/2008 à 18:15:30
Pour jouer a WoW, il faut d'abord réfléchir à "Que vais je faire de mon avatar ?"
PvP ? PvE ? Jouer en Solo ? Monter ma propre Guilde ? Rejoindre une guilde pour me faire des potes ? Rentabiliser mon abonnement en voulant voir tous le contenue ?
Car suivant ce que l'on veut faire dans le jeu, le temps qu'il faut y consacrer varie énormément.
Un joueur occasionnel, peut très bien s'amuser, mais de façon limitée :
- Monter son avatar en solo, si vous avez l'âme d'un loup solitaire, aucun problème a ce niveau la, les quêtes sont tellement nombreuses et variées qu'il y a de quoi faire.
- Faire du PvP, aucun problème si c'est sans grand intérêt pour votre équipement, vous en aurez avec le temps, faire quelques champs de batailles par jour et c'est réglé.
Pour ce qui est après du contenue dit "Haut niveau", c'est une autre histoire (PvE comme PvP). Blizzard Entertainment a "instauré" un système dit de "Farming", autrement dit :
1) Tuer sans cesse les mêmes monstres pour obtenir un butin particulier.
2) Faire sans cesse les mêmes donjons pour avoir un objet particulier.
3) Enchainer les mêmes champs de bataille pour avoir assez de points pour acheter vos objets PvP.
Tous en sachant qu'à chaque palier de jeu, c'est à dire à chaque nouveau gros patch, votre équipement devient quasiment obsolète.
C'est un jeu qui demande énormément d'investissement si l'on veut devenir le plus fort, la guilde et ses joueurs y font beaucoup !
Si l'on se contente de s'amuser, se détendre, il suffit de trouver la bonne guilde et d'être sur la même longueur d'onde que ses coéquipiers !
Tous le monde y trouve son compte.
Un jeu qui fut bien EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 13/03/2008 à 10:17:25
World Of Warcraft, c'est d'abord toute une épopée. Warcraft, Warcraft II ainsi que tous ses dérivés, Reign Of chaos et Frozen Throne. Voilà le début du succès : qui aurait pu imaginer une société faire ses premiers MMORPG sur une histoire devenue connue des joueurs de part le monde.

Les débuts du jeu ne furent même pas chaotiques, comme on aurait pu le penser. Stabilité, jouabilité, graphisme, un jeu avec tout pour plaire, du moment qu'on accrochait au style graphique. Relativement équilibré de prime abord, les quêtes sommairement expliquées, il faut chercher à traquer ses ennemis de part les forêts, tout en aillant un système de conversation relativement bien pensé, qui nous permet avec deux clics de souris de converser avec celle-ci ou celle-là.
Bien sur, la relative liberté déplacement et l'aspect légèrement FPS du jeu lorsque l'on contrôle le clavier devient un sport pour certains joueurs qui s'adonnaient alors aux Movies sur WoW.

Les combats ne sont pas si statiques, les instances relativement complexes (du moins au départ), le PvP sauvage relativement présent, même si ce n'est pas une orgie, loin de là, mais on pouvait excuser le manque par un PvE bien présent et difficile dans certaines circonstances.
Le « farming » n'est, pour ainsi dire quelque peu inexistant, même si certains équipements requièrent de passer sa nuit sur un NPC pour droper ses objets d'artisanats. On peut également mettre un point sur l'équilibrage des classes, qui n'est certes pas uniforme, mais qui donnait à chaque classe un point fort et un point faible. Et elles pouvaient largement être dominées par l'un ou l'autre, si celui-ci était bien joué.

Deux ans et demi. Voilà la durée du succès de WoW. Seulement, avec l'arrivée inévitable du fameux add-on « The Burning Croisade », Blizzard voulu ajouter quelques épices qui se révélèrent largement à vomir.
Dans leurs confusion et sans doute dans leur soif de dollars, de nombreux paramètres ont été ajoutés, et même un peu avant BC, comme la facilité et l'accessibilité de l'équipement, les instance PvE délaissées, le Background bafoué. Bah ouai, il ne faut pas s'étonner qu'une énorme quantité de joueurs s'en aillent et ferment leurs comptes à cause d'un add-on aussi inacceptable. A cause de son contenu qui était, bien que décevant, relativement complet, mais aussi de part les stupidités impensables que Blizzard a commis.
Tout ce que blizzard avait mis en place avec ses projets fut réduit à néant par la précipitation et les réflexions douteuses que notre développeur adoré avait mises en place. Le PvP est devenu un sous-fifre impensable, où les joueurs ne pensent plus qu'à "Need VH" car l'équipement se fait par là, et le PvE en souffre énormément également à cause de l'accessibilité inacceptable de l'équipement, et du farming devenu incessant à cause de la prolifération d'objets lâchés par les ennemis ayant un drop rate proche du 0 absolu.

La palme d'or revient à l'une des erreurs les plus fatales de Blizzard et achève cette critique : le système d'arènes. Mais pourquoi ont-ils pondus ça ? Que font-il de ce jeu à dominante véritablement PvE et à accent PvP sauvage si goûtu ? Pour ceux qui ne savent pas, l'arène permet d'affronter des équipes de deux joueurs contre deux, 3c3 ou 5c5. L'initiative était bonne. Le résultat en est des plus dégoûtant puisque l'équipement en sortie est supérieur aux objets que l'on obtient à la sueur de son front et de façon rébarbative sur les gros boss d'instance à 25, voire à 40 joueurs.
Si seulement tout le monde aimait le PvP... Seulement pour les joueurs qui sont venus ici pour s'amuser et avoir une progression relativement lente et linéaire, là c'est totalement raté. Sans compter que cet équipement est accessible par tous certes, par un système de points donnés par semaine selon que l'on gagne ou perd ses matchs. Mais certaines classes surpassent littéralement l'euphorie avec des déséquilibres extrêmement présents (Sic Druide-Demo majoritairement). De ce déséquilibre est né une autre plaie : Le Power Levelling, dit aussi PL.

Le Power Leveling, c'est ce qu'on peut appeler plus communément la triche ou "comment se faire de l'argent sur le dos des autres sans efforts", donc pour ainsi dire, l'escroquerie. Instauré par les joueurs peu scrupuleux, les classes ayant des supériorités dues au déséquilibrage montent les points des autres personnes, dont les classes les plus faibles, en échange de l'or durement gagné par le farming immonde.

On assiste alors dans les deux camps (Horde comme Alliance) à des insultes en tous genre et des gamineries tellement basses que même au CP, cela n'aurait pas lieu d'être. Le jeu est devenu vraiment immature et où les patchs ne font que tourner la mayonnaise, soit par des ajouts relativement ridicules, soit par des accentuations de tentatives d'équilibrages /Pvp /PvE nauséabonds.

Au final, ce n'était pas un si mauvais jeu, loin de là. « Etait », car maintenant, seuls les novices se font avoir par la couverture, et ne vont découvrir qu'un jeu sans âme, ou les aficionados de Warcraft sont restés par nostalgie pour la minorité, ou partis sur son homologue STR, ou dégoûtés de ce qu'est devenu un mythe s'il n'avait pas pris une tournure aussi dramatique pour la plupart.
Moi même je suis déçu par ce jeu auquel j'ai joué depuis sa sortie, qui n'est devenu qu'un amas de polygones ou le capitalisme de Blizzard commence à se faire franchement présente. Trop présente.
Mais qui sait... Peut-être que Wrath of The Lich King leur fera remonter la pente ?
A couper le souffle !! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 10/03/2008 à 14:04:58
J'avais un très mauvais aperçu de WoW. Etant un joueur de Guild Wars, j'avais du mal à me voir jouer à un jeu qui me semblait aussi grossier. Alors que j'avais un essai gratuit, j'étais resté sur ma fin... Tantôt bien, tantôt mauvais...
Je ne savais pas trop quoi en penser d'un tel jeu. Finalement il y a quelques jours, je m'y suis relancé, achat d'extension et tous le tralala ! J'en ressors ravis, que dis-je, j'en ressors plus que satisfait.

J'ai complètement oublié Guild Wars *Sauf Aion xD*, graphiquement on est automatiquement mis dans le bain, avec des graphismes qui donnent un résultat magique et fantastique. Jouer en groupe est une partie de plaisir ! WoW ne laisse pas indifférent, bien que la création de personnage ne soit pas énorme, je la trouve suffisante pour ce jeu, je n'aurais pas vu plus de personnalisations.

Système ingénieux et extrêmement libre, WOW permet aux débutants de s'adapter au jeu très rapidement, sans aucune difficulté comme dans certains jeux...
En plein dedans, je ne peux que le louanger. Mais durera-t-il encore dans un an ? Deux ans ? Mystère, mais nous dirons oui jusqu'à preuve du contraire.
Tssss EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 3/03/2008 à 21:24:40
Le problème de WOW, c'est que les joueurs et accrocs pensent de nos jours qu'il n'y a que ce MMO de bien sur le marché. Il y a ceux qui ne peuvent décrocher de leur écran et ceux qui ont vu trop de pub de WoW un peu partout.

Sans le descendre au plus bas, WoW est pour moi un jeu très médiocre. Un gameplay assez développé, des mises à jours pas supers innovantes, des graphismes cartoon, un choix de classes vite ennuyeux, payant par mois, bande son un tantinet trop répétitive et une carte du monde vite explorée.
WoW, son secret, c'est le fait de s'être imposé au bon moment, d'avoir convaincu les joueurs que ce MMO était le meilleur et de le faire payer par un système d'abonnement. Mais qu'on n'arrête. Bientôt ce sera WoW sur son portable TSSSS.
Pour finir, on va dire que ce sont les créateurs de WoW qui ont eu de la chance, mais qui seront pour moi vite rattrapé quant à l'arrivée de GW2, Aion et de meilleurs a venir.

Pas mal mais.... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 29/02/2008 à 15:00:12
WoW est un bon jeu pour ceux qui découvrent le monde MMO.
Facile d'accès, pas compliqué il ravira les plus jeunes... L'accessibilité liée à une réalisation irréprochable sont les principales qualités de ce titre.
Pour ceux qui sont un peu plus impliqués dans le monde MMO, WoW trouve vite ses limites tant en terme de contenu que de mise à jour. Ce dernier point fait effectivement parti des gros défauts du titre. En effet, un accès facile implique une progression très rapide et en 2 ou 3 mois on atteint les limites du jeu en jouant de façon très "casual". Rien de bien grave si on était assuré d'une mise à jour du contenu fréquente et gratuite mais justement ce n'est pas le cas.
Non seulement il faut payer un abonnement mensuel pour jouer mais surtout il faut encore payer pour bénéficier des mises à jours qui sont sommes toutes d'un niveau très discutable.
En conclusion, WoW est un bon titre pour ceux qui veuillent s'essayer au MMO mais passés 2 ou 3 mois il vaut mieux passer à autre chose car en arrière fond il y a vite fait un malaise qui se créé lorsque on se rend compte fait le compte de tout le budget financier que cela à coûté.
Avatar de Taiyou-kun
Deux ans et... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 26/02/2008 à 09:39:20
Et une fin tragique, l'arrivée de "l'e-Sport" sur le PvP WoW est vraiment nul.

On ne trouve rien d'e-Sport dans le PvP WoW, vu le nombre de joueurs qui utilisent des bots pour rester AFK et « leech » des points .
Il reste un bon jeu, malgré ses (gros) défauts, sa communauté est énorme. Paradoxalement, elle est très mal bâtie (à coup de flood "ki pe me pacé de lor svp" non merci).
J'entends par là qu'il n'y a pas énormément de joueurs matures, créant une ambiance ennuyeuse, les partenaires ne savent pas ce qu'ils doivent faire, et lorsqu'on essaye de leur dire, ils nous répondent tout simplement qu'ils savent ce qu'ils font, résultant à un wipe.
Malgré tout, il est possible de jouer à toute heure, il y aura toujours du monde (peut-être moins) pour faire une instance ou du PvP.
Le PvP est moyen, on remarque souvent les mêmes actions au fil du temps... et les mêmes combinaisons. Le déséquilibre se fait ressentir patch après patch, et le contenu devient moyen.

J'ai eu tout de même de merveilleux moments sur ce jeu avec des amis, il a juste fallu que le PvP devienne le pilier du jeu "Je te poursuis et je gagne" pour avoir un équipement correct (pas le meilleur, mais lorsqu'on voit tous les joyeux lutins qui se baladent en stuff PvP pour faire du PvE...), il n'y a plus de difficulté à chercher/farmer son stuff depuis l'arrivée de la Saison1 en Points d'honneur.

Les WorldEpics ne valent plus rien, les « crafts forge » non plus, les donjons héroïques non plus (peut-être pour les badges mais bon...).

Les MJ ne servent à RIEN (ou presque), on a le droit à un support technique plus que médiocre, des réponses telles que "on peut rien y faire", trois heures après la requête...
Bref, le PvE reste tout de même fun, mais ça devient vraiment n'importe quoi sur le PvP.
Avatar de sharrinddlar
Le seul EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 18/02/2008 à 14:26:25
Je pense que tout a déjà été dit, mais pour moi rien y fait.
Il y a que WoW qui m'a procuré les sensations que je recherchais dans un jeu. Tant point de vue graphique et technique, que point de vue ambiance et sensations.
J'y ai toujours trouvé ce que je cherchais, j'ai essayé un tas de jeu MMORPG, mais à chaque fois je reviens à WoW, c'est triste, mais aucun autre jeu m'a fait ressentir ce que wow m'a apporté...
Pour moi un superbe jeu.
Bon jeu mais qui devient très lassant... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/02/2008 à 17:44:44
Pour ma pars, ce jeu devient très vite lassant.
Je compte actuellement une centaine d'heures de jeu sur le même personnage (refaire un perso ne me dit vraiment rien, juste le fait de savoir qu'il va falloir se refaire toutes les quêtes me fatigue et m'ennuie à l'avance!) et je me rends compte qu'à part « farmer », il n'y a que ça à faire, sauf bien sur les raids. Mais qui eux aussi, deviennent vite lassant car il faut passer des soirées entières à peaufiner les techniques, etc.

Alors oui, quand on a « farmé » toutes les réputations (quêtes journalières, clés héroïques...), quand on a up ses métiers au maximum, quand on a « farmé » les battle ground pendant une semaine pour avoir une pièce qu'à peu près tout le monde possède et quand on a « farmé » des pièces d'or pour je ne sais quelle utilisation, et bien on se lasse, et très rapidement même.

Au point de vouloir arrêter ce jeu qui pourtant m'a tenu en haleine pendant des journées entières.

- PVP inexistant et un fossé énorme entre l'Alliance et la Horde,
- Artisanat peu développé (beaucoup de patron lqr),
- Ajout d'extensions tous les ans avec encore pour le prochain, 10 niveaux de plus, et l'impossibilité pour 90% des personnes de pouvoir combattre Archimonde et encore moins Ilidan.
- Des « kikoulol » en veux-tu, en voilà qui ne respectent personnes.

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