JeuxOnLine, l'actualité des jeux-vidéo massivement multijoueurs (MMORPG, MMOG, MMO...)
Bienvenue sur le site des MMORPG !
Vous n'êtes pas identifié.

S'inscrire | Passe perdu
Publicité

Les critiques de World of Warcraft

Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu

116 joueurs ont publié une critique de World of Warcraft. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.

Note moyenne : 6,95 / 10 - Bien - EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile
Agréable. EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 21/05/2008 à 15:04:50
Un jeu vraiment agréable à jouer pour les débutants et le solo vers le niveau maximum. Intense, très dynamique et coopératif une fois bien saisi. Le monde est vraiment très beau et varié, malgré que beaucoup de gens insistent sur la qualité simple des graphismes et l'aspect "Cartoon". L'ambiance quand à elle est tout à fait originale, et ce n'est pas pour rien que beaucoup de gens s'y croit vraiment. En résumé, un MMO de qualité, comme tous les jeux made in Blizzard.
Avatar de Tymmirath
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 21/05/2008 à 15:01:53
L'abonnement est un peu cher à la longue, et sur les serveurs JDR, peu d'events. :s
Une course EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 18/05/2008 à 10:58:39
Une véritable course à l'équipement, ce n'est qu'un jeu de compétition rien d'autre.

Aucune diversité, pas vraiment de vie, c'est uniquement une course à l'armement afin de se montrer à Orgrimmar ou Ironforge.

=)
Bien, mais bon ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 18/05/2008 à 11:16:39
Je joue depuis longtemps à des mass de jeux (Diablo nerver!! DAoC, Guild Wars et OW depuis deux ans et demi).
Pour WOW, au début, c'est très, très prenant, voire limite de la drogue virtuelle... Puis arrive le moment ultime du 70, les premières illusions qui partent en fumée. Go farmage répétitifs, lassant voire lourd, pour des montures ou des objets etc.

En PvP, je joue un voleur. A mes débuts, j'ai eu la chance de trouver un guerrier Taurens afk (comme j'étais mal stuff, j'ai mis bien cinq minutes à le tuer, même étant de dos) parce que le mec était T6 ! Arfff. Suivi des classes "tissu" qui se baladent avec 14.000 points de vie, voire plus. Faut pas oublier, messieurs les concepteurs, que les classes de lanceurs de sorts ne sont pas adeptes du bodybuilding. Normalement, elles ont passé plus de temps le nez dans un livre que dans les écoles de gladiateurs...

Bref, depuis TBC, c'est du n'importe quoi ! Un peu de réalisme aurait dû être un bienfait pour WOW. Mais comme indiqué plus haut, l'argent d'abord. Blizzard est responsable et se désengage quand vous les contactez pour vous plaindre... [...]
Donc globalement, si j'ai joué aussi longtemps, c'est que j'ai eu la chance d'être tombé sur une super guilde de copains. Sinon je pense que j'aurais arrêté depuis bien longtemps... ma note est basée sur la sortie de TBC donc assez négative.
Avatar de kham l'orc
WOW, wahou ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 13/05/2008 à 16:57:13
Chouettes graphismes, le jeu peut tourner sur une configuration basse, le monde est assez vaste, avec de bons effets sonores.

Le jeu est très abouti, mais je me sens "limité" par les compétences professionnelles qui sont bridées (par la progression de niveau).
Il ne manque que la personnalisation d'objets (coloriage), les maisons perso, et l'attaque de QG de guildes... et la modification du décor.
Avatar de badbusy
World of Farmcraft EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 12/05/2008 à 12:02:32
J'ai joué 3 ans à WOW. Je faisais partie de ces assoiffés de wow. Attention aux critiques qui disent : super, il est trop bien ce jeu !

Avant l'extension Burning Crusade, WOW était assez bien ficelé : un bon background, une population homogène sur les deux continents, des classes équilibrées (et j'insiste sur le mot), encore un peu de PvP sauvage ET SURTOUT beaucoup d'items bleus (les violets, ça se méritait jadis...).

Apres l'extension, WOW, c'est plutôt tendance "KK" : des mises à jour qui te font bien sentir que tant que tu as une CB ou Visa, tu as le droit de te taire (paradoxal hum...), un background plus qu'approximatif (allez nagez du côté de la nouvelle île, vous verrez un peu la diversité de la faune et de la flore sous marine), un gros déséquilibre de la quantité de joueurs (on met tout sur l'Outreterre... ceux qui veulent raider sur les anciennes capitales ennemies, ben on leur fout des crashs serveurs dans la tronche, ça les calmera).

Parlons des joueurs PvP : entre les « ouins ouins » de rogues qui arriveront bientôt à avoir un boubou invulnérable et un heal (croisons les doigts), le démo pourra peut-être « sheep » et le druide pourra forme voyage en furtif.

La politique de Blizzard ? Celle du nombre, celle de l'argent.
En gros, plutôt que d'apporter des extensions qui améliorent le jeu en profondeur, on te jette de la poudre aux yeux : on te fait gober ça à coups de niveaux supplémentaires et de nouvelles compétences, nouvelles classes, nouveaux continents, encore plus de facilités pour t'équiper.

Tout est baclé, saccagé par des pingouins qui n'ont jamais joué, je suis sûr, et qui ne veulent qu'une chose : votre oseille.

Quand on voit la différence de "progression" des stuffs pré et post Burning Crusade, je me permets d'envisager le pire (dans un an, niveau max à 280 et serveurs fulls légendaires, peut-être)...
Le système d'artisanat est en fait vraiment inutile, passé soi (tout est lié [...] dans ce jeu).

Ils auraient pu faire de vrais changements : disparition de l'éternel Alliance / Horde, disparition des BG/arènes, rémunération correcte en XP, gold et points honneur pour les joueurs PvP...

Mes craintes en tant que simple mortel de joueur : que tous les nouveaux MMO prennent WOW en exemple (là, on n'est pas dans la merde).
Avatar de Komae
Sympa, mais sans plus EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 10/05/2008 à 16:58:19
Perso, je ne trouve pas ce jeu révolutionnaire, c'est juste qu'il n'y a pas mieux actuellement sur le marché des MMO, et qu'il n'a donc pas de concurrents directs.

(Mais ça va changer avec la venue d'Aion et d'AoC ! )
Pas mal EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 9/05/2008 à 18:27:49
Un univers riche et varié mais qui accouche d'un jeu relativement simple et classique.
Après on aime ou on aime pas... les goûts et les couleurs...
Très bien au début, puis une certaine lassitude s'installe lorsque la course à tout et n'importe quoi vous attend au détour de la moindre progression.

Les gens sont obnubilés pour tout faire le plus vite possible bien souvent au détriment de leur entourage... au final ce jeu désociabilise plus qu'il ne rassemble (et les lâchés dans cette course à tout et n'importe quoi généralement ne revienne jamais ou rarement).
Blizzard a choisi la facilité, à priori les gens aiment çà la facilité (vu le nombre de joueurs).

Mes plus gros reproches :
- le nombres de classes et surtout le fait qu'elles soient identiques de chaque coté
- le matériel qui passe avant tout le reste, ce qui donne bien souvent une guerre des clones
- une communauté avec beaucoup de trop liberté et beaucoup de laxisme de la part de Blizzard
- pas de "vrai" pvp
- du craft pour "rire"

Mes points forts :
- un moteur graphique (au départ) bien prévu pour tourner sur tout et n'importe quoi
- une interface et un gameplay bien ficelé
- un environnement PVE très bien organisé (les donjons excellents)
- un jeu bien conçu dans son ensemble (mais qui évolue dans le mauvais sens)

@ suivre ...
Enorme EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/04/2008 à 11:29:32
Simple, c'est actuellement la référence.
Avatar de Salegh
WoW = PvE EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 3/04/2008 à 09:55:59
Un jeu super en PvE à haut niveau, si on a le temps de jouer la nuit.

L'interface est très bien faite, agréable et vraiment pratique. C'est limite de l'assistanat par moments mais ça va.
Le PvP est un « farm » constant de quatre champs de batailles, ou de trois arènes... Le système de combat ne permet pas de s'amuser en PvP : l'auto-attaque est très aléatoire selon la distance à cause des lags des uns et des autres.

L'artisanat est « dobesque » à souhait : à haut niveau, presque (90%) des objets créés par les joueurs ne sont pas vendables aux autres joueurs. On crée une armure, une arme, un bijou que l'on ne peut pas vendre. Exceptées les potions, les gemmes et l'enchantement. Artisanat et commerce ne vont pas de paire dans WoW.

La communauté est... pire que ce que je viens d'écrire pour le PvP et l'artisanat. Il faut absolument jouer avec des amis réels ou avoir la chance de tomber dans une guilde avec des gens sympas.

Vous devez posséder un compte JeuxOnLine et être identifié pour publier une critique.