JeuxOnLine, l'actualité des jeux-vidéo massivement multijoueurs (MMORPG, MMOG, MMO...)
Bienvenue sur le site des MMORPG !
Vous n'êtes pas identifié.

S'inscrire | Passe perdu
Publicité

Les critiques de Warhammer Online: Age of Reckoning

Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu

48 joueurs ont publié une critique de Warhammer Online: Age of Reckoning. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.

Note moyenne : 7,85 / 10 - Très prometteur - EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile
Trop hâte EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 13/06/2008 à 15:12:20
Je ne m'intéresse que très peu au fait de savoir s'il va détrôner WOW. Je veux qu'il me fasse plaisir et pour le moment, tout m'enchante et j'ai hâte de jouer à ce jeu.

D'ailleurs plus il y a de concurrence, meilleure est l'offre. Un monopole n'amène pas de remise en cause, etc.

Bref, je pense que ceux qui sont las de WOW comme moi et qui sont en train de tester d'autres MMO viendront faire un tour sur Warhammer. Warhammer sera mon 3e MMO et j'espère que ce sera celui qui me donnera ce que je cherche.

Pour le moment, c'est bien parti.
Avatar de deelad
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 31/05/2008 à 13:27:40
Alors pour ma part, ancien joueur de DAoC, de WoW de LOTRO et j'en passe... Je ne dirai pas qu'il détrônera WoW car pour moi WoW est un MMO basé sur le PvE (PvP aucun n'impact sur le monde virtuel) et grand public, trop facile et la course a l'équipement (super mais au final cela ne sert a rien d'être premier du royaume ou autre on en tire rien à part peut être la reconnaissance ou l'admiration d'autres joueurs super !)

Je ne dirai pas non plus que j'attends WAR mais depuis que j'ai entendu parlé de son développement (début de sortie de WoW) quand je vois ce que Mythic a pu réaliser avec DAoC (à quand un jeu à son niveau ? le seul MMO d'ailleurs où je n'ai pas fais de pause sur un autre jeu). Pour moi, un MMO c'est un système PvE et PvP ou RvR ayant un impact continu sur le monde virtuel, maintenant j'espère que WAR sera un jeu dur avec une orientation pour un certain public et pas axé grand public...

Un copier/coller non je dirais pas cela... Mais pourquoi pas reprendre certains point de WoW ainsi que d'autres jeux pour en faire ce qu'il va devenir, c'est la loi de la concurrence..

Pour finir étant sur la bêta, la seule chose que je peux dire c'est que j'ai repris goût à jouer à un MMO maintenant cela ne sert a rien de le tuer ou d'en faire des éloges, le jeu n'est pas encore fini et n'est pas encore dispo. Laissons faire au bébé d'EA Mythic ses dents et ensuite nous pourrons juger...
Hex
Avatar de Hex
Youpyay EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 2/06/2008 à 18:41:58
LE wargame enfin en MMO, les fans de la première heure vont se régaler avec cet opus qui va probablement changer la face des MMO et détrôner les hits.

La guerre totale est à venir !
Avatar de Toniax
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/01/2007 à 12:10:47
Une bombe en perspective !
Tremble WoW !
La concurence EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 2/09/2008 à 23:07:41
WoW a democratisé les MMORPG et en cela, on peut le remercier et grâce à la nouvelle génération de MMO (dont Wharhammer), la concurence va permettre de faire progresser les contenus et la diversité.

Warhammer n'est pas le jeu du siècle loin de là mais ils apportent suffisament de bonnes choses pour ravir les fans de pvp et de rvr.

Si WoW vous lasse et que AOC ne vous attire pas, testez WAR.
Avatar de BernhardtM
Un travail a été fait depuis plusieurs mois... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 4/09/2008 à 12:24:12
A suivre... On verra ce qu'il advient des combats de masse, mais pour cela, impossible de prédire quoi que ce soit avant open bêta et release... Un travail conséquent a été réalisé par Mythic les dernières semaines...

Il est donc possible d'espérer à nouveau.

Wait and see.
Avatar de Evlimeca(e)
Un jeu gravé dans la boue. EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 18/08/2008 à 12:29:09
Bien que Blizzard se soit largement inspiré du background de Warhammer, Mythic a largement pompé sur World of Warcraft.
On dénote :
- une grande similarité graphique avec ces deux jeux, des graphismes mélangés entre le "réél" et le "cartoon" tiré du jeu video Warcraft III.
- une interface quasi-similaire entre World of Warcraft / Warhammer.
- un gameplay similaire entre World of Warcraft / Warhammer, avec les mêmes idées niveau sorts/coups.
- Et malheureusement le point noir de World of Warcraft (que Blizzard tente de résoudre avec la sortie de Wrath of the Lich King) est repris par Warhammer : Les Battlegrounds instanciés, on y retrouve de véritables copies.

Au final, après 10 mois de retard, on va se retrouver face à :
- Un jeu dont les concepts sont utilisés par Blizzard depuis plus de 3 ans.
- Un jeu pas fini : suppression de nombreuses classes, villes/capitales, et d'idées graphiques.
- Un jeu qui va payer son retard et son manque de finition lors de la sortie de World of Warcraft: Wrath of the Lich King. En effet, Warhammer Online vise les anciens joueurs de Daoc et de WoW... cependant les joueurs de WoW (plus nombreux) seront plus tentés par l'extension de celui-ci que par warhammer par un manque flagrant de nouveautés.

La levée prochaine de la nda (moins d'1 mois avant la sortie) me permettra de revenir sur ma critique en rajoutant des exemples et des arguments plus précis.
Avatar de Helldog
Erf non.... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 15/11/2007 à 16:34:18
Bon ma note baisse d'un point car il passe de assez prometteur à jeu developpé dans le seul but de faire de l'argent.

Je n'aurais jamais dû forcer l'acquisition de certains renseignements rapport à cette bêta. :-(

Je laisse à 5/10 car j'y crois encore un peu.
Avatar de Chaos Originel
Pas convaincu ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/09/2007 à 18:33:22
Warhammer Online détronnera-t-il WoW?

Et bien je ne suis pas convaincu. Tout le monde attendait le Seigneur des Anneaux Online et bide !

La seule chose qui pourrait bien faire trembler WoW est le PvP, mythic ayant, avec DAoC, ouvert la porte au meilleur PvP à son époque.

S'attaquer à un univers aussi riche de Warhammer est un risque, car transformer un jeu de rôle en MMORPG peut s'avérer dangeureux, même si c'est un beau challenge. Car dans les MMORPG le roleplay est, hélas, un mythe, pour pas dire quasiment absent. Et même si Warhammer est connu pour son côté bourrin, les scénarios sortis au cours des 25 longues années de vie étaient très bien ficelés.

De plus si comme dans WoW on se retrouve avec 70% "Loi" et 30% "Chaos", le PvP ne va pas du tout être équilibré. Car beaucoup de joueurs de Warhammer (jdr) sont ancrés dans un concept simple "Nous sommes les gentils ont tapent sur les monstres". Ce qui est l'esprit warhammer jdr. Pour le jeu de figurines c'est différent. Mais le MMORPG semble clairement inspiré du jdr.

En clair, j'attends de voir. Je me ferais un meilleur avis quand le jeu sera en vente. On nous fait de belles vidéos, on nous montre le meilleur et une fois le jeu acheté on est déçu.
Avatar de Yuko Nee-chan
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 25/07/2007 à 08:07:32
Warhammer est a mon avis la future référence en matière de MMORPG, détrônant sûrement WoW, le maître incontesté jusqu'alors...
De plus, il sera sûrement orienté grand public à l'instar de WoW afin de rafler de nombreux abonnements, donc localisations dans toutes les langues et tout le tralala, cartes pré-payées pour une accessibilité à tous...
Bref ça va devenir le nouveau rouleau compresseur vidéo ludique, avec une population très larges, de tout age je pense...
Point noir de cette orientation grand public, les "kevins" et autres "kikoolol" de WoW risquent de débarquer sur les serveurs de Warhammer...
J'avoue avoir été un peu dégoûté des MMO à cause de cette "population" de joueurs...
Enfin... me reste plus qu'à espérer dénicher une version US pour ne pas être embêté par tout ça ^^
Je ne pense pas que WAR révolutionnera le MMO, loin de là, mais l'exploitation d'une licence célèbre attire les foules, mais attendons de le voir sorti pour se faire une opinion

Vous devez posséder un compte JeuxOnLine et être identifié pour publier une critique.