Les critiques de Warhammer Online: Age of Reckoning RSS

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Note moyenne : 7,22 / 10 - Bien
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Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu | Critiques les plus recommandées
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 4 ans !
L'histoire est là... mais le jeu XD EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 29/03/2008 à 11:49:19
J'ai constaté, en lisant les autres critiques, que les avis sont très partagés (on voit en général les deux extrèmes, soit on aime, soit on aime pas).
Comme plusieurs l'ont dit, ce jeu ne risque pas de détrôner WOW, même que, si on regarde vite, on peut croire que ce n'est qu'une extension de ce dernier, qui a été annulée vu ses graphiques et son manque d'intérêts. Bref, rien de nouveau, aucune amélioration, des graphismes à chier (si on considère que c'est un jeu fait avec de grands moyens), un gameplay pareil au géant de Blizzard. Les autres jeux n'ont rien à envier à Wowhammer.

Pour moi, c'est un 4/10 (car les joueurs auront probablement du plaisir à jouer sur ce triste clône de WoW, mais si c'est WOW qui l'a copié, on s'en fout !).
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Déjà un pied dans la tombe... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/03/2008 à 15:35:58
C'est un peu toujours la même histoire avec ce genre de jeu très attendu, les joueurs fantasment sur les annonces des développeurs qui ne pensent qu'à vendre leur produit, et au final, c'est souvent une très grosse déception.
On avait eu la même chose pour Vanguard, LOTRO et bien d'autres et au final... que des daubes...
Petit à petit le jeu apparaît déjà dépassé graphiquement et surtout à la ramasse niveau gameplay pour un jeu qui met l'accent sur le PvP. Ok, je n'y ai pas joué mais certaines vidéos récentes font preuve de ce constat.
Ca plaira à certains, j'en doute pas, mais il ne fera pas le poids face à WOW et c'est vraiment dommage.
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Avatar de Capriccio
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Les vrais se reconnaîtront EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 13/03/2008 à 09:50:28
Pardon de dire ça mais euh... Comment dire, euh... en fait pour la petite histoire, c'est pas Warhammer qui a pompé wow, mais bien le contraire... *ouf ça, c'est dit*

L'aventure a en effet commencé dans les années 80 avec un jeu de figurines et jeu de rôle. Tandis que notre frangin de chez Blizzard, WOW, a fait ses débuts dans les années 90, avec la sortie en même temps d'un RPG, le fameux Warcraft, et la sortie du jeu papier.

Voilà, voilà... pour les petits curieux, Wikipedia donne de plus amples informations.

Ensuite, tout ce que je peux dire, c'est que ça promet d'être un grand jeu RVR, moins infantilisant que l'univers de WOW et offrant des aventures plus cohérentes.
En ce qui concerne la qualité graphique des trailers que vous apercevez, ce sont des vidéos qui doivent certainement dater, et deuxièmement, il est évident que le graphisme global sera amélioré de jour en jour....les développeurs ne peuvent pas tout faire en même temps !
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Avatar de terathore
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EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 19/11/2007 à 20:30:33
Warhammer A.R a je pense tous les atouts pour devenir la nouvelle réference grâce entre-autre au RvR. Ho ho mais les producteurs seraient-ils vraiment à l'écoute de la communauté, je n'y ai pas cru quand j'ai vu la personnalisation d'armure, ont-ils compris que nous en avions marre de tous avoir la même armure (en espèrant juste que les artefacts pour "relooker" son armure seront variés et nombreux) Mais je l'attends avec impatience, comme la plupart des fans du jeu de plateau Game workshop !!!!
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Avatar de Chaos Originel
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Pas convaincu ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/09/2007 à 18:33:22
Warhammer Online détronnera-t-il WoW?

Et bien je ne suis pas convaincu. Tout le monde attendait Le Seigneur des Anneaux Online et bide !

La seule chose qui pourrait bien faire trembler WoW est le PvP, mythic ayant, avec DAoC, ouvert la porte au meilleur PvP à son époque.

S'attaquer à un univers aussi riche de Warhammer est un risque, car transformer un jeu de rôle en MMORPG peut s'avérer dangeureux, même si c'est un beau challenge. Car dans les MMORPG le roleplay est, hélas, un mythe, pour pas dire quasiment absent. Et même si Warhammer est connu pour son côté bourrin, les scénarios sortis au cours des 25 longues années de vie étaient très bien ficelés.

De plus si comme dans WoW on se retrouve avec 70% "Loi" et 30% "Chaos", le PvP ne va pas du tout être équilibré. Car beaucoup de joueurs de Warhammer (jdr) sont ancrés dans un concept simple "Nous sommes les gentils ont tapent sur les monstres". Ce qui est l'esprit warhammer jdr. Pour le jeu de figurines c'est différent. Mais le MMORPG semble clairement inspiré du jdr.

En clair, j'attends de voir. Je me ferais un meilleur avis quand le jeu sera en vente. On nous fait de belles vidéos, on nous montre le meilleur et une fois le jeu acheté on est déçu.
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Avatar de LiWo
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La bave en coin, on attend EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 31/08/2007 à 12:09:50
Waaaargh !
Orc un jour, bourrin toujours...
L'écume à la bouche, me léchant les babines en affutant tout mé truc ki coup'...
Je suis près à me lancer tête baissée dans la mélée de ce nouveau MMO Warhammer.
Oh mon dieu, il risque de faire mal, WoW n'a qu'a bien se tenir, WAR ne fait pas dans la dentelle. Un monde qui promet d'être bluffant, des races avec leur caractère propre, un RvR qui s'avère passionnant...
De plus le dieu des MMO a du entendre mes prières : "le level ne suffit plus" avec cette histoire de livre de connaissance, si je comprend bien cela donne la part-belle à ceux qui voient plus loin que le bout de leurs nasaux, et qui quittent les sentier batus des spots courants (vu de loin c'est aussi un moyen d'empecher des paysages vides et d'autre saturés en joueurs... pas con)

Ensuite l'évolution de l'aspect physique du perso ... Des Orcs plus gros et plus verts, des nains a la barbe plus longue ... ca donne vraiment, vraiment envie. L'idée des trophées est purement géniale, est permet de personaliser le personage (surtout a haut-lvl, où tout le monde a tendance a avoir la meme armure etc ...) j'espere que ces trophées ne donnerons aucuns bonus, pour que l'on puisse choisir l'esthetisme sans faire de sacrifice.

Vit., vite !! L'orc se reveil, et les chaines ne tiendrons pas longtemps.
WAR va vraiment tout détruire sur son passage...
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Avatar de matanae
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EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 10/08/2007 à 17:03:07
De mon point de vue, le marché du MMORPG qui est actuellement orienté vers WoW (et Lotro ?) va très bientôt connaître un boulversement.

Profitant du gameplay qui a raflé la mise au niveau du nombre d'abonnés, EA Mythic à su implanter son background et ses "petites" idées pour nous offrir un jeu riche en histoire et mieux construit (mélange de PvE/RvR) que les ténors actuels (mais ça reste une question de goût avant tout !).

Bien entendu, il faut encore tester la bête pour savoir ce que tout cela pourra donner, mais je suis assez confiant sur le sentiment d'immersion que pourra procurer ce titre.

Si les guildes font leurs boulot correctement, nous auront droit à un grand spectacle du coté des affrontements RvR.
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Avatar de Yuko Nee-chan
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EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 25/07/2007 à 08:07:32
Warhammer est a mon avis la future référence en matière de MMORPG, détrônant sûrement WoW, le maître incontesté jusqu'alors...
De plus, il sera sûrement orienté grand public à l'instar de WoW afin de rafler de nombreux abonnements, donc localisations dans toutes les langues et tout le tralala, cartes pré-payées pour une accessibilité à tous...
Bref ça va devenir le nouveau rouleau compresseur vidéo ludique, avec une population très larges, de tout age je pense...
Point noir de cette orientation grand public, les "kevins" et autres "kikoolol" de WoW risquent de débarquer sur les serveurs de Warhammer...
J'avoue avoir été un peu dégoûté des MMO à cause de cette "population" de joueurs...
Enfin... me reste plus qu'à espérer dénicher une version US pour ne pas être embêté par tout ça ^^
Je ne pense pas que WAR révolutionnera le MMO, loin de là, mais l'exploitation d'une licence célèbre attire les foules, mais attendons de le voir sorti pour se faire une opinion

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