Les critiques de Warhammer 40000: Ultima Segmentum RSS

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Note moyenne : 6,82 / 10 - Prometteur
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Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu | Critiques les plus recommandées
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6 joueurs sur 6 recommandent cette critique :
Les bases pour moi EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 19/02/2009 à 14:07:01
Moi je vois ce jeu comme un mélange de Eve, de Battlefield, de mmorpg classiques, et pk pas de rts.

Le coté Eve : exploration de l'univers par biais de vaisseau, libre circulation dans un univers très vaste, batailles spatiales, abordages de barges... bombardements de planètes avant l'assault terrestre.
Le coté Battlefield : des batailles au sol avec coéquipiers, avec la possibilité d'utiliser toutes sortes de véhicules et les armes, armures et skills dont disposent notre personnage. Bien sûr en FPS. Il peut aussi y avoir des défenses de vaisseau dans l'espace en FPS aussi en s'inspirant de Space Hulk.

Ces deux parties seraient le PvP.

Maintenant le coté mmorpg classique : exploration de planètes vierges, camera en third person. Ce serait le pve

Ainsi on a un jeu complet qui offre de multiples façons de jouer.
Bien évidemment comme dans les autres critiques je souhaite que l'univers soit bien retranscrit : sombre, macabre, sans pitié, sans humanité ni espoir.

J'ai aussi pensé au rôle des guildes.
Dans le vrai jeu les chapitres (de n'importe quelle race) sont très importants. Quand on commence une armée da Warhammer 40k sur plateau ou choisi sa race, puis son chapitre.
Donc il faut donner une réelle importance aux guildes. Ce qu'a fait AoC mais en plus grand. Une guilde pourrait avoir une réelle logistique qui lui appartienne. Une forteresse, un flotte, des dreadnought, des tanks, des avant-postes sur d'autres planètes... Il faut qu'elle ait une force de frappe, une guilde faible n'aura peut etre qu'un rhino, une guilde puissante dominera un monde.
Tout les joueurs appartenant à cette guilde devront porter ses couleurs, Vous avez déjà vu un space wolf en rouge ?!!

Pour ce qui est des armes, elles doivent être modifiables: un bolter peut se combiner avec un plasma ou fuseur, on peut y mettre un viseur, ou bien il peut être plus ornementé, ainsi l'empereur lui accorde plus de puissance.
Il en va de même des armures. On pourrai s'équiper en pve ou en pvp, récompenses obtenue auprès d'une autorité (soit de sa guilde "chapitre" soit d'une autorité commune à tout les membre de la race) en réalisant des exploits, des quètes, des objectifs, en tuants des énnemis, en pacifiant (c a d exterminer hehe) une planète...

Plein d'autres idées encore mais celles ci sont déjà l'essentiel et la base de ce qui serait à mon avis un jeu réussi et profond pour ce qu'est l'univers de Warhammer 40k.

PS : je parle beaucoup pour les spaces marines, mais c'est ceux que je connais les mieux, pis c'est pareil pour les autres.
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Avatar de Dodjinn
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4 joueurs sur 5 recommandent cette critique :
Pitié !!! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/12/2008 à 11:56:01
Pourvue que ce jeu ne tourne pas autour du PvE (taper 3 mobs pour avoir une meilleure épée énergétique ou des griffes éclaires uppées) ça serait une grave erreur de la part des développeurs.
Quelqu'un à déjà tapé du mob sur le jeu de plateau ? je crois pas non...
Pour bien faire ils devraient le développer EXCLUSIVEMENT PvP [comme ça on trouvera pas de zone RvR vide comme l'on peut voir sur WAR (ptet à cause du sur-nombre de serveurs FR)] ainsi ils révolutionneraient le genre plutôt que de continuer sur la lancée de la lamentable copie de l'univers de warhammer battle => WoW (oui je sais, je vais me faire taper sur les doigts là...lol).
WAR 40k promet d'être au top niveau mais un peu décevant pour les fans du jeu de plateau si on en vient seulement à taper du mob sans cervelle pour pex et stuff...
L'univers de 40K est sans limite donc on risque de trouver n'importe quelle gantaisie de la part des développeurs(tant que ça respecte l'ambiance post-apocalyptique-glauque et violent...) et cela serait au top si ils trouvaient un moyen de retranscrire parfaitement la mentalité de cette ambiance.(Tiens-tiens...je suis inquisiteur et le paysans là-bas à une difformité mal-veillante et bizarre...je vais appeler les Bloods pour inspecter et voir nettoyer la zone...)
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Avatar de Shaggrat
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu !
4 joueurs sur 9 recommandent cette critique :
A voir ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 19/09/2008 à 00:59:35
Warhammer 40k .. Quel univers passionnant !

J'espère qu'il y aura la possibilité de choisir entre toute les races majeurs connues avec un environnement immensément vaste, la possibilité d'explorer un TRÈS grand nombre de planètes, un large panel de véhicules terrestre, marin, de vaisseaux, d'armes, d'équipements.

Un truc qu'il serait vraiment très sympa de voir dans le jeu, c'est de pouvoir bien entendu developpé son propre personnage mais avec de l'expérience, de pouvoir commander des soldats de la meme race sous ses ordre.

Exemple: J'ai choisi un space marines, je le développe au bout d'un certain niveau d'expérience je créer d'autre space marines qui seront sous mes ordre " à moi " mais qui seraient dirigé par une I.A pas trop idiote. Avec cela la possibilité de donné des ordres à ses guerriers.

A un certain niveau d'expérience notre personnage devient en quelque sorte général, commander ou autre distinction .. Et à la possibilité de créer une sorte de forteresse avec quelque bâtiments à l'intérieur sur une planète choisi par le joueur, puis de créer ses sbires ses vaisseaux et de partir à la guerre contre un autre joueur par exemple.

Voilà j'ai fait parlé mes désires lol bonne continuation à tous ! ...
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