Les critiques de Wakfu RSS

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Note moyenne : 5,77 / 10 - Moyen
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Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu | Critiques les plus recommandées
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 3 ans !
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Enfin de la nouveauté !! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/11/2008 à 12:24:15
Wakfu est la preuve que l'on peut innover tout en ralliant de nombreux joueurs. Ces graphismes fantaisistes n'en sont pas moins bourrés de détails et permettent une immersion totale et directe, on est vraiment dans la fantaisie.
Le système de combat laisse enfin place à la stratégie et non au bourrinage d'armes ou de sorts acquis en farmant [...], évidement un bon niveau et un bon stuff, ça y fait aussi. Mais il faut de la stratégie comme nulle part ailleurs !!

Pas de 3D un coup trop filaire, un coup trop réaliste sans l'être vraiment (ce qui est pire que tout), place à de la 3D isométrique qui n'enlève rien au merveilleux de ce jeu que je ne serai jamais las de conseiller.

Messieurs des grosses boîtes outre-atlantique, prenez exemple sur du travail made in France et voyez qu'un univers pour les joueurs, construit par les joueurs c'est possible. Fini les PNJ sans vie aux charismes d'une huître morte, un monde est à construire et c'est vous, ainsi que ceux qui vous entourent, qui vont y participer !

Fini aussi les clones, ce jeu est unique, ahh pardon c'est pas des clones car untel c'est à droite alors que l'autre c'est à gauche...

Le jeu qui a le meilleur rapport qualité/prix car pour le coup d'un appel, environ 3 à 4 euros, vous jouez 1 semaine et bien sûr, plus vous prenez de semaines, de mois ou une année complète, moins c'est cher, avec des cadeaux à la clef. Cerise sur le gâteau, on peut jouer sans payer, mais bien entendu, on est restreint et si on a déjà un gros lvl ça ne sert à rien mais c'est le temps de faire un reroll ^^

Un dessin animé de très bonne facture vient agrémenter cet univers déjà si riche et même s'il reste enfantin, on passe un agréable moment, n'est-ce pas là le but ?

Je ne sais pas qui ils ont embauché comme graphistes chez Ankama mais leurs travaux sont exceptionnels ! Que ça passe par les sites ou par les jeux, voire les livres et autres illustrations, il y a comme une sorte de féerie dans tous ces dessins et animations qui émerveillent les plus jeunes comme les moins jeunes (que je suis ).

Évidement, le premier opus, Dofus, souffrait et souffre de sa fréquentation trop vulgaire et inintéressante mais on apprend vite à faire avec, voire même sans ^^. Je tiens à rappeler, fort de mon expérience sur différents MMOs, qu'il y en a peu, voire aucun, qui fait exception et je pense que Wakfu ne fera toujours pas exception.

N'hésitez pas, ce jeu actuellement en bêta ouverte, vous garantit de passer de bons moments, bien plus que ces autres jeux aux ambitions épiques qui se retrouvent vite être lassants, répétitifs, dénués d'intérêt et si Wakfu est trop "spécial", tentez l'expérience Dofus, plaisir garanti.

J'oubliais Dofus Arena qui est le temple de la stratégie et qui embarque encore des nouveautés (des vraies [...]) qui permettent VRAIMENT à n'importe qui de partir avec les mêmes chances, car se qui différencie un ancien joueur d'un nouveau, c'est uniquement l'expérience personnelle et non pas armes, armures, sorts, qui vous détachent définitivement du lot puisque vous avez la chance de jouer H 24, là non ! Tout le monde part avec les mêmes composants de jeu et cela tout au long de l'expérience.

Pour finir, vous aimez les personnages imposants, charismatiques, bien foutus, qui font et refont les mêmes choses comme des robots, essayez Wakfu, Dofus Arena ou Dofus, vous prendrez peut-être goût à la stratégie et à la féerie ?
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/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 3 ans !
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De la découverte... au ravissement ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 7/12/2008 à 13:30:06
N'ayant jamais joué a Dofus, je ne peut comparer, mais une chose dont je suis sure pour avoir tout comment nombreux d'entre vous tester de nombreux MMO c'est que celui ne semble pas le moindre en qualité et graphisme.

Le jeu en effet, bien qu'étant en 2D isométriques, est fort jolie et propose tout ce qu'on apprécie dans des titres plus célèbres mais bien souvent payant eux.

Le fait que le jeu soit en français n'est pas négligeable et le nombre de classes est au rendez vous, pour palier au manque de personnalisation poussé de son avatar (on ne peut changer que les couleurs de ces vêtements). En prime, ils nous trouvent le moyen de prendre des classes de célèbre jeu (tes que tales of ... ou phantasy star), sortant du coup pour certaines des sentiers battu des MMO de fantasy.

Je rassure néanmoins tous les fans du chasseur, guerrier, mage et autres assassins qu'ils retrouveront ces grands classiques, mais aussi avec des variantes amusantes (comme le guerrier aléatoire ou le drunker master panda)

A noter que c'est un projet plus qu'un jeu qui est formulé, puisqu'en plus du jeu existe déjà une série télé diffusé sur france3 et qu'on peut regarder en ligne (classique dans la forme mais vraiment bien réalisé)

Pour moi, je dirait que pour le moment, ce n'est que du bon, a voir comment tout ceci évoluera dans le temps et au-delà de la béta.
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Avatar de Mikushi
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 4 ans !
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On en piaffe d'impatience! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 5/11/2007 à 16:57:46
Les "génies" de chez Ankama vont encore frapper, et cela sera cette fois encore, il semble, un grand coup. Après l'énorme succès de Dofus, nos amis nordistes de Ankama remettent les couverts, avec un univers toujours aussi attrayant et tout en gardant les bases de ce qui a fait le succès de Dofus.

Wakfu se déroule 1000 ans après Dofus, de ce fait, on ne se trouvera pas perdu au milieu de cet univers qui n'attend que les joueurs pour se mettre à vivre, puisqu'à en croire les développeurs, Wakfu proposera un système écologique autonome, une première dans le "petit" monde du MMO, ainsi qu'une forte interactivité avec l'environnement, forçant ainsi le joueur et la communauté à prendre soin de l'univers s'ils veulent que tout se passe pour le mieux.

En tout cas sur le papier, on ne peut pas dire que Wakfu n'est pas promis à un succès, maintenant il nous faut attendre la bêta, qui ne saurait tarder j'espère, pour avoir un avis tranché sur ce jeu. Mais en tout cas, je suis conquis d'avance et il en faudra beaucoup pour me faire oublier Wakfu :]
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A tester :) EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 13/03/2012 à 17:54:35
Malgré les quelques bugs dus à la sortie récente du jeu, Wakfu est un jeu immersif. Vous prenez part à un monde où il y a tout à créer et entretenir (monnaie, équipements, ambiance). Chacun choisit sa voie (politique ou idéologique).

Le système d'évolution des sorts en fonction de leur utilisation est unique et garde quand même la complexité de la stratégie de son prédécesseur Dofus. Les graphismes ont un style propre à Ankama, bien travaillé, sans défaut, comme un joli rêve. Le jeu favorise le partage, la formation de groupes, de guildes, pour mieux réussir. Le jeu est entièrement géré par les joueurs (élection de représentants de nations).
Une interface complexe mais très agréable à utiliser nous permet d'utiliser toutes les ficelles de ce jeu. Les combats semi stratégiques sont plus agréables que sur Dofus, plus vivant.

Des exploits motivent les joueurs, récompenses à la clé.

Un contenu haut niveau est disponible : PvP, guerre entre les nations, conquêtes de territoires, mais différents des gameplay habituel, etc.
Ce jeu est à tester, ne pas être rebuté par ce monde vaste et complexe, chercher la compagnie de joueurs expérimentés. Vivez de moments uniques, différents des autres jeu. Vous pourrez trouver autant des "KikouLOl" que de personnes d'un certain âge à la recherche d'un jeu complexe avec tant de secrets à découvrir. Le monde de Wakfu vient juste d'ouvrir ses porte, tout est à découvrir.

À bientôt sur le jeu.
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Avatar de karidanne
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 3 ans !
3 joueurs sur 4 recommandent cette critique :
pas mal la beta EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 18/11/2008 à 13:59:54
niveau graphisme, j'avais des craintes sur les personnages
mais finalement ils sont tous mimi.

Les paysages, sont vraiment réussies pour la plupart
les panoplies, j'en ai pas vu beaucoup mais certaines son rigolote
enfin par contre la coiffe aventurier, je la trouve moyenne

pour les classes, j'ai l'impression qu'elles sont beaucoup plus complètes

maintenant passons aux critiques, constructive bien sûre «enfin j espère»

J'ai joué deux jours, donc loin de moi toute prétention, à tout connaître
mais, hormis les beug dans les combats, monstre qui se bloque
et qui font durer le combat beaucoup plus longtemps qu'il ne devrait

Les maisons, qui piège les pauvres promeneurs, j'imagine que tout ça va être résolu très vite.

Ce qui me pose 1+ gros problème, c'est le havre sac
(Concept que j'ai bien aimé au début)
et l'absence de banque
en voici la raison
un désordre ambiant notable, entre les brocantes qui traînent de partout et qu'on n'a pas envie de regarder
et les sacs réservés abandonnés sur toute la map jouable

non seulement ça fait vraiment désordre mais en plus pour l'artisanat
on peut pas garder les ressources, les trier, car la place est extrêmement limitée
c'est vraiment ce qui m'a le plus, perturbé dans le jeu...

Une dernière petite critique, liée à cette grande map
je joue avec un copain, et pour se retrouver bonjour

très bon jeu à tous

PS, peut-être que j'ai pas posté au bon endroit
si c'est le cas EXCUSE d'avance
je vois qu'il faut une validation, donc si c'est pas la bonne rubrique
ou que ma critique et à côté de la plaque
elle sera supprimée et c'est très bien comme ça




Très bon jeu à tous
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Avatar de h0shin
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu !
2 joueurs sur 4 recommandent cette critique :
Un MMO à suivre de très prêt ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/02/2012 à 15:59:10
Attiré par la bêta de ce dernier, je me disais bof un clone de Dofus... et non ! Au-delà du style graphique similaire, Wakfu nous réserve des tonnes de surprises :

- choix entre 4 nations ;
- craftage des Kamas (fini les K qui tombent après chaque monstre, place a une véritable économie) ;
- politique (devenir soldat, gouverneur de la nation, etc., le gros + du jeu !) ;
- Guerre de territoires (contrôle pour obtenir des minéraux rares, etc. mais attention à ne pas rentrer en guerre avec une autre nation sur un simple malentendu !) ;
- Système de combats plus beau et plus dynamique ;
- Quête principale se passant bien loin de notre nation (permettant d'avancer dans le scenario et penser à autre chose) ;
- Maturité de la communauté (de l'entraide et pas mal de gens polis, ça m'a surpris positivement).

Ce ne sont que quelques nouveautés parmi tant d'autres.

Ayant regretté d'avoir commencé Dofus trop tard, Wakfu sera pour moi l'occasion de découvrir la fraicheur d'un nouveau MMO pas comme les autres avec une durée de vie qui parait plutôt prometteuse pour un début !
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Avatar de clebard
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 4 ans !
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EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 28/10/2007 à 21:46:44
La vidéo ne veut rien dire car elles ne correspondent que rarement à la réalité du jeu.

Vu l'évolution de Dofus, je crains le pire pour Wakfu. Pour dire en une phrase le genre de problème auquel il faut s'attendre :
la gestion des ressources sera laissée aux joueurs (si on coupe trop de bois , il ne repousse plus !), vu le niveau mental des joueurs de Dofus, chacun essayera d'avoir un maximum de ressources, sans se soucier des conséquence et il y aura vite des problèmes à ce niveau.

Ankama cherche à attirer les joueurs les plus jeunes, tout en voulant que ceux ci aient la mentalité d'adultes, ce ne peut pas fonctionner.
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4 joueurs sur 13 recommandent cette critique :
Un bon jeu EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 1/03/2012 à 21:41:06
Ayant joué à Dofus pendant quatre ans avec des périodes de trou, j'ai décidé (lassé de Dofus) de tester Wakfu et peut-être de m'abonner si le jeu est prometteur. Et bien c'est chose faite ! Wakfu a de nombreux points positifs tels que :
- les combats tactiques très bien conçu ;
- les graphismes que j'ai trouvés très bien réalisés et bien meilleurs que sur Dofus ;
- la complexité de l'interface et des mécanismes du jeu ; surtout une fois qu'on est descendu d'incarnam ou l'on est un peu perdu, peut en rebuter plus d'un par contre une fois passé quelques niveaux on se sent beaucoup plus à l'aise et cette "complexité" rend d'autant plus intéressant le jeu !
- la possibilité de choisir sa nation : il y en a quatre, lesquelles élisent des joueurs gouverneurs qui peuvent faire des alliances ou des guerres avec les autres nations ;
- Les combats sont moins rébarbatifs que sur Dofus : il y a plus de quêtes, des exploits à réalisés ce qui pimente le jeu ;
- la possibilité de faire des métiers et il y en a beaucoup !

Les points négatifs :
- l'ajout d'un item shop ce qui peut nuire au jeu si Ankama décide de mettre des objets améliorant les stats des joueurs ce qui déséquilibrerait l'égalité entre ceux-ci ;
- certains petits bugs rencontrés mais ne blâmons pas le jeu un jour après sa sortie, c'est normal.

Enfin bref, je trouve ce jeu mieux que Dofus, envahi de bots et de multicomptes et je vous conseille de le tester !
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6 joueurs sur 15 recommandent cette critique :
Vraiment pas terrible EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 29/02/2012 à 13:02:19
Salut, j'y ai joué deux jours en comptant la bêta ouverte. Mon personnage est niveau 13.

Les points positifs : Vous êtes maîtres de vous même, les quêtes ne sont pas rébarbatives (possibilité autre que faire du farming de mob).


Les points négatifs :
- Graphiquement c'est une horreur, la qualité d'image n'est franchement pas compatible avec les jeux actuels.
- La maturité des joueurs est loin d'être incroyable, j'ai passé suffisamment de temps pour comprendre que c'était un "Dofus-like" au niveau de la sociabilité des joueurs.
- L’histoire est ridicule encore plus que l'était Dofus, ce jeu n'est pas crédible une seconde. Franchement, un gros navet surtout qu'il y a un abonnement de 6€ en complémentarité.

Ce jeu ne dépassera pas Dofus, son aîné, même si le système de jeu de politique est intéressant, tout le reste est une copie de Dofus en plus mauvais. Je pencherai pour une grosse descente en enfer, je fais le pari. Ce jeu ne tient pas plus de trois mois.

Je donne mon avis comme tout gamer, qu'une chose à dire =) [...]
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Avatar de retourofisip
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 4 ans !
0 joueur sur 3 recommande cette critique :
plus de Flash ? EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 14/02/2008 à 19:22:12
Déjà, pourquoi avoir noté ce jeu alors que personne n'y a jamais joué. Mais bon, au vue de la richesse fournie par Dofus, Wakfu est très prometteur.
Le scrolling, en effet, c'est le fait de pouvoir faire défiler des objets dans un cadre defini. Cette fonctionnalité peut très bien être implémentée DANS Flash.
Je suis un peu déçu que les devs (Ankama) abandonnent le Flash qui était un peu leur marque de fabrique et qui est un langage très portable : j'espere que le jeu sera toujours compatible avec les Macintosh G5.
Déçu par aucun combat en temps reel en fait !
C'est toujours du tour a tour.
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