Les critiques de Wakfu RSS

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Note moyenne : 6,91 / 10 - Prometteur
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Simple et rocksant EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 19/11/2010 à 15:53:28
Encore et toujours en version Bêta (Fermée) à l'heure actuelle. La version dont dispose les testeurs est tout simplement magnifique bien qu'elle ne représente qu'une esquisse ma foi, grossière de ce que deviendra prochainement ce jeu mais quelle esquisse tout de même !

L'une des principales features de ce MMORPG, l'écosystème est assez déroutant au premier abord pour le néophyte (Bien qu'il faut admettre que les mécanismes qui l'entoure sont plus que simplets à comprendre). Chaque action envers la Biodiversité se répercute directement sur l'Environnement qui nous entoure. C'est assez même drôle de voir certains joueurs se demander pourquoi les monstres du jeu ne repopent pas lorsque ces derniers se font occire. En effet, les concepteurs du jeu ont eu l'idée saugrenue de laisser la gestion des monstres aux joueurs en les replantant tel de simples graines d'haricot mises en terre et ce, via des sortes de "potions de semence" collectable sur les monstres eux mêmes et tout cela, grâce l'un des métiers de l'avatar (Vaste débat d'ailleurs qui déchire la communauté du jeu).

Quelques différences notables sinon par rapport à son grand frère. Wakfu se distingue principalement par son nouveau système de sort de classe (qui me rappelle bizarrement le système des Elder Scrolls... ) où plus l'on utilise un sort et plus ce dernier se renforce, négligeant au passage d'autres sorts. Ainsi donc, le level up des autres sorts laissés de côté sera alors plus dur à monter, faisant ainsi la diversité des builds de personnage (Même si il faut admettre qu'il y a quand même certains archétypes de builds dont tout le monde s'inspire ou en viennent finalement à la même conclusion). Il y a aussi la fameuse caractéristique de scrolling de map qui permet au joueur de pouvoir évoluer sur de très grandes contrées diverses et variées, ne laissant alors que trois zones bien distinctes plus ou moins gigantesques que sont les nations, l'île principale ainsi que les mines, vastes souterrains sans foi ni loi (qui a dit PvP ? ) reliant les nations à la grande île.

Le système de gameplay reste le même que celui de Dofus grosso modo même si Wakfu se voit doté d'une meilleure réalisation technique sachant qu'il tourne principalement en Java et non Flash. Les animations sont belles, fluides. Les mobs sont vivants bien qu'ils possèdent une IA de combat pour le moins assez limité dans un Tactical (Mais bon, c'est une Bêta alors... ). L'absence quasi total de PNJ est aussi une des qualités mises en avant par la firme qui se dit vouloir "laisser le contrôle absolu de l'univers du jeu" aux joueurs.

Ayant subi un remaniement majeur il y a de cela un an maintenant, le jeu à sa première version 0. 1xx se voyait un poil trop copié-collé par rapport à son aïeul et s'est alors pourvu d'une personnalité propre depuis la seconde version (V 0. 2xx ou V2 pour les connaisseurs). Ankama prévoit alors depuis Avril un fameux patch visant à intégrer les dernières classes non introduites, corriger les bugs majeurs du jeu, rééquilibrer les sorts de chaque classe, explorer de nouvelles archipels, intégrer des monstres, items et donjons supplémentaires mais surtout remanier tout le système de sort qui jusqu'à l'heure actuelle, se voit toujours bridé par décision des développeurs du jeu. Ce fameux patch à la date encore non communiquée sortira d'après quelques sources plus ou moins fiables vers le courant de l'Automne 2010. Il ne nous reste donc plus qu'à attendre et prendre notre mal en patience.

Enfin bref ! Que du bon à l'horizon pour ce Tactical MMORPG qui promet de grandes choses.
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/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 3 ans !
2 joueurs sur 2 recommandent cette critique :
Wakfu EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 25/08/2008 à 11:07:38
C'est un jeu exceptionnel. Au tour par tour, c'est vrai, mais c'est cela qui rend accroc. Les après-midis passent et vous ne vous en passerez plus. C'est comme Dofus qui a séduit sept milions de joueurs, mais en mieux : une carte énorme, de multiples monstres, un meilleur graphisme et la suite de Dofus. Ceux qui ont aimés Dofus vont adorer. Pour ceux qui n'aiment pas le tour par tour, comme moi au début, il faut quand même tester le jeu.
Il y a tellement de choses à dire... Donc testez le quand il va sortir ou en bêta-test et vous découvrirez plein de choses chaque jour.
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Avatar de Mikushi
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 4 ans !
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On en piaffe d'impatience! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 5/11/2007 à 16:57:46
Les "génies" de chez Ankama vont encore frapper, et cela sera cette fois encore, il semble, un grand coup. Après l'énorme succès de Dofus, nos amis nordistes de Ankama remettent les couverts, avec un univers toujours aussi attrayant et tout en gardant les bases de ce qui a fait le succès de Dofus.

Wakfu se déroule 1000 ans après Dofus, de ce fait, on ne se trouvera pas perdu au milieu de cet univers qui n'attend que les joueurs pour se mettre à vivre, puisqu'à en croire les développeurs, Wakfu proposera un système écologique autonome, une première dans le "petit" monde du MMO, ainsi qu'une forte interactivité avec l'environnement, forçant ainsi le joueur et la communauté à prendre soin de l'univers s'ils veulent que tout se passe pour le mieux.

En tout cas sur le papier, on ne peut pas dire que Wakfu n'est pas promis à un succès, maintenant il nous faut attendre la bêta, qui ne saurait tarder j'espère, pour avoir un avis tranché sur ce jeu. Mais en tout cas, je suis conquis d'avance et il en faudra beaucoup pour me faire oublier Wakfu :]
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Avatar de The Last Breath.
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 4 ans !
Les yeux ébahis par ce projet ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/05/2007 à 23:37:05
Il est super ce projet !

Les + (coups de coeur) :
- Le scrolling multidirectionnel. (donc JAVA).
- L'économie, les gouvernements et les miliciens.
- L'environnement (forêts, mines) à préserver.
- Aucun PNJ.
- Personnalisation de notre Avatar. (on paie si on veut payer, donc voilà, quel est le problème ? On paie déjà l'abonnement, c'est pas un autre déboursement qui nous tuera .
- 25'000 par monde, c'est cool.
-L es graphismes superbement réussi, l'histoire, le temple Sacrieur, ... reste béat.
- On a tout les sorts dès le début.
- Coop pour les métiers, c'est super pour un Massivment Multiplayer Online Role Player Game. (MMO).
- On redécouvre, relookés, toutes les classes de Dofus.

Les - (coups de têtes) :

- On aura justement pas les fameaux "Ecrieurs" dont Tot nous avait parlé durant son interview avec Elonie.
- Bah je sais pas plus ...

Ou sinon le seul inconvéniant, je ne le trouve pas si dérangeant que cela.

Salut à tous. Fay'.
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Avatar de Drizzt Balmung
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 4 ans !
Très belle vidéo EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 9/04/2007 à 18:58:40
Vidéo sublime, si l'ambiance IG sera la même que dans la vidéo, j'arrête Dofus ^^.

Un bon gros jeu qui va sortir, vive Wakfu, youpi !! =)

P.-S. : Je préfère largement des graphismes mignons comme ceux-ci que ceux de WOW ou encore DAOC, ou encore Lineage 2, c'est trop adulte à mon goût.

A mon avis, dans Wakfu comme dans Dofus, les graphismes inciteront à la déconne et à la bonne entente. Sinon pour le mode de paiement, ça devrait décourager quelques "Kévins", des joueurs de 8 ans en moins, qui ne produisent que flood et insultes, moi je dis merci (D'ailleurs y avait pas que des joueurs de 8 ans qui faisaient ça sur Dofus... 'fin bon, on va pas débattre là dessus non-plus).


Vivement la bêta, vivement la sortie !
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Avatar de Xx-biggamer-xX
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 4 ans !
Incredible! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 26/02/2007 à 15:05:41
Croyez le ou non mais je viens de voir une vidéo de Wakfu sur "GameOne" !
Perso je trouve les graphismes plus proche du 3D que les magnifiques animations 2D que nous propose Dofus...
Sur la vidéo, on voyait clairement que le systeme des cases a disparu, certes cela ce joue toujours en tour par tour mais cette fois, tous les joueurs (et c'en est de même pour les monstres) attaquent en même temps ! J'ai trouvé ca bizarre quand même... ^^ :s

J'ai quand même hâte qu'il sorte. :d

Sur ce bon jeu (sur Dofus ^^).
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Avatar de HopeLife
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 4 ans !
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 24/02/2007 à 17:13:54
Dofus en mieux ... 1000 ans aprés ... de nouvelles classes (trop content que la classe eca a réussi à survivre ...)
Amélioration des phases de combat, intrégration du scrolling ... que du bonheur
Le seul probléme de mon point de vue, c'est que le cataclysme qui arrivera sur akmana quand un Gb aura réuni les 6 dofus... c'est que c'est un gb qui va les avoir réunis... ya plus qu'a prier pour que je me trompe...

En tout cas, plus que 2 jours avant d'avoir les vrais infos sur wakfu
Animeland HS 12 promet de faire parler de lui
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Avatar de -Life-
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 5 ans !
Wakfu The Dofus Revolution [^^] EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 5/02/2007 à 10:52:23
Bonjour tout le monde,
Jeu plus que prometteur dans un monde où le jeu est maître. ^^ A écouter les dire de nos chers devs (J'vous aime), Wakfu sera un jeu à couper le souffle. En tout cas, à sa sortie, je m'abonne ; à la bêta, je m'inscris... Je ne souhaite en aucun cas rater se merveilleux jeu, trop la classe... J'aime, que dis-je j'adule. ^^

Ps : Di Nozzo a raison, j'ai fait des recherche c'est quoi le scrolling ? Une nouvelle base pour le jeu... Genre, WOW, Guild Wars... un jeu PC en fait, non ? Et non un flash ?

Life. * Qui dis des bêtise *
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Avatar de oORedBullOo
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 5 ans !
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un dofuséen en atente de wakfu !! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 21/01/2007 à 12:25:20
Bien le bonjour à vous,
comme vous pouvez le constater je suis un fan de Dofus sans y être accros !!! Mais par malchance et une erreur de ma part, mes deux comptes ont été piqués et vous savez quoi... et ben je survis lol !! Donc en l'atente de ce jeu, je ne recommencerai pas Dofus !!
Je trouve cela super comme idée mais je ne vois pas les diférences entre le flash et le scrolling ? D'ailleurs le scrolling, c'est quoi ? Encore une fois, je trouve votre boulot et idées super et attends votre réponse avec impatience.
PS: prière de me répondre sur mon adresse e-mail.
Merci, Di Nozzo
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Avatar de Carapotchino !
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7 joueurs sur 7 recommandent cette critique :
Wakfu, un MMO à suivre ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 9/02/2012 à 18:55:59
J'ai commencé wakfu après en avoir eu marre de Dofus, je pensai que ce serait un néo-Dofus version finie !
A ma grande surprise, non, et tant mieux, Wakfu n'est pas du tout comme Dofus.

Wakfu offre un nouveau mode de jeu aux joueurs, bien qu'il soit dans l'univers de son ainé qui fut un succès commercial, Wakfu n'a de Dofus que l'univers.

Il faut savoir que Wakfu est complètement ouvert, et non divisé en million de maps comme Dofus, ce qui donne un côté un peu plus immersif.
De plus, Dofus ne proposait que deux alignements (enfin trois, mais c'est compliqué car les mercenaires n'étaient disponibles que sur certains serveurs) , Wakfu ne propose pas des alignements, mais des nations, aux nombres de quatre (ceux qui connaissent Dofus ne seront pas dépaysés, je l'ai dit Wakfu n'est pas un néo-Dofus mais il reprend la suite de Dofus et des grands évènements qui se sont passés - je ne vais pas vous spoiler, il y a la série animé + in game, on comprend tout) :
- Bonta, ancienne cité des "anges" sur Dofus,
- Brâkmar, ancienne cité des "démons",
- Sufokia
- Amakna
Wakfu n'est pas un MMO comme il y en a tant où vous droppez de l'argent sur les mob par exemples (bizarre quand on y pense... ) , sur Wakfu, pour gagner de l'argent, vous devez le crafter, et donc aller recueillir du minerais, etc.
Il dispose également d'une petite nouveauté, le wakfu et le statis.
Selon votre comportement, bon (vous replantez les arbres détruits, vous faites revivre les mobs que vous avez tués etc. , vous gagnez du wakfu) ou au contraire en détruisant toutes les plantations sans les replanter, ne pas se préoccuper de l'environnement, vous gagnez des points de statis.

D'ailleurs sur Wakfu, l'environnement dépend du joueurs, il n'y a pas de repop de mob, vous devez laisser les semences pour que les mobs revivent, etc. Le jeu dépend entièrement du joueur !

Il y a tellement de choses à dire, par exemple, que le multi-compte est autorisé mais plutôt chiant sur ce jeu (ouais, vu que les map sont ouvertes : ) ) , que les stuffs peuvent crafter plus simplement que sur Dofus, les systèmes de classe sont différents, les caractéristiques n'ont rien à voir avec Dofus, que les nations peuvent élire des gouverneurs (des joueurs) tyranniques, démocratiques, peu de présence de PNJ. Bref, un monde libre, il y a tellement de choses à faire et à en dire que je ne peux le faire en une critique, à vous de découvrir le jeu. C'est un tournant dans les MMO pour moi !

Et j'allais oublier, une chose qui peut inciter les joueurs à venir : oui on pourra continuer à payer par portable, mais ce jeu aura peu de kikoo, pourquoi ? Il est excessivement plus dur que Dofus, et surtout nécessite bien plus d'autonomie que ce dernier, n'attendez plus essayez-le !
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