Les critiques de Wakfu RSS

Publicité
Note moyenne : 5,99 / 10 - Intéressant
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile
Répartition des notes :
Répartition des notes
(671 votes)
Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu | Critiques les plus recommandées
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu !
1 joueur sur 2 recommande cette critique :
Bêta oblige... mais... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 12/04/2009 à 18:39:31
Après avoir eu des périodes de dépendances profondes à Dofus mes premiers pas dans Wakfu sont très laborieux !

L'absence de PNJ surprend, impossible de trouver un personnage qui servirait de repère, qui nous indiquerait des objectifs ou des aspects du jeu que l'on ignore. Tout passe par l'exploration et la communication entre joueurs. Cela est certainement un atout après de longues heures de jeu ou pour les no-life, mais on a l'impression de jouer à l'aveugle au début.

D'autant que le jeu ne ressemble pas vraiment à Dofus et que tout est à réapprendre.

Si l'ensemble est très beau, les animations sont un peu en-deçà qu'espéraient. Lors des combats par exemple, et comme déjà indiqué par d'autre, c'est assez mou, assez peu spectaculaire. Je pense que tout n'est pas implanté.

Bref, ce Wakfu doit être maitrisé et la version bêta ne le permet pas, trop de bugs et de limitations. Mais quelques inquiétudes pointent comme une certaine mollesse, très peu d'indications, une progression à l'aveugle!

Wakfu est un jeu ambitieux, la version finale indiquera si la réussite est là !
Permalien | Avez-vous trouvé cette critique utile ? Oui Oui
Avatar de Lyael/Calme
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu !
4 joueurs sur 4 recommandent cette critique :
En espérant mieux EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 17/03/2009 à 18:44:23
Des graphismes sympathiques, des classes aussi variées que Dofus et un panel de sorts plus intéressant que Dofus qui rend chaque classe un peu plus original avec un véritable arbre de développement des sorts qui oblige le joueur à s'entraîner de façon intelligente pour obtenir les combinaisons désirées.

Néanmoins, le jeu est handicapé sur de nombreux points qui ne sont pas des moindres et restent pour le moment sans réponse :

- Des bugs récurrents autant en combat qu'en déplacement toujours non solutionnés.

- Des combats lents, trop lents qui cassent le rythme du jeu et fait qu'on s'ennuie vite en groupe.

- Des difficultés à se repérer et à se retrouver dans un monde avec très peu de repères visuels et une carte un peu vide sur ce sujet.

- Enfin, un contenu pour le moment peu développé... Bon, ceci dit, le jeu n'est encore qu'en béta et plusieurs implantations de zones ont déjà été effectuées : on attend néanmoins la suite.

En fait, je dirais que le jeu est prometteur, mais l'essai reste à transformer, ce qui est toujours possible. Néanmoins, il s'agit de ne pas trop attendre...
Permalien | Avez-vous trouvé cette critique utile ? Oui Oui
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu !
0 joueur sur 2 recommande cette critique :
De la découverte... au ravissement ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 7/12/2008 à 13:30:06
N'ayant jamais joué a Dofus, je ne peut comparer, mais une chose dont je suis sure pour avoir tout comment nombreux d'entre vous tester de nombreux MMO c'est que celui ne semble pas le moindre en qualité et graphisme.

Le jeu en effet, bien qu'étant en 2D isométriques, est fort jolie et propose tout ce qu'on apprécie dans des titres plus célèbres mais bien souvent payant eux.

Le fait que le jeu soit en français n'est pas négligeable et le nombre de classes est au rendez vous, pour palier au manque de personnalisation poussé de son avatar (on ne peut changer que les couleurs de ces vêtements). En prime, ils nous trouvent le moyen de prendre des classes de célèbre jeu (tes que tales of ... ou phantasy star), sortant du coup pour certaines des sentiers battu des MMO de fantasy.

Je rassure néanmoins tous les fans du chasseur, guerrier, mage et autres assassins qu'ils retrouveront ces grands classiques, mais aussi avec des variantes amusantes (comme le guerrier aléatoire ou le drunker master panda)

A noter que c'est un projet plus qu'un jeu qui est formulé, puisqu'en plus du jeu existe déjà une série télé diffusé sur france3 et qu'on peut regarder en ligne (classique dans la forme mais vraiment bien réalisé)

Pour moi, je dirait que pour le moment, ce n'est que du bon, a voir comment tout ceci évoluera dans le temps et au-delà de la béta.
Permalien | Avez-vous trouvé cette critique utile ? Oui Oui
Avatar de karidanne
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu !
2 joueurs sur 3 recommandent cette critique :
pas mal la beta EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 18/11/2008 à 13:59:54
niveau graphisme, j'avais des craintes sur les personnages
mais finalement ils sont tous mimi.

Les paysages, sont vraiment réussies pour la plupart
les panoplies, j'en ai pas vu beaucoup mais certaines son rigolote
enfin par contre la coiffe aventurier, je la trouve moyenne

pour les classes, j'ai l'impression qu'elles sont beaucoup plus complètes

maintenant passons aux critiques, constructive bien sûre «enfin j espère»

J'ai joué deux jours, donc loin de moi toute prétention, à tout connaître
mais, hormis les beug dans les combats, monstre qui se bloque
et qui font durer le combat beaucoup plus longtemps qu'il ne devrait

Les maisons, qui piège les pauvres promeneurs, j'imagine que tout ça va être résolu très vite.

Ce qui me pose 1+ gros problème, c'est le havre sac
(Concept que j'ai bien aimé au début)
et l'absence de banque
en voici la raison
un désordre ambiant notable, entre les brocantes qui traînent de partout et qu'on n'a pas envie de regarder
et les sacs réservés abandonnés sur toute la map jouable

non seulement ça fait vraiment désordre mais en plus pour l'artisanat
on peut pas garder les ressources, les trier, car la place est extrêmement limitée
c'est vraiment ce qui m'a le plus, perturbé dans le jeu...

Une dernière petite critique, liée à cette grande map
je joue avec un copain, et pour se retrouver bonjour

très bon jeu à tous

PS, peut-être que j'ai pas posté au bon endroit
si c'est le cas EXCUSE d'avance
je vois qu'il faut une validation, donc si c'est pas la bonne rubrique
ou que ma critique et à côté de la plaque
elle sera supprimée et c'est très bien comme ça




Très bon jeu à tous
Permalien | Avez-vous trouvé cette critique utile ? Oui Oui
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu !
1 joueur sur 1 recommande cette critique :
Enfin de la nouveauté !! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/11/2008 à 12:24:15
Wakfu est la preuve que l'on peut innover tout en ralliant de nombreux joueurs. Ces graphismes fantaisistes n'en sont pas moins bourrés de détails et permettent une immersion totale et directe, on est vraiment dans la fantaisie.
Le système de combat laisse enfin place à la stratégie et non au bourrinage d'armes ou de sorts acquis en farmant [...], évidement un bon niveau et un bon stuff, ça y fait aussi. Mais il faut de la stratégie comme nulle part ailleurs !!

Pas de 3D un coup trop filaire, un coup trop réaliste sans l'être vraiment (ce qui est pire que tout), place à de la 3D isométrique qui n'enlève rien au merveilleux de ce jeu que je ne serai jamais las de conseiller.

Messieurs des grosses boîtes outre-atlantique, prenez exemple sur du travail made in France et voyez qu'un univers pour les joueurs, construit par les joueurs c'est possible. Fini les PNJ sans vie aux charismes d'une huître morte, un monde est à construire et c'est vous, ainsi que ceux qui vous entourent, qui vont y participer !

Fini aussi les clones, ce jeu est unique, ahh pardon c'est pas des clones car untel c'est à droite alors que l'autre c'est à gauche...

Le jeu qui a le meilleur rapport qualité/prix car pour le coup d'un appel, environ 3 à 4 euros, vous jouez 1 semaine et bien sûr, plus vous prenez de semaines, de mois ou une année complète, moins c'est cher, avec des cadeaux à la clef. Cerise sur le gâteau, on peut jouer sans payer, mais bien entendu, on est restreint et si on a déjà un gros lvl ça ne sert à rien mais c'est le temps de faire un reroll ^^

Un dessin animé de très bonne facture vient agrémenter cet univers déjà si riche et même s'il reste enfantin, on passe un agréable moment, n'est-ce pas là le but ?

Je ne sais pas qui ils ont embauché comme graphistes chez Ankama mais leurs travaux sont exceptionnels ! Que ça passe par les sites ou par les jeux, voire les livres et autres illustrations, il y a comme une sorte de féerie dans tous ces dessins et animations qui émerveillent les plus jeunes comme les moins jeunes (que je suis ).

Évidement, le premier opus, Dofus, souffrait et souffre de sa fréquentation trop vulgaire et inintéressante mais on apprend vite à faire avec, voire même sans ^^. Je tiens à rappeler, fort de mon expérience sur différents MMOs, qu'il y en a peu, voire aucun, qui fait exception et je pense que Wakfu ne fera toujours pas exception.

N'hésitez pas, ce jeu actuellement en bêta ouverte, vous garantit de passer de bons moments, bien plus que ces autres jeux aux ambitions épiques qui se retrouvent vite être lassants, répétitifs, dénués d'intérêt et si Wakfu est trop "spécial", tentez l'expérience Dofus, plaisir garanti.

J'oubliais Dofus Arena qui est le temple de la stratégie et qui embarque encore des nouveautés (des vraies [...]) qui permettent VRAIMENT à n'importe qui de partir avec les mêmes chances, car se qui différencie un ancien joueur d'un nouveau, c'est uniquement l'expérience personnelle et non pas armes, armures, sorts, qui vous détachent définitivement du lot puisque vous avez la chance de jouer H 24, là non ! Tout le monde part avec les mêmes composants de jeu et cela tout au long de l'expérience.

Pour finir, vous aimez les personnages imposants, charismatiques, bien foutus, qui font et refont les mêmes choses comme des robots, essayez Wakfu, Dofus Arena ou Dofus, vous prendrez peut-être goût à la stratégie et à la féerie ?
Permalien | Avez-vous trouvé cette critique utile ? Oui Oui
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu !
1 joueur sur 1 recommande cette critique :
Wakfu EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 25/08/2008 à 11:07:38
C'est un jeu exceptionnel. Au tour par tour, c'est vrai, mais c'est cela qui rend accroc. Les après-midis passent et vous ne vous en passerez plus. C'est comme Dofus qui a séduit sept milions de joueurs, mais en mieux : une carte énorme, de multiples monstres, un meilleur graphisme et la suite de Dofus. Ceux qui ont aimés Dofus vont adorer. Pour ceux qui n'aiment pas le tour par tour, comme moi au début, il faut quand même tester le jeu.
Il y a tellement de choses à dire... Donc testez le quand il va sortir ou en bêta-test et vous découvrirez plein de choses chaque jour.
Permalien | Avez-vous trouvé cette critique utile ? Oui Oui
Avatar de retourofisip
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 2 ans !
0 joueur sur 1 recommande cette critique :
plus de Flash ? EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 14/02/2008 à 19:22:12
Déjà, pourquoi avoir noté ce jeu alors que personne n'y a jamais joué. Mais bon, au vue de la richesse fournie par Dofus, Wakfu est très prometteur.
Le scrolling, en effet, c'est le fait de pouvoir faire défiler des objets dans un cadre defini. Cette fonctionnalité peut très bien être implémentée DANS Flash.
Je suis un peu déçu que les devs (Ankama) abandonnent le Flash qui était un peu leur marque de fabrique et qui est un langage très portable : j'espere que le jeu sera toujours compatible avec les Macintosh G5.
Déçu par aucun combat en temps reel en fait !
C'est toujours du tour a tour.
Permalien | Avez-vous trouvé cette critique utile ? Oui Oui
Avatar de Mikushi
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 2 ans !
0 joueur sur 1 recommande cette critique :
On en piaffe d'impatience! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 5/11/2007 à 16:57:46
Les "génies" de chez Ankama vont encore frapper, et cela sera cette fois encore, il semble, un grand coup. Après l'énorme succès de Dofus, nos amis nordistes de Ankama remettent les couverts, avec un univers toujours aussi attrayant et tout en gardant les bases de ce qui a fait le succès de Dofus.

Wakfu se déroule 1000 ans après Dofus, de ce fait, on ne se trouvera pas perdu au milieu de cet univers qui n'attend que les joueurs pour se mettre à vivre, puisqu'à en croire les développeurs, Wakfu proposera un système écologique autonome, une première dans le "petit" monde du MMO, ainsi qu'une forte interactivité avec l'environnement, forçant ainsi le joueur et la communauté à prendre soin de l'univers s'ils veulent que tout se passe pour le mieux.

En tout cas sur le papier, on ne peut pas dire que Wakfu n'est pas promis à un succès, maintenant il nous faut attendre la bêta, qui ne saurait tarder j'espère, pour avoir un avis tranché sur ce jeu. Mais en tout cas, je suis conquis d'avance et il en faudra beaucoup pour me faire oublier Wakfu :]
Permalien | Avez-vous trouvé cette critique utile ? Oui Oui
Avatar de clebard
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 2 ans !
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 28/10/2007 à 21:46:44
La vidéo ne veut rien dire car elles ne correspondent que rarement à la réalité du jeu.

Vu l'évolution de Dofus, je crains le pire pour Wakfu. Pour dire en une phrase le genre de problème auquel il faut s'attendre :
la gestion des ressources sera laissée aux joueurs (si on coupe trop de bois , il ne repousse plus !), vu le niveau mental des joueurs de Dofus, chacun essayera d'avoir un maximum de ressources, sans se soucier des conséquence et il y aura vite des problèmes à ce niveau.

Ankama cherche à attirer les joueurs les plus jeunes, tout en voulant que ceux ci aient la mentalité d'adultes, ce ne peut pas fonctionner.
Permalien | Avez-vous trouvé cette critique utile ? Oui Oui
Avatar de Hakkimaru
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 2 ans !
0 joueur sur 3 recommande cette critique :
Peuh EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 1/07/2007 à 22:08:53
Bon, bah, j'attends vraiment rien de ce jeu, étant donné que Dofus pour moi est vraiment de la m****...

Gameplay inintéressant, graphismes pourris, on ne voit rien du tout, les quêtes sont toutes pareilles (rapporter X objets et tuer Y mobs), et le fait que les combats soient par cases ça manque vraiment de dynamisme, on a l'impression de jouer 2 tense sur un jeu qui tourne à 64 de RAM.

Enfin j'ai noté 1/10, car, vu les images, Wakfu ne sera pas tellement différent de Dofus, peut-être au niveau graphismes mais sinon... peuh aucun intéret...
Permalien | Avez-vous trouvé cette critique utile ? Oui Oui