Les critiques de The Matrix Online
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Évaluation du jeu
6 joueurs ont publié une critique de The Matrix Online. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.
Note moyenne :
6,36 / 10 -
Assez bien -




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Un MMO qui tient la route.
Ici pas d'XP de No-Life, il est simple de monter level 50.... mais même si au début on sent que l'XP est facile, on fini par se lasser des missions dont la diversitée est vraiment nulle. Bon ensuite que dire, tout comme WoW, MxO a son propre lot de Kevin's ayant un sérieux problème avec notre belle langue qu'est le Français. (Pendant le RP ça donne parfois quelque chose de vraiment moche, très moche) Par contre là où MxO se démarque de pas mal de MMO c'est pour les events (nombreux), axés RP et où on sent que nous joueurs, jouons un vrai rôle. Ben ouais on est pas là que pour faire beau, c'est vraiment l'un des avantages de ce MMO. Pour ce qui est de la ville, sa taille reste correct et son design sympathique. L'univers Cyber-Punk y est bien rendu, on est entre le "Fight Club" et le "Matrix", l'ambiance y est glauque, etc... Passons aux combats, pour avoir testé 15 à 20 MMO, là je dois dire que c'est vraiment la première fois où je me sent vraiment impliqué. Les animations lors des combats sont fluides, donc c'est avec grand plaisir que l'on botte les fesses à notre ennemi. En parlant de ça, venons en aux mobs. La variété d'ennemis est correcte, leur IA plutôt bien codée. Certains vous donneront du fil à retordre pour les vaincres, il y en a même qui sont assez vicieux pour déclencher une alarme dans le but de convier leurs amis à la fête. Ensuite passons à diverses choses qui concernent la globalité du jeu. Une chose vraiment bien reste les Missions Critiques qui nous sont attribuées chaques semaines(jeudi) et qui maintenant donnent un item bien buffé en récompense. L'idée des constructs est vraiment bien, ça permet de voir autre chose que la ville et surtout d'aller farmer pas mal de choses. Le ping-pong des serveurs est correct, sauf pendant les events où on se retrouvent tous dans de petites salles. Une chose vraiment sympa reste aussi l'accueil et l'aide dont on peu bénéficier dès son arrivée dans le jeu... (suffit de parler aux bonnes personnes) |
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La meilleure ambiance possible
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Très plaisant, envoutant et accorchant
![]() Bref après avoir essayé de nombreux MMORPG, c'est le 1er qui m'accroche réellement. |
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The Matrix Online (MXO)
L'univers est vraiment celui de matrix et les décors sont vraiment bien faits ! Malgré la date de conception du jeu. |
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Pour ce qui est des combats , rien à dire, c'est bien rendu ; le Combat revision 2 (CR2)a gommé l'effet "mécanique" et trop artificiel des combats du CR1. Néanmoins quelques critiques me viennent à l'esprit . Possédant plusieurs personnages de différents niveaux de compétences, je constate en effet comme beaucoup qu'aux petits niveaux c'est un peu "galère" ; un exemple : arrivé lvl 18 , le joueur qui lance une mission depuis Richland est envoyé à Westview (en général Lucero ou Stamos) et se retrouve face à du 26-30...bon on a l'hyper jump mais ça ne fait pas tout ! Et ça , c'est ce qui rebute certains. Autre point négatif : jeu intégralement en anglais. Pour qui ne pratique pas la langue de Shakespeare, c'est un obstacle et pas des moindres ! Autre point négatif pour qui a une connexion internet pourrie (comme moi): le lag ! Sinon, pour les codages et initiation aux compétences (abilities) , il y a toujours quelqu'un pour aider les nouveaux ou ceux de niveaux inférieurs; en tout cas il en est ainsi chez Brotherhood. Pour éviter les missions trop répétitives , nous pouvons faire des "archives" , les "exiles hideout" (donjons) , les constructs (instances) ,la "datamine" (zone free-pvp) participer à des "events" organisés soit par les développeurs, soit par certains membres de la faction,ou d'autres factions d'autres organisations, voire parfois tourner des videos. Je ne suis pas , pour ma part, un grand fan de pvp , je laisse aux pros de la faction le soin d'en parler. Il est vrai que peu de joueurs francophones sont connectés à la matrice , cependant, l'ambiance est bonne en général; les développeurs veillent au grain en cas de "dérapages", et c'est tant mieux ! De plus, ce n'est pas "kevinland", ni le paradis du langage "sms", et ça j'apprécie particulièrement (nous avons tout de même de très jeunes joueurs , auxquels nous demandons d'éviter le "sms" autant que faire se peut). Comme pour n'importe quel jeu, il faut essayer (trial ); on aime c'est bien, ça rendra les Frenchies de la matrice heureux de voir de nouvelles têtes; on n'aime pas ? No souci, il ya d'autres univers à conquérir ! Voilà mon point de vue. |
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Des events sont organisés, heureusement car c'est là un des rares points forts de ce jeu. Les quêtes sont trop répétitives, souvent on a l'impression de refaire 6-10 fois la même quête d'affilé. Les combats sont bien réalisés mais les nombreux bugs font souvent que l'on se trouvent face à des pnj fixes, ou se trouvant à trop grande distance pour donner vraiment l'impression d'un vrai coup. Le craft est assez énervant sur le principe que pour avoir les attaques avancés il faut se les craft, hors il n'est pas facile d'obtenir au niveau voulu les composants voulus. De plus les chances de rater le craft et de perdre ces composants, en particulier dans la construction de talents est très ennervant. En ce qui concerne la possibilité de se faire un personnage unique, bien que le système d'apparence physique ne soit pas parfait (comme l'a pu être Star Wars Galaxies) le choix des compétences donne une réelle liberté. Pour ces nombreux défauts et ces quelques points positifs je donne seulement un 6/10 à ce jeu. |
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