JeuxOnLine, l'actualité des jeux-vidéo massivement multijoueurs (MMORPG, MMOG, MMO...)
Bienvenue sur le site des MMORPG !
Vous n'êtes pas identifié.

S'inscrire | Passe perdu
Publicité

Les critiques de The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar

Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu

74 joueurs ont publié une critique de The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.

Note moyenne : 6,9 / 10 - Bien - EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile
Avatar de Elrazor
Pas passionnant EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/04/2007 à 12:09:30
J'ai joué depuis fin décembre, et je viens d'arréter :

Les plus:
- Graphisme correct
- Un PC de moyenne game fait tourner le jeux sans probléme
- Bonne traduction française

Les moins:
- Animation ridicule
- Couleur trop cartoon ca casse l'immersion
- Peu de classe et race jouable
- On ne peu pas jouer une race coté des ''méchants''
- Pas de vrai PvP
- Je ne retrouve pas l'ambiance du livre et des films
- Craft dans la moyenne

Beaucoup de publicité pour un jeu trés moyen qui va en décevoir plus d'un.
Un wow like pour casual, débutant en MMO, dans les terres du milieu. EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 29/07/2007 à 18:57:37
Un WOW-like pour casual, débutants en MMO, dans les Terres du Milieu.

Aucun impact sur l'environnement de la part du joueur, impossible de créer des villes comme dans SWG, le housing n'est pas encore implémenté.

Le PvP est sans buts réels puisqu'il n'y a pas d'impact sur le monde.

Peu de races, peu de classes, LOTRO aurait dû permettre de jouer les forces du Mordor et de l'Isengard a temps plein, rien ne s'y opposait (tout le reste n'est que justification d'un choix qui en fait en a fait fuir plus d'un).

Un groupage forcé qui embête tout le monde. Des mobs élites partout et en nombre exagéré.

Des paysages magnifiques, voilà. Il faut y aller pour voir les terres du milieu.

Je le recommande aux débutants en MMO qui vont sans aucun doute bcp l'aimer, les habitués de DAOC, SWG, Eve ou bien les HCG de WOW vont quant à eux, le trouver très moyen.

Parfait jeu d'initiation, après il faut passer à autre chose ou arrêter les MMO.
Réalisation honnête. Rien à dire de ce coté la.
---------
Avatar de pew99
Quelle déception EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/04/2007 à 12:08:39
En bêta test, j'ai bien joué, me suis investi dans plusieurs personnages, les quêtes, le jeu en groupe et un peu de monster play. j'ai pas fait de craft.

J'adore le monde de Tolkien, je connais bien le lors pour avoir lu relu, animé de longues années des seances de rpg dans cet univers, bref, lotro, je l'attendais depuis bcp de temps !!!

Les choix de l'équipe du jeu d'avoir axé son jeu sur des classes combats / soutien tres semblables a mon sens, d'avoir implanté une magie très très discrête, de ne proposer en début que l'accès à certaines races, ne me permettent une réelle immersion dans le jeu.

De plus, le gameplay et le visuel n'ont aucune audace : pas de nouveauté, ce n'est que du classique, qui a fonctionné pour d'autres jeux, mais que je trouve ancien.

Il y a quelques bonnes idees, le monster play entre autre, pour pvp, ca c'est une bonne surprise.

Mais franchement, lotro me parait vieillot , n'arrive pas a se demarquer des jeux anciens, et etant joueurs de MMORPG depuis 10 ans ^^, j'avoue que j'aime me renouveller, decouvrir de nouvelles manieres de jouer, de nouveaux graphiques, des classes originales, et la , je reste sur ma faim.

Tout est trop moyen, et du coup ca en devient médiocre a mes yeux.

Pour finir, le jeu semble (trop) facile, peut etre trop grand public, et la encore, je me retrouve pas dans la cible des joueurs visés.

Le lore de tolkien me tient a coeur, mais c'est trop peu pour justifier 6 mois ou + de jeu.

Pour comparer avec les sorties récentes ou prévues que je suis de près, tous les jeux se démarquent des anciens MMORPG, sauf lotro. :\

- WoW est un monstre grand public MAIS qui a ses originalites (graphiques....)
- Vanguard s'est positionné dans une niche de joueurs motives et attires par sa complexite et l'immersion qu'il propose
- Tcos a un visuel original, et propose un monde lui aussi original
- Warhammer se demarque aussi de la concurence, tant cote visuel que cote gameplay / pvp.
- Wakfu sera original ^^
- Tabula Rasa ressemble toujours a un alien (on verra bien )

Grosse déception.
Avatar de Trevor
Sans saveur EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/04/2007 à 10:58:02
Les plus:
- Un moteur de jeu et des graphismes intéressants (rien de transcendants non plus).
- Traduction française & serveurs francophones

Les moins:
- Trop peu de classes et surtout trop peu de personnalisation.
- Magie du monde de Tolkien inexistante.
- Trop classique, ne révolutionne rien à aucun niveau, aucune finesse de gameplay.
- Terrain de jeu trop petit.

LOTRO est un jeu sans personnalité. Oui il y a le monde de Tolkien, très maladroitement exploité d'ailleurs, mais ce n'est pas suffisant. Les accrocs au background, trop nombreux et trop grossiers, dégoûteront d'ailleurs le premier fan venu.

Mon constat final: il ne s'agit ici que de l'exploitation d'une license connue pour attirer le maximum de joueurs dans un jeu grand public fade et rapidement lassant.
Avatar de Ozrick
Soporifique EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/04/2007 à 10:58:38
Une vraie déception pour tous les fans de Tolkien... LOTR propose un monde peu crédible, étriqué, des classes peu intéressantes à jouer, des décors de carton pate, des modèles de joueurs mal fichus, un gameplay mou... malgré des qualités graphiques évidentes.

Bref, un jeu vraiment oubliable.
Avatar de Le Saint
Enfin un bon MMO EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 7/11/2007 à 01:40:11
La bêta est d'une digne d'une release, enfin un MMO de qualité, riche, beau, complèxe, la première sortie intéressante depuis deux ans. Et qui plus est la Lore de Tolkien, le père de l'Héroic-Fantasy.
Compte supprimé
Franchement peu passionnant EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 23/12/2007 à 13:38:06
Je vais confirmer nombre de propos...

Un jeu découvert en 2006 en phase bêta. Irréprochable sur le plan technique, de jolis graphismes. Quelques belles zones qui méritent d'être vues, hélas, plus on progresse en niveau dans le jeu, plus les "nouvelles zones" manquent d'intérêt.

Du niveau 1 a 30, émerveillement, d'où nombre de notes positives sur les sites de jeux vidéo... notes positives données par des joueurs qui en sont partis ensuite...

Ensuite, un désintérêt profond, puis un désabonnement, à la découverte des Monts Brumeux puis de l'Angmar (d'une grande laideur et d'un total ennui).
Je n'y ai retrouvé ni la profondeur littéraire et culturelle des ouvrages de Tolkien, ni le coté épique des films de Peter Jackson, ni la qualité créative de Ralph Bakshi. Quand on voit ce qui est proposé depuis un an, on se demande comment les développeurs vont arriver à enlever les morceaux "Gouffre de Helm, Bataille de Minas Tirith/Champs de Pelennor et autres Black Gate".

Pour moi le Seigneur des Anneaux, c'est une magie (présente uniquement en Vieille Foret et Comté), mais aussi des batailles gigantesques contre des Orcs et des Gobelins, pas des escarmouches sans intérêt, ni une guerre perpétuelle contre les animaux, sangliers et araignées en tête !
La Comté, la Vieille Foret sont véritablement magiques, mais à part ces zones, que l'on déserte hélas très (trop) vite car réservées aux bas niveaux, je n'ai rien ressenti de particulier. Bree m'a fait l'effet d'une ville paisible alors qu'elle est en principe barricadée, ses habitants vivant normalement dans la peur, Ost Guruth, Trestlebridge sont en principe assaillies par les orcs mais d'attaques, point, "chacun" restant dans son camp.

Des aberrations totales pour tout vrai fan de Tolkien (des nains poings bourrus, un Balrog tuable par des personnages "lambda"...), un housing mal implémenté et ne favorisant pas le social (instancié), une zone Monster Play mal pensée et loin du niveau des Frontieres d'un Dark Age of Camelot, peu de classes (quel ennui !).

Un bestiaire peu varié et franchement pas représentatif de Tolkien (sangliers partout...), un craft basique... Des tas de défauts qui font d'une oeuvre qui aurait pu (dû) être majeure, un jeu sans saveur, le comble pour le Seigneur des Anneaux. J'y ai au début énormément cru mais voila, LOTRO n'est pas MEO, et cela se voit.
Son défaut ? Un cruel manque d'ambition, de prise de risques des développeurs. La peur du "syndrome AC2/DDO" sans doute ! Le résultat est là : LOTRO n'a que très peu d'intérêt et lasse très vite, la plupart de ses anciens abonnés étant actuellement re-dispatchés sur World of Warcraft, Dark age of Camelot, Everquest II ou Vanguard, apportant bien plus.
Avatar de aldré
Décevant EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 1/10/2007 à 09:59:37
Je commencerai par dire que pour leur 2eme MMO, ils se sont un peu améliorés, mais on ressent comme du copié/collé par rapport à d'autres MMO.

Bien que le titre laisse une certaine empreinte, on voyage sur des cartes une peu petites à mon goût (bien sûr il n'y a pas encore de vraies mises à jour pour résoudre ça).

Vide de décors somptueux (par rapport à l'idée que l'on se fait par les livres ou les films).

Des quêtes vite résolues et d'autres non, on se lasse rapidement avec un arrière-goût de délaver.

Etant un aficionados de RPG et MMO en tout genre, je constate que la magie tant attendue par le titre de ce jeu n'est pas du tout créative, voire inexistante...

Très peu enchanté par des décors très moyens, aucune consistance, rempli de bugs dans les instances importantes, aucun suivi de la part des MG (délai excédant une heure = trop à mon goût), aide contextuelle inexistante, traduction minable, des exploit-bug en grande quantité (et aucune mise à jour de prévue chaque semaine pour les résoudre, on se demande bien pourquoi ils arrêtent les serveurs).

Aucune animation sur les serveurs de quel genre que ce soit.

Résultat quatre perso niveau 50, montés en deux mois. Trop simple, trop répétitif, des gestions des objets trop moyens et qui ne servent pas assez, inventaire rapidement plein et beaucoup trop petit (ainsi que les coffres, où il faut quand même signaler qu'il faut acheter les emplacements 10 fois trop petits, c'est ridicule).

Bref je finirai par dire que c'est un jeu qui va vite mourir si aucune animation intéressante n'est proposée sur les serveurs pour les rendrent un peu plus vivants.

Mais bon pour tout ceux qui veulent découvrir un MMO sans trop se prendre la tête, aller faire quelques pas dans ce monde.
Grosse déception EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/04/2007 à 19:25:08
Je trouve un certain manque de profondeur dans l'investissement du jeu. Il n'est pas assez prenant à mon goût.
L'artisanat n'est pas trop facile à comprendre, si on arrive déjà à trouver les artisans !
Un manque de couleurs et des discours plus gros pour les chats entre joueurs, le fond transparent n'aide pas vraiment.
Perso, je suis déçu...
Avatar de Warloggy
Super déçu EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/04/2007 à 00:14:04
Un jeu vraiment sans personnalité et fade en plus d'être easy to play. :/

Vous devez posséder un compte JeuxOnLine et être identifié pour publier une critique.