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Les critiques de The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar

Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu

70 joueurs ont publié une critique de The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.

Note moyenne : 6,9 / 10 - Bien - EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile
Avatar de nanoko
Un très bon jeu EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/04/2007 à 12:29:53
Dans les points positifs, on peut citer l'immersion qui est réussie, le monde est vaste, ses limites sont presque invisibles, le graphisme et les animations sont excellentes, les quêtes interactives et histoires intéressantes et amusantes, l'artisanat interactif est bien pensé, le PvP aussi.

Contrairement à des jeux comme WoW les quêtes notamment de communauté sont plus nombreuses, le loot peut se faire un peu partout, c'est une question de hazard plus que de farming et d'acharnement, c'est un jeu qui est plus calme et plus conviviale, et de facto cela se passe mieux dans les relations entre joueurs.

Dans les points négatifs, ce n'est toujours pas un jeu de guildes et le coté univers persistant n'avance toujours pas soit pas de housing, pas de construction, pas vraiment de commerce cassé de toute façon par les loots, on retrouve les parcs à mobs, pas vraiment d'ia, bref... mais c'est certainement un des meilleurs jeux actuels.
Avatar de Elrazor
Pas passionnant EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/04/2007 à 12:09:30
J'ai joué depuis fin décembre, et je viens d'arréter :

Les plus:
- Graphisme correct
- Un PC de moyenne game fait tourner le jeux sans probléme
- Bonne traduction française

Les moins:
- Animation ridicule
- Couleur trop cartoon ca casse l'immersion
- Peu de classe et race jouable
- On ne peu pas jouer une race coté des ''méchants''
- Pas de vrai PvP
- Je ne retrouve pas l'ambiance du livre et des films
- Craft dans la moyenne

Beaucoup de publicité pour un jeu trés moyen qui va en décevoir plus d'un.
Avatar de pew99
Quelle déception EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/04/2007 à 12:08:39
En bêta test, j'ai bien joué, me suis investi dans plusieurs personnages, les quêtes, le jeu en groupe et un peu de monster play. j'ai pas fait de craft.

J'adore le monde de Tolkien, je connais bien le lors pour avoir lu relu, animé de longues années des seances de rpg dans cet univers, bref, lotro, je l'attendais depuis bcp de temps !!!

Les choix de l'équipe du jeu d'avoir axé son jeu sur des classes combats / soutien tres semblables a mon sens, d'avoir implanté une magie très très discrête, de ne proposer en début que l'accès à certaines races, ne me permettent une réelle immersion dans le jeu.

De plus, le gameplay et le visuel n'ont aucune audace : pas de nouveauté, ce n'est que du classique, qui a fonctionné pour d'autres jeux, mais que je trouve ancien.

Il y a quelques bonnes idees, le monster play entre autre, pour pvp, ca c'est une bonne surprise.

Mais franchement, lotro me parait vieillot , n'arrive pas a se demarquer des jeux anciens, et etant joueurs de MMORPG depuis 10 ans ^^, j'avoue que j'aime me renouveller, decouvrir de nouvelles manieres de jouer, de nouveaux graphiques, des classes originales, et la , je reste sur ma faim.

Tout est trop moyen, et du coup ca en devient médiocre a mes yeux.

Pour finir, le jeu semble (trop) facile, peut etre trop grand public, et la encore, je me retrouve pas dans la cible des joueurs visés.

Le lore de tolkien me tient a coeur, mais c'est trop peu pour justifier 6 mois ou + de jeu.

Pour comparer avec les sorties récentes ou prévues que je suis de près, tous les jeux se démarquent des anciens MMORPG, sauf lotro. :\

- WoW est un monstre grand public MAIS qui a ses originalites (graphiques....)
- Vanguard s'est positionné dans une niche de joueurs motives et attires par sa complexite et l'immersion qu'il propose
- Tcos a un visuel original, et propose un monde lui aussi original
- Warhammer se demarque aussi de la concurence, tant cote visuel que cote gameplay / pvp.
- Wakfu sera original ^^
- Tabula Rasa ressemble toujours a un alien (on verra bien )

Grosse déception.
Avatar de Noumi
A le temps de grandir... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/04/2007 à 11:05:31
Et oui, le jeu a le temps de grandir. Car les prochains gros jeux sortiront fin 2007 - début 2008. Ceci sera le temps pour que LOTRO devienne grand.

Le jeu est pour moi une bonne réussite. J'ai trouvé ce que j'attentais.
L'univers est très bien retranscrit, on voit que ça vie, que ça bouge, on est bien sur la terre du milieu. Les graphismes sont beaux, et le moteur est bien optimisé pour que tout le monde puisse jouer.

Il y a 7 classes. Pas beaucoup diront certains, mais se sont toutes des classes différentes, qui ne se regroupent pas. Quatre races, certains diront aussi que c'est aussi petit, mais dans le monde de Tolkien y a-t-il plus de races du coté des gentils ?
Le jeu est orienté communauté (groupe de 6 personnes) est vraiment plaisant à jouer. Surtout avec les conjonctions, ce qui amène un bon gameplay. Mais le jeu solo n'a pas été laissé de coté, et on peut très bien monter au lvl 50 en jouant solo.

Pas PVP, car on ne peut pas jouer le coté Mordor, là c'est un peu dommage pour moi. Mais Turbine a amené le PVPM, qui est très intéressant et fun.

Les trais et titres sont un ajout très sympathique qui met du renouveau dans les MMO.

La grande possibilité de RP dans le jeu. Tout plein de chose inutile, mais extrêmement important pour le RP. Ce jeu a une grande base pour le RP.

Le craft est basique et que c'est dommage qu'on ait pas la possibilité de pouvoir choisir ses trois métiers.

Pour moi, pour que le jeu devienne grand il faut :

_ Un craft plus profond, plus recherché.
_ Revoir l'animation des personnages.
_ Ajouter du contenu, des régions.
_ Ajouter la pêche.
_ Continuer à faire plein de choses pour le RP.
_ Une base plus solide et une implication du PVM sur le PVE.

Ce jeu est pas mal pour un début, et il lui reste plus qu'à devenir grand.
Avatar de Trevor
Sans saveur EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/04/2007 à 10:58:02
Les plus:
- Un moteur de jeu et des graphismes intéressants (rien de transcendants non plus).
- Traduction française & serveurs francophones

Les moins:
- Trop peu de classes et surtout trop peu de personnalisation.
- Magie du monde de Tolkien inexistante.
- Trop classique, ne révolutionne rien à aucun niveau, aucune finesse de gameplay.
- Terrain de jeu trop petit.

LOTRO est un jeu sans personnalité. Oui il y a le monde de Tolkien, très maladroitement exploité d'ailleurs, mais ce n'est pas suffisant. Les accrocs au background, trop nombreux et trop grossiers, dégoûteront d'ailleurs le premier fan venu.

Mon constat final: il ne s'agit ici que de l'exploitation d'une license connue pour attirer le maximum de joueurs dans un jeu grand public fade et rapidement lassant.
Avatar de Ozrick
Soporifique EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/04/2007 à 10:58:38
Une vraie déception pour tous les fans de Tolkien... LOTR propose un monde peu crédible, étriqué, des classes peu intéressantes à jouer, des décors de carton pate, des modèles de joueurs mal fichus, un gameplay mou... malgré des qualités graphiques évidentes.

Bref, un jeu vraiment oubliable.
Avatar de Warloggy
Super déçu EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/04/2007 à 00:14:04
Un jeu vraiment sans personnalité et fade en plus d'être easy to play. :/
Compte supprimé
Beaux paysages, gameplay très moyen et le top: INCARNEZ UN POULET !!!! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 5/07/2007 à 09:32:00
Un gameplay très basique à la WOW, un monde assez petit qui ne contient que l'Eriador (impossible même après lecture des dev chat d'avoir un planning pour les sorties des add-ons essentiels sur Gondor Rohan Mordor Isengard Moria...) or il ne s'agit pas ici de détails car on parle bien de Lord On The Ring !

Peu de zones de départ donc immersion malaisée, difficile en effet d'incarner un soldat du Gondor qui ne vit concrètement qu'en pays de Bree... Animations de qualité très moyenne pour les personnages, visages et anims de base pour les NPC. Les humains NPC sont en deçà de ce que l'on pourrait attendre d'un jeu next gen 2007. Pour les orcs et gobelins, c'est pas mal du tout.

Enormément de quêtes enrobées de scénar mais qui sont souvent du bashing et qui m'ennuient profondément.

Des quêtes véritablement scénarisées (quêtes principales) mais peu nombreuses. Et pas toujours passionnantes non plus (ex. : la cache des brigands a Combe/Staddle... on a vu plus épique...)

On combat bien plus contre les animaux que contre les orcs et autres forces de l'Angmar (déception)

Quelques bonnes parties mais hélas trop peu nombreuses, ex l'instance des gds galgals ou retake the weathertop ou encore le chef gobelin etc. mais globalement le % de quêtes et instances véritablement épiques et pour le coup, passionnantes et amusantes, où il y a un rythme, est très faible...

Partie MP amusante mais qui tourne en rond car complètement coupée du reste du monde.

Immersion difficile aussi en raison de multiples facteurs notés par beaucoup de joueurs mais que je confirme : NPC figés, maisons souvent fermées, avatars sans réelle différenciation ("clones" ?) et impossibilité de s'installer dans le jeu: on ne peut pas par exemple jouer un hobbit qui ne combat jamais mais qui vit sa vie de hobbit dans son trou de hobbit... Pas de housing pour le moment et 100% classes combattantes...Mine de rien, ça manque...

En définitive Lotro vaut le coup d'oeil par la qualité des décors, et notamment une ballade 3D dans le Shire ou du pays Nain, de Thorin... Les décors sont superbes mais... il manque un rythme à ce jeu... il manque quelque chose de dynamique et d'épique. C'est beau, apaisant. Mais pas tres rythmé.

Un jeu qui en certains points est très proche des livres de Tolkien (Tom Bombadill, Shire) mais qui en beaucoup d'autres s'en écarte de manière... à mon sens inutile (monstres poilus en Ered Luin ? Lore master qui tuent à coups de boules de feu, ménestrels qui tuent /musique, aurochs partout, araignées géantes partout insectes de 2 m d'envergure...) bref un mélange Tolkien/MMO de base.

Il est possible que LOTRO devienne intéressant dans quelques mois/années, en fonction des ajouts.

Je ne le rejette pas en bloc comme je l'avais déja dit et, suite à la sortie d'Evendim, j'ai décidé de le prendre comme il est: un MMO sympathique mais qui ne révolutionnera pas le genre. Ce n'est pas le MMO que j'attendais pour illustrer l'univers de Tolkien, j'y retournerai donc mais par courtes durées d'abonnement, pour visiter l'ensemble des territoires et reprendrai un mois d'abonnement, ponctuellement donc, en fonction des ajouts de contenu; pour voir les nouvelles zones (les paysages sont tes beaux). Il est sûr cependant que si, dans un délai raisonnable, on ne sort pas de l'Eriador, et qu'un WAR tient ses promesses, je ne poursuivrai pas longtemps.-

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Dernière mise à jour:

1° Dernier dev chat, quand aura t'on enfin accès au rohan au gondor etc ? On n'en sait RIEN

2° la dernière trouvaille de turbine : nous faire incarner un POULET. Oui vous avez bien lu un POULET... Quand on sait plus comment apporter du contenu, que certains hauts lvls ont déjà absorbé et en 15 jours, Evendim... On repart sur les NPC et autres Mobs déjà présents... dans des lieux déjà présents et voila

A quand le role play "mouche faucheuse", "serpents des marais", ou encore, "blaireau" ??? Ca ne vous plairait pas d'incarner un blaireau dans lotro ? Eh oui il y en a aussi (cf. ceux qui attaquent votre perso débutant en zone de Combe). Patience, patience...

Payer 50€ la boite + 12 € par mois pour cela... (utilisez le mot que vous voulez) c'est bien trop cher payé selon moi. Delete du PC, cancel de l'account, retour aux bonnes vieilles valeurs sures que je n'aurais jamais dû quitter, soit DAOC, SWG et autres MMO classiques et de bonne facture, en attendant d'autres bons MMO de bonne facture comme WAR, AOC ou SGateWorlds.

Fin donc de la mésaventure pour moi et note réactualisée...

Une pensée émue pour les rolistes passionnés qui se sont investis à fond dans ce jeu, qui vont devoir compter avec des hordes de poulets.... BRAVISSIMO. Grandiose. JE PASSE.
Jeu vraiment décevant et trop linéaire EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 26/11/2007 à 14:39:41
Bon j'y ai joué trois mois, en solo et en groupe. J'ai monté mon perso level 50. Alors je trouve ce jeu trop linéaire, pas assez développé et les classes identiques se ressemblent trop, trop de clonage. Au niveau de la personalisation de son lore master, par exemple, je trouve que CodeMasters ne nous laissent pas la possibilité de différencier notre personnage d'un autre. Tous les lore masters se ressemblent, c'est toujours la même chose. Donc lassant et au niveau du gameplay, c'est pire.
Après cette bêta, j'ai décidé de ne pas acheter le jeu !
Ah oui, j'allais oublier leur système de monster play, soit PvP : c'est nul ! Même pas la possibilité d'incarner un méchant du level 1 au level 50. Codemasters aurait dû créer deux camps, les gentils et méchants pour pouvoir refaire ses batailles épiques qui caracterisent tant le Seigneur des Anneaux !
Avatar de Le Saint
Enfin un bon MMO EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 7/11/2007 à 01:40:11
La bêta est d'une digne d'une release, enfin un MMO de qualité, riche, beau, complèxe, la première sortie intéressante depuis deux ans. Et qui plus est la Lore de Tolkien, le père de l'Héroic-Fantasy.

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