Les critiques de Runes of Magic

Note moyenne :
6,47 / 10 -
Assez bien




Répartition des notes :

(227 votes)
(227 votes)
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Date de publication |
Évaluation du jeu |
Critiques les plus recommandées
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
8 joueurs sur 15 recommandent cette critique :
Après quelques mois passé dessus ,on s'aperçoit finalement que seuls les joueurs avec une bonne carte bleue peuvent espérer se stuffer correctement au détriment des autres. Le pvp se résume à pk les bas levels, il n'y pas d'attaque massive de joueurs, sur le serveur pvp smacht les arènes ne se lancent jamais faute au pvp sauvage, il faut dire que c'est super d'attaqué les bas levels lorsqu'il sorte de leur maison ou vont lire leur courrier ! Pour ma part je ne vous le conseille pas, même si il va passer fr, ou alors prenez un serveur pve, pour faire des arènes. J'espère que l'on va avoir enfin un bon MMO car la je suis blasé de tout ce que j'ai pu essayer. Il y a deux jeux qui je pense risquent de changer un peu la donne, à savoir Star Wars The Old Republic et Mortal Online, mais bon je m'égare, ce n'est pas le sujet abordé, alors pour ceux qui continuent RoM bonne continuation et aux autres également bien sûr. A bientôt tout le monde ! |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
13 joueurs sur 20 recommandent cette critique :
Un jeu à tester
Cela fait une semaine que je suis sur RoM et déjà il faut se rendre à l'évidence ce n'est pas un free-2-play comme les autres. J'ai joué à une bonne dizaine de F2P et jamais, même un jeu qui est déjà "entier", un jeu n'avait été aussi complet. Je m'explique... Dés le début, dans les premiers levels, on voit que les quêtes pullulent, littéralement ^^, il n'est vraiment pas nécessaire de faire du monster bashing et de massacrer comme un sanglier. Je suis actuellement lvl 17 voleur et je n'ai jamais eu moins de 1 quête dans mon journal. Je ne crois pas que les développeurs aient mentis en disant qu'il y avait plus de 600 quêtes mais ca reste à vérifier. Ensuite les graphismes. Ceux qui ont déjà joué à WoW ne seront pas dépaysés ^^. Pour l'interface les développeurs se sont aussi inspirés de WoW. Ce que ça prouve c'est que niveau graphs ce F2P n'a rien a envier a WoW loin de là. Ensuite venons en là où le bat blesse... Le tant vanté système de double classe. L'idée est loin d'être mauvaise mais très franchement je pense qu'il aurait été préférable que la séparation des classes ne soit pas si flagrante. Ca devient très vite lourd de devoir aller dans une ville pour pouvoir changer de classe et de xp cette classe et seulement celle-ci. Bon ça plaira peut-être à certains moins je trouve ce système mal pensé. Maintenant les classes. Il n'y a qu'une seule race : les humains, histoire de na pas être dépaysé par rapport à IRL . Il y a en revanche 6 classes plutôt classiques et 2 classes non encore intégrées au jeu mais qui viendront sûrement avec l'official release. Les classes qui sont déjà présentes sont : Le guerrier et le chevalier, respectivement celui qui attaque et celui qui défend(c'est parfois ambigu). Le mage et le prêtre, ces deux la sont de grands classiques pas besoin de dire a quoi ils servent. Le voleur et l'archer eux aussi, des classes classiques a une différence prés c'est que le voleur à une def bien supérieure à celles des voleurs des autres jeux ( bon c'est pas un tank non plus n'allez pas aggro 5 mob avec 3 ou 4 lvl de plus que vous sinon vous ne ferez pas long feu ).Bon globalement c'est un jeu que je trouve excellent pour un F2P comparé à la concurrence et ceux qui se débrouillent en anglais ont tout à gagner ( et rien à y perdre ^^ ) à le tester. Je pense que j'ai fait le tour du jeu et que j'ai donné envie d'y jouer ou au moins le tester. A plus. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
Oui oui mais non...
Son défaut à mon goût est qu'à coté de MMORPG de sa génération... Il fait vraiment archaïque (les graphismes semblent dignes des premières moutures de DAOC par exemple...). L'interface est rudimentaire (mais on a pas de mal a se repérer), les mécanismes encore plus bien que le système de dual classe soit intéressant, devoir monter les deux classes tour à tour est assez contraignant...(devoir garder du stuff de rechange quand on switch... devoir en général basher du mob bêtement pour monter sa seconde classe) et fini par être rébarbatif... Pour ce qui est de l'univers, quand j'ai testé il y'avait quelques events sympas, le jeu se prête a créer une bonne ambiance et l'univers semble pouvoir proposer des choses sympa pour le RP, etc... Bref, je le conseille pour ceux qui cherchent un mmorpg gratuit et de type non asia... Pour les autres (ceux qui ont déjà été sur des payants genre DAOC, WOW, Aion et autre...), il n'y aura probablement que de la déception... |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
Si vous voulez jouer, go PVE, PVP pourri
PK pendant les chargements de TP et instances une fois terminées ou morts (sachant que si on en sort pas mort, on réapparait avec très peu de vie et pas une seconde d'invincibilité, du coup mort avant même d'avoir charger l'écran), villes non safe. On peut looter du stuff sans jamais avoir PK... Je ne peux conseiller que d'aller sur serveur PVE si vous voulez profiter du jeu ! Au niveau du stuff, le taux de loot est excessivement faible dans les instances haut level ! A tel point que certains items de panoplies N'EXISTENT PAS (mis a part pour les mages) !!! Et donc bonus liés à ces panoplies aussi ! Certains tanks tanquent en armure tissus, des mages qui peuvent aussi tanquer des instances de level max ... Des scouts nerfés et renerfés. Perso je déconseille, j'ai créé un perso level max joué pendant 5 mois a ce jeu et honnetement je regrette ce temps perdu. Concept sympa au niveau de l'upgrade du stuff mais tout le reste ... En gros, j'ai craqué j'ai arrêté ! Edit: j'avais oublié le cas des areènes PVP ici du coup copié coller d'un de mes post sur le forum. Il y a des arènes PVP 1 vs 1 et 3 vs 3, cela est très bien, mais la aussi le bug exploit règne en maitre! Pour expliquer mes dire, tu gagnes des points en cas de victoire, pour un certains nombre de point tu peux acheter une armure level 50 violette (qui correspond à tres rare ou épique je sais pas trop ce que signifient les couleur). Une partie d'armure coute entre 10 000 et 15 000 points une victoire en 3 vs 3 rapporte 100 points. Apres tu as 10 points qui décompte toutes les x secondes et chaque kill rapporte 100 points sachant que le match va en 2000 points. En gros la pratique commune est de laisser l'équipe adverse te tuer 18 fois pour arriver à 18x0 points. La meme dans le sens inverse pour arriver a 19x0 points. La les deux équipes sont à égalités et attendent la fin du temps. Arrivé à 2000 points, les deux équipes gagnent 100 points. Apres les armures gagnées ont 2 stats "pourries" qu'il est possible de virer pour mettre ce que tu veux a la place! ET CELA EST IMPOSSIBLE SUR LES ARMURES QUE TU LOOTES EN INSTANCE! |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
Enfin un F2P !
Bon jeu à vous ^^ |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
12 joueurs sur 18 recommandent cette critique :
Et c'est un f2p ?
Ultra-complet, assez beau pour un f2p, et quelques idées novatrices plus que sympa. 2 bémols généraux et 1 personnel : - Sons à chier pour les combats et craft notamment (Les musiques en revanche, sont très jolies). - Animations à ultra-chier .Et mon bémol personnel, c'est que j'aimerais pouvoir XP d'avantage en bashing mob, à l'instar de WoW, parce qu'ici on a pas le choix, c'est quest-quest-quest pour XP, dommage. Mais ce sont des défauts mineurs à coté du plaisir qu'on prend et du contenu ultra-complet d'un jeu gratuit, parce qu'il faut avouer que l'item shop est loin d'être nécessaire. Rares sont les f2p avec un inventaire d'armes-armures aussi complets... Quand on voit Rappelz (que j'aime beaucoup certes) avec 1-2 combinaison d'armes/armures par Tier... - Le craft est tout simplement énorme, la possibilité de multi-métier, j'aime beaucoup. - Dual-Classe où l'on profite vraiment de la seconde, ce n'est pas juste pour éviter un reroll. - Les cartes de mobs, c'est tout con, mais j'adore ça.. Un genre de trophées pour les actions accomplies. - etc etc.. Bref, un 14/20 pour ma part si c'était un jeu comme les autres, mais pour un jeu gratuit, je lui donnerais facile un 17/20. |
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Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 3 ans !
12 joueurs sur 22 recommandent cette critique :
Ce jeu est parfait !
Pourquoi donner une note aussi forte ?- Gm constant - update regulier - Vos suggestions deviennent souvent réalité - Beaucoup de choix de classes - 36 combinaisons - Un monde vaste avec plusieurs donjons - Des armes à modifier (à la diablo like) - Des décors enchanteurs - Plus de 600 monstres différents ! - De la fabrication d'items - Bucheron - Mineur - Herbaliste - - Des recettes a trouver dans les monstres ! - Des cartes monstres a Collectionnés pour pouvoir les invoquer ( pas encore dispo.. ) *comme pokémon* - 1000 Quêtes environs ! - Pas de lag (très très rarement à comparer aux autres mmorpg) --------------- Auto-patch - pas très amusante Vous devez rester devant votre écran car il demande toujours de quoi. PS : L'auto-update , on n'a souvent l'impression qu'il est ''bugger'' a X % mais c'est faux. ---------- Seveur Siochain - beaucoup de français ( du a la position du serveur dans la liste) Guilde Resistance - guilde franco Guilde Utopia - guilde franco Guilde Sacrifice - guilde franco Et beaucoup plus |
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Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 3 ans !
7 joueurs sur 16 recommandent cette critique :
Pas mal...
Runes of Magic, ca fait seulement 2 jours que j'y joue et j'y ai déjà accroché. L'ambiance du jeu dans un univers magique qui me plait, la possibilité de déplacement au clavier mais aussi à la souris, de nombreuses quêtes, la possibilité d'avoir sa maison... Ce jeu a vraiment l'air complet, mais pour l'instant il n'est qu'en anglais et en allemand. Pour l'instant le jeu est en open beta. Il y'a l'air d'y avoir du crafting, j'ai vu un NPC qui vendait des oeufs donc il y'a aussi surement des pets. Il y'a des montures, des cheveaux seulement je crois mais pas sûr. Il y'a 2 types de serveur, les serveurs PvE et les serveurs PvP. La difference, sur les serveurs PvP, tout le monde est en mode PK on au level 15, mais de ce que j'ai entendu dire, on peut perdre son équipement à trop PK. Il y'a un système de double classe, un peu du genre Guild Wars (même si j'ai jamais beaucoup joué à GW) . Voilà c'est un jeu que j'espère que je vais m'y amuser et je le recommande, il a l'air vraiment pas mal, en plus c'est un free to play, donc pas d'abonnement. |

. Il y a en revanche 6 classes plutôt classiques et 2 classes non encore intégrées au jeu mais qui viendront sûrement avec l'official release. Les classes qui sont déjà présentes sont : Le guerrier et le chevalier, respectivement celui qui attaque et celui qui défend(c'est parfois ambigu). Le mage et le prêtre, ces deux la sont de grands classiques pas besoin de dire a quoi ils servent. Le voleur et l'archer eux aussi, des classes classiques a une différence prés c'est que le voleur à une def bien supérieure à celles des voleurs des autres jeux ( bon c'est pas un tank non plus n'allez pas aggro 5 mob avec 3 ou 4 lvl de plus que vous sinon vous ne ferez pas long feu ).