Les critiques de Rappelz RSS

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Note moyenne : 6,16 / 10 - Assez bien
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Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu | Critiques les plus recommandées
3 joueurs sur 5 recommandent cette critique :
Attention au piège ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 13/01/2011 à 07:23:06
Sur ce jeu on se voile la face ! Un jeu prévu pour 170 levels, alors que l'on a débloquer tous les skills au level 100 qui est très facile à atteindre (environ 4 jours si on joue relativement bien).
Du PvP inexistant, un système de "Player Kill" très handicapant et mal organisé. Un jeu qui pousse de toute façon à l'utilisation du cash shop manière de jouer et réussir prédominante dans le jeu, un énorme gouffre sépare les joueurs qui cash shop et ceux qui ne le font pas.
Aucun réel défis, une fois la carte bleue sortie on peut facilement se payer du bon équipement, une fois bien équipé il est très facile de soloter des "Boss" ou de les faire en duo.
Une mentalité sur le jeu de "kikitoudur" à celui qui aura la plus grosse et qui fera la vidéo avec le plus de gros chiffres possible, rien que sur les forum, les gens prennent de haut, une animosité à la "j'ai raison t'as tort c'est mon personnage le plus fort etc" est presque palpable même derrière un écran.

La gestion du jeu par les MJs est catastrophique, aucune écoute de la communauté, les joueurs sont sanctionnés on ne sait pourquoi et souvent à tort, les gens qui pirates des comptes du fait de la sécurité inexistante au niveau des comptes de ce jeu (rappelons que l'on peut allègrement et qu'on est même poussé à utiliser sa carte bancaire ou quand le réel rejoint le virtuel... ) ces gens s'ils dépensent de l'argent ne seront jamais inquiétés, alors que des menaces de bannissement définitif planent sur les joueurs qui exploitent des bugs qui sont très nombreux.
Du fait de l'absence de sécurité et de la passivité des MJs les arnaques en jeu se multiplient, c'est même devenu un jeu parallèle, voler le pet de son voisin ou pirater son compte, est devenu monnaie courante, et encore une fois les MJs ne faisant aucune enquête poussée, le joueur même s'il récupère son compte, le récupérera vide donc quasi sans valeur même s'il avait une grande valeur réelle (euros dépensés dans le compte) , alors qu'en parallèle le voleur écopera d'un bannissement de 3 jours, et pourra "limite" garder ce qu'il a volé.

Chaque contenu rajouté ("Epic") apporte un nombre de bugs considérable, des bugs connus depuis la création du jeu qui ne sont toujours pas résolus dont certains sur des skills de personnages, plus le jeu avance plus il est buggé, un bug résolu signifie 3 nouveaux qui apparaissent !

Enfin un jeu qui provoque une "forte addiction" mais très franchement quand on prend un peu de recul on se demande vraiment pourquoi, quand on regarde ce qui est proposé à côté de ce genre de jeu.

Je pense très franchement que Guild Wars 2 va mettre un très gros coup à Rappelz, je qui voit sa durée de vie limitée de plus en plus par le manque de contenu, ses bugs innombrables, et le fait d'être poussé à l'utilisation répétitive du cash shop (comme énoncé dans une autre critique à 0, 30 % d'xp par heure, sachant qu'il faut utiliser un "Stamina saver" qui coûte 1€ (que l'on peut acheter à d'autre joueurs IG... Mais à quel prix ! ? ) Je vous laisse faire le calcul pour voir à combien peut revenir UN niveau dans Rappelz...
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Un jeu addictif, mais énormément déservis par une communauté personnelle, sans entraide EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 30/07/2010 à 14:38:15
Rappelz... Que dire dessus, à part que ce jeu saura vous tenir en allène. En effet, des les premières minutes de jeu, vous vous prendrez a vouloir voir beaucoup plus. Mais le jeu devient vraiment intéressant lorsque vous commencez a capturer des créatures. Car ne nous voilons pas la face, à part les créatures à capturer, rappelz est un wow-like, encore et toujours. Pour ceux qui est du choix des classes, vous n'aurez pas a choisir jusqu'au niveau 10, après avoir fait une quête.

Côté graphisme, le jeu n'est pas un excellent jeu graphiquement, loin de battre Age of Conan, mais quand même agréable a regarder, ce qui ne fait pas des graphisme un point négatif, mais pas un point positif non plus...

Niveau leveling, le leveling est agréable a faire (surtout dans les premier niveau jusqu'au niveau 50 ou les quêtes sont présentes) après, malheureusement, ce n'est que du farming de monstre, qui pourrait être un point négatif car au bout d'un moment, le jeu devient répétitif, il n'y a plus que l'obtention de nouveaux sort qui vous pousse a avancer. A partir du level 60, pour avancer, le mieux est de se trouver un groupe et de faire des instances en groupe.

Malheureusement, le plus gros défaut de rappelz n'a pas été dit dans les lignes précédentes. La communauté est personnelle, lorsque l'on parle en canal monde il est très rare que l'on vous répondent, les HL ne vous aident presque jamais et ne prennent même pas la peine d'utiliser 20 secondes de son temps pour répondre a une question toute bête...

Pour conclure, rappelz reste un bon F2P qui sait se distinguer d'autre jeux qui ne sont que des wow like (je cite : ROM, Last Chaos... ). Il faut aussi dire que rappelz est un jeu de Gpotato, gpotato oblige le cash shop est très présent, pas indispensable pour le levveling, mais si vous voulez être pris pour un donjon, il faudra débourser quelques pepetes pour bien vous stuff. Entre un personnage lvl 100 sans stuff venant du cash shop et un personnage lvl 100 avec cash shop, il y a une grande difference. Pour les joueurs dont la communauté est un critère important, je déconseille Rappelz, pour les autres, ce jeu est un bon jeu qui fera passer le temps.
Un 6/10 sans compter la communauté (en comptant la communauté, ce jeux ne vaudrais pas plus que 3-4... )

Rappelz est un bon F2P, mais vous rappelz aussi qu'il y a mieux ailleurs...
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6 joueurs sur 11 recommandent cette critique :
Rappelz, quelle arnaque ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 17/09/2011 à 03:57:08
Jamais vu un jeu aussi débile. Les gains d'XP sont pitoyables, les drops sont pratiquement inexistants, les tarifs en boutique sont inaccessibles. Je n'ai jamais vu un truc pareil. Je suis arrivé LVL 27 sans jamais droper une carte de pet basique, il a fallu que j'en achète une puis deux puis trois et finalement le tame a fonctionné.

J'ai donc papoté avec des joueurs HL.

Les pet rares comme leurs noms l'indique, sont rares. Pour les tamer, il faut t'adresser à un animiste qui a une compétence gonflée en apprivoisement et là encore rien ne garantit que tu ne vas pas perdre la carte. Ha si j'oubliais, on peut acheter un bouclier d'apprivoisement pour la modique somme de 12€ LOL, 12€ qui parte en fumée que tu réussisse le tame ou non car ce bouclier n'est valable qu'une fois.

Le moindre objet en boutique est hors de prix, les armures sont merdiques à moins d'être enchantées 500 fois ce qui est impossible, elles restent d'une efficacité décevante. Idem pour les armes. À titre d'exemple, pour mon mercenaire LVL 27, ce qui est un tout petit lvl, j'ai acheter mes armes et armures plus de 120 000 rupy pour moi et mon pet. A multiplier tout cela par 7 ou 8 facilement si tu veux qu'elles tiennent un peu la route en les améliorants, à savoir qu'à ce stade, un kill te rapporte 100 rupy en moyenne, je vous laisse imaginer les armes et armures à partir du lvl 80, en sachant que les drops de rupy restent pitoyables.

Bref, un jeu stupide, un aspirateur à fric bien dissimulé derrière un MMO. Je sais bien que personne ne peut vivre sans argent mais à ce stade, l'arnaque est plus que flagrante.

Comment les gens peuvent se faire pigeonner à ce point ?
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
6 joueurs sur 14 recommandent cette critique :
Jouer plus pour dropper moins ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/08/2009 à 12:35:09
Le slogan dit tout ! Bienvenue sur un jeu gratuit avec obligation d'achat ! ^^
Croyez moi c'est le sentiment que vous aurez une fois arrivé HL !

Ancien joueur de Rappelz très HL, je constate que l'objectif de ce jeu gratuit est de "racketter" les joueurs !

Suite à la sortie d'epic 5 partie 2 on constate une chute phénoménale des taux de drop d'armes, d'armures, et autres équipements dès qu'on atteint le lvl 120+ ! Conséquence : fuite de joueurs HL !
à souligner la disparition des skills spécifiques de vos pets et une tendance à l'uniformisation !
Oubliez le drop des cartes ange cerbere et dragon blanc ! Vous avez plus de chance de gagner à l'euromillion !

On a plus de chance de gagner au loto que de pouvoir looter un misérable cube de défense r6 ou bague r6 ! Oubliez les équipements lourds comme armures et armes r6 !
Sans oublier que les taux de drop sur les mobs 130+ sont proches du zero absolu (hormis les parchos et potions inutiles).

Le but des exploitants est de mettre en vente contre des euros une malheureuse cape r6 et d'appâter les joueurs dégoutés de rien droper pour qu'ils se rabattent sur une vieille cape r6 INEFFICACE ou de mettre en place une pochette surprise pouvant vous donner aléatoirement des pains d'épices ou des bottes. -_-
Et dire que sur d'autres jeux "gratuits" avec boutique d'objets les drops HL restent raisonnables !

Coté RvR : inexistant malgré la présence de 3 races !
Coté GvG , siège ou attaque de donjon : tout le monde à la même enseigne : bugs déco, lags ! Impossible de s'amuser en GvG sur ce jeu même à 32 contre 32 ! Quelque soit votre machine ou résolution aussi basse qu'elle soit ! Et donc je recommande à tous d'aller sur un jeu exploité par une société qui investit sur la stabilité des serveurs et des programmes clients de chaque joueurs.

Autre point à souligner : certains joueurs ont évoqué la possibilité de mettre en place un transfert de perso sur un des 2 anciens serveurs pk . réponse des MJ : impossibilité de mettre cela en place (voir la video JOL du salon des jeux videos), raison : problème technique de copie de base de données LOL. Cela s'appelle de l'incompétence à l'état pur et dur ! Il n'y a pas d'autres noms à cela.

Et pour finir mettons un point d'honneur au travail fabuleux des développeurs qui lors de la sortie d'epic 5 partie 2 se sont contentés de créer 2 nouveaux donjons identiques en tous points au dernier donjon "l'antre des dragons" ! Que ce soit au niveau des mobs, des salles et de la carte ! Remarquez à quel point ils sont paresseux pour rajouter du contenu sans se casser la tête !
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
5 joueurs sur 11 recommandent cette critique :
Un MMORPG jetable.... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 31/08/2009 à 19:44:05
Un jeu concentré dans le monster Bashing (taper, taper, taper, taper), aucune histoire (les quêtes sont très peu approfondies par les développeurs), la bande son est ultra monotone voir énervante a force (c'est pour cela que la plupart des joueurs de Rappelz coupe la musique du jeu et mette la Radio XD ), des serveurs qui lâchent tout le temps (ha ben ouais le centre européen de Gpotato se trouve en Irlande), des MJ qui se répètent et qui n'aident pas vraiment les joueurs (ayant été victime d'une arnaque les MJ n'ont pas voulu me dédommagé,radin ? flemmard ?) des évents pas très lucratifs pour les joueurs, mais plutôt pour Gpotato qui fait ramener des joueurs qui veulent s'habiller en pingouin (complètement moche). Des énormes lags quand on rencontre une personne même avec une une configuration PC supérieure à celle recommandée. Une mauvaise ambiance où les Haut Level contrôlent tout, sont même favorisées par les MJ (allez juste voir dans le forum de Rappelz, il y a des plaintes des joueurs), les MJ pénaliseront moins un HL qu'un low (petit level).

Note positive = l'entrée est gratuite.

Rappelz se présente donc comme un portable acquis gratuitement mais qui est réellement utile lorsque vous mettez du crédit.
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Avatar de xTremePower
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
0 joueur sur 2 recommande cette critique :
Rappelz me rappelle des choses EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 13/09/2008 à 09:25:50
Rappelz est un condensé d'autres MMOs (d'un coté, ce n'est pas plus mal), genre Ragnarok avec le système de magasins, WoW pour l'hôtel de vente, WoW encore pour la capture de pets, Ragnarok pour les cartes et d'autres dont je n'ai plus le nom sous la main.

Le jeu en lui-même est plaisant, malgré le manque cruel (que pour le moment, j'espère) de personnalisation des touches et un manque d'utilisation des flèches directionnelles pour le déplacement.

C'est sûr, le jeu est gratuit. Malgré ça, il y a un service technique rapide à la détente. Coté payant (la boutique d'achats d'items en euros), il est vrai que c'est un peu cheros mais bon, tout le monde doit se nourrir.
On a vite fait de dépasser le prix d'un abonnement à un autre jeu connu.

EDIT apres arret : le jeu devient assez vite lassant, et il n'y a aucun "vrai" defi, a part drop les gros familiers !)
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
3 joueurs sur 9 recommandent cette critique :
mais ma parole je vous jure EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 24/10/2008 à 19:39:56
ce jeu est une big arnaque serieux il ne font quasi pas d'effort pour le rendre accessible et la personnalisation du personnage quand tu le crées est affreuse et depuis le temps que les joueur(se) leur demandent un minimum comme le chat alliance et les rangs aux sein d'une guilde il sont pas foutus de nous l'implanter il y a rien de sorcier serieux a mettre en gros ils - gala net - n'exploitent pas du tout le potentiel de ce jeu a son maximum pour le rendre plus credible car quand on avance au fil du jeu et que l'on atteint un assez haut lvl on voit tout de suite les lacunes qui se font vraiment ressentir
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1 joueur sur 5 recommande cette critique :
Critique fait par un VRAI JOUEUR de Rappelz "HL 155" avec + de 3 ans de jeu EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 29/12/2011 à 13:28:16
Je lis les critiques concernant ce jeu, et je vois en effet que beaucoup le note très mal. En effet, ce jeu est gratuit, mais Gpatate n'est pas philanthrope, ils doivent bien gagner leurs vie, comme tout le monde. Donc ne soyez pas stupides, rien n'est réellement gratuit en ce monde : ) Et oui, ils gagnent leurs vie avec leur système d'objets / boutique, mais là, je ne suis pas choqué, personne te force à utiliser ta CB, ensuite ceux qui critiquent sans aucun fondement le jeu sont des nouveaux joueurs fraîchement débarqué et qui n'y connaissent rien du tout au jeu. Ils parlent beaucoup, mais ont-ils réellement joué ? Ces joueurs là n'ont même pas dépasser le niveau 100 et ils pensent tous connaître du jeu... moi ca me fais bien rire, pour infos je suis un HL du jeu (niveau 155). Ils pensent qu'avoir joué un mois, ça leur donne le droit de comprendre ce qu'est Rappelz... [...]
Pour les objets boutique, rien t'oblige à les acheter. Et c'est totalement faux, tu peux progresser et évoluer sans pour autant te ruiner. Je n'achète quasiment rien, je fais énormément de trade, je drop, j'achète et je revends, c'est comme dans la vie réelle : soit tu sais te démerder, soit tu deviens un pigeon... et tu brûle ta CB.

Pour moi la durée de vie est tout simplement exceptionnelle, les classes sont nombreuses, les quêtes variées et le système d’entraide énorme. Je fais partie d’une guilde géniale, et perso, j’ai rencontré IRL des amis du jeu, qui sont devenus des VRAI amis. Je joue à Rappelz par intermittence depuis + de 2 ans, avec des GROSSES pauses (six mois, et wep, car ma vie ne me permet pas d’être un NOLIFE, je bosse) et ce que j’apprécie, c’est que je peux me connecter quand j’en ai envie.
Parce que quand tu possèdes un abonnement à un MMORPG, style Aion, Age of Conan, etc., et ben, tu te sens un peu obligé de jouer car tu culpabilises de perdre du fric si tu n'y joues pas. Et ben là, tu peux arrêter quand tu veux et reprendre, tu as la liberté de jouer comme bon te semble. En ce qui concerne les objets boutique, si tu es malin tu peux les récupérer sans dépenser le moindre euros, mais bon faut être malin et avoir un peu de cervelle. Parce que si tu es un pigeon, un NOLIFE ou si t'as pas de cerveau, oublies Rappelz, c’est sûr, tu vas te ruiner.

Voilà, Rappelz est un excellent jeu pour celui qui souhaite jouer sans aucune obligation et sans aucune contrainte à un MMORPG, mais comme dans la vie réelle, il y aura toujours des imbéciles pour te pourrir la vie. Il suffit simplement de les ignorer, mais ça c’est dans tous les jeux et pas spécialement dans Rappelz. Donc [...], jouez vraiment et ne vous arrêtez pas aux premières difficultés. C’est sûr que le jeu n’est pas parfait, c’est comme la vie, on aimerait qu’elle le soit, cependant il est excellent pour un jeu Gratuit. Voilà. Critique faite par un VRAI joueur de Rappelz (HL lev 155) de plus de trois ans de jeu et qui continu de jouer. NB : marre des joueurs qui jugent sans avoir réellement joué.
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
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Test de Rappelz EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/02/2010 à 20:42:55
Je lui accorde juste moins que la moyenne étant donné que ses graphismes sont pas trop mal, ainsi que la surface de map, et aussi car les bruitages sont assez bien choisis... Mais surtout ce qui m'a déplu dans ce jeu c'est bien le MONSTER BASHING, le fait de taper un monstre, avancer, taper un monstre, avancer... en gros le jeu se résume à ça ... Je n'ai pas non plus apprécié le fait que les maps soient "vides" ou plutôt "désertiques"... de plus ? Elles sont très grandes, alors les phases de déplacement sont a mourir d'ennui malgré les montures abordables dès le lvl 1... Et sinon ce qui ma achevé c'est le peu de choix aux d'items... entre chaque panoplie il faut attendre au moins 15 a 20 lvl (lvl = level) (level = niveau) !
De plus les quêtes sont ultra-répétitives ! Le but de 90% des quêtes ? Aller a pied ou en monture a l'autre bout de la map (on pourrait croire que les créateurs on fait exprès de mettre de grands trajets long et ennuyeux pour faire passer le temps ..) pour tuer un monstre, et récupérer un items dessus, puis le ramener... bref, vraiment peu des points de ce jeu ne m'ont plus, a si ! le fait que celui-ci ce désinstalle facilement !
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4 joueurs sur 10 recommandent cette critique :
Bon début... mauvaise continuation =( EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 22/01/2009 à 01:46:43
Voila j'ai joué à Rappelz de Septembre à Décembre (courte période, mais eu le temps de tester un peu tout =) ).

- Bon déjà les combats :
PvE répétitif. Toujours des tortues, volailles ou anges... Les techniques n'ont pas d'effet à proprement parler, et ne servent pratiquement à rien ( soit techniques de soin qui donnent 200 HP / 2500 HP, soit techniques de combat qui donnent toutes entre 50 et 100 points de dégâts en plus et la plupart du temps sans effets secondaires ( étourdissement, etc... ).
PvP quasi-nul. Il n'y a que le PK ( déprécié par la plupart des joueurs ) et les guerres de guildes ( où souvent c'est du 5v0 --' ). Ne parlons même pas des arènes...

- Les quêtes :
Répétitif aussi... Il faut toujours soit tuer des monstres, soit dropper tel truc sur des monstres ( ça revient à tuer des monstres ), soit ramasser des plantes où du bois...

- Les guildes :
Système archi nul. Pas de personnalisation de titres, c'est soit "membre" ( ou quelque chose comme ça ) ou "maître". Pas de délégation ni rien. La seule nécessité d'avoir une guilde, c'est d'avoir des pom'potes où de faire des guerres de guildes ( dans les donjons le week-end après avoir déjà fait un raid ) où il n'y a souvent personne dans un côté ou très peu de monde...

- Le leveling :
Y a que ça à faire dans ce jeu >.>. Et en plus très difficile si on a pas le bonus de repos ( nécessite popos énergie + économiseur d'énergie. Optionnel : tente pour récupérer de l'énergie plus rapidement ).
Avec bonus repos : 80% - 1 lvl par jour.
Sans : 10% - 20% par jour. ( Aux environs du lvl 30 en jouant 1h30 à 2h par jour ).

- Les donjons...
... ne servent à rien... Ah si ! A xp !! --" Il faut déjà avoir un bon groupe, 2-3h devant soit et ne pas avoir des gens qui se barrent dès la première occasion...
*Le donjon des nounours : ne sert pas à xp, vu qu'on ne gagne ni argent, ni xp et on ne drop pas non plus... Alors à quoi ça sert ? A avoir des points !! Sortez votre carte de fidélité, mais ne vous fatiquez pas à mettre votre main dans l'inventaire si vous avez eu moins de 3000 points vu qu'il en faut au moins 3000 pour gagner le raid et avoir des points ( non vous n'avez les 3000, seulement les points au-dessus : ex. vous avez 3251 points, vous obtenez les 251 points ), points qui servent à acheter dans une boutique, une panoplie de nounours ( ouais !! u_u ) ou des supers-armes mais il faut beaucoup de poits...

- Les Classes :
Inégales, classiques et lassantes. Toujours les différentes catégories : guerriers, soigneurs, invocateurs et mages ; répartis dans 3 races.
Les Gaias : race la plus répandue. Comparable aux humains. Classes :
Guerriers => Mercenaire => Gladiateur ( c. à c. ) bourrin mais pas assez
=> Saggitaire ( archer ) sert pratiquement à rien
Mages => Mystique => Druide ( soutien des autres ) pas grand chose à dire
=> Chaman ( c. à c., soutien personnel ) moins bourrin, sorts qui servent à rien
Invocateur => Dresseur => Animiste ( invoc., soutien pets, c. à c.) surement l'invoc. le plus équilibré.

Les Devas : moins répandue. Comparable aux anges.
Guerrier => Chevalier => Champion (c. à c., 2 armes) rapide, mais pas efficace...
=> Paladin (c. à c., bouclier) lent, sorte de protecteur mais ses techniques "d'augmenter sa menace" pour aggro un monstre ne serve à rien...
Mage => Clerc => Prêtre ( soins ) difficile à monter en solo.
=> Sage ( sorts offensifs ) classe pas répandue et ses sorts n'arrange rien.
Invocateur => Charmeur => Belluaire ( invoc., soins pets ) est vraiment nule sans ses pets.

Les Asuras : moins répandue. Comparable aux diables/démons.
Guerrier => Rôdeur => Assassin ( fufu c. à c. ) Il faut attendre le niveau 60 pour pouvoir avoir l'invisibilité.
=> Traqueur ( arbalétrier ) Ben... .. ... sert juste à empoisonner les autres.
Mage => Mage => Elementaliste ( offensifs ) la classe la plus puissante du jeu, donc elle qui donne le déséquilibre =S .
=> Sorcier ( mentaux ) Enchante son adversaire. Ne sert qu'en groupe.
Invocateur => Invocateur => Ritualiste ( invoc., sorts offensifs ) sert juste à invoqué des pets et à leur donner des légers bonus.

- MJ non réactif aux avis des joueurs...
Et oui... gPatate n'écoute pas vraiment ses habitants... Les suggestions ne voient jamais le jour ( oui on sait, il faut que ça parte en corée et que ça soit accepté ). Les avis, par ex. sur l'élémentaliste trop puissant, ne sont pas écoutés. Et quand quelqu'un part : "Nous sommes chaque jours tristes pour ces joueurs qui nous quittes blablabla.... ". Quand on dit quelque chose de négatif, ils locks le sujet --"...

- Les villes :
La ville qui lag pas (enfin si, un peu ) c'est la ville des dévas : Laksy. La ville des gaias est horrible. C'est le squat du squat oO. J'essayai de l'éviter parce que dès que je la frole je lag. Et quand je rez la-bas, je met 3 min. à charger --'. Très peu de villes aussi ( 4 ).

Seuls points positifs : les graphismes.

Sur ce...

( /!\ Attention ! Des cables de serveur se coupent tout seuls !! oO' /!\ ) ( lawl )
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