Les critiques de Perfect World International

Note moyenne :
6,39 / 10 -
Assez bien




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(277 votes)
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Évaluation du jeu |
Critiques les plus recommandées
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
Un mmo FreeToPlay ordinaire
Graphismes : Les graphismes sont très potables pour un FreeToPlay, des personnages plus détaillés que les décors qui hélas manquent de détails et de profondeur. Les graphismes des sorts ne sont pas équilibrés, certains sont beaucoup plus fins que d'autres. GamePlay : Un jeu qui n'est pas difficile à prendre en main puisqu'il reprend toutes les bases des autres MMO du genre que se soit au niveau des combats, des sorts à lancer, de la communication etc..., on notera en effet une interface banale mais qui reste tout de même efficace. Bande son : Ici aussi une bande son qui n'a rien d'extraordinaire mais qui n'a rien à envier aux autres FreeToPlay, des musiques prenantes, une ambiance propre au jeu. Scénario : Je me répète mais encore rien d'extraordinaire au niveau du scénario, ici 3 races jouables, chacune ayant ses spécificités. Finalement tous les habitués des MMO ne se perdront pas dans ce jeu, tous les caractéristiques du genre sont présentes ici, j'entends par là : un monde persistant, des instances, des guildes, du monster bashing, des quêtes sans profondeur. Mais notons aussi la liberté de mouvement que j'ai trouvé très intéressante grâce au vol. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
Un très bon f2p
-très bon pve (le meilleur que j'ai jamais joué dans un mmo) (comparé à wow et aion) -quêtes : répétitives (sauf pour les quêtes de cultivation qui sont originales), mais nombreuses et très peu de bash, sauf à partir du lvl60 environ -monde : une grosse map fait le monde de Perfect World, à priori pas très grande, mais finalement on s'aperçoit quand on essaye d'en faire le tour que celle-ci n'est pas si petite que ça, après plusieurs mois de jeu, on découvre encore des zones; celle ci sont riches, variées et très jolies -graphisme : pour un pf2 il est vraiment très bon, l'eau est particulièrement très bien rendue (aussi bien que dans Crysis par ex), les textures sont grossières sur certains endroits notamment les montagnes et les rochers, pour le reste c'est superbe; les avatars sont magnifiques, la peau, les amures on des textures très fines avec des reflets -liberté : c'est certainement le mmo le plus libre à ce niveau, difficile de faire mieux, on peut aller ou l'on veux, dans l'eau à n'importe quelle distance et profondeur dans la mer, dans le ciel avec des montures volantes, sur la terre avec des montures terrestres; touts les endroits de la map peuvent être explorés sans aucune limite, pas de temps de vol limite ou autre -gamplay : plutot mou, mais bien fait malgré tout, basé sur le ciblage à la WoW -techniques : intéressantes et variées, certaines animations de sorts vraiment magnifiques et originales (par ex quand une WF (werefox) lance son sort de zone, elle s'éléve dans l'air, lève les bras, tournoie sur elle même avant de lancer l'AOE) -combats : sous l'eau, sur la terre et surtout combat aérien sur notre monture volante (contre des mobs ou bien en pvp), font de se f2p je crois le seul mmo qui permet de faire ça -donjons : le point fort de ce jeu je trouve, car si dans les autres mmo j'ai trouvé le pve ennuyeux, dans Perfect World c'est la 1ère fois que je vois des pièges en tout genres dans des donjons (comme par ex des grosse boules à la Indiana Jones qui nous fonce dessus, ou bien des pièges qui explosent en nous OS (il faut les éviter en faisant attention au timing) -personnalisation de l'avatar : c'est la plus pousée que j'ai vu à ce jour dans un mmo (je la trouve meilleure que celle de aion); après la création on peut même re-modifier son avatar autant de fois que l'on veux pendant plusieurs jours; il est possible de faire des personnage vraiment magnifique pour peu que l'on s'y attarde (les plus beaux visages féminins que j'ai vu dans un mmo personnellement) -les fashion: en plus des tenus magnifiques, on peut mettre une quantité hallucinantes de fashions (costard pour homme, jupes/chaussures sexy pour filles, même des bikinis), on peut choisir d'afficher soit ses armures soit les fashions Points négatifs : -le pvp : très mauvais pvp dans ce mmo, dès que l'on tue un autre personnage on deviens rouge, et la dès que l'on meurs on perd automatiquement une pièce de son stuff (que l'on a mis 1 mois à s'arracher pour l'avoir); du coup quasi personne ne fait de pvp, sauf ceux qui on acheté au cash shop ce que l'on appelle des "dolls" qui permettent d'éviter de perdre ses items, mais c'est payant et cela reviens plus cher qu'un mmo avec abonnement si l'on veux faire du pvp dans Perfect World -classes déséquilibré en ce qui concerne le cash shop : pour un EP (elf priest), il doit en permanence acheter des "hiero" de mana au cash shop (pour les bulles de soin de zone), alors que la WF (werefox), peut jouer sans jamais avoir rien à acheter -le pvp de masse qui consiste à prendre possession des territoires de la map une fois par semaine dans une sorte de champ de bataille (plutôt pas mal comme gameplay), est hélas réservé au plus grosses guildes du serveur, une petite guilde ne pourra jamais avoir un territoire (qui permet d'encaisser pas mal d'argent et des divers bonus); en plus, plus la guilde est grosse et plus elle possède de territoire car ceux ci ne peuvent changer de main que en vainquant la guilde en question, du coup on arrive à une map avec la quasi totalité des territoires possédés juste par une seul et même guilde ultra puissante et inexpugnable -après le lvl80, l'ennui s'installe : bash de mob à outrance, 1 mois pour gagner 2 niveaux, je ne sais plus combien de millions d'xp pour passer du lvl89 au lvl90, et des mois de bash... Limite de lvl fixée au lvl 120, quand j'ai arrêtée le jeu, une seule personne était arrivée au lvl 100, plusieurs mois pour prendre un niveau... Conclusion : Perfect World est un bon f2p, étonnant même par certains côté parfois même supèrieur au mmo avec abonnement, mais un end-game ultra poussif qui pousse à arrêter le jeu au bout d'un certain temps à cause de la lassitude, dommage car si ils avaient sortit des extensions plutôt qu'un lvl up ultra long, et un pvp avec des pénalités de morts moins pénalisantes, ce mmo aurait eu un potentiel énorme, vraiment dommage. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 4 ans !
De la poudre aux yeux
Le badaud débarquant dans PW sera bien souvent charmé par une impression de richesse et de profondeur qui n'est que façade. Une multitude de quêtes, un système de craft qui bien que simple, semble efficace, la perspective des fameuses guerres de territoires. Ajoutez à cela des graphismes plutôts fins et agréables (si tant est que l'on apprécie le style) et vous ne pourrez qu'avoir envie d'explorer plus avant le jeu... Et c'est alors que vous progresserez que les choses vont se gâter. Précisons d'abord que le jeu propose un lvling à l'asiatique avec 105 lvls, mais une courbe d'expérience assez rapide, notament à bas niveau ou les levels s'enfilent comme des perles. Au gré des lvls beaucoup des éléments qui vous avaient probablement charmé de prime alors vont s'assombrir. Le craft si présent lors de vos 60 premiers lvls, va quasiment disparaître par la suite. D'autres équipements bien plus performants devenant accessibles par d'autres biais. La faute également à des materiaux beaucoup trop rares et/ou coûteux pour des résultats trop souvent lamentables. Les quêtes si abondantes au début vont elles aussi presque disparaître, et être remplacées par une quête achetable et répétable demandant de bash les même mobs en boucle. Au dela des quêtes c'est tout le coté PvE de PW qui est absolument insipide et en dessous de tout. Pour justifier mon propos je ne vais pas épiloguer pendant des heures juste vous dire qu'il est quasiment entièrement réalisable en étant AFK. Du lvling aux donjons instanciés, tout est réalisable en lisant le journal, et regradant un film ou pourquoi pas en dégustant un bon repas dans la salle à manger. Je vous laisse imaginer l'intensité de ce PvE où les développeurs ont confondu ennui et difficulté, challenge et longueur. Parquer vos persos sur un spot de grind ou devant un boss et revenez un peu/beaucoup plus tard et la magie se sera opérée. Le souci c'est que le pvp ne rattrape pas vraiment le tout. Le PK/pvp outdoor est si lourdement pénalisé qu'on en vient à se demander si on est vraiment dans un jeu pvp... Quand aux fameuses guerres de territoires... elles souffrent de la localisation en Malaisie des serveurs (comme tout le reste du jeu, préparez-vous à déguster des pings entre 300 et 500) et surtout elles sont presque inexistantes ! La faute à un système pensé avec les pieds permettant aux guildes de construire leurs empires à coups de millions, (librement achetables sur le net, l'éditeur s'est même associé à un gold seller -.-) sans livrer de combats ! Le système rends quasiment impossible l'émergence de nouvelle guildes, les guildes en place gagnant tellement d'argent qu'il faudrait dépenser de milliers d'euros en cash shop pour les obliger à combattre si elles se sentent un tant soit peu menacée... Privé de guerre de territoire par l'exploitation outrancière d'une faille du jeu, privé de contenu autre que de l'afk bashing sans perspective autre que de bash un lvl de plus (mais il n'y a rien d'autre hein, rien), privé de patch autres que des update de l'item mall (c'est meme mieux, le seul soit disant patch à été jusqu'à enlever du contenu) et même privé de developpeurs ! (beijing interactive travaille dejà sur un autre jeu) PW s'avère etre un cheap f2P asiatique comme on en voit tant. La communauté internationale ne s'y trompe pas d'ailleurs et l'hémoragie de joueurs se fait plus pressante chaque jour. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
Perfect bashing aurait été un titre plus adéquate. Des quêtes longues et rébarbatives qui consiste à chaque fois à tuer tel mob 50 fois ou tel autre 60 fois (si vous aviez des troubles du sommeil, voici le remède idéal). Il n'y a que 6 classes, pas de branche de spécialisation permettant de différencier la jeu de deux joueur d'une même classe (en gros on est tous obligés de jouer pareil). PvP solo inexistant (ya juste du PK), le pvp de groupe se limite à du guilde vs guilde pour conquérir un territoire. Mais pour déclarer la guerre à une autre guilde pour un terrain, il faut remporter des enchères, oui il faut payer pour faire du pvp ! Forcément seul les plus riches peuvent pvp vu que les pauvres ne remportent jamais les enchères... On peut noter l'utilisation de la troisième dimension (se battre dans les airs c'est original au premier abord, puis on se rend vite compte que c'est exactement pareil qu'au sol, toujours aussi fastidieux) Sa seule vraie qualité sont les graphismes qui sont assez beau si on pousse la qualité et si votre ordinateur est assez puissant. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
5 joueurs sur 7 recommandent cette critique :
Un bon Free To Play
Honnêtement, Perfect World est un bon Free To Play. Il est même très bon si on débourse une dizaine d'euros dans un agrandissement de l'inventaire et de la banque. Il propose ainsi un système de leveling qui, s'il est assez long, offre de nombreuses possibilités au fil du jeu ; chaque niveau, on pourra ainsi débloquer une nouvelle compétence, ou en améliorer une autre, voire débloquer certaines quêtes répétables ou non qui demandent une ardeur et une patience exemplaires... Mais qui sont particulièrement intéressantes, car permettent de débloquer les compétences de haut niveau, diminuent d'expérience perdue en cas de mort, ou tout simplement, lorsque réalisées en quantité, de gagner des objets d'amélioration pour les armes, via un système d'artisanat, ou d'acheter des montures spéciales. D'ailleurs, parlons-en, de l'artisanat ; son principe est très simple : - on trouve des matériaux par terre (fer, charbon, herbes médicinales, etc) ou sur les monstres (huile, coton...) ; - on se rend chez les PNJ pour combiner ensemble ces éléments, et avec un peu de chance, on pourra créer l'équipement désiré ![]() L'équipement est divisé en quatre principales classes : - 1 étoile blanc, l'objet de base, qui s'achète au PNJ. Celui ci ne bénéficie d'aucune amélioration particulière, même si on pourra l'améliorer légèrement par des soulstones, des pierres droppables ou achetables chez les PNJ, à un prix prohibitif. - 1 étoile violet, bizarrement très courant, car il tombe fréquemment en drop sur les monstres ou en artisanat. Il bénéficie d'amélioraions variées, un peu plus de défense, quelques points de vie en plus, ou une durabilité améliorée. - 2 étoiles : une quête épique pour créer ses objets, et un but à atteindre pour avoir un bon perso. Les statistiques sont en effet bien meilleures que pour le 1-étoile ; il n'y a guère que l'artisanat qui permet d'obtenir ces objets, avec un taux raisonnable (environ 25 à 30%) - 3 étoiles : L'équipement ultime, qui sert longtemps, et qui, une fois en fin d'utilisation, se revend assez cher, ou pourra être recyclé en divers composants d'améliorations pour ses équipement de niveau suivant. Les personnages, de races et classes variées, offrent un panel de jeu assez large, du clerc qui est excellent en soin, au mage avec un DPS très important, ou au werebeast tank ou au werefox invocatrice. Chaque classe a ses avantages et inconvénients, mais une classe se distingue : l'invocatrice, qui est réellement "cheatée" car tank, dps et heal en un seul perso (+ son pet), et donc particulièrement adaptée au jeu en solo. Enfin, si on n'aime pas le monsterbashing, les quêtes sont intéressantes, car elles permettent à elles seules de monter raisonnablement jusqu'à des niveaux élevés. Dommage que le temps de bashing réduit diminuent d'autant la possibilité de dropper équipement et matériaux, la seule autre solution étant alors l'achat aux joueurs à prix d'or (surtout pour les niveaux intermédiaires, entre le 15/20 et le 35/40), ou l'achat en boutique IRL (qui reste très raisonnable, une fois qu'on a mis le minimum syndical c'est à dire un agrandissement de l'inventaire... celui de base ne suffisant plus très rapidement, sauf si on ne fait que des quêtes... en achat IRL, un set complet d'armure pour lvl 30-36, coûtera l'équivalent d'un euro à peine après un petit coup d'artisanat...) En résumé, un bon MMO en "entre-deux", si on ne veut pas ou peu dépenser de l'argent entre deux autres jeux. |
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3 joueurs sur 4 recommandent cette critique :
Avant d'être dépassé...
Alors voilà, j'ai joué à Perfect Wolrd montant plusieurs personnages différents, un WB lvl 48, un WR lvl 59 et un AR lvl 29. Mon petit charabia ne peut être compris par les nouveaux, donc en somme cela donne un WereBeast (Guerrier bestial), un warrior humain et un elf archer aux oreilles quelques peu pointues. Perfect World... Que de souvenirs, LE MMO qui m'a retiré ma vie sociale. Encore à l'époque, je n'avais pas un très bon ordinateur mais quand j'ai pu jouer au jeu avec les graphismes poussés au maximum, c'est là que j'ai commencé à vraiment m'accrocher. Pour commencer, le personnalisation du personnage était très poussé, je n'avais jamais joué à un autre MMO qui offrait de telles possibilités. Donc chaque personne est unique sur Perfect World. Aujourd'hui, de nouvelles classes sont arrivées, avec de nouveaux lieux, ce qui repousse encore les limites du jeu. Un environnement très calme, hormis lorsque le pvp commence à nous coller aux basques. Les musiques permettent de jouer en étant détendu au possible. Les quêtes, et bien, beaucoup de chasse histoire de prendre des niveaux plus rapidement dans le pex. C'est vrai que lorsque que l'on est sur un spot de mobs, c'est la guerre des clones mais bon, plusieurs mobs de niveaux semblables se baladent dans les régions alentours. Donc la monotonie est loin d'être présente. Dans une des critiques précédentes, j'ai vu "Perfect World porte bien son nom". Je confirme ce commentaire avec nostalgie ! Parcourez des donjons, dropés du stuff ou des items qui vous permettront de développer vos compétences d'artisanats en craftant. D'ailleurs, le craft dispose d'un très large nombre de choix. Un univers très flashy, ou les armures et armes brillent de différentes couleurs. Les skills eux aussi sont très colorés, surtout à haut level. Je n'ai jamais utilisé l'item shop, mais évidement comme tout jeu, il aide ceux qui font chauffer la carte bancaire, ces mêmes personnes qui permettent d'ailleurs d'assurer la vie des serveurs. Dans ce cash shop, il y à un très large choix d'items utiles, ou presque. Comme les fashions, heureusement que les joueurs peuvent les vendre ! Pour terminer, j'en reviens à mon titre, je pense que ce jeu valait largement World of Warcraft, dans un espace différent bien entendu. Je connaissais beaucoup de joueurs qui avaient quitté WoW pour Perfect worl. Moins grand, complet, distractif, amusant, sociabilité virtuelle, il y à toujours quelques choses à faire dans PW. Bien qu'aujourd'hui de nombreux concourants le surpassent, Perfect World reste mon premier amour. : ) |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
6 joueurs sur 8 recommandent cette critique :
Un jeu génial !
Le but du jeu est comme la plupart des MMORPGs partagé (être le plus puissant, contrôler la guilde la plus puissante, avoir un équipement surpuissant... Enfin bref, être le meilleur). A partir du niveau 30, on dispose d'Ailes (Wing Elf, Note : Les Elfes peuvent voler dès le niveau 1), d'épées volantes (human) ou un animal volant (Beast). Au niveau 30 aussi, vous avez la possibilité d'attaquer d'autres joueurs (Note : Il est possible aussi d'attaquer d'autres joueurs avant le lvl 30 par les Défis, mais avec cette forme (le ''PK'' ou ''Player Killer''), l'adversaire (ou ennemi, certaines guildes ont une(des) guilde(s) ennemie(s)) meurt et perd des objets de son inventaire, de l'expérience. Niveau contenu, Perfect World (ou PW) est très complet, et ce, à tout niveau. Il y a des Donjons (appelés ''FB'', il y a le FB 19, 29, 39, 41, 59, 69, etc.) et des Territorial Wars (TW) où deux guildes s'affrontent pour posséder un territoire, qui lui même rapporte de l'argent (In Game :P) à la Guilde. Pour ce qui est events, il y en a souvent. Ceux-ci sont variés (Course, Course à l'abattage de Monstres...). Au final, PW est un jeu sympa, pour un public +12 ans quand même car il faut avoir une bonne maîtrise de l'Anglais pour comprendre quelque-chose. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
6 joueurs sur 9 recommandent cette critique :
Meilleur F2P du moment !
Parce que : 1- PW propose un système de housing original et bien supérieur a celui de RoM. 2- PW est le premier F2P a proposer la possibilité de voler dès le niveau 30 (qui est facile à atteindre) et pour les Elfes ils peuvent voler dès le niveau 1. 3- PW propose un monde vaste sans un aucun temps de chargement (sauf pour les donjons). 4- PW a une longue durée de vie en effet il propose 150 niveau ce qui est immense. 5- jolis effets spéciaux, skills variées. 6- un large choix d'armes et armures à crafter (surtout lvl 80+). 7- un génie qui vous aide pour vos duels comme pour vos quêtes et combats. 8- une personnalisation très poussée. 9- des graphismes beaux et fluides. 10- serveur de qualité (international). 11- des fashions variés et uniques. 12- des montures nombreuses et variées (volante et terrestres). et bien d'autres trucs et possibilités En fin de compte PW a su se démarquer des autres concurrents par ses fonctionnalités et ses nombreuses possibilités qui font de lui le meilleur F2P du moment. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
3 joueurs sur 5 recommandent cette critique :
Le meilleur F2P selon moi
-Les graphismes sont finalement très agréables, les persos (customisables à souhait) ont des animations sympas et le skin des mobs également. Un reproche peut être fait sur la qualité des textures au sol, sur certaines zones le sol est pixellisé (mais c'est un phénomène assez rare). -Les combats sont originaux, et bien différents selon les classes choisies. Aucune d'entre elles n'est ultime, elles ont toutes leurs points forts et leurs faiblesses. Et il est clairement plus profitable de jouer en groupe à partir d'un certain lvl (40+) au niveau de l'xp engrangé. Mais ceci est propre à tous les F2P coréens. -Les quêtes, même si elles restent classiques, ne sont finalement pas rébarbatives. Le fait de pouvoir trouver directement les PNJ sur la mini-map est un gros point du jeu selon moi. Et l'anglais utilisé est parfaitement compréhensible, pour peu que l'on maîtrise un minimum la langue. -Je n'ai pas encore essayé le PvP, la plupart des joueurs se trouvant aux alentours des lvl 20/30, même s'ils existent déjà des farmeurs qui sont lvl 60+. Mais ils restent une exception. Les points faibles maintenant, mais j'en vois finalement peu : -Il faut passer le clavier en mode qwerty pour se déplacer correctement, et c'est lassant de devoir reconfigurer à chaque fois qu'on lance le jeu. -Le système de ciblage est franchement pas terrible, mais rien de rhédibitoire non plus. -Quelques zones moins belles que les autres graphiquement, cela choque par rapport à la qualité de certaines autres (notamment les villes). - Pas assez de classes (mais là c'est mon avis personnel) et des armures que l'on retrouve un peu sur tout le monde, le système de customisation n'ayant pas encore été mis en place. Bref, pour conclure, je pense que PW est le meilleur F2P à ce jour. J'étais pourtant un fan de ROHAN Online mais j'ai complètement lâché le jeu depuis. Requiem est largement moins intéressant (même s'il reste plus beau graphiquement à mon goût). Et inutile de le comparer à des MMO payants, ces jeux ne jouent pas dans la même catégorie. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
6 joueurs sur 12 recommandent cette critique :
Quand le perfect world devient un perfect ennui
Entrons maintenant dans le jeu ou plutot dans ces bases : Gameplay : Artisanat trop basique , l'absence de recette fait que le joueur doit l'apprendre de lui meme pour crafter sans oublier l'absence d'addon pour y remédier. Les addons en fin de compte c'est les patches qu'appelle PWE addon , c'est déconcertant et prouve réellement que PWE c'est des pompes argent qui se foutent des joueurs mais qui ne se foutent pas de l'argent. En parlant d'argent , le cash shop deviens indispensable au niveau 40+ , et veillez noter que le level max c'est 150 alors que personne n'a dépassé le niveau 101 on se demande si ce jeu vaut vraiment le coup d'étre joué. Skills assez beau et bien pensé mais il y a un déséquilibre entre riche et pauvre. Exemple:Un invocateur riche achète un hercule grâce auquel il peut soloter des danjons qui dépasse son niveau , de ce faite il pourra looter le matériel nécessaire pour fabriquer des armes légendaires et sera donc toujours le meilleur en pvp.Le pauvre invocateur ne peut rien faire , il se contente de bouder dans un coin ou tuer des mobs à longeur de journé. Ah oui , 5 quêtes sur 5000 ne sont pas du bashing de mobs caché.On te demande de tuer jusqu'à 100 , 200 mobs pour 5% d'exp ^^.Ah quelle défie , même lineage n'aurait pas fait mieux en hard core. Ne vous faites pas avoir par les premiers levels tout mignon parce qu'une fois arrivé au niveau 40 vous verrez bien que j'ai raison. Et quelle scénario , aucun , inexistant , celui qui dira que perfect world a un bon scénario vous mentira car le jeu se résume à une invasion de monstres qu'il faut tuer. Ne niant pas les TW , ah le bonheur, des guerres de territoires.Surtout que c'est toujours les riches qui gagnent car ils ont 100K d'hp grace a un objet de cash shop. Le pvp , soit tu duel , soit tu pk ((les arènes ne marchent pas lol)) Et c'est encore la même galère , c'est le plus riche qui gagne. Pourquoi on l'appelle perfect world , parce qu'on peut avoir sa propre terre avec maison , jardins et gardes mobs mais hélas seulent les chinois peuvent faire ça donc à moins de l'étre , vous jouer à perfect........perfect ennuie. Graphismes: Beau graphismes et réalistes je l'avoue , avec de beau effets de lumière.Mais ne vous attendez pas au graphismes de Continent of the Ninth ou Tera Online , PWE prefere dépenser son pognon pour acheter leur 100 eme limousine. Bande son: Quelle son , ça déchire les oreilles , je me sens dans un restaurant chinois. On a envie de manger des suchis pour les vomir juste après. Scénario: Le vide. Durée de vie : Jusqu'à ce que vous mourriez d'ennui. Conclusion : Perfect world international est certes un bon mmorpg F2P par apport à la concurrence passé mais qu'on devra vite éviter sois pour un serveur privé ou on peut vraiment profiter du contenu haut niveau de perfect world ou jouer à un autre mmorpg.Ne vous inquieter pas , Septembre accueillera beaucoup de blockbusters. |

