Les critiques de Perfect World RSS

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Note moyenne : 6,71 / 10 - Assez bien
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Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu | Critiques les plus recommandées
1 joueur sur 1 recommande cette critique :
Un jeu mythique EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 8/01/2010 à 14:01:46
Par ou commencer?
Perfect World est un mmorpg fantastique ou les possibilités sont infinis!
Tout d'abord,parlons du point le plus fort de ce jeu:la création de votre personnage.
Il est totalement improbable de croiser un joueur ayant le meme look que vous.
Nous pouvons tout modéliser jusqu'au moindres details,allant de l'inclinaison des sourcils,a la grosseur de vos globes occulaires!
Vous aurez accès a 3 races soit 6 classes=>
Les Humains comprendront le classique Warrior qui peut s'equiper d'un panel d'armes impressionant,et le magicien qui est tres orienter DPS.
Les elfes comprendront les archers,les maitres du PvP,et les prêtres,d'une utilités absolue pour le PvE mais qui reveles lorsque il est extrêmement bien utiliser,de très bonnes compétences en PvP.
Les "Untamed",sortes de mi-homme mi-animal,comprendront le barbare werebeast qui peut etre autant loup,tigre,lion ou encore panda,et la belle werefox,maitresse des animaux en tout genre.
De plus,si vous jouez a l extension,vous aurez droit a une race supplémentaire,les habitants de la mer qui comprendront l'assassin et le "psichik".Je n'en sait que peu sur ces classes.
Au niveau de la liberté de mouvement,elle est tout simplement infinies!
Vous pourrez autant aller sur terre que sur mer,voler dans les air a l aide d'un dragon,d'une épée,d'ailes et bien d'autres!
Les montures sont graphiquement sublimes.
Les PvP est une partie très intéressante aussi,il peut se faire autant sur la map générale que dans une guerre entre guildes pour disputer un territoire.Un système de protection des joueurs est en place jusqu'au lvl 30 selon les serveurs.
Le PvE prend une place moins importante,il peut vous soulager pour des quêtes ou le monster bash et tres present ou des donjons qui seront très important par la suite.
Au niveau de l'xp,ça dépend du rate des serveurs.En se basant sur l'officiel,il vous faudra du temps avant d'arriver au niveau élevés.
Les quêtes sont relativement diverse.
Un défaut cependant,le cash shop.Et oui vous devrez dépenser un minimum a au niveau pour vous faciliter la vie.
Mais ce défaut est malheureusement le même sur pratiquement tous les mmorpg....
Le système de guilde est assez évoluer,l'ambiance est particulièrement sympa,mais la presence des maitres de jeux serait plus souhaiter cependant.
Voila ma critique de Perfect World qui est pour moi le meilleur mmorpg gratuit existant a l 'heure actuelle.
A bientôt!
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Avatar de Alexiaa
4 joueurs sur 4 recommandent cette critique :
Un très bon f2p EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 13/12/2009 à 11:16:33
Points positifs :

-très bon pve (le meilleur que j'ai jamais joué dans un mmo) (comparé à wow et aion)
-quêtes : répétitives (sauf pour les quêtes de cultivation qui sont originales), mais nombreuses et très peu de bash, sauf à partir du lvl60 environ
-monde : une grosse map fait le monde de Perfect World, à priori pas très grande, mais finalement on s'aperçoit quand on essaye d'en faire le tour que celle-ci n'est pas si petite que ça, après plusieurs mois de jeu, on découvre encore des zones; celle ci sont riches, variées et très jolies
-graphisme : pour un pf2 il est vraiment très bon, l'eau est particulièrement très bien rendue (aussi bien que dans Crysis par ex), les textures sont grossières sur certains endroits notamment les montagnes et les rochers, pour le reste c'est superbe; les avatars sont magnifiques, la peau, les amures on des textures très fines avec des reflets
-liberté : c'est certainement le mmo le plus libre à ce niveau, difficile de faire mieux, on peut aller ou l'on veux, dans l'eau à n'importe quelle distance et profondeur dans la mer, dans le ciel avec des montures volantes, sur la terre avec des montures terrestres; touts les endroits de la map peuvent être explorés sans aucune limite, pas de temps de vol limite ou autre
-gamplay : plutot mou, mais bien fait malgré tout, basé sur le ciblage à la WoW
-techniques : intéressantes et variées, certaines animations de sorts vraiment magnifiques et originales (par ex quand une WF (werefox) lance son sort de zone, elle s'éléve dans l'air, lève les bras, tournoie sur elle même avant de lancer l'AOE)
-combats : sous l'eau, sur la terre et surtout combat aérien sur notre monture volante (contre des mobs ou bien en pvp), font de se f2p je crois le seul mmo qui permet de faire ça
-donjons : le point fort de ce jeu je trouve, car si dans les autres mmo j'ai trouvé le pve ennuyeux, dans Perfect World c'est la 1ère fois que je vois des pièges en tout genres dans des donjons (comme par ex des grosse boules à la Indiana Jones qui nous fonce dessus, ou bien des pièges qui explosent en nous OS (il faut les éviter en faisant attention au timing)
-personnalisation de l'avatar : c'est la plus pousée que j'ai vu à ce jour dans un mmo (je la trouve meilleure que celle de aion); après la création on peut même re-modifier son avatar autant de fois que l'on veux pendant plusieurs jours; il est possible de faire des personnage vraiment magnifique pour peu que l'on s'y attarde (les plus beaux visages féminins que j'ai vu dans un mmo personnellement)
-les fashion: en plus des tenus magnifiques, on peut mettre une quantité hallucinantes de fashions (costard pour homme, jupes/chaussures sexy pour filles, même des bikinis), on peut choisir d'afficher soit ses armures soit les fashions

Points négatifs :

-le pvp : très mauvais pvp dans ce mmo, dès que l'on tue un autre personnage on deviens rouge, et la dès que l'on meurs on perd automatiquement une pièce de son stuff (que l'on a mis 1 mois à s'arracher pour l'avoir); du coup quasi personne ne fait de pvp, sauf ceux qui on acheté au cash shop ce que l'on appelle des "dolls" qui permettent d'éviter de perdre ses items, mais c'est payant et cela reviens plus cher qu'un mmo avec abonnement si l'on veux faire du pvp dans Perfect World
-classes déséquilibré en ce qui concerne le cash shop : pour un EP (elf priest), il doit en permanence acheter des "hiero" de mana au cash shop (pour les bulles de soin de zone), alors que la WF (werefox), peut jouer sans jamais avoir rien à acheter
-le pvp de masse qui consiste à prendre possession des territoires de la map une fois par semaine dans une sorte de champ de bataille (plutôt pas mal comme gameplay), est hélas réservé au plus grosses guildes du serveur, une petite guilde ne pourra jamais avoir un territoire (qui permet d'encaisser pas mal d'argent et des divers bonus); en plus, plus la guilde est grosse et plus elle possède de territoire car ceux ci ne peuvent changer de main que en vainquant la guilde en question, du coup on arrive à une map avec la quasi totalité des territoires possédés juste par une seul et même guilde ultra puissante et inexpugnable
-après le lvl80, l'ennui s'installe : bash de mob à outrance, 1 mois pour gagner 2 niveaux, je ne sais plus combien de millions d'xp pour passer du lvl89 au lvl90, et des mois de bash... Limite de lvl fixée au lvl 120, quand j'ai arrêtée le jeu, une seule personne était arrivée au lvl 100, plusieurs mois pour prendre un niveau...

Conclusion : Perfect World est un bon f2p, étonnant même par certains côté parfois même supèrieur au mmo avec abonnement, mais un end-game ultra poussif qui pousse à arrêter le jeu au bout d'un certain temps à cause de la lassitude, dommage car si ils avaient sortit des extensions plutôt qu'un lvl up ultra long, et un pvp avec des pénalités de morts moins pénalisantes, ce mmo aurait eu un potentiel énorme, vraiment dommage.
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Avatar de Jovis
4 joueurs sur 7 recommandent cette critique :
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 21/07/2009 à 17:19:24
Je vais faire bref.
Perfect bashing aurait été un titre plus adéquate. Des quêtes longues et rébarbatives qui consiste à chaque fois à tuer tel mob 50 fois ou tel autre 60 fois (si vous aviez des troubles du sommeil, voici le remède idéal).
Il n'y a que 6 classes, pas de branche de spécialisation permettant de différencier la jeu de deux joueur d'une même classe (en gros on est tous obligés de jouer pareil).
PvP solo inexistant (ya juste du PK), le pvp de groupe se limite à du guilde vs guilde pour conquérir un territoire. Mais pour déclarer la guerre à une autre guilde pour un terrain, il faut remporter des enchères, oui il faut payer pour faire du pvp ! Forcément seul les plus riches peuvent pvp vu que les pauvres ne remportent jamais les enchères...
On peut noter l'utilisation de la troisième dimension (se battre dans les airs c'est original au premier abord, puis on se rend vite compte que c'est exactement pareil qu'au sol, toujours aussi fastidieux)
Sa seule vraie qualité sont les graphismes qui sont assez beau si on pousse la qualité et si votre ordinateur est assez puissant.
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Avatar de madara184
4 joueurs sur 9 recommandent cette critique :
Quand le perfect world devient un perfect ennui EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 15/07/2009 à 17:05:29
Bon commençons par présenter le jeu, qui est un mmorpg F2P (gratuit) de chez being Perfect World , importé en amérique par Perfect World entertainement qui continue son développement. Ce mmorpg vous fait entrer dans un monde de fantasy chinoise ((ça existe)), un mélange entre légendes chinoises et moyen age. Ce mélange est assez réussi surtout que votre personnage est personnalisable à la folie et on peut avoir un personnage à son image. Or point faible c'est qu'il n'y a que 2 classes par races ((y'en a trois , les elfes ailés , les hommes bêtes et femmes bêtes et les humains)) De plus y a des restrictions entre sexe pour les hommes bêtes ((franchement nous qui voulant une égalité entre homme et femme chapeau bas ;p))
Entrons maintenant dans le jeu ou plutot dans ces bases :

Gameplay : Artisanat trop basique , l'absence de recette fait que le joueur doit l'apprendre de lui meme pour crafter sans oublier l'absence d'addon pour y remédier.
Les addons en fin de compte c'est les patches qu'appelle PWE addon , c'est déconcertant et prouve réellement que PWE c'est des pompes argent qui se foutent des joueurs mais qui ne se foutent pas de l'argent.
En parlant d'argent , le cash shop deviens indispensable au niveau 40+ , et veillez noter que le level max c'est 150 alors que personne n'a dépassé le niveau 101 on se demande si ce jeu vaut vraiment le coup d'étre joué.
Skills assez beau et bien pensé mais il y a un déséquilibre entre riche et pauvre.
Exemple:Un invocateur riche achète un hercule grâce auquel il peut soloter des danjons qui dépasse son niveau , de ce faite il pourra looter le matériel nécessaire pour fabriquer des armes légendaires et sera donc toujours le meilleur en pvp.Le pauvre invocateur ne peut rien faire , il se contente de bouder dans un coin ou tuer des mobs à longeur de journé.
Ah oui , 5 quêtes sur 5000 ne sont pas du bashing de mobs caché.On te demande de tuer jusqu'à 100 , 200 mobs pour 5% d'exp ^^.Ah quelle défie , même lineage n'aurait pas fait mieux en hard core.
Ne vous faites pas avoir par les premiers levels tout mignon parce qu'une fois arrivé au niveau 40 vous verrez bien que j'ai raison.
Et quelle scénario , aucun , inexistant , celui qui dira que perfect world a un bon scénario vous mentira car le jeu se résume à une invasion de monstres qu'il faut tuer.
Ne niant pas les TW , ah le bonheur, des guerres de territoires.Surtout que c'est toujours les riches qui gagnent car ils ont 100K d'hp grace a un objet de cash shop.
Le pvp , soit tu duel , soit tu pk ((les arènes ne marchent pas lol))
Et c'est encore la même galère , c'est le plus riche qui gagne.
Pourquoi on l'appelle perfect world , parce qu'on peut avoir sa propre terre avec maison , jardins et gardes mobs mais hélas seulent les chinois peuvent faire ça donc à moins de l'étre , vous jouer à perfect........perfect ennuie.

Graphismes: Beau graphismes et réalistes je l'avoue , avec de beau effets de lumière.Mais ne vous attendez pas au graphismes de Continent of the Ninth ou Tera Online , PWE prefere dépenser son pognon pour acheter leur 100 eme limousine.

Bande son: Quelle son , ça déchire les oreilles , je me sens dans un restaurant chinois.
On a envie de manger des suchis pour les vomir juste après.

Scénario: Le vide.

Durée de vie : Jusqu'à ce que vous mourriez d'ennui.

Conclusion : Perfect world international est certes un bon mmorpg F2P par apport à la concurrence passé mais qu'on devra vite éviter sois pour un serveur privé ou on peut vraiment profiter du contenu haut niveau de perfect world ou jouer à un autre mmorpg.Ne vous inquieter pas , Septembre accueillera beaucoup de blockbusters.
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2 joueurs sur 5 recommandent cette critique :
La pierre précieuse parmi les MMORPGs EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 30/06/2009 à 12:37:15
Perfect World est un jeu d'origine chinoise et développé par la Beijing. Arrêtons nous là et analysons ^^. D'abord on part du concept du "monde parfait" en anglais ; On s'aperçoit alors que ce jeu prend de l'ampleur et qu'il sera peut-être un bon jeu. Ensuite on remarque...ben tient ! "Beijing" Sa me dit quelque chose ce mot... Mince je m'en souvient plus.. Mais je l'ai déjà vu quelque part j'en suis sûr ! Aller j'vais vous aidez -> Jeux olympiques de Beijing 2008. Ah oué j'le savais j'allais le dire ! (genre)
Beijing et l'autre nom de la capitale de la Chine : Pékin. Donc ce jeu est quand même connu niveau mondial on peut le dire ! (En Asie : très connu, autres continents : assez connu)

ALALALA bon continuons et intéressons nous-en de plus en plus... D'abord, dans ce jeu, on peut incarner ou bien un Humain, un Elfe ou alors un WereBeast.(Signifie : Bête (sauvage) et where représente... euh ben surement un truc impotant dans l'histoire ^^) par conséquent un homme-bête (ou femme-bête pour mesdemoiselles). Dès le niveau 30 les personnages peuvent chevaucher des montures volantes diverses et très jolies. (Rq : les elfes volent dès leur création de perso.) Au niveau 40 les personnages on la capacité de monter des animaux terrestres. Ainsi au niveau 60, nous atteignons le plus haut niveau de monture.

Le jeu est aussi constitué de culture, de donjons, de quêtes, de guildes , de groupes comme la majorité des MMOs. Actuellement, il est en traduction par conséquent nous avons a faire a une interface Française/anglaise. Les personnages peuvent aussi adopter un familier, un animal qui colore l'environnement et très agréable a avoir près de soi.

Aussi ! La personnalisation physique du personnage que vous allez incarner est sans limite ! Un personnage a 98% unique en son genre ! (Il dépasserait même la personalisation des SIMS ! Mis à part les tenues, au début tout le monde à la même)
Perfect World est sans doute un jeu qui va atteindre son apogée dans l'histoire du MMORPG avec son style unique, son jeu disposant de quêtes et d'endroits très variés, un design hors du commun, bref un jeu qui reste et restera toujours dans le podium des meilleurs jeu multijoueurs asiatiques.

[Contre-critique : Je comprends tout à fait le désir de publier des critiques sur ce jeu mais il ne faut pas aller trop loin. Lorsque je lis certaines critiques je me demande si ces personnes on réellement compris le sens du terme "critique". Un blâme ou un éloge argumenté suffit amplement. Sela ne sert strictement a rien de le comparer sens cesse à World of Warcraft (désolé de l'avoir cité). Wow n'est pas le jeu de référence sur lequel on doit s'appuyer pour pondre une critique d'un jeu qui n'a rien avoir ! Alors réfléchissez maintenant, chaque jeu est unique et mérite le droit d'avoir sa propore excuse !] N'oubliez pas que les développeurs et créateurs du jeux sont des humains, ils sont curieux et veulent savoir quel impact leur a donné ce jeu et donc ils vont surement lire les critiques.
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Avatar de abdou22
5 joueurs sur 8 recommandent cette critique :
Meilleur F2P du moment ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 1/06/2009 à 17:15:45
Perfect World est le meilleur MMORPG free to play (gratuit) du moment , pourquoi ?

Parce que :
1- PW propose un système de housing original et bien supérieur a celui de RoM.
2- PW est le premier F2P a proposer la possibilité de voler dès le niveau 30 (qui est facile à atteindre) et pour les Elfes ils peuvent voler dès le niveau 1.
3- PW propose un monde vaste sans un aucun temps de chargement (sauf pour les donjons).
4- PW a une longue durée de vie en effet il propose 150 niveau ce qui est immense.
5- jolis effets spéciaux, skills variées.
6- un large choix d'armes et armures à crafter (surtout lvl 80+).
7- un génie qui vous aide pour vos duels comme pour vos quêtes et combats.
8- une personnalisation très poussée.
9- des graphismes beaux et fluides.
10- serveur de qualité (international).
11- des fashions variés et uniques.
12- des montures nombreuses et variées (volante et terrestres).
et bien d'autres trucs et possibilités

En fin de compte PW a su se démarquer des autres concurrents par ses fonctionnalités et ses nombreuses possibilités qui font de lui le meilleur F2P du moment.
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Avatar de Primura
5 joueurs sur 7 recommandent cette critique :
Un bon Free To Play EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 8/05/2009 à 01:40:34
Ha, "Perfect World"... ou "Un Monde Parfait" en français... Mais le monde est-il si parfait que cela ?

Honnêtement, Perfect World est un bon Free To Play. Il est même très bon si on débourse une dizaine d'euros dans un agrandissement de l'inventaire et de la banque.
Il propose ainsi un système de leveling qui, s'il est assez long, offre de nombreuses possibilités au fil du jeu ; chaque niveau, on pourra ainsi débloquer une nouvelle compétence, ou en améliorer une autre, voire débloquer certaines quêtes répétables ou non qui demandent une ardeur et une patience exemplaires... Mais qui sont particulièrement intéressantes, car permettent de débloquer les compétences de haut niveau, diminuent d'expérience perdue en cas de mort, ou tout simplement, lorsque réalisées en quantité, de gagner des objets d'amélioration pour les armes, via un système d'artisanat, ou d'acheter des montures spéciales.

D'ailleurs, parlons-en, de l'artisanat ; son principe est très simple :
- on trouve des matériaux par terre (fer, charbon, herbes médicinales, etc) ou sur les monstres (huile, coton...) ;
- on se rend chez les PNJ pour combiner ensemble ces éléments, et avec un peu de chance, on pourra créer l'équipement désiré

L'équipement est divisé en quatre principales classes :
- 1 étoile blanc, l'objet de base, qui s'achète au PNJ. Celui ci ne bénéficie d'aucune amélioration particulière, même si on pourra l'améliorer légèrement par des soulstones, des pierres droppables ou achetables chez les PNJ, à un prix prohibitif.
- 1 étoile violet, bizarrement très courant, car il tombe fréquemment en drop sur les monstres ou en artisanat. Il bénéficie d'amélioraions variées, un peu plus de défense, quelques points de vie en plus, ou une durabilité améliorée.
- 2 étoiles : une quête épique pour créer ses objets, et un but à atteindre pour avoir un bon perso. Les statistiques sont en effet bien meilleures que pour le 1-étoile ; il n'y a guère que l'artisanat qui permet d'obtenir ces objets, avec un taux raisonnable (environ 25 à 30%)
- 3 étoiles : L'équipement ultime, qui sert longtemps, et qui, une fois en fin d'utilisation, se revend assez cher, ou pourra être recyclé en divers composants d'améliorations pour ses équipement de niveau suivant.

Les personnages, de races et classes variées, offrent un panel de jeu assez large, du clerc qui est excellent en soin, au mage avec un DPS très important, ou au werebeast tank ou au werefox invocatrice. Chaque classe a ses avantages et inconvénients, mais une classe se distingue : l'invocatrice, qui est réellement "cheatée" car tank, dps et heal en un seul perso (+ son pet), et donc particulièrement adaptée au jeu en solo.

Enfin, si on n'aime pas le monsterbashing, les quêtes sont intéressantes, car elles permettent à elles seules de monter raisonnablement jusqu'à des niveaux élevés. Dommage que le temps de bashing réduit diminuent d'autant la possibilité de dropper équipement et matériaux, la seule autre solution étant alors l'achat aux joueurs à prix d'or (surtout pour les niveaux intermédiaires, entre le 15/20 et le 35/40), ou l'achat en boutique IRL (qui reste très raisonnable, une fois qu'on a mis le minimum syndical c'est à dire un agrandissement de l'inventaire... celui de base ne suffisant plus très rapidement, sauf si on ne fait que des quêtes... en achat IRL, un set complet d'armure pour lvl 30-36, coûtera l'équivalent d'un euro à peine après un petit coup d'artisanat...)

En résumé, un bon MMO en "entre-deux", si on ne veut pas ou peu dépenser de l'argent entre deux autres jeux.
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Avatar de Nailth
6 joueurs sur 8 recommandent cette critique :
Un jeu génial ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 11/04/2009 à 23:27:24
Perfect World est un MMORPG Médiaval/Fantastique disponible en Anglais et sur plusieurs versions (Malaysienne, Européenne...).

Le but du jeu est comme la plupart des MMORPGs partagé (être le plus puissant, contrôler la guilde la plus puissante, avoir un équipement surpuissant... Enfin bref, être le meilleur).

A partir du niveau 30, on dispose d'Ailes (Wing Elf, Note : Les Elfes peuvent voler dès le niveau 1), d'épées volantes (human) ou un animal volant (Beast). Au niveau 30 aussi, vous avez la possibilité d'attaquer d'autres joueurs (Note : Il est possible aussi d'attaquer d'autres joueurs avant le lvl 30 par les Défis, mais avec cette forme (le ''PK'' ou ''Player Killer''), l'adversaire (ou ennemi, certaines guildes ont une(des) guilde(s) ennemie(s)) meurt et perd des objets de son inventaire, de l'expérience.

Niveau contenu, Perfect World (ou PW) est très complet, et ce, à tout niveau. Il y a des Donjons (appelés ''FB'', il y a le FB 19, 29, 39, 41, 59, 69, etc.) et des Territorial Wars (TW) où deux guildes s'affrontent pour posséder un territoire, qui lui même rapporte de l'argent (In Game :P) à la Guilde. Pour ce qui est events, il y en a souvent. Ceux-ci sont variés (Course, Course à l'abattage de Monstres...).

Au final, PW est un jeu sympa, pour un public +12 ans quand même car il faut avoir une bonne maîtrise de l'Anglais pour comprendre quelque-chose.
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Avatar de Maerlins
9 joueurs sur 12 recommandent cette critique :
Un mmo FreeToPlay ordinaire EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 7/02/2009 à 21:57:54
Ouaw ! C'est cette réaction qu'on peut avoir en apprenant qu'on peut voler dans ce MMO, et oui enfin une vrai innovation dans ce monde impitoyable du jeu vidéo... Mais les développeurs n'ont pas su exploiter suffisamment ce concept pour en faire un hit.

Graphismes : Les graphismes sont très potables pour un FreeToPlay, des personnages plus détaillés que les décors qui hélas manquent de détails et de profondeur. Les graphismes des sorts ne sont pas équilibrés, certains sont beaucoup plus fins que d'autres.

GamePlay : Un jeu qui n'est pas difficile à prendre en main puisqu'il reprend toutes les bases des autres MMO du genre que se soit au niveau des combats, des sorts à lancer, de la communication etc..., on notera en effet une interface banale mais qui reste tout de même efficace.

Bande son : Ici aussi une bande son qui n'a rien d'extraordinaire mais qui n'a rien à envier aux autres FreeToPlay, des musiques prenantes, une ambiance propre au jeu.

Scénario : Je me répète mais encore rien d'extraordinaire au niveau du scénario, ici 3 races jouables, chacune ayant ses spécificités.

Finalement tous les habitués des MMO ne se perdront pas dans ce jeu, tous les caractéristiques du genre sont présentes ici, j'entends par là : un monde persistant, des instances, des guildes, du monster bashing, des quêtes sans profondeur. Mais notons aussi la liberté de mouvement que j'ai trouvé très intéressante grâce au vol.
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Avatar de Alamo Le Rat
3 joueurs sur 8 recommandent cette critique :
Beaucoup de bruit pour pas grand-chose... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 25/11/2008 à 18:00:19
Au premier abord, Perfect World a tout pour être le meilleur MMORPG F2P sur le marché actuellement. Il est beau, graphiquement parlant ; il offre des possibilités de customisation des personnages relativement intéressantes et possède un certain nombre d'atouts non négligeables, notamment le fait de pouvoir voler très rapidement.

Mais, en ce qui me concerne, les atouts de Perfect World n'arrive pas à combler ses lacunes.
Tout d'abord, Perfect World se targue d'être un jeu avec un très grand nombre de quêtes. C'est indéniable : pour chaque niveau, il y a au minimum deux quêtes et cela peut monter jusqu'à cinq ou six quêtes pour des niveaux spéciaux, marquant un passage du joueur vers une nouvelle ère de développement de son personnage. Mais ces quêtes ne sont que de la poudre aux yeux, car, à de très rares exceptions, ces quêtes ne sont que du bashing: "Aller tuer 10 monstres MachinTruc" ; "Vous devez récupérer 30 trucs sur tels monstres" (Donc à en tuer 30 ou plus...). Et c'est là que le bât blesse, selon moi. Les quêtes sont, en effet, le seul moyen véritable de gagner de l'expérience. Or, ce ne sont presque que des quêtes de bashing, qui lui, ne rapporte pas grand-chose à l'état pur. Je trouve donc relativement vicieux de la part des développeurs d'avoir établi un tel système "Nan le bashing rapporte rien, faut faire les quêtes, mais les quêtes sont du bashing". Pour moi, cela sonne comme de la mauvaise foi. Quitte à faire du bashing, autant que celui-ci rapporte et ne pas s'embêter inutilement à mettre des quêtes un peu partout...

En ce qui concerne l'artisanat, il est plus que basique. On apprend quelques skills, on va récolter les trois bidules qu'on rencontre en chemin, ce qui prend du temps, à moins d'être un minimum organisé et de repassé toujours au même endroit, vu que les ressources pour l'artisanat repopent toujours dans les mêmes coins. Après avoir passé un ou deux heures à récolter tout ce joli petit matériel, vous pouvez commencer à envisager de crafter. Et là, c'est la désillusion: ce que vous craftez est rarement mieux que ce que vous pouvez acheter pour pas grand-chose aux NPC et, surtout, cela rapporte très peu d'expérience dans les skills de craft. En gros, il est dix fois plus facile de leveler son personnage que d'augmenter les skills de craft pour équiper le même personnage. En une heure, on peut prendre un level de personnage, mais, en une heure, on gagne à peine un dixième de skills de craft. Vous vous retrouvez donc avec une tripotée d'objets craftés qui vous sont totalement inutiles.

Et, pour finir, le plus repoussant, toujours à mon avis, et ce qui m'a fait toujours arrêté de jouer lors des trois essais de Perfect World que j'ai fait (Avec trois personnages différents, comme quoi, je suis du genre persévérant), c'est cette damnée ville d'Ancient Dragon City ou Archlord (Selon les versions). Arrivé au niveau 20, on vous y catapulte et là, c'est un sacré bordel. Entre les centaines de personnages qui vendent du matos et font ramer, sans pitié votre jeu et l'immensité de la ville, ça me fait fuir très rapidement. Quand vous mettez cinq minutes à trouver le type qui doit vous donner une quête, que vous en mettez presque dix de plus pour rejoindre l'endroit où il faut faire la quête, parce que les cruels développeurs n'ont eu que ça à faire de coder des quêtes qui se donnent à un point de la ville et qui se réalisent à son exact opposé, tout cela pour tuer cinq ou dix bestioles, ce qui me prend grand maximum trois minutes et qu'après, il faut reprendre dix minutes pour traverser la ville...En gros, perdre 20 minutes de jeu pour faire une quête de bash qui prend 3 minutes...Bah moi, ça me rebute, et pas qu'un peu...

Donc, bref, Perfect World est, pour moi, loin d'être parfait...
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