Les critiques de Le Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'Angmar RSS

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Note moyenne : 8,44 / 10 - Très bien
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Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu | Critiques les plus recommandées
6 joueurs sur 7 recommandent cette critique :
Envouté, emerveillé, bercé, mais attention la mort rôde dans ces contrées EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 30/03/2011 à 01:06:58
Ah mon cher LOTRO, que de bons moments, une vraie leçon de liberté et de grandeur à n'en pas douter. Une ambiance très mature, des paysages qui vous font ressentir leur âme, un monde vivant et magnifique. Des villages de hobbits avec cette musique de très grande qualité en passant par la cité de foncombe où tout simplement traversant Les Mines de la Moria tout est là pour faire ressentir cette grandeur, des instances absolument géniales, arfff je pourrai m'étouffer tellement ce jeu est grandiose. Ce jeu est surtout axé PvE, mais quel PvE mémorable.

Malheureusement il n'y a pas beaucoup de personnes qui se lancent dans cette aventure, pourquoi ? Parce que le monde ne s'appelle pas Azeroth ? Parce que le jeu ne propose pas de pvp comme ton WOW ? Ou bien parce que tu boudes l'oeuvre de Tolkien tout simplement ?

Moi je vais te dire essaye-le car ce jeu est une vraie gifle d'authenticité et de magie, il te transportera où aucun n'a réussit à te mener, vers le plaisir de découvrir un vrai MMO. Alors à bientôt... .
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Avatar de Mebenn
17 joueurs sur 18 recommandent cette critique :
Le plus MMO des MMO EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/02/2011 à 02:07:15
J'étais tout content à l'idée d'avoir enfin un mmo à me mettre sous la dent, du neuf, du pétillant : Rift. Mais ce, jusqu'à ce que j'essaye Lotro.

Le Seigneur des Anneaux Online fait partie de ces raretés ou l'on ressent l'âme du jeu.
L'âme de la Terre du Millieu, l'œuvre de Tolkien.

Maintenant quand je retourne sur Rift, et quand sans le vouloir je fais un faux pas dans la mauvaise direction qui me vaut d'aggro deux mobs puis tous ceux environnant en essayant de fuir... je n'ai qu'une envie c'est de repartir en Terre du Millieu, explorer ses vastes plaines, découvrir des lieux inconnus et mystérieux, me plonger dans les récits et légendes du Seigneur des anneaux.

Certes Lotro n'est pas le jeu parfait, son game-play est basique et n'apporte rien de nouveau, l'interface est indéchiffrable au début, et les classes de personnage sont basiques et se spécialisent difficilement...
Mais ce qui fait la force du titre c'est son univers.
Il y a deux écoles :

Les mmos Rift & Wow qui propose des dizaine de maps spécialement conçues et calculées pour le leveling, avec des centaines de mobs, des centaines de quêtes et des centaines de joueurs déferlant dans ces zones, bashant, farmant, dans le seul but de progresser.
Des zones gorgées de mobs où si l'on dérive du chemin, on se retrouve avec une quinzaine de packs de mobs vous courant après pendant deux bonnes minutes...

L'univers de Lotro sont des zones ouvertes, vastes, où les mobs sont dispersés de manière réaliste et cohérente, des villages, des histoires, des collines, des plaines.
C'est le seul MMO où j'ai vraiment cru me promener dans un autre monde.

Lotro c'est aussi des centaines de petits détails qui font de ce jeu une merveille, des détails "RP" comme on pourrais dire, le fait de devoir ouvrir une porte pour entrer dans une pièce, d'appeler sa monture et monter dessus (pas comme ces mmos où la monture apparaît de nul part entre les jambes) , c'est le fait de voir nos personnages exercer réellement leur métier (on voit nos personnages tanner ou tisser véritablement ! )

Le tout soutenu par une solide communauté, ouverte et chaleureuse, très attachée à leur mmo...

Je remercie Turbine pour avoir su créer un jeu parfaitement en accord avec le Seigneur des Anneaux, de ne pas l'avoir rendu hyper commercial et de continuer à sortir sa suite même en sachant que le jeu est soutenu par peu de personne...

Lotro retrouve les vrais valeurs des jeux de rôle, et c'est avec émotion que je lève mon chapeau à ce monde dans lequel j'ai passé des moments envoûtants.

Lotro, c'est le MMO le plus MMO, de tous ceux que j'ai pu avoir l'occasion de jouer.
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12 joueurs sur 14 recommandent cette critique :
Une oeuvre d'art EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 7/10/2010 à 09:54:55
Quand ma femme m'a présenté ce jeu j'étais sceptique, il faut dire qu'ayant joué à de nombreux mmorpg, et ce depuis plus de 12 ans, j'étais un brin lassé !

De plus j'en avais raz le bol des jeux, remplis de joueurs complètements pourris !

Mais j'ai testé, pour lui faire plaisir, et plus j'ai avancé plus j'ai apprécié !
Le premier point qui m'a bluffé, et qui m'a fait rester car j'étais littéralement épaté, c'est la communauté mâture qui y (sigh) régnait.

Rien que ça ça le jeu était calme, serein.
Mais en continuant de jouer je n'ai pût qu'apprécier ce jeu qui pour moi est une oeuvre d'art.

Tout est cohérent, les métiers, les apparences / détails, classes, quêtes.

Vu les excellents avis des personnes précédents je ne vais pas redétaillers tout ça, car pour la plupart je suis totalement d'accord avec eux, du moins du haut de mon niveau 35.

En bref ce jeu et sa communauté m'ont redonner gût au jeu, à celui-ci du moins, mais ma peur actuelle, qui pour le moment semble malheureusement se vérifier, c'est avec l'arrivée du f2p...

Encore heureux que turbine à prévu le coup, comme par exemple les objets de quêtes, ça évite bien des énervements qui n'existaient pas avant, comme les joueurs qui pensent vous ramasser les objets de quêtes sous le nez...

En gros l'arrivée du f2p me fait peur, je n'ai pas envie de perdre la chose primordiale qui faisait que SDAO était un jeu tranquille.

Donc, si vous lisez ce message et que vous comptez y jouer, soyez respectueux de ce monde, c'est vous qui devez vous y adapter et non l'inverse !
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2 joueurs sur 14 recommandent cette critique :
Le meilleur MMORPG du moment EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 18/06/2010 à 11:31:38
Tout est parfait. Bien sûr faut-il aimer l'univers de tolkien, mais même, ce MMORPG est superbe. Graphismes, gameplay, tout est génial !
Les joueurs sont en majorité plus matures que sur d'autres MMORPG, et ça c'est vraiment un atout.
Les races, classes, et métiers sont nombreux.
Les instances et donjons sont superbes et on passe de vrais moments épiques.
On se plaît à retrouver les héros du livre.
La carte du milieu est gigantesque.
Le jeu est en constante évolution.
Pas besoin d'installer des add-ons comme d'autres mmorpg car toutes les fonctionnalités essentielles sont là.
Les quêtes épiques permettent d'avoir un fil directeur et donc un but dans le jeu.
Les effets visuels aussi sont magnifiques.
Beaucoup de stratégies sont à appliquer dans certaines quêtes car sinon il ne sera pas possible de les réussir. un esprit de groupe aussi est important.
On attend avec impatience les prochaines extensions qui nous rapprochent de plus en plus du mordor et de Sauron.
A jouer impérativement !
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
7 joueurs sur 13 recommandent cette critique :
L'après World Of Warcraft EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 29/01/2010 à 20:22:34
A retenir pour ce jeu:

-Graphismes ( fleurs qui bougent avec le vent, détails de chaque bourgeon sur chaque fleur)
-Réalisme (exemple pas d'armure surdimensionnée, pas d'armes 3 fois plus grande que le personnage, métiers réels et très développés)
-Jeu surtout axé sur les quêtes permettant de gagner des objets rare (ET PAS QUE des quêtes de fighting rare pour un mmo)
-Quêtes épiques ( série de quêtes qui retrace l'histoire de la Terre du Milieu)
-possibilité d'acheter une maison et choisir entièrement la déco(rare aussi en mmo)
-Ne pas être obligé de taper du monstre pendant des heures pour xp( avec quêtes de non fighting)
-Le jeu tourne facilement sur une machine peu puissante(avec graphisme classé très élevé)par exemple sur mon pc portable avec le Disque Dur plein a cause du jeu,ça rame pas
Point très important: On ne se lasse pas, il y a toujours quelque chose de nouveau a faire.

Maintenant explication du titre:

Depuis quelques temps WOW se dépeuple, il est passé de plus de 15 millions de joueurs a à peu près 11 millions aujourd'hui(je parle des serveurs officiels)
Une des raisons majeures : Les joueurs en ont assez de jouer à un jeu inspiré du seigneurs des anneaux, ils veulent joués au Seigneurs des Anneaux avec les vrais créatures et les seules vrais 4 races du monde de Tolkien ( a savoir Hommes Nains Elfes et Hobbits)
C'est aussi pour ça que le Nombre de joueurs Sur LOTRO (Lord of the Rings Online) ne cessent d'augmenter.

Pour toutes ces raisons, je conseille ce jeu, D'accord c'est payant d'accord c'est presque aussi cher que WOW, mais ça en vaut le coût, c'est un plaisir comme un autre
certains mettent autant d'argent dans des collections ou des objets rares, bon pour moi c'est ça et je ne suis pas nolife pour autant.
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Avatar de Le_Duc
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
4 joueurs sur 7 recommandent cette critique :
Fabuleux ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 24/11/2008 à 14:40:00
Bonjour,

Je suis pas un spécialiste critique et encore moins en orthographe... Alors je m'excuse d'avance si les yeux piquent.

Bon pour parler de lotro comme on l'appelle j'ai du commencer à jouer vers avril 2008 en version d'essai en attendant aoc pour situer le contexte.

J'ai tous d abord créé un mds classe que je n'ai pas aimer du tous car venant de wow et ne connaissant pas beaucoup l'univers de lotro pour moi un mds c'était un mage bien bourrin donc arrivé au level 17 je me suis aperçu que ce n'etait pas la classe qui me convenais.

Ensuite je me suis dit on va faire un nain comme dans wow (j'adore les nains )puis je me suis dit un gardien je savais que sa correspondais à un tank et je me suis pas trompé je l'ai monté jusqu'au level 31 puis aoc est arrivé et mon mois d'essais avec la boite de jeu était fini.

AOC n'as pas tenu longtemps mais je n'ai pas réactivé mon abonnement lotro de suite, pas tout a fait convaincu par celui-ci.

Poussé par une bande de pote je me résignais à réactiver mon abonnement en me disant, dés que l'add-on wow sort je me remettrais à wow.

Je monte mon gardien jusqu'au level 50 avec l'aide de mes amis et une confrérie, les Dark Kingdom serveur Sirannon,puis au fur et a mesure de la monté de mon personnage le gameplay que je trouvé assez mou ne me gênas plus je me mit a apprécier le jeu et tous se qu'il pouvait offrir les prouesses les instances HL(Je trouve le boss de la pieuvre dans Carn Dun trés bien fait et mordirith trés balaize), malheureusement une seul sortie a la faille jamais aller a Helegrod, les réputations des diverses zones .

Puis y a 11 jours l'add-on wow est dispo en magasin je cours l'achetai je l'installe et alors la quel fut pas ma déception lors de l'ouverture à minuit de la nouvelle zone j'ai trouvé sa horriblement laid sans saveur je me suis dit tiens sa ressemble beaucoup a burning crusade du coup un mois d'abo dans le vent plus une boite de jeu (j'admets que je n'ai pas dépassé le level 70 et donc je critique uniquement la première zone que j'ai vu pas toute l'extension).

Alors me voila de retour sur Sirannon ou je me dit que la communauté est différente et me correspond mieux, je me souviens encore de la course de hobbit organisé par les black knight et je me dit tiens jamais dans un autre mmo je n'ai vu une guilde organisé se genre d'event .

Et la surprise ne s'arrêta pas là car le jour de la fermeture du serveur pour la mise en place de la moria un concert (avec chopine de bière à volonté les nains raffole de la bière) était organisé dans bree c'était pour moi un de ces moment magique que je n'ai pas vu dans d'autre mmo le concert se termina sur l'aube qui se leva au loin dans la plaine de bree si sa c'est pas de l'immersion et de la convivialité je précise que je ne pratique pas le rp.

Voila est pour conclure et finir de me dire que je ne pense pas quitter lotro de si peux d'ailleurs j'ai un abonnement a vie maintenant.

La moria est arrivé et la boum une claque dans ma g.... le système de trait amélioré la nouvelle zone fabuleuse les premières instance du volume 2 magistrale, comme dirait mon maitre de guilde excusez moi les gars j'ai libéré le Balrog.
L'arme légendaire une réussite et une bonne trouvaille et la nouvelle classe sentinelle innovatrice et nerveuse (je n'ai pas tester maitre des runes), je l'ai commencé y a 2 jours et je l'ai monter level 20 et je pense la monter au bout sans pour au temps mettre de coter mon gardien.

Voila ma vision de lotro j'ai pas mit la note maximale car pour moi l'artisanat (je n'ai pas testé les guildes d'artisanat) et quelques toutes petits choses pourraient être améliorées en tous cas je ne suis pas près de quitter lotro.

ET pour conclure je pense acheté les livres pour mieux comprendre l'univers de lotro.

Cordialement Duduc Nain Gardien sur Sirannon Confrérie Dark Kingdom.
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
1 joueur sur 2 recommande cette critique :
Un jeu en constante évolution EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 2/08/2008 à 08:21:55
Je joue depuis 2 mois environ et j'ai entendu beaucoup de rumeurs sur ses débuts, quoiqu'il en soit, ce jeu est en évolution et Turbine y met les moyens, graphismes inégalés en MMO, monde en construction ( Eregion + Moria à paraitre dans les mois à venir ) Grande diversité des quêtes, bientôt 10 niveaux disponibles supplémentaires, ce jeu a un avenir assuré...
Point fort : le côté RP qui est prenant... PvP sympa mais à améliorer...
Je connais nombre de gens qui viennent de WoW et qui déçus se sont tournés vers Lotro... Blizzard n'a qu'à bien se tenir...
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
Essayer c'est l'adopter EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 8/06/2008 à 09:02:04
Je n'avais que peu d'expérience dans le mmorpg et le fait d'être un fan de la trilogie m'a amené à tester ce jeu et j'ai eu tout de suite un coup de foudre !

Un gameplay facile à assimiler, des graphismes magnifiques, un système de quêtes aussi diversifié avec une variation des difficultés bien étudiées, bref cela fait maintenant 7 mois que j'y suis et je ne suis pas prêt de partir. J'ai pourtant essayé comme beaucoup Age of Conan mais vite déçu et donc à 100% Lotro !!!

Ce qui me plaît également par dessus tout c'est la maturité des joueurs, on y croise rarement des bourrins et les quêtes multijoueurs se font facilement hors confrérie (ou guilde) et l'entraide est présente partout.

Seul défaut s'il en est un, le système PVP restrictif et répétitif.
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Avatar de lupus888
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
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Un MMO pour les trouver tous et dans les ténébres les lier.... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 31/05/2008 à 09:17:49
Bon, tout d'abord pour positionner ma critique je suis un grand amateur de l'oeuvre de Tolkien et un joueur modeste de MMORPG (même si j'ai commencé il y a longtemps avec EQ et UO...).
Dans LOTRO vous incarnez un personnage appartenant aux peuples libres des terres du milieu (un nain, un elfe, un humain ou un hobbit) qui va vivre des aventures dans le contexte geopolitique du premier livre de la trilogie jusqu'à foncombre. (une extension va bientot sortir pour la moria et d'autres sont prévues pour continuer à couvrir toute l'oeuvre)
LOTRO est un excellent jeu pour ma part, développons un peu:

- L'univers de Tolkien a été trés bien traité et même si certains trouveront à redire, n'oublions pas qu'il s'agit d'un MMORPG et que, du coup, il y a des contraintes nécessaires pour rendre le jeu...ludique. Dans ce périlleux exercice de style qui consiste a doser savamment "respect du monde/plaisir de jeu" je trouve que LOTRO s'en sort trés bien. Déjà il prend le meilleur du film (le design est clairement inspiré), un peu de ce qui s'est fait en RPG papier et respecte le livre du mieux possible, bref il prend le meilleur de ce qui s'est fait pour rendre le monde beau, agréable et fidèle à l'oeuvre originelle. On prend beaucoup de plaisir à jouer son personnage dans les terres du milieu, à visiter des lieux emblêmatiques..

- L'ambiance est trés bien rendue, les effets sonores sont réussits et la musique est d'une trés grande qualité. J'insiste sur la musique car si elle a été de nombreuses fois primée ce n'est pas pour rien, de plus elle accompagne trés bien le jeu et contribue de maniére importante à l'ambiance de certains lieux. Les effets spéciaux aussi sont trés réussit, quand on subit de l'effroi, ça ce voit ! Un monstre impressionnant, devient tout de suite plus inquiètant quand à son approche, le sol tremble et que l'écran se voile sous le coup de la terreur engendrée.

- Au niveau du gameplay, tout est pensé pour créer des communautés intéressantes, les classes sont trés bien pensées et assez originales. Elles ne sont pas "équilibrés" dans le sens ou en duel, certaines classes n'ont aucune chance, mais elles sont toutes indispensables à un groupe. Les stereotypes ne sont pas trop présents, par exemple il n'y a pas de classe de soigneur pur, le menestrel qui est le mieux qualifié pour soigner le groupe est aussi une classe de support et de combattant (modeste mais combattant tout de même). De même seul le capitaine pourra "ressuciter" les membres de l'équipe pendant un combat, Le maître du savoir donnera des informations cruciales sur les ennemis et créera des divertions, etc....
Cela donne pas mal de fraicheur sur les tactiques a employer même si il n'y a rien de vraiment revolutionnaire.
A noter que là aussi il y a de bonnes idées pour coller au monde de Tolkien où la magie est présente mais pas trop: les capacités des classes sont basées sur le moral et la puissance (vie/mana) et n'évoquent donc pas de pouvoir "magique" (pour un "soin" on parle de "ralliement" de "motivation", etc...), même le maitre du savoir dispose de plusieur tours qui utilisent des connaissances alchimiques (par exemple jeter du goudron sur un ennemi pour favoriser les dégats des flèches enflammées du chasseur), c'est bien pensé et quand un maitre du savoir arrive enfin à faire tomber la foudre ce n'est qu'aprés moult niveau/combinaison et encore c'est limité en temps d'utilisation.
Et puis pour ceux qui ont aimé le film; franchement, les capacités de certaines classes sont clairement inspirées...
Prenez un capitaine qui déclenche "dernier combat" face à une troupe d'orc pour protéger des Hobbit qui utilisent la compétence "jet de pierre" et vous aurez une scène culte du film ;-))

- Le PvP est assez grisant, la prise de positions stratégiques (fortin, campement, etc...) est le plus intéressant. Le principe est bien trouvé: vous pouvez passer du coté de Sauron en créeant un monstre ( un orc, un ouargue, etc...) qui evoluera différemment de votre personnage des peuples libres. Les monstres et les alliés etant de même niveau et l'équipement n'etant pas trop désequilibré on arrive à des niveaux de puissance trés proches ou la tactique et l'audace feront la difference.
De toute facon le PvP (appelé ici PvMP, player vs Monster player) n'est pas obligatoire et on peut trés bien jouer à LOTRO sans jamais y participer car cela est reservé a certaines zones bien precises qui ne sont pas en interaction directe avec les quêtes de base du jeu.

- Le crafting est bien concu et tres équilibré puisqu'il continue à servir à des niveaux trés élevés.

Mon grand regret pour le moment reste l'impossibilité de se battre à cheval (j'ai fait un rohirim, c'est frustrant de devoir descendre de cheval pour se battre).
Mais le jeu evolue trés bien et je ne desespere pas :-)

Un trés bon jeu a essayer, a savoir qu'une grande partie de sa qualité reste l'affection que vous aurez pour le monde de Tolkien.
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Avatar de XoX-Arthørn-XoX
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 4 ans !
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Plus qu'un jeu, un univers EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/12/2007 à 18:38:42
Que dire, ancien de WoW, de GW et de Archlord, après avoir tester Cabal (tres bon d'ailleurs pour un gratuit), City of Heroes/Villains, Dark Age of Camelot et j'en passe... (j'ai de l'expérience tout de meme héhé ;p)
Je viens de commencer Le Seigneur des Anneaux . Au départ un peu frustré par quelques réglages graphiques afin d'optimiser le jeu on commence a s'installer et à profiter énormément de l'histoire que dire ! Des véritables quêtes où on sent qu'on fait quelques chose ! Où on gagne autre chose que des objets ! Les traits , les compétences (même en bas nombre) se trouvent d'une forte importance, l'artisanat produit une telle envie vu sa diversité (farmer les produits deviens plus fun qu'avec wow ;p) pour faire simple : LOTRO = WoW best + DAOC best + COH/COV best voila c'est simple ce jeu c'est la prochaine référence, de plus l'achat de maison permet d'augmenter grandement la sociologie et l'immersion dans le jeu.
LotRO pour moi ? Mon futur hit, suivez moi ou pas je vous préviens que si vous tenter vous risquerez de ne plus le lacher héhé ^^ Alors choissisez donc, et pour les tétus : ne mourrez pas bête ;p tentez toutes les aventures.
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