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Les critiques d'EverQuest

Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu

8 joueurs ont publié une critique d'EverQuest. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.

Note moyenne : 7,06 / 10 - Bien - EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile
Toujours mon favori EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 13/04/2008 à 10:59:08
Cinq ans de jeu, ça ne s'oublie pas ; m'y étant mis à l'époque, comme ça, pour découvrir car le jeu était proposé en cybercafé et que chez moi, je n'avais pas Internet.

Clair qu'au début, je découvrais un type de jeu que je ne connaissais pas, qui me mettait en doute mais dès ma rentrée dans une guilde, la dynamique qui en a découlée avec les autres joueurs m'a rendu MMO addict.

Vous pourrez m'emmener dans n'importe quelle zone et je vous dirai à chaque fois plusieurs anecdotes sur ce qui s'y est passée. Toujours des difficultés qui m'ont enrichies, soudé à mes camarades de groupe et de guilde.

Bref, ça a été une très riche expérience que depuis, je n'ai pu retrouver quelque soit le MMO que j'ai essayé. Il n'y a pas le même public qu'il y avait dans EQ1 : il y a maintenant tellement de profiteurs, de mendiants, de spammers, de "kevins" que cela casse à chaque fois l'immersion.

Donc MERCI aux créateurs de EQ1 pour avoir fait ce jeu, d'avoir su en faire un mythe pour tous ceux qui y sont passés à l'époque. Et j'attends le futur MMO qui pourra réitérer ces sensations !
A chaque époque sa drogue. EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 12/04/2008 à 11:00:53
Pfouuu ! Une critique le 5 février 2008 sur ce monstre sacré qu'est (pour moi) Everquest.

Je suis d'accord avec toi Choko, ce jeu n'aurait jamais dû exister... j'ai perdu tellement de temps "à l'époque" dans cet univers

- chercher un moyen durant des semaines pour faire pop ce trop rare Cyclope pour la quête des journey's man boot,
- des jours à nager dans l'eau glaciale des tunnels de Kedge keep en attendant que Môôsieur Phinigel veuille bien "spawn",
- garder plusieurs semaines la zone de Skyfire Mountains pour notre bien aimé Prêtre Pupu et tout ça pour un marteau pourri (si tu passe par là Pupu ou Bif, on ne sais jamais ),
- des trains, rhaaa les trains de mobs longs comme la zone, aussi bien dans les zones de noobs que dans les plans (comme plane of Fear ou plane of Hate) qui déferlaient telle une armée en trucidant tout sur leur passage dont souvent moi pôvre petit wiz qui n'avait jamais Evacuate sur lui... - ben oui, fallait pas les emmerder les mobs...

Quand j'y pense, que de temps perdu à jouer à Everquest. Mais pourquoi ?

Tout simplement parce "qu'à l'époque", il n'y avait pas grand-chose de comparable. La 4ème prophétie ? Ultima online ?
Une fois immergé dans un monde comme celui d'Everquest, parmi les premiers à fouler son sol, à découvrir les zones de noobs vraiment dangereuses ou perdre son corps était synonyme d'un restuffage complet (bref retrouver une robe de d'acolyte et un canif émoussé ), traverser un continent à pieds, en craignant à chaque zone, des monstres de plus en plus costauds, tout ça parce qu'on a entendu parler d'une certaine ville de Freeport où le soleil est plus chaud et plus brillant et clinquant... Bref, j'ai tellement de souvenirs concernant cette expérience qu'il est très difficile d'en parler objectivement.

Comparer Everquest n'est pas vraiment facile.

Pour ceux qui ont eu la chance d'y goûter à sa naissance, je pense qu'il ne souffre aucune comparaison tout en le remettant dans son contexte. Après, son évolution peut plus ou moins plaire aux vieux routards de Norrath tel que moi (personnellement, je me suis arrêté à LDON).

Pour ceux qui ont pris le train en route mais au début du jeu, comme moi, en 2000 (je crois que Kunark était déjà sorti mais pas Velious - pour les connaisseurs :P), l'immersion a été tout aussi fulgurante car les continents à découvrir étaient tout aussi inaccessibles que Freeport à pieds mais aussi intéressants car regorgeant de quêtes pour monter de niveau ou pour acquérir du bon stuff. Bon, c'est sûr, prendre un bateau et mettre plus d'une heure pour aller d'un point A à un point B (genre je suis mort à GFay et j'ai oublié de me binder sur place.... Oops, je suis à Halas à poil au level 15 !!!!). Bref que des chianlis qui font qu'on ne peut garder qu'un bon souvenir de ce monde. C'est bien connu, plus on en "chie" (passez moi l'expression), plus on en garde de bons souvenirs, non ?

Maintenant, arriver en 2006 ou même en 2004 après la N ième extension, grâce aux 10 jours gratos, et vouloir jouer à Everquest, même moi, je n'y arriverai pas. Tout simplement parce que toute la progression qui se faisait vraiment en groupe, avec des joueurs (qui pour certains sont devenus des amis IRL), avec qui on a exploré, partagé, découvert, combattu, fui !!! mourru, CR'u (corpse retrievu ou rechercher nos affaires sur nos corps déchiquetés), ... tout cela faisait d'Everquest un jeu cohérent. Je doute qu'il le soit encore actuellement si on arrive pour la première fois tout seul à Qeynos par exemple. D'une, on va y rencontrer que des NPC (autant jouer à un jeu solo). Deuzz, le "noob" que vous venez de rencontrer et qui tue des scarab à la porte scintille de milles feu avec son stuff de 12ème alt, et même qu'il vous refile tout son stuff car il en a marre de tuer des scarab et qu'il va reprendre son 12e Druid level 80, histoire de l'avancer un peu en artisanat.

J'ai parcouru d'autres jeux entre temps, comme DAOC, Anarchy OnLine, EQ2, et bien sûr WoW. Pour moi, ce sont des jeux qui comme EQ1 ont eu leurs heures de gloire.
Comparer WOW et EQ1 ne donnera qu'une fausse appréciation, je pense. J'ai tant aimé EQ pour sa difficulté, pour cette longue progression qui souvent m'irritait, m'énervait car je n'avançais pas, nos camps foiraient, les quêtes étaient trop difficiles voire irréalisables seul...
MAIS quel pied quand ça passe, quand tu trouves "Le drop" qui te manquait, quand toute la guilde accoure pour te donner un coup de main à buter un demi-dieu pour ton Epic. Que du jeu de longue haleine, rien de gratuit, tout dans la sueur et l'attente, et les recherches sur Internet pour trouver des avis, d'autres expériences.
Pour WOW, que dire. C'est un peu pareil en plus rapide. Six mois et hop niveau 60. Extension ? Ah ok allez hop ! Niveau 70 ! Ah zut ! 5000 po pour la monture volante ! Merdeuuu ! Allez hop, drop, drop, drop, couture, couture, couture, et hop vente, vente, vente, et hop, je vole. Ahhh ! Nouvelle monture volante ! Aller hop quêtes, quêtes, quêtes, ... ah tient des quêtes journalières ? Allez hop re, re, re, re, re. Bref, pareil qu'EQ1 mais en plus rapide. Maintenant tout dépend de chacun, je pense. Je suis persuadé qu'on arrive de toutes façons à perdre autant de temps à EQ1 qu'à WOW ou Star Wars Galaxies, bref quel que soit le MMO.

Mais Everquest ! QUEL PIED ! My opinion
Ben oui, en plus, "à l'époque", il fallait parler breton pour y jouer et faire les quêtes. Fallait même répondre aux NPC en écrivant le bon mo... heu phrase.

Cordialement
Yrag Toofoo, Ex wiz Corpse-runner.
Le meilleur mmo, period. EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 4/02/2008 à 10:22:31
Bon... je vais en énerver plus d'un, mais ce sont tous des gamins qui ne connaissent rien aux jeux. ;-)
Evidemment, quand on est né avec WOW, EverQuest est injouable (surtout si on souffre d'ADHD). EverQuest est un jeu DUR. Qu'on se le dise, [jeunot] !

C'est bien simple, quand dans un sous-MMO moderne, je rencontre un ancien joueur d'EQ en end-game, je le repère tout de suite. Le mec joue comme un dieu comparé aux autres. Ca ne pardonne pas. C'est comme un camp d'entraînement d'élite, EverQuest.

EverQuest est le plus immergeant des jeux. Je n'ai aucun souvenir qui s'approche de ce que j'ai vécu dans ce jeu. Et de loin. Ca fait très longtemps que je n'y joue plus.
Les jeux récents sont désolants et dégoûtants, taillés pour les « casual gamers » qui prennent un jeu comme une activité sans concentration, ou sous drogue. A mon époque, ce n'étaient pas les débiles qui jouaient aux jeux vidéo, mais les nerds. Eduqués, intellectuels, rationnels. Les autres ne s'approchaient même pas des ordinateurs.

Donc voilà, ça calme, ça sélectionne. Et c'est LE MMORPG.

Des détails ? Détail n°1 : le comportement des mobs. L'aggro. L'AGGRO !!!!
Quand je joue aux MMO de maintenant, je suis dégoûté. Je tape un mob à trois centimètres d'un autre, l'autre s'en fout !!!
Argh.
Dans EverQuest, tu attaques un mob, tu as toute la zone sur le dos ! J'exagère à peine !
Et ils courent, et le plus souvent, plus vite que toi !

Bref les [jeunots], vous ne savez pas ce que c'est qu'un jeu vidéo. M'étonne pas d'entendre beaucoup de citriques d'EverQuest comme quoi c'est nul. C'est trop dur pour eux. Does not compute. Pas à la hauteur.
Un jeu exceptionnel à l'époque ou il est sorti. EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 17/01/2008 à 20:08:01
Pour moi le plus abouti des MMORPG auquel j'ai pu joué à ce jour. Un PVE en solo ou en groupe le plus interressant jamais crée à ce jour sur un MMORPG.
Un jeu probablement trop extrême et surtout trop difficile à sa sortie.
Ce jeu n'en reste pas moins un mythe pour tout passionné de "VRAI" MMORPG à l'ancienne.
J'ai encore pleins d'excellents souvenirs de ce jeu plusieurs années après avoir l'arréter.
L'immersion dans le monde de Norath est la plus intense que j'ai jamais vécu dans un MMORPG à ce jour.
Je me rappelerai toujours de l'ambiance d'Unrest. (Le donjon avec la maison hantée aussi effrayante qu'attirante)
La magnifique ville dans les arbres des woods elfs.
Je me rappelerai toujours aussi de mon premier donjon : Crushbone ! Avec cette musique palpipante à l'approche de l'entrée du donjon.
Je me rappelerai aussi toujours du premier Géant que j'ai pu tué !
J'ai joué plusieurs années à EQ1. J'ai arrété le jeu maintes et maintes fois à cause de son coté lourdingue.
Les downtimes étaient monstrueux entre chaque combat. Le système de déplacement atroce au tout début du jeu. La progression ultra lente des personnages.
Mais le jeu était aussi ultra stable techniquement parlant. Je n'ai d'ailleurs quasiment jamais vu de bugs sur EQ, même durant la béta !
Les classes étaient toutes aussi diverses que complémentaires et interressantes à jouer.
Et puis quelle diversité et quelle montée en puissance au fur et à mesure que l'on fait évoluer son perso ! On commence le jeu aussi fragile qu'un bébé pour finir presque aussi puissant qu'un dieu.
Finalement quel plaisir et quelle immersion quand on y repense.
Un géant parmis les MMORPG !
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 14/04/2007 à 10:39:40
Tout d'abord
@Nosferatou
Ben simplement tu mets à jour ton DirectX...
[...] Avant de critiquer on se pose une simple question : c'est mon PC ou c'est le jeu ?
Un coup de google et t'aurai eu la reponse en 15 secondes

Bon pour le sujet :
EQ est un jeu excellent pour apprendre un MMO car il possede tous les items qui en font un bon MMO. En fait Eq avec UO ont ete les premiers à vraiment creer du MMO, DAOC a suivi et a fait un excellent boulot egalement. Mais la richesse de jeu d'EQ que ce soit en solo ( oui c'est possible ) en groupe, raid ou simplement la partie craft est tout simplement impressionante : 13 extensions, 275 zones et 8 ans déjà... et les serveurs tournent encore...
Qui dit mieux ???
Avatar de Tessen
L'ancêtre EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 23/02/2007 à 10:00:26
Everquest fut un des premiers MMORPG.
En presque huit ans, il a su évoluer et s'adapter, se mettre à jour et proposer toujours de nouveaux défis.
A ce jour, il supporte difficilement la comparaison avec les toutes nouvelles productions mais il apporte une variété et une richesse incomparable.

Everquest est un jeu qui prend toute son ampleur en raids de 30 à 60 joueurs expérimentés.
La principale difficulté pour commencer sur Everquest à ce jour est de trouver d'autre joueurs débutants pour monter en niveau.

@nosferatou32
Avant de critiquer un jeu qui a déjà fonctionné sur des centaines de milliers d'ordinateurs et de dire que c'est une "bouze", vous devriez déjà remettre en question votre propre machine.
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 15/08/2006 à 10:01:29
J'ai acheté ce jeu et j'ai beau essayer de le faire passer dans tous les sens, impossible !!! Ca me dit "erreur: d3dx9_30dll". Merçi du conseil !! Et j'en fais quoi de ça lol... c'est bien la peine de faire tout un foin pour un jeu qui ne démarre pas correctement. En fait, c'est une grosse bouse !!
Le MMO des vieux EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 5/02/2008 à 10:59:24
Ce jeu n'aurait jamais dû exister...
Du fait qu'il soit mal programmé, on se retrouve devant un jeu chiant à mourir, buggé à gogo (bonjour les GM aux USA, à contacter par téléphone à l'époque, quand tu te retrouvais coincé dans un mur invisible ou sous le sol...), avec un système de zones et d'aggro très mal foutu.

Sans parler de l'économie du jeu et des moyens de transports à la limite du ridicule (attendez 30min avant que le bateau arrive... [...]).

En bref, pour être bon dans ce MMO, il fallait comprendre les défauts du système EverQuest pour s'en sortir et grouper avec d'autres vieux « no life » qui se croient bon au jeu vidéo car il maîtrise EverQuest ! Et oui, pour XP dans ce jeu, il faut vraiment insister à « kill du mob », horrible, à la chaîne. Les quêtes ne sont pas indiquées et il y en a trois pour 100km².

Un des premiers du genre MMO mais à vite oublier car à moins d'être aveugle [...], à un moment, il faut quand même se dire « comment ai-je fait pour jouer à cette merde ? »

Salutations aux trentenaires et plus, qui ont traîné sur ce jeu.

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