Les critiques d'Empire Universe II

Note moyenne :
5,14 / 10 -
Moyen




Répartition des notes :

(16 votes)
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Évaluation du jeu |
Critiques les plus recommandées
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Un jeu sympa, complet
Sans le système des empires, il est vrais qu'il aurai était très vite ennuyeux. Le seul point négatif est que les graphismes ne soient pas aussi évolués que les autres jeux de Looki, même si c'est compréhensible vu l'âge de ce jeu. Le fait de pouvoir devenir un commerçant(e), un(e) guerrier(e), un(e) pacifiste, un(e) pirate, donc de choisir son avenir, est très positif. Beaucoup de choix influent sur votre avenir, et ça donne un choix quasi infini de possibilités... Le combat spatial est très réaliste et subtil, le fait de pouvoir avoir des vaisseaux plus que très modulables, permet d'avoir une infinité de possibilités de combats. Question PvE, c'est très pratique pour faire gagner de l’expérience à ses vaisseaux facilement. Mais ce n'est pas accessible tôt, c’est même suicidaire pour ceux qui n'ont pas un minimum d’expérience sur le jeu. La principale raison pour laquelle les pnj ne sont pas présents est que les batailles contre les joueurs prennent en fait une grande partie du temps, ce qui ajoute à la convivialité du jeu. Bref, un jeu complet, très bien structuré. Un petit bémol sur les graphismes. Il est quand même très utile pour passer le temps. |
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1 joueur sur 1 recommande cette critique :
Un jeu qui a très mal vieilli, multipliant les bugs, les failles, les serveurs défectueux autant que les tricheurs. Tout cela avec en aval un staff méprisant, incompétent et surtout partial qui de plus a abandonné l'idée d'améliorer leur jeu et préfère rester sur leurs acquis espérant que les joueurs continuent d'acheter de l'ikolium pour rivaliser avec les gros joueurs (ou tricheurs, bah oui, quand il y a des failles, il y a forcement des personnes pour les exploiter). J'ai vu des joueurs être bannis pour juste avoir suivi les règles du jeu. ex : utilisation de vortex d'un joueurs gênant = bannis pour téléportation. Un autre exemple ? ok ^^ ; Ban d'un autre joueur pour avoir déposé 1 soldat sur une planète avec 0 soldat qui, comme le règlement le précise, est autorisé (règle des 10 % pour ceux qui connaissent) et bien non. Encore une fois, ce joueur à fort caractère s'est fait bannir. D'autres ont été bannis en écoutant et travaillant avec le staff (Altheor) et le plus beau, cette même personne s'est permise de salir ces mêmes joueurs sur le forum en les insultant de tricheurs "Ainsi nous quitte 1 tricheur" (extrait du forum). Alors que quand l'on fournis les PREUVES de triche (duplications de soldats, modules, ressources, téléportation), voilà les réponses que l'on reçoit de cette même personne (repris du dernier entretien que j'ai eu avec Altheor) : "Le support m'a transmis tes demandes d'enquêtes, et pour être tout à fait franc, je n'ai pas eu le temps encore de les réaliser. Alte. " Et je parlerais pas de ceux qui pendant des mois ont généré des crédits via un bug sur le système des enchères... puis si en fait ^^ "Les joueurs ayant bénéficié de cette faille ne seront pas sanctionné" (extrait du forum) Enfin voilà, Full technologie depuis plus d'un ans, Full batiment également, Numero 1 (aussi ^^) du serveur Australis (le plus vieux), ensuite on fait quoi (mis a part regarder l'incompétence du staff ? Reste juste a supprimer et à recommencer pour leur donner encore de l'argent car le jeu en lui-même n'évoluera pas plus (le staff préfère bannir les vieux joueurs qui demande des nouveautés afin de renouveler les joueurs par des petits nouveaux qui verront que les "bon cotés" de ce jeu). Franchement une perte de temps, à éviter. Fleo |
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1 joueur sur 1 recommande cette critique :
Venu, vu, vaincu et pas convaincu
Vraiment dommage, car le développement des technologies, le commerce, etc. aurait pu être des atouts pour un petit jeu sans prétention qui ne s'embarrasse pas de graphismes extravagants. Le jeu semble très mal exploité. C'est un vrai merdier qui me laisse un goût d'inachevé. Frustrant même devant ce gâchis, car les traductions sont bien faites et l'accès sur toutes les plateformes et un plus indéniable. Tout se joue sur son navigateur Internet sans avoir besoin d'une machine très puissante. Du coup après deux mois de jeu, j'ai tout simplement effacé mon compte. |
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EU2 ou comment transformer un jeu prometteur en une exeptionnelle déception
Le background est bon. Le jeu est un jeu de gestion, fait pour évoluer sur la durée donc les débuts sont un peu fastidieux, au moins 2 mois avant de pouvoir commencer à profiter un peu de l'espace aérien, mais c'est aussi un jeu communautaire donc pour les joueurs sachant s'intégrer dans une guilde il est possible d'évoluer très vite. Les possibilités de RP sont énormes avec un grand choix de carrière et la possibilité de changer autant que l'on souhaite. Le problème c'est que après plus d'un an, ce jeu est pourri. Les bugs, certes il y en a dans tous les jeu mais là c'est une catastrophe. Looki nous sort patch sur patch mais ces patches corrigent 1 ou 2 anciens bugs pour en créer une dizaine de nouveaux. Les codes ne sont pas sécurisés, du coup les bug-user et le cheaters s'en donnent à coeur joie, le 1er serveur étant devenu un repère de tricheurs en tout genres. Encore mieux, les sanctions du staff faites un peu au hasard et à la tête du client, des joueurs bannis sans raison, d'autres parce qu'ils ont été victime d'un bug et des "administrateurs" qui jouent et trichent sans être sanctionnés. Et que dire de la modération du chat ? Là aussi à la tête du client : Tu es copain avec le modo, tu as tous les droits, sinon à la moindre petite erreur tu es muté, parfois avec des sanctions plus que abusives (par exemple j'ai vu un mute "à vie" pour un joueur ayant donné le lien d'un forum qui n'avait rien de répréhensible)... et n'allez pas vous plaindre au staff sinon vous risquez d'être banni, leur politique consistant à dire "on ne conteste pas les décisions des modo et du staff". Tout cela sans parler des guerres assassines entre les empires bien classés (quelque soit l'univers) qui écrasent sans pitié les joueurs les plus faibles (des empires avec > de 50 membres ou seuls 4 ou 5 "coleaders" prennent les décisions, entrainant avec eux les autres joueurs qui n'ont rien demandés) et de "nouveaux" univers qui sont très vite dominés par d'anciens joueurs qui connaissent déjà toutes les astuces (et les failles) pour être au top rapidement, ne laissant aucune chance aux nouveaux. Bref un jeu qui a tout pour être un grand jeu, si ce n'était des développeurs au rabais incapables de corriger un bug sans en créer d'autres, un staff sans aucune communication, et la plus mauvaise ambiance que j'ai connue sur un MMO ! |
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Jeu excellent, staff incompétent
Un staff abominable qui avec des mises à jour incompréhensibles détruisent le jeu, par l'ajout de nouveaux bugs et de l'équilibre même du jeu. Le support est très désagréable, bannit pour un oui ou un non certaines personnes et d'autres non, pour des raisons inconnues. Aucune volonté du staff de satisfaire leur communauté. Malgré que ce jeu soit excellent, je vous le déconseille fortement. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
2 joueurs sur 2 recommandent cette critique :
Du potentiel mais de gros défauts à corriger
La totalité du jeu est basé sur des compteurs de temps interminables qui régissent les constructions et les recherches scientifiques. Vous construisez les premiers bâtiments en quelques dizaines de minutes mais on atteint rapidement la journée puis la semaine. Vous voulez upgrader un bâtiment ? Revenez dans 2 jours. Vous voulez un vaisseau ? revenez dans 16 heures. Entre ces temps morts et bien il n'y a rien à faire sinon participer à des chats mal modérés ou le grand n'importe quoi est de rigueur. Le modèle économique (il faut bien que les développeurs vivent) est basée sur la vente d'"heures". En effet moyennant des euros, vous pouvez raccourcir vos temps de construction et de recherche scientifique. Mais, autant le dire, c'est horriblement cher. Enfin dans la plupart des jeux que nous connaissons, genre mmorpg, nous nous sommes tous fait poutrer par des gros levels qui passaient dans le coin. Au pire vous vous retrouvez au cimetière et vous avez perdu 10 minutes de jeu. Ici non, les sanctions sont considérables. Dans empire universe, se faire poutrer par un gros joueur signifie: - perdre tous ses vaisseaux (soit parfois plusieurs semaines d'investissement) - toutes ses troupes de défense (ce qui peut représenter des sommes très importantes et donc des semaines de commerce) - perdre une grosse partie de ses ressources (il y a quand meme moyen de bunkeriser une partie de ses ressources) + 10% de ses productions pendant une semaine si votre attaquant décide de rester un peu sur votre planète Pour l'instant ma note globale est assez basse mais elle pourrait être revue à la hausse avec un meilleur équilibrage, un système de défense planétaire efficace et du PvE ! |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
0 joueur sur 1 recommande cette critique :
La critique précédente comporte de nombreuses inexactitudes, ainsi le système de navigation peut déstabiliser au départ, mais il devient rapidement évident. Perdre une flotte par manque de carburant est simplement le signe d'une mauvaise gestion/compréhension du jeu (en outre elle n'est pas perdue puisqu'un ravitaillement est possible). La lecture du wiki et du forum pourra éviter aux débutants de tomber dans des "pièges" basiques. Les constructions prennent également rapidement plus que 10 jours et payer à coup de $ ne les fait pas assez avancer pour que cela soit intéressant, donc selon moi investir des vrais $ a de l'utilité au départ du jeu, mais par la suite c'est inutile. Il faut 30 jours sans visites sur son compte pour que celui-ci soit désactivé, ce qui fait de longues vacances... Plus le jeu avance, plus il nous entraîne à y passer du temps, par exemple à exploiter des astéroïdes, chasser des pirates, faire régner l'ordre dans sa galaxie. Les rolistes pourront s'éclater car la situation politique et diplomatique de l'univers est passionnante. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
Très bien mais...
Les graphismes sont beaux pour ce type de jeu. Je ne peut rien dire a propos de la musique car elle est inexistante, ce qui est fort dommage ! Ce jeu est sympa, à essayer. |
