Les critiques d'Empire Universe II RSS

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Note moyenne : 5,14 / 10 - Moyen
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Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu | Critiques les plus recommandées
Un jeu sympa, complet EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 1/10/2011 à 21:30:39
Comme l'indique mon titre, je trouve que c'est un jeu sympa, je n'y suis "que" depuis 2 mois, et je ne pense pas y être arrivé a bout, ce qui est le problème de certains jeux qui deviennent trop monotones après quelques mois.

Sans le système des empires, il est vrais qu'il aurai était très vite ennuyeux.

Le seul point négatif est que les graphismes ne soient pas aussi évolués que les autres jeux de Looki, même si c'est compréhensible vu l'âge de ce jeu. Le fait de pouvoir devenir un commerçant(e), un(e) guerrier(e), un(e) pacifiste, un(e) pirate, donc de choisir son avenir, est très positif.

Beaucoup de choix influent sur votre avenir, et ça donne un choix quasi infini de possibilités...
Le combat spatial est très réaliste et subtil, le fait de pouvoir avoir des vaisseaux plus que très modulables, permet d'avoir une infinité de possibilités de combats.

Question PvE, c'est très pratique pour faire gagner de l’expérience à ses vaisseaux facilement. Mais ce n'est pas accessible tôt, c’est même suicidaire pour ceux qui n'ont pas un minimum d’expérience sur le jeu. La principale raison pour laquelle les pnj ne sont pas présents est que les batailles contre les joueurs prennent en fait une grande partie du temps, ce qui ajoute à la convivialité du jeu.

Bref, un jeu complet, très bien structuré. Un petit bémol sur les graphismes. Il est quand même très utile pour passer le temps.
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EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 5/09/2011 à 22:22:03
J'y ai joué pendant plus de 2 ans et demi. Je vous le déconseille également. Excellent jeu à sa sortie officiel (mars 2009), aujourd'hui une vraie catastrophe.

Un jeu qui a très mal vieilli, multipliant les bugs, les failles, les serveurs défectueux autant que les tricheurs.

Tout cela avec en aval un staff méprisant, incompétent et surtout partial qui de plus a abandonné l'idée d'améliorer leur jeu et préfère rester sur leurs acquis espérant que les joueurs continuent d'acheter de l'ikolium pour rivaliser avec les gros joueurs (ou tricheurs, bah oui, quand il y a des failles, il y a forcement des personnes pour les exploiter).

J'ai vu des joueurs être bannis pour juste avoir suivi les règles du jeu.
ex : utilisation de vortex d'un joueurs gênant = bannis pour téléportation.
Un autre exemple ? ok ^^ ;
Ban d'un autre joueur pour avoir déposé 1 soldat sur une planète avec 0 soldat qui, comme le règlement le précise, est autorisé (règle des 10 % pour ceux qui connaissent) et bien non. Encore une fois, ce joueur à fort caractère s'est fait bannir.
D'autres ont été bannis en écoutant et travaillant avec le staff (Altheor) et le plus beau, cette même personne s'est permise de salir ces mêmes joueurs sur le forum en les insultant de tricheurs "Ainsi nous quitte 1 tricheur" (extrait du forum).

Alors que quand l'on fournis les PREUVES de triche (duplications de soldats, modules, ressources, téléportation), voilà les réponses que l'on reçoit de cette même personne (repris du dernier entretien que j'ai eu avec Altheor) :

"Le support m'a transmis tes demandes d'enquêtes, et pour être tout à fait franc, je n'ai pas eu le temps encore de les réaliser. Alte. "

Et je parlerais pas de ceux qui pendant des mois ont généré des crédits via un bug sur le système des enchères... puis si en fait ^^

"Les joueurs ayant bénéficié de cette faille ne seront pas sanctionné" (extrait du forum)

Enfin voilà, Full technologie depuis plus d'un ans, Full batiment également, Numero 1 (aussi ^^) du serveur Australis (le plus vieux), ensuite on fait quoi (mis a part regarder l'incompétence du staff ?
Reste juste a supprimer et à recommencer pour leur donner encore de l'argent car le jeu en lui-même n'évoluera pas plus (le staff préfère bannir les vieux joueurs qui demande des nouveautés afin de renouveler les joueurs par des petits nouveaux qui verront que les "bon cotés" de ce jeu).

Franchement une perte de temps, à éviter.
Fleo
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Avatar de Silmarion_2
1 joueur sur 1 recommande cette critique :
Venu, vu, vaincu et pas convaincu EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 19/07/2010 à 19:27:39
Si le fait de devoir acheter du temps pour accélérer les constructions / formations / recherches, n'est pas un handicap (il suffit de revenir quelques heures/jours plus tard), le gros défaut de Empire Universe II est son imperméabilité aux nouveaux joueurs. Le pillage de vos ressources devient du grand n'importe quoi, empêchant toute évolution de ses planètes, couplée à un manque total de communication entre joueurs à l'image du tchat qui déverse, un flot de commentaires inutiles, insipides...

Vraiment dommage, car le développement des technologies, le commerce, etc. aurait pu être des atouts pour un petit jeu sans prétention qui ne s'embarrasse pas de graphismes extravagants.
Le jeu semble très mal exploité. C'est un vrai merdier qui me laisse un goût d'inachevé. Frustrant même devant ce gâchis, car les traductions sont bien faites et l'accès sur toutes les plateformes et un plus indéniable. Tout se joue sur son navigateur Internet sans avoir besoin d'une machine très puissante.
Du coup après deux mois de jeu, j'ai tout simplement effacé mon compte.
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3 joueurs sur 3 recommandent cette critique :
EU2 ou comment transformer un jeu prometteur en une exeptionnelle déception EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 30/06/2010 à 17:10:58
Il y a un peu plus d'un an ce jeu avait tout pour en faire l'un des plus grand MMO sur navigateur actuellement disponible.
Le background est bon. Le jeu est un jeu de gestion, fait pour évoluer sur la durée donc les débuts sont un peu fastidieux, au moins 2 mois avant de pouvoir commencer à profiter un peu de l'espace aérien, mais c'est aussi un jeu communautaire donc pour les joueurs sachant s'intégrer dans une guilde il est possible d'évoluer très vite. Les possibilités de RP sont énormes avec un grand choix de carrière et la possibilité de changer autant que l'on souhaite.

Le problème c'est que après plus d'un an, ce jeu est pourri. Les bugs, certes il y en a dans tous les jeu mais là c'est une catastrophe. Looki nous sort patch sur patch mais ces patches corrigent 1 ou 2 anciens bugs pour en créer une dizaine de nouveaux. Les codes ne sont pas sécurisés, du coup les bug-user et le cheaters s'en donnent à coeur joie, le 1er serveur étant devenu un repère de tricheurs en tout genres. Encore mieux, les sanctions du staff faites un peu au hasard et à la tête du client, des joueurs bannis sans raison, d'autres parce qu'ils ont été victime d'un bug et des "administrateurs" qui jouent et trichent sans être sanctionnés. Et que dire de la modération du chat ? Là aussi à la tête du client : Tu es copain avec le modo, tu as tous les droits, sinon à la moindre petite erreur tu es muté, parfois avec des sanctions plus que abusives (par exemple j'ai vu un mute "à vie" pour un joueur ayant donné le lien d'un forum qui n'avait rien de répréhensible)... et n'allez pas vous plaindre au staff sinon vous risquez d'être banni, leur politique consistant à dire "on ne conteste pas les décisions des modo et du staff".

Tout cela sans parler des guerres assassines entre les empires bien classés (quelque soit l'univers) qui écrasent sans pitié les joueurs les plus faibles (des empires avec > de 50 membres ou seuls 4 ou 5 "coleaders" prennent les décisions, entrainant avec eux les autres joueurs qui n'ont rien demandés) et de "nouveaux" univers qui sont très vite dominés par d'anciens joueurs qui connaissent déjà toutes les astuces (et les failles) pour être au top rapidement, ne laissant aucune chance aux nouveaux.

Bref un jeu qui a tout pour être un grand jeu, si ce n'était des développeurs au rabais incapables de corriger un bug sans en créer d'autres, un staff sans aucune communication, et la plus mauvaise ambiance que j'ai connue sur un MMO !
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3 joueurs sur 3 recommandent cette critique :
Jeu excellent, staff incompétent EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 20/06/2010 à 21:21:37
Pour résumer, c'est le meilleur jeu du net actuellement. Possibilité énorme de personnalisations de vaisseaux à volonté avec de nombreux modules pour modifier propulsion, armement, bouclier, blindage, etc. Possibilité de récoltes d'astéroïdes, débris, on peut piller les planètes, attaquer en spatial, différents modes de jeu au bon vouloir du joueur. Le système de commerce n'est pas super mais on peut s'en sortir si on est très actif dans ce domaine. Il faut impérativement jouer dans une alliance pour espérer pouvoir s'amuser, c'est un jeu qui est loin d'être simple à prendre en main mais nettement meilleur que n'importe quel autre jeu concurrent.

Un staff abominable qui avec des mises à jour incompréhensibles détruisent le jeu, par l'ajout de nouveaux bugs et de l'équilibre même du jeu.
Le support est très désagréable, bannit pour un oui ou un non certaines personnes et d'autres non, pour des raisons inconnues. Aucune volonté du staff de satisfaire leur communauté.
Malgré que ce jeu soit excellent, je vous le déconseille fortement.
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Avatar de Ptitlu
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
2 joueurs sur 2 recommandent cette critique :
Du potentiel mais de gros défauts à corriger EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 20/11/2009 à 23:25:38
Un jeu sans aucun évènement PVE (aucune quête, quelques PNJ pirates spatiaux mais hors de portée pour les débutants).

La totalité du jeu est basé sur des compteurs de temps interminables qui régissent les constructions et les recherches scientifiques. Vous construisez les premiers bâtiments en quelques dizaines de minutes mais on atteint rapidement la journée puis la semaine.

Vous voulez upgrader un bâtiment ? Revenez dans 2 jours.
Vous voulez un vaisseau ? revenez dans 16 heures.

Entre ces temps morts et bien il n'y a rien à faire sinon participer à des chats mal modérés ou le grand n'importe quoi est de rigueur.

Le modèle économique (il faut bien que les développeurs vivent) est basée sur la vente d'"heures". En effet moyennant des euros, vous pouvez raccourcir vos temps de construction et de recherche scientifique. Mais, autant le dire, c'est horriblement cher.

Enfin dans la plupart des jeux que nous connaissons, genre mmorpg, nous nous sommes tous fait poutrer par des gros levels qui passaient dans le coin. Au pire vous vous retrouvez au cimetière et vous avez perdu 10 minutes de jeu. Ici non, les sanctions sont considérables.

Dans empire universe, se faire poutrer par un gros joueur signifie:
- perdre tous ses vaisseaux (soit parfois plusieurs semaines d'investissement)
- toutes ses troupes de défense (ce qui peut représenter des sommes très importantes et donc des semaines de commerce)
- perdre une grosse partie de ses ressources (il y a quand meme moyen de bunkeriser une partie de ses ressources) + 10% de ses productions pendant une semaine si votre attaquant décide de rester un peu sur votre planète

Pour l'instant ma note globale est assez basse mais elle pourrait être revue à la hausse avec un meilleur équilibrage, un système de défense planétaire efficace et du PvE !
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Avatar de saargona
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
0 joueur sur 1 recommande cette critique :
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 6/09/2009 à 22:02:51
Un très bon jeu pour les casual qui n'ont pas les moyens d'être compétitifs dans un jeu payant.

La critique précédente comporte de nombreuses inexactitudes, ainsi le système de navigation peut déstabiliser au départ, mais il devient rapidement évident. Perdre une flotte par manque de carburant est simplement le signe d'une mauvaise gestion/compréhension du jeu (en outre elle n'est pas perdue puisqu'un ravitaillement est possible). La lecture du wiki et du forum pourra éviter aux débutants de tomber dans des "pièges" basiques. Les constructions prennent également rapidement plus que 10 jours et payer à coup de $ ne les fait pas assez avancer pour que cela soit intéressant, donc selon moi investir des vrais $ a de l'utilité au départ du jeu, mais par la suite c'est inutile. Il faut 30 jours sans visites sur son compte pour que celui-ci soit désactivé, ce qui fait de longues vacances...

Plus le jeu avance, plus il nous entraîne à y passer du temps, par exemple à exploiter des astéroïdes, chasser des pirates, faire régner l'ordre dans sa galaxie. Les rolistes pourront s'éclater car la situation politique et diplomatique de l'univers est passionnante.
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
0 joueur sur 2 recommande cette critique :
Très bien mais... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 25/08/2009 à 19:52:29
Empire Universe II est simple d'utilisation. Le fait qu'il n'y ai pas de téléchargements est super pour un jeu comme celui ci (digne des jeux big point™) Mais la navigation entre systèmes solaires voisins est très compliquée : j'ai réussi à perdre une flotte dans un système et pas moyen de la ramener chez moi. En plus on se rend compte que si on ne paie pas, les développements complexes peuvent mettre jusqu'à 10 jours pour aboutir. Mais en parallèle, les possibilités de créer des flottes sont énormes, les 11 types de productions sont à en perdre la tête et si on ne pense pas aux productions on est foutu pendant quelques jours. Les chercheurs sont à créer avec modération et les amiraux sont chers à long terme. Par contre, trouvez un co-gérant pour partir en vacances sinon votre compte est foutu. La traduction est bonne et l'assistance est assez rapide.
Les graphismes sont beaux pour ce type de jeu. Je ne peut rien dire a propos de la musique car elle est inexistante, ce qui est fort dommage !
Ce jeu est sympa, à essayer.
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