Les critiques de Champions Online RSS

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Note moyenne : 6,38 / 10 - Assez bien
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Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu | Critiques les plus recommandées
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
14 joueurs sur 16 recommandent cette critique :
Après 15 jours intensifs de jeu... je suis comblé ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 23/09/2009 à 00:53:33
Comme l'indique le titre de ma critique, je suis comblé !
Eh oui, Champions Online est arrivé sur mon pc un peu par curiosité, comme un titre que je n'attendais pas et dont le sujet me laissait perplexe car je ne suis pas un fan de PvE classique... et bien je me suis trompé sur toute la ligne.

Champions Online est actuellement le jeu qui me procure le plus de fun, le plus d'addiction, le plus d'envie de jouer de tous les Mmos sortis depuis longtemps auxquels j'ai joués (Wow, Aoc, War, Tabula, Lotro...)

En effet, CO n'est pas ultra-beau comme peu l'être AoC. Oui les ombres ne sont absolument pas optimisées et le moteur accuse un retard technologique flagrant.
Cependant, la qualité du jeu fait oublier ces défauts et le coté BD toon colle parfaitement au design du jeu, donc finalement, ça passe...

La création de l'avatar est un régal, inégalé à ce jour, de plus, on peut faire évoluer ses costumes tout au long du jeu etc... très bon, des concours vont d'ailleurs être organisés.

Les quêtes sont initialement classiques. Mais ce qui fait que le PvE est très sympa, c'est l'univers et le choix des quêtes, l'enchainement qui rend le PvE très fun et on enchaine bien les épreuves. CO offre un niveau de difficulté très bien dosé, qui va vous donner du fil à retordre bien souvent, et ça c'est très bon car il faut vraiment jouer tactique avec ses pouvoirs.
Les mobs sont mobiles, bien linkés, bien scriptés...il y a plein de bonnes trouvailles comme les mini instances qui viennent ponctuer une fin de quete avec un Maitre-Vilain à tuer. Les univers sont sympa, j'adore le désert...le farwest fantomatique et le village robot-cowboys avec les serveuses en jarretelles qui vous debuff de bisous. Les boss sont très sympas. En plus le système du Nemesis rend le jeu encore plus stressant par moment, car ce Vilain arrivent tjs quand on le désire pas ^^

L'animation est un peu hachée. Est-ce le style Marvel BD volontaire ou bien un excès de faignantise des dev ? je ne sais pas...en tout cas ça passe bien. J'adore le coté bourrinage de touche pour placer le coup fatal, ça me rapelle les jeux d'arcade dans les bars ou tant qu'on à de l'énergie, ont bourrinait les boutons pour faire péter les combos.

Niveau Sonore, c'est correct. Très inégal parfois. Les musiques collent bien aux jeux malgré certaines que je déteste mais pas grave, les sons des pouvoirs parfois sont médiocres.

Le craft est tout à fait correct et assez bien pensé, il ne révolutionne pas le concept mais c'est une valeur sure.

En l'état actuel du jeu qui est très très jeune, le seul bémol vient du jeu en groupe. En effet, CO est plutôt orienté solo. Ca change peut-être à haut niveau...mais pour le moment (je suis lvl 20) ça solote très bien même si on meurs souvent faute d'appréciation du danger. Cependant, les devs ont déja prévu d'améliorer cet aspect par des patch à venir je ne suis donc pas inquiet.

Globalement, le jeu sortie il y a 15 jours ne rame pas trop (ombres mis en simples), pas trop de lag, pas trop de bug....C'est tout à fait correct pour un lancement.

J'oubliais, la communauté FR est très bonne. Pour la simple raison qu'il n'existe pas de serveur FR, donc pas de kevins ou kikoo qui viendraient polluer le général à l'instar du religieux-WoW (Beurk au passage).
à CO il n'y a qu'un seul serveur général, divisé en instances de 100 joueurs que l'on peu switcher à volonté. On trouve donc du monde à toute heure, la charge est très bien gérée, et il existe un canal FR ou du coup, les gens s'entraident bien.
Le principe reprend celui de d'Arena.Net (Guild Wars), meilleur plateforme réseau à ce jour.

Le principe des pouvoirs/skills est très bon car ouvert. En effet, le fait de permettre le choix des pouvoirs sans aucune limitation rend le jeu super intéressant. A chaque niveau on débloque soit un pouvoir, soit un super-talent ou autre amélioration, et on choisit parmi Toutes les compétences du jeu, excellent.

Pour conclure, CO est un très bon jeu pour ceux qui aime jouer, et donc réfléchir un minimum sur leur template, ou la mort n'est pas vraiment pénalisante mais fréquente. CO offre un background en béton et un GAMEPLAY génial.

Certe le jeu aurait pu être mieux réalisé, mais je préfère avoir un CO tel qu'il est qu'un AOC sublime mais sans réel intérêt.

Je suis convaincu que ce jeu à un énorme potentiel et que les devs vont nous pondre des super features.

Reste le PvP, à équilibrer. Je le trouve moyen car il n'y a pas de factions. On se retrouve donc dans des arênes de groupe, de deathmatch (Bash mode) etc...
C'est sympa mais ça rame. Actuellement le PvP n'est pas le point fort du jeu.
On verra dans le futur ce que Cryptic va faire. L'idéal serait de rendre les Nemesis Jouable en PvP contre Tous les Champions. Il faudra optimiser le moteur dans ce cas.

Je note le jeu 8/10, c'est un très bon Casual auquel il ne manque pas grand chose pour devenir Epic...wait and see

Bien plus intéressant à jouer que Wow et les mmo old-gen car taper en boucle le même mob pour looter ou pex n'existe pas, je n'ai pas vu de farming non plus. Ce n'est pas un jeu pour se décérébrer, c'est un jeu pour s'amuser.

Je suis très confiant pour le futur de ce jeu. Aion me laisse plus que perplexe car il reprend les principes old-school de chinese-farm-wow-kikoo-neuneu, je crois que j'ai trouvé l'alternative de cette rentrée.
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Avatar de darkpitbul
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
5 joueurs sur 10 recommandent cette critique :
La surprise d'un outsider EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 6/09/2009 à 21:59:02
Voila après avoir acheter le jeu et quelques soucis d'installation, normal nouveau jeu. J'ai attaqué la création de persos et la incroyable. Après 6 heure de création et tout testé. J'ai crée mon space marine de WAR 40k perdu dans une tempête warp (temporelle et dimensionelle). Déja arriver à créer un tel concept c'est fort. Après lancement. Graphisme très bon voire excellent système de quête super. Défendre la ville contre l'invasion extraterrestre dans un tutorial miam. Un système de craft qui a l'air sympa. Et ce que j'adore arriver level 6 c'est le choix de ses pouvoir et de choisir son mode de déplacement. Bref super et réaliste. Sur peut etre moins poussé que wow, Daoc ou aion. Mais on joue des super héros donc univers differents bref j'adore.

Points forts

-creation de l'avatar
-graphisme
-quete et background.
-fun
-du craft tres super hero

Points faibles

-temps de chargement un peut long
-gameplay tres nouveau
-des bugs mais normal pour un nouveau mmo
-insitation au kevinage et abus (possibilité de vegeta,dark vador ou autre)
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Avatar de Flipmode
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 2 ans !
3 joueurs sur 18 recommandent cette critique :
Mouais EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 31/08/2009 à 07:18:31
J'avoue dans les premier jours de jeu c'est bien fun toussa on crée vraiment le Héros de ses rêves le builder et très complet y'a pas à dire !
Après le background ouais ça le fait encore.

Mais après une semaine de jeu (open bêta hein) c'est lassant... presque autant que le jeu prototype : beaucoup de pouvoirs, des déplacements très rapides voire trop on va directement là où on veut aller sans trop regarder le paysage qui d'ailleurs n'est pas moche mais c'est pas non plus la révolution graphique !

Et déception, les persos HRP !
Je m'explique simplement : iron-man qui lance des boules de feu, se balance à un filin et se soigne avec un sort de heal.
Trop de joueurs veulent un perso parfait (pour eux) mais avec les pouvoirs parfaits !
Je trouve ça bête de passer à coté des difficultés/défis du jeu alors qu'elles sont rares !
Mais après c'est une histoire de (faute de) goût...

Donc 5/10.
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Avatar de El'tounsi
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 2 ans !
16 joueurs sur 19 recommandent cette critique :
Magique et fun EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 25/08/2009 à 19:42:14
Ce jeu est super magique et fun, il convient à tout type de joueurs casual, nolife, les deux, etc.
C'est un jeu qui demande beaucoup d'intelligence à ses choix de pouvoir, de déplacement, et bien d'autres.
Donc si vous en avez marre des Gobelins, Elfes, Mages, assassins, etc, ce jeu est fait pour vous sauf si vous aimez pas les super héros et super méchants foncez vraiment essayer la période d'essai, ne vous fiez pas aux mauvaises critiques, le jeu est fun graphiquement si votre config vous le permet vous trouverez le jeu beau pour son univers.

Le PvE est immense avec des idées sympa même si ça a été pompé sur d'autre jeux comme les quêtes en équipes.
Les instances changent vraiment des autrse MMO, le jeu en équipe est primordial.
D'après les développeurs il y aura occasionnellement des Events.

Le Pvp est hyper hyper technique vous avez beau avoir un Build order qui déchire tous en pve mais ca ne sera pas forcement le cas en pvp, car déjà il est très important de choisir des pouvoirs qui conviennent à votre style de jeu plus un pouvoir de déplacement qui convient à vos pouvoirs.
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Avatar de Locki
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 2 ans !
31 joueurs sur 34 recommandent cette critique :
Hit à venir surement EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 19/07/2009 à 12:37:26
Marrant de faire une critique du jeu que vous n'avez même pas testé... c'est limite ridicule... Possédant une clef beta closed je vais vous en parler.

Le jeu ressemble à Wow ? Bêtise. Ayant vu le jeu évoluer depuis 2 mois, je peux vous dire qu'il est magnifique et que ma carte graphique tourne à plein régime. L'herbe au sol rappelle celle de Aoc et le soleil et les effets de météo font partis des plus beaux que j'ai vu jusqu'à présent (Aoc étant le premier bien évidement).

C'est une copie de City of Heroes ? Là encore un "big lol" à ceux qui écrivent n'importe quoi. Il suffit de parler de super héros et hop on met tout ensemble. Pour avoir joué à CoH et CoV pendant 1 an, je peux aussi là affirmer qu'il n'a rien à voir tant sur les archétypes que sur le gameplay. Bien évidement, il y a des ressemblances puisqu'on parle de super héros mais en aucun cas Champions n'offre des quêtes ou il faut entrer dans des zones instanciées se ressemblant toutes !

Champions Online offre une zone de jeu immense, à l'instar d'Aoc et où les quêtes sont du même gabarie, très scénarisées. Les régions d'ailleurs sont souvent très différentes. On passe du désert, à un village fantôme ou une région gelée. Le graphisme à ce sujet et les effets de transition des zones est assez bluffant. Flou en fond, particule de feu en suspension, soleil de plomb ou neige qui tombe... c'est bluffant et ca colle bien aux comics books américains.On est loin de la 3d et n'étant pas spécialiste je dirais que ça ressemble à Zu Online. Mais les effets de queue ou d'aile sont terrible et pour tout ceux qui s'extasient sur 1 mn de vol dans Aion vont être bluffés. Ici on vole réellement, tout le temps ! pour peu qu'on choisisse les airs comme lieu de déplacement, car CO offre bien plus que ca.. passant du tunnel à la téléportation, aux acrobatie ou aux lianes de spiderman etc... Tout ceci permettant donc de créer un vrai background à son perso relevant du comicbook et collant à son image du super héros.

Les archétypes eux sont aussi très originaux. On trouve les élémentaires.. (feu, elec, glaces, etc.) mais aussi un archer... un double pistolet... un télépathe, télékinésie, sorcellerie etc... sans parler de la puissance, à mon avis, du soft, la création de SON archétype personnel.
Oui ! Vous avez entendu.... vous voulez lancer des flammes et de la glaces ? qu'à cela ne tienne.. créé vous même votre héros à cet effigie.
Lors de votre progression, le jeu vous proposera TOUS les skills de TOUS les archétypes... ce qui en somme rend les héros TOUS diffèrent. (ce qu'on ne rencontre jamais dans les autres jeux. Les possibilités sont donc énormes !
Le bémol... car il y en a un : c'est que la bêta closed et ma petite aventure dans le jeu ne me permet pas de définir la qualité des instances et du HL. Évidement j'ai déjà fait quelques instances scénarisées (très sympa) mais rien en groupe ou en HL. (si une personne ayant été plus loin pourrait témoigner ^^)

En sommes, c'est un titre très réussi qu'on nous propose ici, et qui, à mon humble avis, vaut mieux que le future renouveau de Wow qu'on nommera Aion. Certes les styles sont diffèrent mais ici, on nous demandera pas de taper 48 cochons d'inde d'Amazonie du nord pour ensuite nous redemander de tuer 59 lapins turquoise. Tout est scénarisé, et on sent l'envie de créer une sorte de BD ouverte dont vous serez, peut-être, les héros...
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Avatar de Papayouki
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 3 ans !
7 joueurs sur 26 recommandent cette critique :
Issu du JDR papier du même nom, ça promet. EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 15/02/2009 à 19:03:35
J'ai eu la chance de jouer avec le Hero-system à une campagne de Champions.
Le système du JDR papier était hyper bien foutu et parfait pour simuler des super-héros à toute échelle (du héros costumé au super-méga-héros-transdimensionnel).
Chaque pouvoir était customisable et réglable en terme de puissance, d'aire d'effet, de tir automatique, de consommation d'énergie, etc.
Pour ceux qui connaissent, c'était un peu comme GURPS, mais bien plus orienté super-héros et par conséquent plus pratique pour simuler des pouvoirs sur-puissants.

L'univers Champions est super riche puisque l'historique commence à la création de l'univers et déroule les différentes vagues de super-héros, d'anciens dieux, de civilisation ET etc. Quasiment aussi riche que l'univers Marvel.

Bon, pour l'instant on n'a rien vu, mais ça peut être un truc fantastique (ou une bouse immonde sortie trop tôt, on verra). Les américains seront surement plus présents sur les serveurs que les français (question de culture).
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/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 3 ans !
2 joueurs sur 42 recommandent cette critique :
Les faits ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 18/08/2008 à 12:21:54
Bon, un nouveau jeu de Super-Héros basé sur son jeu d'il y a 20 ans, hhmmm, ok!

Mais mettre presque une copie de City of Heros dans ce jeu là, avec encore un système de création de heros costumisable + récompenses à la clé In Game (par titres ou autres)= Marvel veut-il se venger du rachat de City of Heros par NCsoft ?

Graphiquement moins réel que CoH (Graphiquement comme WoW avec le côté BD phrase)

Euh ils peuvent quand même faire mieux! Et le coté attaque avec des phrases du genres, Burkk, Pwwwwaaaa! (ça risque de pas trop le faire et de saoûler pas mal de monde - vu dans la vidéo)

Après concernant le gameplay, on ne peut rien dire pour le moment !

Concernant le système de Mobs attaquant pouvant changer la destinée du héros est bien pensé, mais comment cela va-t-il se passer si en groupe IG personne n'arrive à se suivre et que l'un doit partir à gauche, puis l'autre à droite ! (système encore à voir moi je dis).

remarque: Certaines animations d'attaque et de son par ailleurs sur le Trailer, reprennent celles de City of Heros ! (je ne pense pas que ça plaise à NCsoft ça).

En attente de plus d'informations !
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