Les critiques d'Age of Conan: Unchained

Note moyenne :
7,06 / 10 -
Bien




Répartition des notes :

(1213 votes)
(1213 votes)
Trier par :
Date de publication |
Évaluation du jeu |
Critiques les plus recommandées
|
|
Age of Conan, la véritable version 2011
Bref, tout sa pour dire que si vous n'avez pas osé le tester jusqu'à présent, faites le, car il passe bientôt en f2p et il vaut vraiment son pesant d'or. [...] Bref, un jeu à redécouvrir de toute urgence. De plus, le nouveau moteur graphique fait des merveilles, on gagne en FPS et en beauté. Le contenu arrive beaucoup plus vite qu'auparavant, ça a aussi le mérite d'être signalé. Et la fusion des serveurs prochaines devrait faire un second souffle au jeu ainsi que tout le monde, qui va arriver en version f2p ensuite. Niveau artisanat, je le trouve ni bon, ni mauvais. Les villages de guilde sont une forte plus-valus au jeu vu que l'on ne retrouve ça nul part ailleurs. Et la communauté est agréable dans son ensemble. Bref bienvenue en Hyboria. |
|
7 joueurs sur 9 recommandent cette critique :
Un monde qui vous prend aux tripes !
j'ai commencé en 2008 lors de sa sortie pour stopper mon Abonnement 2 mois après. un peu déçu par les bugs et. ou le manque de motivation pour un nouvel Mmo. enfin bref... après avoir testé la bêta de FF14 (l'horreur. ) je me rappel de certain moment sur AOC (meme si je n'avais qu'un seul éclaireur lvl 27) il me restais des bons souvenirs : ) je décide de réactiver mon Abo, j'avais laissé mon éclaireur dans les terre sauvages de zelata pendant 2 ans. le pauvre ^^. enfin là comment dire, le jeu n'est plus le même. toute les quêtes sont traduites et pas mal hors tortage sont doublées maintenant. enfin bref rien à voir ! les lumières, les ombres, le son, la musique, l'environnement ! un vrai régale là phase lvling est un PUR plaisir. j'ai croisé plein de monde comme moi qui revenez tester AOc. des rerolls de joueurs HL enfin bref un vrai plaisir. bon y'a moins de monde forcement au bout de 2 ans. y'a moins de bas lvl qu'au début, il faut trouver une guilde car par moment un coup de main c'est pratique. je suis maintenant HL, je test le kithai qui est très jolie (win 7 obligatoire pour en profiter) funcom à changé d'optique pour cette zone on ce retrouve à farmer c'est vraiment moins interressant. par contre y'a beaucoup de donjon ! enfin voilà, je voulez vous faire part de mon expérience sur ce superbe MMO ! en plus les mises à jour qui arrive vont encore l'améliorer, donjon, pvp, et même un nouveau moteur 3D : p |
|
|
/!\
Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
Un jeu qu'il est bon de revenir!
Et là, le choc. Le jeu a vraiment bien évolué. Pour moi, il surclasse tous les jeux du marché, surtout en terme de gameplay, graphisme, découverte. On trouve un jeu beaucoup plus sombre que tous les autres jeux kikoolol (wow, warhammer, aion...). Plus de réalisme dans les graphismes et dans le système de combo. Ici, quand vous tappez a la hache en face de vous, c'est tous les ennemis qui recoivent des dommages ! Un PvE intéressant, un PvP intéressant malgré beaucoup de oin oin (assassin cheaté, etc.), mais le oin oin, il y en a toujours dans les jeux... pour peu qu'il y ait du PvP. Côté PvE, lassé un peu des MMO à un moment, c'est le seul jeu où j'ai apprécié l'aspect découverte et leveling. Avec la sortie de l'extension, plus rien ne vous empêche de rejoindre le jeu ! Les niveaux passent vite et le retard avec les anciens joueurs se comblent très rapidement ! Allez bon jeu à tous ! |
|
/!\
Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
AoC ou comment sortir un jeu avant l'heure
Pourquoi ? Parce que AoC est un jeu merveilleux et ceci est un FAIT non pas une théorie. Mais cette perle a également fondamentalement tuée son image il y a 2 ans. Revenons quelques temps en avant. JoL nous parle d'Aion, WaR et AoC en preview, tout le monde les attends et ceux-ci sont tous annoncés comme des Wow-Killer. A l'époque, AoC est édité par EIDOS et le Game Director est Gaute Gaudager. Ce petit être malsain, maitrisant a la perfection le discours marketing préconstruit et sans saveur se gausse d'avoir ici le meilleur jeu de tous les temps (ce qui est louable tout de même). Lorsque celui-ci sort, les ventes de boites explosent, les serveurs se remplissent et le jeu fait carton plein. Mais Gaute avait omis un détail de taille : ce jeu n'était pas fini, sa release aurait du s'appeler BETA ! Depuis ce jour, les déçus crachent leur venin sans limites sur ce jeu, mais ce qu'il faut savoir, c'est que beaucoup de choses ont changées. 1- Le Game Director a gentiment été remercié au profit de Craig Morrisson. Celui-ci a commencé par radicalement changer les méthodes de communication avec les joueurs. Plus modeste, il fait plus dans l'informatif et moins dans le superlatif. 2- Avec Rise of the Godslayer qui arrive, on s'aperçoit qu'EIDOS a complètement disparu ! Et comme on sait que le JvD c'est maintenant plus que du plaisir, mais un business à gros sous, on peu se laisser penser que la sortie prématurée d'AoC était due à un éditeur peu scrupuleux et désireux d'empocher du cash ! ici, ils ont disparu, donc voyons ce que ROTGS a dans le ventre et si celui-ci sort terminé ! Maintenant que la petite histoire est faite, je vais tenter, non sans mal, d'expliquer/juger le jeu en lui même et en l'état actuel. Comme tout MMO, certains bugs subsistent, mais ils sont rares et souvent peu ennuyeux. Voila pour le négatif. Concernant le positif : A- Le PVE/PVE HL Contrairement à beaucoup de MMO, le PVE HL est un véritable défi. Il suffit de voir qu'un joueur maxlvl ne tiendra pas un élide lvl 65 seul : ) Les instances sont magnifiques et l'ambiance globale de celles-ci est superbement rendue B- Le PVP Sauvage/BG/Forteresses Le PVP dans AoC, même si encore assez déséquilibré (notamment entre cac et mages) est une pure merveille. Vous ne pourrez pas compter seulement sur votre stuff. Il vous faudra être un habile combattant pour venir a bout de l'adversaire. Un lvl 70 non stuffé qui joue excessivement bien pourra s'offrir le scalp d'un 80 full T1 ne sachant pas jouer : ) C- Les graphismes Ce jeu est tout simplement GRANDIOSE (petites configs s'abstenir) D- L'ambiance L'ambiance sonore est superbe, la musique également, les bruitages au top E- La communauté Il y a de tout. Du free PK aux RPers en passant par les pro PvP et pro PVE. Globalement, la commu AoC (sur stygia) est plutôt énorme et très ouverte F - La rerollite aigue de tout joueur Le lvling est tellement fun que tous les joueurs ont plusieurs reroll. Ceci permet d'avoir des zones bas lvl continuellement peuplées (c'est certes pas la surpopulation mais tjrs des gens pour grouper... ou pour pk : d) G - Un repop avec ROTGS ? Depuis une semaine, nous notons un retour d'anciens et une arrivée de nouveaux joueurs assez impressionnante. Pour finir, je dirais qu'AoC est DEVENU un excellent jeu, et j'ai bien envie de dire qu'il ne faut pas rester sur une mauvaise impression à ceux qui ont été déçus par la release, et que vous DEVEZ le tester, à ceux qui ne l'ont pas encore fait. |
|
/!\
Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
Ou comment rater son départ et faire un jeu merveilleux
800 000 ventes en 1 mois, un départ qui fait peur à beaucoup de jeu, des graphismes à couper le souffle MAIS le jeu est sorti 5 mois trop tôt ! Le PvP n'est pas implémenté, des bugs de partout, les sorts pour certaines classes ne fonctionnent pas, bref une catastrophe tout le monde part et Funcom continue l'évolution du jeu en live pour arriver 5 mois après sa sortie à tout mettre en place et là les joueurs commencent à comprendre ce qu'est un jeu en train de naitre sauf que la publicité faite par les joueurs parti est rude voir même terrible MAIS justifié. Sauf qu'AoC lui a changé et n'a plus rien à voir avec le jeu de sa sortie, le PvP est sauvage, violent, les combats et la diplomatie qui s'installe entre les guildes créent des zones de conflits ou les alliances s'affrontent dans des combats de masses assez sanglant. Au niveau du PvE, les points d'ombres sont levés, à savoir le leveling parfois long parce qu'il manque des quêtes, mais des nouvelles zones ont fait leur apparition et comblé les manques, avec des instances tout au long du jeu, pour permettre aux joueurs de tester leur force et de prendre de bonne claque. Aujourd'hui, nous avons surement le jeu le plus abouti, avec LOTRO et WoW, dans des registres différents (LOTRO n'a pas de PvP, WoW est plus destiné aux amateurs de teletubbies avec ses couleurs flashies) , mais manque de joueurs à bas niveau pourtant se jeu mériterai de se voir relancer, parce que la communauté est excellente et qu'il est le seul à proposer un gameplay aussi réaliste, des graphismes somptueux, et une variété de choses à faire et de zones. Seulement il y a deux choses à savoir, les kikoo peuvent aller voir ailleurs, car c'est dur voir même très dur il faut mettre en place des stratégies constamment pour avancer, mais vous êtes toujours récompensé et à chaque fois que vous réussissez des passages ardus, vous en ressortez avec un petit sourire aux lèvres et vous pouvez être fière, rien que ça, il n'y a que AOC qui offrent ça, sauf les instances HL dans WoW mais dans AoC les instances HL sont vraiment très dur et la seule fois où je m'y suis rendu, j'y ai laissé mon pantalon, ma chemise et mes bottes pour ressortir les pieds devant mais avec de la bave aux lèvres tellement c'était beau ! Voilà j'espère que je vous ai donné envi d'y jouer, sur le serveur Stygia (PvP) et que vous prendrez autant de plaisir que j'en ai. |
|
|
/!\
Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
AoC ou comment le vilain petit canard est devenu un cygne majestueux
Après une sortie trop prématuré, puisque les développeurs l'on reconnu eux même, et une avalanche de bugs qui ont fait fuir beaucoup de joueurs en 2008, AoC paraissait très mal en point. D'ailleurs nombreux sont encore ces joueurs qui aujourd'hui continu, à tort, d'en vouloir à Funcom pour les erreurs techniques ou bugs qui l'entachait à l'époque. Mais quand est il d'AoC aujourd'hui ? Pour être objectif, je dois reconnaître que tout n'est pas encore parfait, mais Funcom a fait de l'excellent travail pour corriger le tir. Certes quelques bugs persistent, mais ils sont très rares et le PvP n'est pas encore très équilibrés, mais sur le plan PvE, PvE HL et surtout sur l'expérience de jeu, AoC tient le haut du pavé. Le PvE c'est ce qui fait la grande force de Conan, le jeu colle tellement aux histoires dont il est inspiré que l'on pourrait croire que c'est Robert E. Howard qui la réalisé, c'est à se demander si Funcom n'a pas conçu AoC pour les fans de Conan avant tout. Le jeu à ses mécanismes et ses orientations qui ne font pas forcément l'unanimité, mais c'est aussi ce qui fait sa force et son originalité. Des combats en temps réel avec un système de combo, des raids à 24 dans des donjons, des zones instanciés sont quelques unes des spécificités qui caractérisent le mieux Conan et qui fait que l'on y adhère ou pas. Personnellement j'adhère, j'adore et il n'appartient qu'a vous de faire vôtre propre opinion, faîtes donc le trial, jugez par vous même. |
|
|
/!\
Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
Le retour improbable
Les combats sont réalistes, et très beaux. Le jeu est sanglant à souhait, il n'y a pas de censure. Le système clan / village, donne lieu à de réels enjeux politiques, ce qui permet aux joueurs d'influer sur la vie du serveur. Très loin du banal RvR "gentils vs méchants" Une extension se rapproche également à grands pas, ce qui devrait rajouter de nombreuses possibilités. Venant d'un mmo coréen sorti en septembre 2009, la différence de contenu en saute aux yeux. Seul soucis, les mauvais débuts du jeu lui ont fait perdre beaucoup de joueurs, qui répandent des echos négatifs qui n'ont plus lieu d'être. Revenez, vous serez charmés! Autant j'ai mal noté ce jeu lors de sa sortie, autant maintenant, je ne trouve aucune concurrence lui arrivant à la cheville. |
|
|
/!\
Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
AoC, une révélation
Après avoir essayer la bêta d'Aion, je n'accroche pas autant que prévu, je n'arrive pas à rester plus de 30mn connecté. Je me dis pourquoi pas essayer Aoc en attendant Aion ? J'achète directement le jeu sans même essayer le Trial avant, j'avais déjà un peu peur du jeu, suite a la réputation qu'il avait : -Jeu pour grosse config -Jeu buggé -Jeu sans intérêt, on nous a pris pour des pigeons. Après deux jours de téléchargement (client de 20GO) Je peu enfin me connecter au jeu, crée mon personnage, bon déjà j'ai du mal avec les humains je suis habitué aux races héroic-fantasy mais bon on va faire avec, au début c'est assez durs de faire un "beau" personnage, on ne connait pas assez bien l'outil de création et les visages proposé sont plus hideux les un que les autres(très marqués...) malgré ça on retrouve un très gros outil de personnalisation ! Taille du nez, des oreilles... Je m'oriente Stygiens où j'arrive avec plusieurs essais à faire un très beau personnage, ma classe est déjà choisis se sera Herault de Xotli. J'accepte mon personnage, déjà très bonne introduction dès le départ, on se retrouve échoué sur une plage en tant que esclave , avec une perte de mémoire, il faudra faire tous notre possible pour retrouver la mémoire, bref passons. J'arrive sur cette place je m'empresse de mettre les graphismes au max et la : WAOH ça dépote sévère ! Les 20 premiers niveaux sont scénarisés la plupart du temps, mais rien ne vous empêche de faire des quêtes avec les autres. Déjà deux très bons points dès le commencement. -Des graphismes géniales -Un système de combat novateur qui repose sur des combos qui peuvent suivre d'une fatalité(tête trancher, bruler l'ennemi...) En plus de sa je reçois gracieusement ma première monture offert par Funcom Plus je joue, et plus j'adore le jeu, une fois l'ile quitté vous aurez la possibilité de faire instance a votre guise et de retrouver votre mémoire, A savoir qu'il existe de types de quêtes : -Les quêtes normales -Les quêtes de destinée, qui comme leur nom l'indique sont des quêtes solo influant votre destinée. En gros : Les + : -Graphisme énorme -Système de combat novateur -Personnalisations poussées -Possibilité d'utiliser vos montures au combat qui auront un impact important en pvp. -Le housing bien que classique, reste un plus. -Univers vaste -Bon nombre de classes -Quêtes de destinée -Le jeu en général Les - : -La prise en mains de l'outil de personnalisation qui reste dur. -Quelques bugs qui persistent -Endgame qui pour l'instant n'est pas des plus génial(Raid,Pvp,craft) classique quoi. En gros c'est relativement bon. C'est un jeu qui a GRANDEMENT changer depuis sa release, et il faut lui donner sa chance, en tous cas pour moi c'est une révélation et un grand étonnement, qui plus est, je ne serais pas a la release d'Aion qui au final ma l'air plus adressé à l'Asie qu'autre choses. |
|
|
/!\
Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
Un retour pour moi gagnant
Ce que je peux dire c'est que ce jeu a beaucoup évolué et dans le bon sens depuis ça sortie. Plus de crash serveur, jeu beaucoup plus fluide même détails a fond, mais surtout plus de contenu avec de nouvelles zones a découvrir. Le gameplay est plus énergique encore (car simplifié) avec ces combos a réaliser en cliquant sur les directions pour les réaliser (ce qui fait que le jeu est l'un des mmo les moins monotone auquel j'ai joué), à cela on rajoute du pvp, avec stats et stuff pvp, etc. Pour ce qui est du jeu en lui même, le jeu a beaucoup de point positifs : - des graphismes très beaux (pour moi les plus beau que j'ai vu sur un mmo) - un gameplay du feu de dieu - une superbe bande son - un leveling progressif - un background très immersif et mature - jeu traduit en français Il se trouve que ce jeu a été descendu à cause de sa release et que la note très basse qui lui était attribué sur jol, n'est pas en adéquation avec la qualité actuelle du jeu. En bref un jeu a absolument tester pour ceux qui n'y ont pas jouer et a re-téster pour les déçus de la release. |
|
|
/!\
Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
Trop fort ces norvégiens !
Ce qui m'a poussé à venir sur AoC en ce début 2009, c'est l'orientation très mâture prônée par les dev depuis la release, et en effet cette maturité existe et c'est très plaisant de joué à un MMO adulte qui est à l'extrême opposé du l'univers cartoonesque et clownesque de WWO. La présence de violence, de sang, de femmes dénudées, mais aussi des quêtes qui se finissent tragiquement et une certaines noirceur donnent à AoC une ambiance particulière que je n'est jamais ressenti ailleurs. L'univers d'Howard est fidèlement retranscris dans le jeu, c'est extraordinaire. Certes pour l'heure je n'en suis qu'au début ( level 30 ), mais l'ensemble du chemin que j'ai parcouru jusqu'à maintenant m'a scotché devant mon écran de longues heures durant, tant le contenu PVE d'AoC est captivant et passionnant. Outre la beauté du jeu, les quêtes sont bien pensés et colle parfaitement au background, j'en oublie presque parfois que j'en suis dans un jeu, car le "réalisme" est également abouti. Le réalisme parlons-en, dans tout les MMO auxquels j'ai joué auparavent lorsque je tuais un loup celui-ci pouvait dropé ou looté des haches, des casques ou des boucliers ( bonjour la digestion ), alors que dans AoC je récupère du cuir, des crocs ou de la viande, bref des items "réaliste" et je trouve ça logique mais aussi très fort de la part de Funcom. Côté réalisation, rien à dire, il tourne parfaitement sur mon PC qui est pourtant vieillissant ( 2ans ), au point que je ne comprends pas tout ceux qui ont fustigé AoC pour problèmes techniques. Je n'en ai eu aucun. Les graphismes sont magnifiques mais ça vous le saviez déjà, quand à la musique j'en pleure tellement elle est belle ( bon ok j'exagère, elle est seulement sublime ), bref de mon point de vue tout est parfait. Je ne parlerais pas du craft ( pas le level ) ou du PVP ( pas encore essayé ), mais j'ai remarqué beaucoup de petites choses que j'adore dans ce jeu, comme la possibilité de "reset" et de réattribués ses points de compétences et d'aptitudes, idéale si l'on c'est trompé. Pour beaucoup de jeu vous n'avez pas le droit à l'erreur car les points attribués le son définitivement, un exemple à suivre. Je pourrais en cité beaucoup d'autres, mais autant resté concis et vous laissez le plaisir de les découvrir par vous même. Je finirai mon éloge à AoC en m'adressant à tous ceux qui l'ont taillé en pièce. En effet je vous invite à reconsidérer vôtre jugement qui pour moi ne peut être objectif au vue des nombreuses qualités de ce titre. Qui plus est la note qu'a AoC en ce moment est honteusement basse, pour un jeu de cet envergure. Mais je suis sùr que l'avenir donnera raison à Funcom et à tous ceux qui comme moi foule les terres d'Hyboria. |
