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Les critiques d'Age of Conan: Hyborian Adventures

Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu

122 joueurs ont publié une critique d'Age of Conan: Hyborian Adventures. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.

Note moyenne : 6,07 / 10 - Assez bien - EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile
Ce n'est pas un MMORPG EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 30/06/2008 à 19:02:37
Arrivé lvl 63 (sur 80) avec mon assassin, je me suis rendu compte que je jouais à un jeu d'aventure solo/hack'n'slash médiocre déguisé en MMORPG.

AoC est la parfaite représentation du nouveau type de "MMO" : vous créez un personnage comme vous le souhaitez (physique etc..), vous choisissez une classe de départ comme dans un MMORPG classique, et puis hop ! C'est parti on vous met sur des rails et vous avez plus qu'à filer.

Et oui, je n'aurai jamais cru qu'un jour, on puisse utiliser le mot "linéarité" pour décrire un MMORPG. Dans AoC, vous n'avez jamais le choix, que ce soit pour l'exploration extremement limitée des maps du jeu (syndrome de mur invisible, on vous oblige a suivre un chemin bien précis), ou les dialogues qui vous sont proposés (quel que soit la réponse, le résultat est toujours le meme).

Le jeu est instancié à outrance ! La je crie au blasphème ! Ou est l'immersion d'un MMO completement instancié ? Il y a meme des instances a l'intérieur des instances ! J'en ris maintenant heureusement.

Le gameplay...je n'ai pas essayé les casters ce n'est pas mon genre, je joue plutot des CAC. Alors oui le gameplay est original, c'est d'ailleurs le seul élément "nouveau" qu'apporte ce jeu, mais qui dit innovation ne veut pas forcément dire qualité, bref c'est subjectif, mais je n'ai pas accroché au systeme de combat, qui est pour moi peu intuitif, bourrin et sans saveur.

La partie "MMO" : et bien c'est simple, le coté social de ce jeu est inexistant, on groupe rarement sauf pour les donjons qui ne sont qu'un ramassis de bashing de mobs sans techniques particulières. Sur serveur PVP, la seule intéraction que vous aurez avec les autres joueurs, c'est du gank et du camping à foison pendant que vous etes en train de valider une quete en parlant a un pnj, oui vous évaluez le niveau de l'age mental de beaucoup de joueurs maintenant ? (avec la communauté wowiesque, les insultes et le smsstyle qui va bien).

Moi si j'achète en connaissance de cause un MMORPG, c'est pour l'exploration, la découverte d'un univers grand et crédible, passez votre chemin si c'est le cas pour vous aussi.

Robert E. Howard dont j'ai lu les aventures de Conan, doit CLAIREMENT SE RETOURNER DANS SA TOMBE, en voyant que ce jeu qui lui est dédié, ne comprend aucune phase d'exploration ; alors que Howard lui, nous a habitué a ce qu'Hyboria soit un monde mystérieux rempli de contrées inconnues.

Dernière chose pour finir : ne vous laissez pas avoir par le fait que le jeu soit déconseillé au moins de 18 ans, et que c'est une niche pour vieux joueurs matures. C'est plutot le contraire...
Avatar de AsWPT
Très déçu EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 27/06/2008 à 12:49:16
Alors voilà je poste ma critique après deux semaines de jeu :

Pour commencer ce qui me choque le plus c'est le nombre de critiques ridicules qui pullulent ici; comment peut-on donner son avis après seulement quelques heures ?

"Wouha Aoc c'est génial achetez-le tous ! les graphismes sont sublimes ! j'y suis depuis ce matin "

... d'accord les graphismes sont bien foutus et au début on se prend au jeu, mais après ? il ne faut pas s'arrêter là le gameplay reste le plus important dans un MMORPG et pour le coup Age of Conan ne se distingue pas.

Le pire dans tout ça c'est le manque total de liberté dans le jeu, les joueurs ont l'impression d'être canalisés par le jeu lui même, tous au même endroit au même level et divisé en plusieurs instances de 50 joueurs (seulement!). (imaginez avec le nombre de joueurs par serveurs, le nombre d'instances...)

j'ai en plus une sensation amère de trahison de la pars de Funcom : "On va vous offir du PvP massif comme vous ne l'avez jamais vécu !" ; "la beta n'est qu'une phase de test, à la realese (sortie off.) nous vous réservons pleins de bonnes surprises car nous ne voulons pas tout dévoiler."

etc etc etc....

Bref j'ai l'impression de m'être fait entubé par une opération marketing-je.m'en.met.plein.les.poches.

Evidemment .... suite à 14 jours de jeu 100% linéaire, j'ai résilié mon abonnement.
Une alpha payante... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 31/05/2008 à 09:33:57
Pour faire court, le jeu est très beau pour qui a une machine assez récente, et les combats sont plus originaux et immersifs que sur les autres mmorpgs du moment.

Mais pour le reste, passé les 20 premiers niveaux, ce jeu est une catastrophe, bourré de bugs et de features semi-implantées (et donc buggées aussi) et sans personne au bout du fil pour répondre aux pétitions (elles se font effacer au bout d'une journée sans avoir été traitées, encore un bug!).

Un jeu pas fini donc et c'est bien dommage... Il faudra voir dans quelques mois si çà s'améliore.
Avatar de Sûlquendi
Démoulé trop chaud EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 29/05/2008 à 18:24:01
C'est ce qu'est AoC : un jeu démoulé trop chaud, finalisé aux 1/3 (donc non terminé aux 2/3)
Beaucoup de fonctionnalités inovantes n'ont pas été pensées suffisamment, d'autres ont été amputées, d'autres encore ont été purement et simplement retirées.

Pour au final donner un jeu médiocre et sans avenir.
Avatar de chapelier
Age of bêta EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 31/05/2008 à 13:14:16
Bien que le titre soit prometteur, le résultat est autre...

Il faut reconnaitre que les décors sont beaux, la musique sympa et les classes cool sur le papier mais :
- des bugs partout
- les classes sont totalement déséquilibrées
- les objets de bas niveaux sont les mêmes visuellement que ceux de haut niveaux
- une interface à 30 centimes d'euros
- le tissage de sort est à pleurer de rire
- énormément de contenu n'est pas activé
- certaines combos sont injouables en PvP
- plein de promesses non tenues pour le contenu des guildes
- au bout de quelques heures de jeu, une impression de vide grandissant arrive
- dur dur pour ceux qui ne parlent pas anglais (pas mal de traduction fr non faites)
- etc etc... et encore des bugs

Bien que pas mal de gens se plaignent que le jeu soit instancié, je trouve que cela dépend des gouts de chacun.
Moi ce que je reproche surtout, c'est de voir que ce jeu soit sorti bien trop tôt...
Bien que le jeu soit beau, nous avons droit à la sortie d'un bêta test payant...
En plus au bout de quatre jours, la censure débarque déjà (fini les pamela anderson)...
Bref je stop le jeu en attendant de voir si Funcom corrige les bugs et remplit le jeu comme promis dans sa campagne.

PS : merci du nerf de ma démo au passage...
Pas à la hauteur EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 6/06/2008 à 11:40:42
J'ai cru dur comme fer à Age of Conan durant tout son développement, suivant chaque nouvelle info avec intérêt. Mais maintenant qu'il est sorti, je me retrouve avec un titre bien en dessous de mes espérances.

Mon expérience se limite au début du jeu, le jeu « end game » peut réserver de bonnes surprises, mais j'en doute.

Le principal défaut de ce jeu, selon moi, est le suivant :

En pve, ce jeu n'est en réalité qu'une succession de quêtes solo. Hormis une poignée de donjons en groupe (dont un seul avant le lvl 50), on ne voit pas l'intérêt d'interagir avec les autres joueurs. On n'a pas besoin d'acheter des objets, sachant que les quêtes offrent de meilleurs items que ceux qui tombent sur les "boss" (qui sont tous solotables à niveau équivalent). On a donc du mal à comprendre l'utilité des classes de soigneurs.

Pour ce qui est du PvP, c'est tout à fait différent, rien à redire de ce coté là. Les combats sont courts mais intenses, les serveurs PvP offrent leur lot de joyeuses mêlées qui sauront vous faire passer de bons moments.

Le « end game » prévoit des donjons allant jusqu'à 100 personnes, et du PvP 48v48 mais le jeu est si gourmand en ressources que seuls quelques privilégiés pourront en profiter.

Le jeu souffre également de nombreux bugs qui seront (je l'espère) corrigés dans les prochains mois.
Je suis donc plutôt déçu par Age of Conan, car il est trop porté sur le jeu solo.
Bof bof EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 24/05/2008 à 13:13:01
J'ai acheté le jeu hier et arrivant de Lineage j'avoue que cet effet de cloisonnement est vraiment très lourd, je ne supporte pas qu'on dirige mon avatar ni qu'on m'enferme dans des instances qui en plus, si je le souhaite, me sont uniquement dédié. Ca ressemble beaucoup à un jeu solo genre 2Worlds, Oblivion.

Pourtant j'ai joué a Everquest 2 pendant un certain temps mais j'avoue que je n'ai pas ressenti du tout la même chose, les chargements pour ne serait ce que rentrer dans une auberge y sont surement pour quelque chose.

Etre enfermé, ne pas être libre de mes mouvements :
- Ne pas pouvoir passer au dessus d'une petite montagne ou d'un cour d'eau.
- Jouer sur la même map que ton pote sans jamais se rencontrer.
- Choisir de jouer le jour ou la nuit.
- Possibilité de pouvoir jouer sans rencontrer personne pendant plusieurs heures dans son instance dédie a soi lol.

Rien de plus anormal pour un jeu qui se dit univers persistants MMORPG (massivement multi-joueurs).

Point positif les chargements sont super rapides mais ça n'empêche qu'ils enlèvent beaucoup d'immersion et on se sent dans un remake de GuildWars.

Si on veut du couloir et de l'instancié y a gratuit en F2P et même certains F2P arrivent a proposer un univers ou tout le monde se croise.
Franchement je suis un peu déçu.

Sinon graphiquement le jeu est beau.
Avatar de Sephargeil
Ohmagad ? EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 24/05/2008 à 11:23:52
Tout comme Powal j'ai des bugs graphiques au lancement du jeu, certes mon PC est à chier mais certains avec des PCs encore plus pourris font tourner le jeu.

Quand je lance le jeu, je ne vois... rien, les deux seules images visibles sont celles de log, à moitié représentée (je vois pas les cases pour me loger) et la précédente où on voit une pierre dans laquelle sont plantés plus ou moins quatre flèches.
Avatar de Lockon
Conan le barbant ? EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 23/05/2008 à 20:57:25
Je précise que j'ai joué à la bêta Fileplanet puis à l'accès anticipé et enfin aujourd'hui. Je compte aller jusqu'à mes 30 jours de jeux gratuits mais je ne payerai pas l'abonnement voila pourquoi :

- L'univers d'AoC...
C'est vrai qu'il change et qu'il est qualifié de mature, mais au risque de passer pour un benêt de 25 piges moi ce n'est clairement pas le genre d'univers qui me transporte. Ok décapiter des bonshommes c'est rigolo et quand ça nous arrive au début on fait "ouah c'est génial !" mais quand ça vous arrive 1 combat sur 3 et qu'au final on a trois animations de fatalité j'peux vous dire que c'est tout juste chiant...
Les graphismes sont réellement magnifiques, mais alors notre avatar... Je suis désolé mais moi j'aime bien me dire "ouah mon gars il a de la gueule" même si j'ai récupéré un vieil item tout moisi. Là jamais vous ne vous le direz, c'est clair ça plaira au fan de Royo et autre mais personnellement l'univers de Conan ne m'a pas plus (et c'est totalement subjectif je le conçois).

- L'ergonomie...
Mon dieu comme c'est horrible de voir que en 2008 des MMO sortent sans prendre en compte des choses qui vous simplifient éperdument la vie. La première fausse bonne idée c'est de tagger sur votre map par un cercle les zones ou vous devez accomplir votre quête (genre tuer 10 loups vous avez un gros rond orange ou gris selon que la quête est active ou pas), mais alors l'inconvénient c'est que la map devient du même coup illisible et pour repérer les chemins on galère à mort (oui car ne sortez jamais des sentiers battus sur AoC il y aura toujours un dénivelé infranchissable).
Le chat après... Franchement c'est le pire chat jamais inventé pour un MMO, il est absolument pas pratique et nécessite une manipulation longue et fastidieuse pour être utilisable.
Sur la liste des défauts d'ergonomie ajoutons le fait que si les quêtes sont bien indiquées ce n'est pas le cas des choses simples comme la banque, la personne qui remet à 0 vos aptitudes, etc.
En parlant des aptitudes les arbres sont hideux, on sent qu'il y a des dessins dans ces cases mais alors pour comprendre ce qu'ils symbolisent...
Les barres de raccourcis bien trop courtes, certes il y en a deux qui sont modulables à notre guise mais si on a le malheur de les déplacer de façon par exemple à superposer avec la barre habituelle et bien on se masquera un autre élément de l'interface qui lui ne pourra pas bouger...
Voila très franchement niveau ergonomie c'est du 0 pointé, je n'ai pourtant pas un degré d'exigence super élevé mais il faut vraiment avouer que ils ne se sont pas foulés et que même EQ1 me semblait plus clair à l'époque de sa sortie...

- Les combats...
Alors oui au risque de passer pour le râleur de base (mais je ne fais qu'exprimer mon avis libre à vous d'en tenir compte) les combats sont tout simplement longuets et ne laissent place à aucun fun. Comme moi beaucoup vont se dire "ouah pas d'auto attaque à la place 3 coups a lancer soit même, c'est une super bonne idée !" sauf que voila ce qui semble bien au début devient forcément lassant au bout d'un moment : tiens un monstre hop combo, hop combo, hop combo et voila on doit cliquer à chaque fois sur les bonnes directions et on fait un coup dont l'animation est sympathique sans casser trois pattes à un canard. Je dois être vraiment mou du bulbe quand je lis certains du forum qui adore ce système mais moi je trouve juste ça chiant et ça casse totalement le rythme...
Mais le gros inconvénient de ce système est le PvP, voila le PvP d'AoC il va ptet être bien mais j'peux vous assurer que courir comme un débile après votre ennemi en essayant de lancer des combos qui ne passeront pas parce que quand il les sort votre personnage s'arrête c'est tout simplement ridicule. Je sais pas moi le PvP c'est une utilisation intelligente des skills et du déplacement intelligent. Mais dans AoC en PvP se déplacer ruine tout le système ! Donc à moins de se faire des combats face à face le système restera bancal du début à la fin. Exception faites pour les éclaireurs qui eux vont dégommer tout le monde d'autant qu'a l'heure actuelle ils disposent du snare de la mort qui vous ralentis... Super agréable pour un jeu se voulant PvP...

- L'instanciation...
On aura beau dire ce qu'on veut, AoC = Guild Wars... Ce sont des instances tout le temps (avec des instances dans les instances j'avoue j'ai ris) alors on se sent pas vraiment seul car les zones peuvent accueillir pas mal de gens, mais c'est chargement tout le temps en fait et ça casse toute l'immersion ! Je sais que ça à déjà été débattu et que certains s'en moquent totalement mais je suis désolé c'est quand même plus qu'agaçant.

- Quelques points sympathiques...
Oui il y en a, comme la gestion des collisions et le fait que AoC sorte à un moment ou il n'a aucun concurrent. A part ça franchement il y a des jeux qui ont eu beaucoup moins de tapages et qui sont pourtant beaucoup mieux fichus.

Voila j'ai donné mes impressions sur AoC qui est une déception, il y aura toujours des gens pour apprécier et je ne le renie pas mais il traîne avec lui des lacunes qui vont fortement l'handicaper à long terme à mon avis...
Un MMO, vous êtes sûr ? EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 23/05/2008 à 14:25:23
Bonjour,

Ayant testé l'accès anticipé pendant quelques jours, mes impressions sont :

- Niveau graphisme : très bon point pour le jeu, la profondeur de champ est vraiment nickel. Les ombres et jeux de lumière également.

- Immersion : toutes les zones du jeu sont instanciées, à part les 3 BK. Ce qui fait que pour rejoindre quelqu'un, vous devrez vous trouvez dans la même instance de région que lui. De plus, nous ne pouvons donc pas voir tout le monde de la zone.

-PvE : les quêtes sont assez innovantes jusqu'au niveau 20. Passez ce niveau, la traduction, les voix des PNJ, et l'originalité des quêtes disparait. Du classique. Pour les anglophobes, bonne chance à eux, le jeu étant traduit que partiellement.

-PvP : les rencontres sont assez sympa, grâce à la dynamique des combos. Mais, une impression de déjà vu quand même.

En conclusion, nous pouvons dire que ce jeu est un bon jeu d'aventure mais un mauvais MMOrpg tant son immersion inexistante et son coté communauté qui semble assez restreint.

A privilégier pour les joueurs très casuals et solitaires.

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