Gameforge et le F2P

4/10
Pour ma part, je trouve que ce jeu ne vaut pas la moyenne :

- Le PvE est assez poteau, les mobs sont statiques et trop nombreux par moment, tu en agresses un tu as tous les mobs de la zone à ton derrière. les quêtes sont trop répétitives et peu récompensées, il faut en faire des dizaines et des dizaines pour gagner un seul niveau. Les transporteurs sont fonctionnels que dans un seul sens, pour se rendre à un autre endroit il faudra retourner au transporteur principal ce qui nous fait perdre pas mal de temps et d'argent.

- Pour le PvP, on a le même problème que dans tous les jeux, l'équilibrage des classes.

- Le free-to-play, le free-to-play façon Gameforge :
- Deux personnages par compte, ça limite ça passe encore.
- L’échange ou la vente d'objet non autorisé (ça casse tout le potentiel du MMO).
- Ne pas pouvoir parler dans le canal "capitale".
- Le temps d'attente pour refaire un même donjon.
J'en conclus donc qu'il ne vaut pas la mention F2P mais plutôt P2W.
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Genres Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 27 octobre 2007
Bêta ouverte 11 novembre 2008 (République de Corée)
Sortie 18 novembre 2008 (République de Corée)
16 avril 2009 (Chine)
22 septembre 2009 (Amérique du Nord)
25 septembre 2009 (Europe)

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