Accès anticipé

8/10
En lisant les critiques précédentes,

Je me demande si nous avons joué au même jeu (accès anticipé depuis vendredi 29/06)

Graphiquement :

C'est loin d'être moche, surtout par rapport à WoW ou SWTOR.
Terra est probablement plus joli mais il faut être adepte du design pervers asiatique.
Mon avatar, Chevelure d'argent qui couvre partiellement son visage, des yeux bleu, une couleur de peau bronzée, un petit débardeur donne très bien.
Après c'est pas mon trip de passer 2H à faire un avatar, mais je reconnais qu'il aurait pu étoffer le choix, surtout qu'il est impossible de faire des "gros" pourtant des gros chez les PNJ.

Musique :

Sympa sans plus, il pourrait s'améliorer sur ce point pour faire plus survival horror dans certaines scènes. ça manque de rythme et de tension.

Gameplay :

Au vue des premières videos, je trouvais le gameplay très statique.
Après y avoir joué, c'est moins le cas, durant vos solo-quêtes, vous serez amené à kite/dodge, d'où l'importance de bien choisir ses armes, certaines permettent des attaques en mvt/saut, d'autres non : -)

Les combats dans les instances, ça dépend du boss et de votre tank, mais avec un fusil d'assaut qui a une très grande portée, il m'arrive de ne pas à avoir à bouger, alors tu te contentes de spam au mieux ton cycle dps que tu penses le plus opti.

En parlant de cycle dps, ils sont sympa, pas transcendant, mais sympa.

Template :

Alors là, c'est confus. "trop de choix, tue le choix. "
Tu essayes de déterminer un patern dans ce tas de sort, tu essayes de voir les connexions entre eux (Les deck pre-fait ne servent à rien, c'est juste du bonus pour débloquer des tenues).
par contre, pas besoin de reroll et ça c'est un plus, a terme (long terme) tu peux débloquer l'ensemble des sorts.
Ce qui signifie une grande polyvalence, tu veux te faire un template dps mono ? un dps multi ? un pvp de mass ? un pvp réduit ? un heal ? un support ? TSW ne connaîtra pas les problèmes de WoW & co où vous ne pouviez pas raid parce qu'il vous manquait un tank,... ici l'ensemble du gameplay vous est ouvert, vous pouvez switcher de rôle très facilement.

Quêtes :

Alors là, je ne suis absolument pas d'accord avec les avis ci-dessous.
Des quêtes de bashing ? oO

Vous avez trouvé où des quêtes de bashing ? J'ai fini King.
A part tuer 6 zombies (Ils viennent par pack de 3-5) et une quête où fallait purifier des charniers, j'ai jamais bash, justement si tu ne veux pas tuer de mob, tu cours.
Les monstres ont deux de tension, ils s'esquivent très facilement (Encore plus le jour "parce qu'il y a une gestion Jour/Nuit").

Par contre les quêtes de type énigme sont juste folles. Nn code en morse ? Un site internet crée pour une quête.
Blizzard n'a jamais fait ça, aucun ne l'a fait.

PvP :

Classique,
Vous avez un BG 100v100v100 ouvert continuellement
Un king of the hill, votre faction doit tenir le centre aussi longtemps que possible
et un "arathi"

Je dirai que les 2 bgs King et Arathi sont sympa pour l'ensemble des factions. Par contre le bg continu doit être frustrant pour les dragons, parce que peu importe où vous allez, les serveurs sont majoritairement Templar/Illuminati.

CS :

C'est du fan service, des vêtements et autres trucs kikoo.
Je n'ai rien vu qui donnait un plus par rapport à un autre joueur.
C'est le modèle économique du moment, tt les jeux le font, au moins, c'est du kikoo, on est pas obligé d'y passer.


Dans l'ensemble, c'est un bon jeu.
Ce n'est pas une révolution, mais il est loin d'être mauvais.
Quand on voit que D3 s'est vendu à des millions d'exemplaire alors que l’expérience offerte n'est pas top et que le cash shop est roi.

Il n'y a aucune raison que TSW ne marche pas.
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Plateformes Windows
Genres Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, contemporain, fantasy

Bêta fermée 11 mai 2011
Sortie 3 juillet 2012

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7,9 / 10 - Très bien
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