Jeu pour casu

5/10
Ce jeu est très bien fait.

La phase de leveling est complète, il est possible de jouer aussi bien en solo avec son pet, qu'a 2 avec les 2 pet, mais aussi a 3 ou 4. Il y a plein de mission multi joueur qui favorise le social mais aussi des instances scénarisé bien fun en mode découverte. L'histoire est très travaillé pour chaque classe avec un vrai scenario.

La phase de "end game" passe en premier par l’équipement, aucun problème de ce coté la.
Plusieurs instance PvE, des quettes journalière/hebdo mais aussi 3 BG et une zone PvP sont la pour ça.

Mais (car il y a toujours un mais) tout cela ne prend pas plus d'un mois pour un joueur assidu. 2 mois pour un joueur du soir.
Monter un levl 50 ce fait en 10 a 15 jours.
Un stuff viable en PvE ce fait en 3 jours et pour le PvP en moins de 15 jours.
Il est possible de tester toutes les instance PvE qui sont d'une simplicité déprimante.

Mais (car il y a toujours deux mais) une fois équipé il n'y a plus rien a faire. Le PvP sauvage/open n'est gratifiant que sur une seule zone. Qui en plus ne supporte pas plus de 60 joueurs sans lag et devient très vite injouable.

Il reste bien sûr les BG. Et bien non car c'est du 8Vs8 ou il n'est pas possible de rentrer a plus de 4 du même groupe. Il est donc obligatoire de jouer avec 4 joueurs inconnus, qui en fonction de leurs implications le rende soit très intéressant et fun, soit vous fait rager a en vomir des insultes paillarde sur le chan pour finir par un rage/quit.

Pour faire simple, jeu massivement solotable, avec une phase de pex intéressante mais mais trop rapide. Un stuff ultra simple a avoir et du "end game" mal conçu.

Avis a tous les amoureux de "l’achèvement" passez votre chemin, jeu pour casual.
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Plateformes Windows
Genres Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, futuriste / science-fiction, science-fiction

Bêta fermée 10 juillet 2010
Bêta ouverte 2011
Sortie 20 décembre 2011

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Note moyenne : (993 évaluations | 120 critiques)
6,6 / 10 - Bien
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