Moyen, moyen

5/10
Un jeu au point, techniquement bien réalisé, qui roule, qui roule bien même, très beaux paysages.

Mais je n'ai pas accroché.

Pour commencer, l'absence de charisme.
Une interface sans caractère, un personnage sans caractère (voire moche s'il n'est pas de sexe féminin) qui me fait penser à ce qui se faisait il y a des années déjà, des combats sans caractère, un background sans caractère.
Utilitaire presque.
Tout semble orienté dans le seul but de se fritter la tête sans perdre trop de temps à retrouver ses marques.

Déjà que le principe de deux camps qui se battent entre eux pendant que le Grand Méchant détruit tout est discutable, mais là, le seul but dans l'existence de votre personnage, c'est d'être de la chair à canon que l'on peut ressusciter.
Il n'y a aucun autre avenir dans ce monde.
Je présume que les amateurs de post-apocalyptiques aimeront, mais si on aime les personnages qui font autre chose que de se battre à longueur de journée, il n'y a pas de place pour vous.

Les rifts, l'aspect mis en avant dans ce jeu, sont en fait très vite lassants.
Au bout du troisième rift, voir qu'il y a une fois de plus deux rifts majeurs et trois avant-postes ennemis sur la carte laisse à penser que tout cela n'aura pas de fin.
Parfait pour ceux qui voient les rifts comme une source de baston et de récompense, déprimant pour ceux qui aiment incarner des personnages.

Tout le jeu est conçu sur une idée : baston. Il est très bien fait pour cela.
Mais uniquement pour cela.
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Note moyenne : (827 évaluations | 85 critiques)
7,3 / 10 - Bien
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(510 évaluations détaillées)

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