Bon départ mais... gâchis ?

2/10
Au départ le jeu présente des bases intéressantes avec de nombreuses possibilités. Néanmoins avec le temps les choix se restreignent.

Points positifs :

- des graphismes sympathiques,
- la possibilité de réaliser de nombreux métiers de récolte, d'artisanat,
- des interfaces de communications interjoueurs faciles d'accès.


Points faibles :

- le gameplay qui s'appauvrit et le travail superficiel de ceux qui doivent impulser les grandes directions.
- des quêtes de moins en moins nombreuses.
- des métiers assez rapidement sans intérêt car il y a trop de récolteurs, artisans,
- le temps de jeu pour obtenir des avantages augmente en même temps que le niveau des joueurs pour devenir excessif.
- les recettes utiles aux joueurs sont en nombre restreint
- pve toujours dégradé avec la diminution des possibilités/capacités des joueurs relativement à son niveau.
- l'équipement apporte de moins en moins de possibilités relativement à l'élévation du niveau des joueurs.
- pvp déséquilibré entre les classes
- certaines classes/races sont inutiles à partir d'un bon niveau de jeu
- attitude du support et des concepteurs qui se rapproche de l'autisme

En résumé un joueur trouvera dès le départ de quoi se faire plaisir, néanmoins avec le temps et l'élévation de son niveau il va être conduit à ne faire que du pvp dans un climat plutôt particulier.

Ce qui était au début un jeu équilibré en pvp et pvm devient une machine à attirer les gogos pour vendre des produits dérivés.
9 personnes ont trouvé cette critique utile. Et vous ?

Réactions


Personne n'a encore réagi. Soyez le premier.

Que pensez-vous de Dofus ?

2834 aiment, 500 pas.
Note moyenne : (3472 évaluations | 223 critiques)
8,2 / 10 - Très bien
Evaluation détaillée de Dofus
(2266 évaluations détaillées)

Evaluer ce jeu

9610 joliens y jouent, 12304 y ont joué.