Sans titre

8/10
Après 3 ans de WoW, une chasseresse 80, un war 70, une prêtresse 70, une fufu 70... Je me suis retrouvé à me connecter le soir et être vraiment lassé de la routine qui s'instaure dans ce jeu.
Soit en résumé :
- s'inscrire en journée sur le phpraid
- se connecter le soir pour partir dans les même raids, tomber les boss une énième fois, prier pour avoir un loot, se coucher à 01h00 pour pas être mal vu de sa guilde.
- Passer son WE à farmer, à crafter, à faire toujours les mêmes héroîques.

C'est après avoir visionné plusieurs vidéos de WAR que je décide ce WE d'acheter une licence et de me lancer dans l'aventure.

Positif :
- Beaucoup de royaumes, qui dénotent une communauté assez active
- Graphisme adultes et réalistes
- Il y a d'énormes similitudes avec wow, notamment dans l'utilisation de la souris et des touches.
- J'ai pas vu de spam des canaux généraux, ça fait du bien de pas lire des conneries de gosses quand on joue.

Négatif :
- Bugs d'animation du personnage.
- Les pnj vus de loin ont des mouvements saccadés.
- Les capitales sont désertes, on a parfois l'impression d'être seul au monde.
- Je n'ai pas vu beaucoup de montures différentes.

Neutre :
On peut pas dire que les quêtes soient inintéressantes, enfin pas plus que dans wow... c'est barbant c'est tout, mais faut les faire.
Je n'ai pas encore eu l'occasion de grouper pour faire des donjons / raid... donc pas encore d'avis.
La pauvreté des métiers me laisse penser qu'il n'y a pas de farm intensif, c'est rassurant dans un sens, dommage dans l'autre.

J'editerai au fur et à mesure de mes découvertes.
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Plateformes MacOS, Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée Décembre 2006
Bêta ouverte 7 septembre 2008
Sortie 18 septembre 2008
Arrêt 18 décembre 2013

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Note moyenne : (1435 évaluations | 189 critiques)
7,6 / 10 - Très bien
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