AoC, what else ?

7/10
Bien bien bien...

C'est controversé AoC, Bug, Pas Bug, Lag, Pas Lag, Ram, Par Ram...
C'est très simple, pour faire court.

AoC => Sortie
- Bugs
- Manque de contenu
- Communauté nase
- Instabilité
- Déséquilibre

Quelque chose de classique à une sortie de MMORPG, malheureusement, les joueurs ne le voient pas de se coté, et boom, il vont sur WAR, WoW ou attende Aion.

MAIS !

Aoc => Décembre/Janvier 2009
- Très peu de bugs
- Contenu en ajout, y'a déja un gros changement !
- Communauté mature (normal, les indésirables sont partis)
- Stabilité presque exemplaire (de plus, je suis sous Vista)
- Classes équlilibrées

Bien sûr, il y a quand même deux trois bugs par ci par là, les dark templars qui sont toujours sacrement nases.

Alors, la grande question, AoC, c'est vide ?
Et bah non, c'est sûr que c'est tout de même pas comme au lancement, mais y a de quoi faire, et d'ailleurs, ça se remplit petit à petit. AoC, surtout avec le nouveau Game Director, a sorti un pied de la tombe, et a même fait quelques pas faiblards, mais bien vivants !

De plus, la nouvelle extension sur le thème de Khitai arrive, DX10 ne devrais pas tarder (et offre enfin de réels avantages graphiques, comme une gestion du vent, la faune qui bouge en conséquence, ou avec les actions du joueurs).

Si vous avez connu AoC à ses débuts, et en janvier, ce sont littéralement deux jeux différents, l'un est un véritable plaisir à jouer, l'autre, un cauchemar, pour vous dire, je suis passer de 30 FPS en moyenne a 80 FPS en moyenne et avec des pics a 120 voir 140 !

(N9800GTX / Athlon DC 2. 9Ghz)
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