Pas à la hauteur

3/10
J'ai cru dur comme fer à Age of Conan durant tout son développement, suivant chaque nouvelle info avec intérêt. Mais maintenant qu'il est sorti, je me retrouve avec un titre bien en dessous de mes espérances.

Mon expérience se limite au début du jeu, le jeu « end game » peut réserver de bonnes surprises, mais j'en doute.

Le principal défaut de ce jeu, selon moi, est le suivant :

En pve, ce jeu n'est en réalité qu'une succession de quêtes solo. Hormis une poignée de donjons en groupe (dont un seul avant le lvl 50) , on ne voit pas l'intérêt d'interagir avec les autres joueurs. On n'a pas besoin d'acheter des objets, sachant que les quêtes offrent de meilleurs items que ceux qui tombent sur les "boss" (qui sont tous solotables à niveau équivalent). On a donc du mal à comprendre l'utilité des classes de soigneurs.

Pour ce qui est du PvP, c'est tout à fait différent, rien à redire de ce coté là. Les combats sont courts mais intenses, les serveurs PvP offrent leur lot de joyeuses mêlées qui sauront vous faire passer de bons moments.

Le « end game » prévoit des donjons allant jusqu'à 100 personnes, et du PvP 48v48 mais le jeu est si gourmand en ressources que seuls quelques privilégiés pourront en profiter.

Le jeu souffre également de nombreux bugs qui seront (je l'espère) corrigés dans les prochains mois.
Je suis donc plutôt déçu par Age of Conan, car il est trop porté sur le jeu solo.
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