Les actualités MMO et MMORPG
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The Secret World retarde sa date de sortie au 3 juillet
The Secret World -
TESO, un Elder Scrolls mais sans les bugs, et avec un moteur graphique personnalisé
Elder Scrolls Online -
Hal Hanlin interviewé sur le mode Conquête par Rift Junkies
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La monture des pandarens dévoilée : la tortue-dragon
World of Warcraft: Mists of Pandaria -
38 Studios et Big Huge Games fermeraient leurs portes, leurs effectifs sont licenciés
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MàJ du 25 Mai
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La chevauchée des Walkyries de PlanetSide 2
Planetside 2 -
Empire of the Eclipse lancé sur l'AppStore
Empire of the Eclipse -
Webcast du 25/05 : DLC 4 et Game Update 14
DC Universe Online -
Command and Conquer Tiberium Alliances est disponible
Command and Conquer - Tiberium Alliances
Pénalités de morts, serveurs PvP, interactions sociales...
Interrogé par les joueurs occidentaux, Jake Song apporte quelques réponses sur le gameplay de son MMORPG ArcheAge. Présence de serveurs PvP, pénalités de mort, interactions sociales, etc. sont abordées. Lire la suite
G-Star 2010 : Le gameplay d’ArcheAge en vidéos
Comme ses homologues, le studio XL Games est à Busan à l'occasion du G-Star 2010. Le studio profite du salon coréen pour illustrer le riche gameplay d'ArcheAge en vidéos. Lire la suite
G-Star 2010 : Les invasions de serveurs s'annoncent dans Tera
Bluehole avait annoncé des révélations sur le end-game de Tera lors du G-Star : le studio prépare des invasions de serveurs de grande envergure afin de pouvoir piller les ressources de l'ennemi. Lire la suite
Le gameplay de Tribes Universe
Erez Goren, designer en chef chez Hi-Rez, détaille ses projets pour le MMOFPS Tribes Universe : un jeu axé sur le PvP de masse, l'utilisation de véhicules et le contrôle de territoires stratégiques. Lire la suite
Refonte des zones de départ
Alors que le bêta-test devrait débuter prochainement, les zones de départ de Rift : Planes of Telara ont été mises à jour pour mieux présenter les antagonismes entre les (nombreuses) factions du jeu. Lire la suite
Des territoires à explorer et conquérir
A haut niveau, le gameplay Jade Dynasty s'appuie notamment sur l'exploration et la conquête de territoires. Présentation de ce pan de gameplay et, en exclusivité, des régions du MMO. Lire la suite
Péchés capitaux et bêta-test
Faxion Online, le MMO qui oppose le Ciel et l'Enfer dans une guerre épique (qui ne se prend pas trop au sérieux), se dote d'un nouveau site officiel où s'inscrire au bêta-test. Lire la suite
GamesCom 2010 : l’Imperium de Dark Millenium se dévoile en images et vidéo
Les équipes de Vigil Games ont profité de la GamesCom de Cologne pour dévoiler la première race jouables de WAR 40k: Dark Millennium Online : l'Imperium, avec ses Technoprêtres et Space Marines. Lire la suite
La politique de factions dans le « end game » de Tera
Si le « end game » de Tera reste nébuleux, il plongera les joueurs dans les « intrigues politiques de la Fédération Valkion », minée par la corruption et les luttes d'influence... Lire la suite
La mort comme expérience de jeu et non comme sanction
Guild Wars 2 dévoile ses mécanismes de mort et de soins : pas de soigneurs, mais des chances de sauver sa vie dans les moments critiques. Lire la suite
Récapitulatif de ce qu'on a appris depuis l'E3
NetDevil nous l'avait promis et il a tenu paroles. L'E3 a été l'occasion d'en apprendre plus sur la nouvelle version de Jumpgate Evolution qui est désormais plus axé sur le combat, PvP mais surtout NvN (Nation vs Nation).
Il est temps de dire tout ce qui a été annoncé ces derniers jours ! Lire la suite
Les conquêtes de territoires
Comme chaque semaine, l'équipe de développement d'Earthrise répond aux questions des joueurs et s'intéresse aujourd'hui aux conquêtes de territoires du MMORPG/FPS. Lire la suite
La guerre mondiale via les guerres de clans
Entre autres modes de jeu, les joueurs de World of Tanks s'affronteront dans le cadre de guerre de clans pour la conquête du monde. Présentation de ses principaux mécanismes. Lire la suite
NCwest - La Forteresse Divine est tombée pour la 1ère fois à l'Ouest sur Suthran !
Voila c'est fait!
Pour la première fois depuis la sortie occidentale d'Aion la Forteresse Divine a été conquise par une faction de joueurs... et sur un serveur français qui plus est. Lire la suite
Zoom sur Black Prophecy
Après un développement chaotique, Black Prophecy ressuscite chez Gamigo, en « Free to Play ». Zoom sur les atouts de ce MMO de science-fiction et d’action. Lire la suite
Le timer des forts passe à une heure
La nouvelle est tombée cette nuit sur le site officiel à l'occasion du Eye on Community du 5 février... le timer des forteresses passe des 30 minutes jugées trop courtes par une majorité de joueurs, à une heure. Lire la suite
Eye on community 15/01/2010: Nouveau changement de timer des Forts ?
Désirant rendre les défenses des forteresses plus attractives, et par la même raviver le challenge des captures, NCsoft a décidé de récompenser les défenses et de réduire (passant de 2 heures à 35 minutes) le temps de siège pendant lequel un fort est capturable. (...) Lire la suite
Les salles secrètes des forteresses
Depuis longtemps l'une des principales requêtes des joueurs porte sur la nécessité de rendre le contrôle des forteresses plus attractif.
En remontant plusieurs mois en arrière, les dev' avaient alors déclaré étudier la possibilité d'ajouter (...) Lire la suite


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