Les actualités MMO et MMORPG
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The Secret World retarde sa date de sortie au 3 juillet
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Hal Hanlin interviewé sur le mode Conquête par Rift Junkies
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La monture des pandarens dévoilée : la tortue-dragon
World of Warcraft: Mists of Pandaria -
38 Studios et Big Huge Games fermeraient leurs portes, leurs effectifs sont licenciés
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MàJ du 25 Mai
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La chevauchée des Walkyries de PlanetSide 2
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Empire of the Eclipse lancé sur l'AppStore
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Webcast du 25/05 : DLC 4 et Game Update 14
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Emma Frost s'annonce dans Marvel Heroes
Marvel Heroes -
Command and Conquer Tiberium Alliances est disponible
Command and Conquer - Tiberium Alliances
Le système de progression de personnages de Salem
Dans Salem, le MMO « sandbox » édité par Paradox, les personnages progressent en fonction de leurs actions. Des actions que les personnages pourront accomplir s'ils se nourrissent correctement. Lire la suite
Compte rendu de la Bataille d'Alderaan
Après une journée de PvE et de leveling intensif, BioWare nous a permis de mettre les mains sur la première warzone dévoilée : la Bataille d'Alderaan. C'est donc à cette occasion que j'ai pu jouer avec plusieurs autres journalistes dans la salle et les voir dans le jeu. (...) Lire la suite
Interview exclusive de Gabe Amatangelo
Après Daniel Erickson, j'ai eu l'occasion d'interviewer Gabe Amatangelo, lead PvP designer de Star Wars : The Old Republic. Il a bien voulu répondre à mes questions, sans toutefois me donner un scoop sur l'open world PvP. Compte tenu de son rôle lors du développement (...) Lire la suite
Scott Hartsman présente le patch 1.2 de Rift
Moins de deux mois après son lancement, Rift prépare son patch 1.2. Le producteur Scott Hartsman revient sur les mises à jour à venir : la recherche de groupe, la personnalisation des avatars et les nouveaux raids et events de zone. Lire la suite
Hi-Rez se lance dans le MOBA et annonce Smite
Hi-Rez Studios (Global Agenda) dévoile son prochain projet : Smite, un MOBA mêlant jeu d'action et stratégie, plaçant le joueur dans la peau d'une ancienne divinité antique. Lire la suite
Une progression « horizontale » dans Firefall
Comment assurer la progression des personnages dans un MMO d'action sans niveau ? Via un système de progression horizontale permettant d'accéder à plus d'options, mais pas plus puissantes. Lire la suite
Première mises à jour majeures de Tera en Corée
Avant la sortie de Tera en Corée, Bluehole mentionnait déjà du contenu pour de futures mises à jour. Ces mises à jour s'annoncent en Corée et promettent de nouveaux continents, donjons et fonctionnalités. Lire la suite
Une semaine de PvP dans Aion
NCsoft réitère son animation « Pour la guerre et la Gloire », dont on avait découvert une première édition le mois dernier. Les joueurs d'Aion peuvent à nouveau s'affronter sans (trop) de risque. Lire la suite
Conquêtes, guerres de factions, artisanat...
ArcheAge s'articule autour d'un univers ouvert confié aux joueurs. Jake Song revient notamment les interactions entre les factions et continents en guerre de son MMORPG. Lire la suite
Event PvP pour la postérité
En bêta-test ouvert, Argo Online entend immortaliser, en vidéo, les exploits PvP des joueurs fréquentant le donjon Thyrane's Cave. Rendez-vous demain lundi à 13h30 pour les premières prises de vue. Lire la suite
Patch 1.2 : Rééquilibrage des champs de bataille, préparatifs d'un PvP ouvert
Après le patch 1.1 du Fleuve des Âmes, Trion Worlds travaille d'ores et déjà sur le patch 1.2 de Rift. Au programme, un rééquilibrage des champs de bataille, un PvP mieux récompensé et plus tard, des events PvP en zone ouverte. Lire la suite
Aperçu du « gameplay de masse » de Monarch
Annoncé en 2009 et très discret depuis, Monarch revient sur le devant de la scène (coréenne) pour présenter un gameplay mêlant jeu de rôle et jeu de stratégie dans lequel le joueur contrôle une troupe de combattants. Lire la suite
La mort vous va si bien
Les pénalités de mort, plus ou moins sévères, influencent profondément les actions des joueurs. L'équipe de développement de The Secret World explique ses choix et présente les quêtes de sabotage. Lire la suite
Les grandes lignes du PvP de Legend of Edda
Le gameplay de Legend of Edda s'articule notamment autour d'affrontements entre joueurs. En attendant le lancement de la version francophone, l'exploitant détaille le PvP du MMORPG compétitif. Lire la suite
Le PvP encouragé dans Aion
Comme chaque mercredi, Aion fait l'objet d'une maintenance qui sera aujourd'hui l'occasion d'inaugurer deux semaines d'animations durant lesquelles le PvP sera moins risqué. De quoi encourager les récalcitrants. Lire la suite
Devblog : Modifications d'armes de Frigost
Les détails sur la prochaine mise à jour se font de plus en plus nombreux, et aujourd'hui c'est notre ami Seyroth qui nous dévoile les modifications concernant les armes de corps à corps récemment ajoutées, lors de l'apparition de Frigost 1 et 2 notamment. Ces modifications seront effectives d'ici quelques jours. (...) Lire la suite
Guerre de territoires (GvG)
Il s'agit d'une brève introduction à la guerre territoriale.
Nous vous présentons un exemple de base, ainsi que des informations sur la structure la plus importante. Lire la suite
Sondages sur les règles de serveur de type « sang et gloire »
Craig « Silirrion » Morrison, le directeur du jeu, sollicite, à travers ses forums, la communauté anglophone à participer à quelques sondages sur les règles à appliquer sur les nouveaux serveurs de type « sang et gloire » dont le but est (...) Lire la suite
GDC 2011 : Aperçu du projet NED
Après avoir annoncé leur fusion WeMade et Joymax présentent leur projet NED dans le cadre de la GDC 2011, fait de joueurs accompagnés d'armées de créatures mythiques pour des affrontements d'envergure. Lire la suite
Journal de développement vidéo : les invasions majeures II
Alors que Rift doit être officiellement lancé aux Etats-Unis aujourd'hui (sur 99 serveurs), l'équipe de développement détaille le mécanisme des « invasions majeures » qui nécessitent qu'un serveur entier se mobilise. Lire la suite


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