Les actualités MMO et MMORPGRSS : Taginterview

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Shawn F. Carnes revient apporter des réponses à vos questions !

Istaria | 21/10/2002 à 21:49 | Par Kartaj | Aucune réaction
Shawn F. Carnes, lors de son dernier passage sur nos forums, a eu quelques problèmes de santé qui l'ont empêché de répondre à toutes les questions Il revient dès samedi prochain (le 26 octobre) et restera tout le weekend sur ce sujet des forums. Ne ratez pas l'occasion (toujours en an (...) Lire la suite
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Interview de Steve Escalante sur Games Domain

Istaria | 21/10/2002 à 21:45 | Par Kartaj | Aucune réaction
De nombreux objets ne seront disponibles QUE s'ils sont construits par les joueurs. Il ne sera pas possible de simplement chasser un monstre pour obtenir le meilleur objet "x" au monde pour votre personnage. Même si vous êtes récompensés pour la défense de la frontière ou le fait de tuer un des nombreux (...) Lire la suite
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Mise à jour de la FAQ!

Star Wars Galaxies | 20/10/2002 à 17:40 | Par Alastor | Aucune réaction
7.26 Comment fonctionnent les armures? Afin de conserver l’esprit de Star Wars, les armures ne doivent pas être désirées par tous les joueurs. Les armures vous causeront donc des malus (dépendant de l’armure) qui abaisseront le maximum d’un attribut quand vous en serez équipé. L’avantage (...) Lire la suite
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Le Clan de l'Ours Puissant

Star Wars Galaxies | 18/10/2002 à 14:51 | Par Alastor | Aucune réaction
Vous devez tous vous rappeler la classe de jeunes Jedis entraînés par Yoda dans Star Wars épisode 2 : L’attaque des clônes. Des informations supplémentaires sont désormais disponibles grâce à cet ajout dans la banque de données du site officiel Star Wars : Le Clan de l’Ours Puissant. Avant (...) Lire la suite
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Des informations sur les quêtes!

Star Wars Galaxies | 9/10/2002 à 21:21 | Par Alastor | Aucune réaction
Au cours d’une discussion sur le forum officiel, le développeur Q-3PO a répondu à quelques questions concernant le système de quêtes. Voici un résumé. Nous avons 2 types de quêtes: Celles constituant les missions simples Celles partagées en étape, constituant les quêtes des parcs à thèmes. (...) Lire la suite
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Interview de Steve Escalante

Istaria | 8/10/2002 à 13:53 | Par Kartaj | Aucune réaction
Games Domain vient de publier une interview de Steve Escalante. Elle est plutôt à destination des nouveaux fans, mais confirme l'ouverture d'un beta-test fermé cet hiver. Lire la suite
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Monde du Jeu

Dark Age of Camelot | 7/10/2002 à 19:53 | Par Whispery | Aucune réaction
Le monde du jeu fut, cette année aussi, une réussite, si on passe outre les problèmes techniques, les extinctions de voix, la chaleur, le buffet inexistant, l’absence d’hôtesses GOA (je donne des idées pour l’année prochaine ;) On remerciera donc l’équipe de DAOC de nous (...) Lire la suite
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Feedback du patch 14.5 commenté par Funcom

Anarchy Online | 6/10/2002 à 19:11 | Par Khorne | Aucune réaction
C'est vraiment très sympathique de voir comment vous, les joueurs, avez réagi au nouveau contenu. Nous avons reçu de grandes quantités de retours qui nous faciliteront la tâche quant aux améliorations. Je remercie tout spécialement les deux joueurs (...) Lire la suite
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Yoda dans l'épisode 3 ? La réponse de Rick McCallum !

Star Wars Galaxies | 17/9/2002 à 01:31 | Par Alastor | Aucune réaction
Q: Yoda sera-t-il encore en image de synthèse dans l'épisode III, ou reviendrez vous à une marionette? Le verra-t'on encore combattre? R: Je ne peux encore rien vous dire à propos des scènes de combats. Nous ne sommes pas sûrs qu'il va combattre, mais nous ferons tout pour donner un défi à Rob Coleman (...) Lire la suite
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Questions / Réponses

Dark Age of Camelot | 16/9/2002 à 15:37 | Par Whispery | Aucune réaction
Mythique répond à vos questions.Des questions en vrac et assez pointues qui interesseront certainement les plus acharnés d'entre nous. Lire la suite
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Interview sur RPGDot

Istaria | 12/9/2002 à 20:48 | Par Kartaj | Aucune réaction
RPGDot : Les bâtiments auront-ils un coût d'entretien ? Se dégraderont-ils ?. Dina : Les maisons ne se dégraderont pas. Toutefois, les joueurs devraient avoir des taxes à payer sur leur propriété. Lire la suite
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Matt Firor interviewé par RPGVault à propos de Shrouded Isles

Dark Age of Camelot | 29/8/2002 à 17:28 | Par Hedek | Aucune réaction
Matt Firor, producteur de DAoC chez Mythic répond aux questions de RPGVault à propos de la première extension officielle du jeu, sortie prévue aux USA à l'automne prochain. Cliquez sur le lien suivant pour en avoir une brève traduction. Lire la suite
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Gimme 5 avec Tajima

Ultima Online | 28/8/2002 à 17:47 | Par LorDragon | Aucune réaction
IanStorm a posté un nouveau concept de leur site nommé "Gimme 5" qui listera tous les mois 5 questions lancées par la communauté qui auront obtenu réponse d'OSI. Les réponses aux questions de ce mois ci, concernant de possibles futurs changements à Felucca, le GGS, les changements aux bardes, les changements (...) Lire la suite
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Questions / réponses sur Horizons Stratics

Istaria | 22/8/2002 à 20:54 | Par Kartaj | Aucune réaction
Quand vous faites référence à des montures "réelles", que voulez-vous dire ? Une monture doit être une créature que votre personnage peut chevaucher. Les animations doivent être parfaitement synchronisées. Un ensemble complet de comportements doit être disponible pour vous dans le (...) Lire la suite
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Questions / réponses sur Horizons Vault, suite et fin.

Istaria | 19/8/2002 à 20:49 | Par Kartaj | réaction
Pourquoi devrais-je m'inquiéter de la mort si je n'ai rien à perdre ? La mort est la conséquence d'avoir essayé quelque chose que votre personnage n'était pas prêt à faire. La conséquence est l'accumulation de points de mort et la téléportation de votre personnage à votre ville de rattachement. (...) Lire la suite
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Evolution future du jeu.

Anarchy Online | 18/8/2002 à 15:32 | Par Khorne | Aucune réaction
Funcom a annoncé le futur de AO.Les évolutions tant attendues, comme le contrôle des territoires par les factions, sont annoncées dans le futur Booster Pack. Lire la suite
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Interview de Vex sur Ianstorm

Ultima Online | 14/8/2002 à 17:11 | Par Mind | Aucune réaction
Nadya Modavia a interviewé pour le site IanStorm Vex, le designer d'Ultima Online a qui l'on doit les changements apportés aux bardes. Fort logiquement, cette interview (en anglais) porte sur les bardes. Lire la suite
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Questions / réponses sur Horizons Vault - suite

Istaria | 12/8/2002 à 20:38 | Par Kartaj | Aucune réaction
Que prévoyez-vous comme nombre maximum de personnages par compte ? Nous n'avons pas encore fixé de limite, mais nous pensons actuellement qu'elle devrait être suffisante pour permettre aux joueurs d'avoir un personnage de chaque race. Lire la suite
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Interview de Gamespy

Asheron's Call 2 | 12/8/2002 à 14:28 | Par Acalon | Aucune réaction
Gamespy, a interviewé Mathew Ford, Manager de l'équipe de développement Asheron's Call 2; voici la traduction, qui apportent des informations intéressantes sur divers points.br> GameSpy: Hello, Mathew. Bienvenue à Milwaukee. Quel est votre rôle à (...) Lire la suite
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Questions / réponses sur Horizons Vault - suite.

Istaria | 8/8/2002 à 21:04 | Par Kartaj | Aucune réaction
Comment fonctionne le système de vieillissement ? Le seul vieillissement actuellement prévu dans Horizons est la croissance des Dragons. Lire la suite