Les actualités MMO et MMORPGRSS : Taggdc online 2011

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Trois factions pour une vraie capacité de nuisance

Contrairement aux autres MOBA, Wrath of Heroes repose sur l'affrontement de trois équipes (et non deux). Les alliances deviennent alors fluctuantes et incertaines, augmentant les tensions et les options stratégiques. Lire la suite
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Résultats des « GDC Online Awards 2011 » : Minecraft et Rift à l'honneur

GDC | 13/10/2011 à 11:24 | Par Uther | 17 réactions
Chaque année, les professionnels de l'industrie du jeu en ligne distinguent les titres ayant marqué l'année dans les GDC Online Award. L'édition 2011 récompense notamment Minecraft et Rift. Lire la suite
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GDC Online : De la monétisation d'APB Reloaded

APB Reloaded | 12/10/2011 à 19:03 | Par Uther | 8 réactions
Le développement d'APB a coûté 70 millions de dollars et GamersFirst s'est offert la licence pour trois millions. Pour amortir son investissement, l'exploitant détaille les grandes principes de monétisation d'un MMO Free to Play. Lire la suite
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GDC Online : La scénarisation, d'abord une histoire de gameplay

Blizzard Entertainment | 11/10/2011 à 12:04 | Par Uther | 79 réactions
À l'heure où la « scénarisation » devient une composante de plus ne plus prégnante dans les MMORPG, Blizzard affiche sa différence : le gameplay prime toujours sur l'histoire. Lire la suite