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TESO, un Elder Scrolls mais sans les bugs, et avec un moteur graphique personnalisé
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La monture des pandarens dévoilée : la tortue-dragon
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38 Studios et Big Huge Games fermeraient leurs portes, leurs effectifs sont licenciés
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Empire of the Eclipse lancé sur l'AppStore
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Webcast du 25/05 : DLC 4 et Game Update 14
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Emma Frost s'annonce dans Marvel Heroes
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DICE 2011 : Ce qu'il manque aux MMO d'aujourd'hui
Intervenant en marge du DICE Summit, Richard Garriott regrette que depuis Ultima Online, tous les MMO ne proposent qu'une unique voie purement combattante. À quand plus de diversités ? Lire la suite
DICE 2011 : Starcraft Ghost sacrifié au profit World of Warcraft
Le DICE Summit est l'occasion de confidences. Michael Morhaime y confesse que le développement de Starcraft Ghost a été abandonné pour assurer le suivi de World of Warcraft. Lire la suite
DICE 2011 : World of Warcraft, CityVille ou Star Wars: The Old Republic ?
La semaine dernière, lors du DICE Summit, Mike Morhaime (Blizzard), Greg Zeschuk (Bioware) et Bruce Shelley (Zynga) étaient réunis pour envisager l'avenir du jeu en ligne... et des atouts de SW:TOR face à WOW. Lire la suite
DICE 2011 : Titan, l’expérience de WOW dans un MMO social
Dans le cadre de sa keynote au DICE Summit de Las Vegas, Mike Morhaime a brièvement abordé le cas du prochain MMO de Blizzard : il est confié aux développeurs originaux de WOW et privilégie un contenu social. Lire la suite
DICE Summit : le temps du jeu solo est révolu
Le temps du jeu vidéo solo est révolu, il va laisser la place au jeu en ligne gratuit. C'est la thèse défendue par David Perry lors du DICE Summit de Las Vegas. Lire la suite
Le MMO de l'année
Chaque année, l'Académie des Sciences et des Arts Interactifs décernent ses Awards. La 11e édition distingue World of Warcraft et Mike Morhaime, président de Blizzard. Lire la suite
DICE Summit 2008 : NCsoft, un MMO sur console pour cette année
On connaît l'intérêt récent de NCsoft pour le MMO sur console. Selon Chris Chung, les révélations (et démonstrations) tomberont au cours du second semestre 2008. Lire la suite
Sale temps pour les super héros
La rumeur circulait depuis plusieurs mois. Si l'on en croit Shane Kim (Microsoft Game Studio), le développement de Marvel Universe Online aurait été annulé. Lire la suite
DICE Summit 2008 : Blizzard, ou les recettes d'un géant
Durant trois jours, les « esprits créatifs du jeu vidéo » avaient rendez-vous à Las Vegas pour le DICE Summit 2008. Blizzard y livrait les recettes de 17 ans de succès commerciaux. Lire la suite


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