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38 Studios et Big Huge Games fermeraient leurs portes, leurs effectifs sont licenciés
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Empire of the Eclipse lancé sur l'AppStore
Empire of the Eclipse
Les Caveaux de Port-Nuit 104 et 105
Comme il fallait s'y attendre, les menues tâches entreprises par le groupe d'aventurier pour gagner quelques pièces ont tourné à la catastrophe. La transformation de l'échoppe du marchand en intérieur de navire a révélé la présence de rats dont ni les flèches ni les épées ont eu raison. Il fallu donc (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit de Décembre
Avec le froid et la neige, les aventuriers avaient décidé de se réfugier dans une auberge où ils partagèrent quelques repas avec un gros homme vêtu de rouge. La chaleur et l'ambiance eurent rapidement raison de leur esprit aventureux et ce n'est que lorsqu'ils furent mis à la porte par l'aubergiste, (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 80
L'arrivée du patch 1.13 a entraîné une vague de mise à jour, en particulier pour les plug-ins. Pensez donc à regarder si les contenu personnalisé que vous utilisez fait parti du lot. On notera aussi la sortie d'un projet que vous avez pu suivre sur notre forum Concepteurs depuis près de 4 mois. Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 83
Comme chaque semaine, on commence avec les zones préfabriquées qui sont cette fois au nombre de trois : une forêt de taille moyenne avec une rivière et une chute d'eau, l'intérieur d'un temple et le quartier cauchemardesque d'une ville. Si d'ailleurs vous avez quelques difficultés avec les éclairages (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 86
Les zones préfabriquées sont à l'honneur cette semaine avec cinq décors à utiliser. En dehors de cela, ces 86èmes Caveaux contiennent peu d'autres nouveautés et seulement une dizaine de mises à jour. Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 62
Après la fausse joie de l'annonce officielle d'une seconde extension, voici les Caveaux hebdomadaires qui ne contiennent aucun poisson d'avril malgré quelques nouveautés aquatiques. Le concours organisé par Obsidian venant de prendre fin, les prochains Caveaux seront les derniers à contenir les zones préfabriquées y participant. (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 85
La première zone préfabriquée de la semaine vient compléter la cité de Myratma dont un quartier avait été présenté dans les Caveaux précédents. Cette fois-ci nous en découvrons les docks avec ses nombreux entrepôts dédiés à l'exportation de textiles et son temple d'Umberlie. Bien que la noblesse ne réside (...) Lire la suite
Quelles créatures voudriez-vous voir dans NWN ?
Johnny Ree, dont le tyranoeil est discuté sur ce sujet, se propose de créer quatre autres créatures pour Neverwinter Nights 2. Afin de déterminer celles-ci, il a décidé de laisser la communauté choisir qu'elles seraient ses prochaines modélisations.
Vous pouvez vous rendre sur le sujet associé à cette (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 58
Même si le 4 mars 2008 correspond à la sortie des 58èmes Caveaux de Port-Nuit, c'est surtout la date du décès de l'un des personnages les plus importants du jeu de rôle et surtout de Donjons & Dragons. En effet, Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 69
SGK73 revient avec une nouvelle addition à sa série des "Just Add Encounters". Cette fois-ci il nous propose un donjon plutôt sombre fait dans une zone extérieure. L'autre zone préfabriquée de la semaine est une échoppe qui cache un repaire de voleurs. Vous pourrez certainement acheter là quelques potions des plus utiles. (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 70 et 71
Après une semaine d'absence, les Caveaux de Port-Nuit revienne pour un double numéro avec deux fois plus de nouveautés et de mises à jour. Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 66
Les Caveaux de cette semaine contiennent peu de nouveautés et peu de mises à jour. On y trouve un petit donjon, quelques statues issues de NWN, des armures préfabriquées, un système d'invocation de créatures et de nouvelles textures pour morts-vivants.
Les mises à jour de la semaine :
Classes de personnage :
Altered Druid. (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 76 et 77
Le salon E3 vient de se terminer et les premières images et informations sur Sword of Zehir, la deuxième extension pour Neverwinter Nights 2, ont été dévoilées. Il faudra patienter jusqu'à la fin de l'année pour voir les premières créations de la communauté réalisées à partir du nouveau contenu qu'elle apportera. (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 87 et 88
Ce double numéro des Caveaux de Port-Nuit englobe les semaines du 15 au 21 septembre et du 22 au 28 septembre. Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 68
Après un net regain la semaine précédente, les Caveaux de Port-Nuit marquent une nouvelle fois le pas avec peu de nouveauté et peu de mises à jour. Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 102 et 103
Après de nombreux retours en ville pour y vendre les fruits de leurs pillages, les aventuriers remarquèrent une affiche parlant de grandes festivités organisées par le seigneur local. Bien entendu ils ne laissèrent pas passer cette occasion de faire ripaille gratuitement et s'y rendirent, se goinfrant (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 82
Peut-être l'arrivée du patch 1.13 y est pour quelque chose, mais les récents Caveaux se révèlent plus fournis qu'il y a quelques semaines. Il ne reste donc plus qu'à espérer que cette tendance se poursuive, voire s'améliore à l'approche de la sortie de Storm of Zehir. N'oubliez pas de jeter un oeil aux (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 96 et 97
Les Caveaux ont profité de la nouvelle carte générale pour se dissimuler quelque part sur la Côte des épées. De nombreux points en Fouille et des jours d'exploration auront été nécessaire pour les retrouver... avec quelques occupants belliqueux à l'intérieur. Un peu de nettoyage plus tard, il était enfin (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 61
Les Caveaux continuent de se remplir de nouvelles zones préfabriquées suite au dernier concours organisé par Obsidian. A côté de cela, on trouve surtout plusieurs compilations de portraits qui seront certainement appréciées des joueurs étant passé à la version 1.12 du jeu. N'oubliez pas de jeter un oeil (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 57
Après un léger renouveau lors des précédents Caveaux, la quantité de contenu personnalisé semble amorcer une nouvelle baisse qui, espérons le, ne sera que temporaire. Malgré cela, nous voyons revenir cette semaine certains types de créations qui s'étaient fait discrets depuis longtemps. Lire la suite


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