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Questions/Réponses du 10 Février 2012
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Entrevue exclusive JOL avec le PDG de Star Vault
Mortal Online
Les Caveaux de Port-Nuit 104 et 105
Comme il fallait s'y attendre, les menues tâches entreprises par le groupe d'aventurier pour gagner quelques pièces ont tourné à la catastrophe. La transformation de l'échoppe du marchand en intérieur de navire a révélé la présence de rats dont ni les flèches ni les épées ont eu raison. Il fallu donc (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 102 et 103
Après de nombreux retours en ville pour y vendre les fruits de leurs pillages, les aventuriers remarquèrent une affiche parlant de grandes festivités organisées par le seigneur local. Bien entendu ils ne laissèrent pas passer cette occasion de faire ripaille gratuitement et s'y rendirent, se goinfrant (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit de Décembre
Avec le froid et la neige, les aventuriers avaient décidé de se réfugier dans une auberge où ils partagèrent quelques repas avec un gros homme vêtu de rouge. La chaleur et l'ambiance eurent rapidement raison de leur esprit aventureux et ce n'est que lorsqu'ils furent mis à la porte par l'aubergiste, (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 96 et 97
Les Caveaux ont profité de la nouvelle carte générale pour se dissimuler quelque part sur la Côte des épées. De nombreux points en Fouille et des jours d'exploration auront été nécessaire pour les retrouver... avec quelques occupants belliqueux à l'intérieur. Un peu de nettoyage plus tard, il était enfin (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 95
Il ne reste plus que quelques heures à attendre avant de pouvoir enfin essayer les nouveautés apportées par Storm of Zehir. Pour patienter jusque là, voici les Caveaux de la semaine qui sont malheureusement relativement courts. Il est à noter que du fait de la sortie du patch 1.21 de nombreux plug-ins (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 94
Après des éditions plutôt garnies, les nouveaux Caveaux font quelque peu pâle figure. L'arrivée prochaine du patch 1.21 (prévu pour le 17 novembre) et de Storm of Zehir (disponible en France le 21 novembre) apporteront sans doute un vent de renouveau qui se fera sentir dans les semaines à venir. Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 93
A peine avez-vous eu le temps de jeter un oeil aux précédents Caveaux que l'édition suivante fait son apparition. Ellecouvre la semaine allant du 27 octobre au 2 novembre. Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 91 et 92
Victimes du changement d'heure et du froid, les Caveaux de Port-Nuit ont accusé un important retard. Pour commencer à le rattraper, voici donc un double numéro qui survole le contenu des semaines allant du 13 au 19 octobre et du 20 au 26 octobre. Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 90
Après un bref passage à vide, la communauté semble reprendre du poil de la bête en proposant cette semaine plus d'une dizaine de nouveautés. Espérons que cela ne soit pas qu'un simple feu de paille et que la tendance se confirme dans les semaines à venir. Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 89
Avec un peu de retard, voici les 89èmes Caveaux qui couvrent la période allant du 29 septembre au 5 octobre. Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 87 et 88
Ce double numéro des Caveaux de Port-Nuit englobe les semaines du 15 au 21 septembre et du 22 au 28 septembre. Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 86
Les zones préfabriquées sont à l'honneur cette semaine avec cinq décors à utiliser. En dehors de cela, ces 86èmes Caveaux contiennent peu d'autres nouveautés et seulement une dizaine de mises à jour. Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 85
La première zone préfabriquée de la semaine vient compléter la cité de Myratma dont un quartier avait été présenté dans les Caveaux précédents. Cette fois-ci nous en découvrons les docks avec ses nombreux entrepôts dédiés à l'exportation de textiles et son temple d'Umberlie. Bien que la noblesse ne réside (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 83
Comme chaque semaine, on commence avec les zones préfabriquées qui sont cette fois au nombre de trois : une forêt de taille moyenne avec une rivière et une chute d'eau, l'intérieur d'un temple et le quartier cauchemardesque d'une ville. Si d'ailleurs vous avez quelques difficultés avec les éclairages (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 82
Peut-être l'arrivée du patch 1.13 y est pour quelque chose, mais les récents Caveaux se révèlent plus fournis qu'il y a quelques semaines. Il ne reste donc plus qu'à espérer que cette tendance se poursuive, voire s'améliore à l'approche de la sortie de Storm of Zehir. N'oubliez pas de jeter un oeil aux (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 81
Il reste encore quelques jours à attendre avant le début de la Game Convention de Leipzig (du 20 au 24 juillet) à laquelle Obsidian devrait assister. Peut-être aurons-nous à cette occasion de nouvelles informations sur Storm of Zehir, la prochaine extension pour Neverwinter Nights 2 prévue pour le quatrième trimestre de cette année. (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 80
L'arrivée du patch 1.13 a entraîné une vague de mise à jour, en particulier pour les plug-ins. Pensez donc à regarder si les contenu personnalisé que vous utilisez fait parti du lot. On notera aussi la sortie d'un projet que vous avez pu suivre sur notre forum Concepteurs depuis près de 4 mois. Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 76 et 77
Le salon E3 vient de se terminer et les premières images et informations sur Sword of Zehir, la deuxième extension pour Neverwinter Nights 2, ont été dévoilées. Il faudra patienter jusqu'à la fin de l'année pour voir les premières créations de la communauté réalisées à partir du nouveau contenu qu'elle apportera. (...) Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 74
Le patch 1.13 qui était prévu pour la fin du mois de juin s'est vu repoussé début juillet. En attendant de pouvoir profiter des nouvelles fonctionnalités qu'il apportera, nous pouvons patienter avec celles proposées par la communauté. Lire la suite
Les Caveaux de Port-Nuit 73
On commence les Caveaux de cette semaine avec toute une série de préfabriqués. Voici tout d'abord un pack de préfabriqués de plaçables divers et varié : un village miniature, des préfabriqués d'intérieurs, de petites collines, etc. Le pack suivant à pour thème les marchands avec des tentes et des échoppes. (...) Lire la suite


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