Les actualités MMO et MMORPG
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The Secret World retarde sa date de sortie au 3 juillet
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Hal Hanlin interviewé sur le mode Conquête par Rift Junkies
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La monture des pandarens dévoilée : la tortue-dragon
World of Warcraft: Mists of Pandaria -
TESO, un Elder Scrolls mais sans les bugs, et avec un moteur graphique personnalisé
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38 Studios et Big Huge Games fermeraient leurs portes, leurs effectifs sont licenciés
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MàJ du 25 Mai
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La chevauchée des Walkyries de PlanetSide 2
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Empire of the Eclipse lancé sur l'AppStore
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Webcast du 25/05 : DLC 4 et Game Update 14
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Emma Frost s'annonce dans Marvel Heroes
Marvel Heroes
Earthrise ferme ses portes
Après tout juste un an d'exploitation, les serveurs d'Earthrise ferment leurs portes alors que le studio Masthead regrette le manque d'intérêt pour les MMO « sandbox et open world ». Lire la suite
Rift se confirme en version chinoise
Après l'Occident, la Russie et la Corée, Rift s'annonce en version chinoise pour s'adresser aux 505 millions d'internautes de l'ex-Empire du Milieu. Le site officiel local se dévoile. Lire la suite
Blizzard lance son Porte-monnaie
Annoncé en décembre dernier, le Porte-monnaie de Blizzard - cet outil associé à Diablo III permettant de centraliser les transactions financières des joueurs sur Battle.Net - est maintenant disponible. Augurant le lancement de Diablo III ? Lire la suite
Le jeu vidéo en ambassade à la Maison Blanche
Malgré l'image quasi-méphitique qu'il traine parfois, le jeu vidéo est aussi un outil pédagogique que l'administration Obama entend développer dans le cadre de jeux éducatifs rivalisant avec les meilleurs jeux vidéo du moment. Lire la suite
THQ retarde encore Dark Millennium Online et recherche de l'aide
Face à une situation financière précaire, l'éditeur THQ retarde à nouveau son MMO Dark Millennium Online à 2014, voire 2015 et se dit à la recherche de partenaires pour espérer mener le projet à bien. Lire la suite
THQ creuse ses pertes, licencie et se restructure
Depuis plusieurs semaines, la rumeur se faisait l'écho de la mauvaise santé financière de THQ. Le groupe publie des résultats trimestriels en berne et licencie, mais n'annule pas ses projets phare. Lire la suite
Premières statistiques de fréquentation de Star Wars The Old Republic
Electronic Arts présentait cette nuit ses comptes trimestriels. On y note que deux millions de copies de Star Wars The Old Republic se sont vendues depuis décembre et que le MMORPG revendique 1,7 millions de joueurs payants. Lire la suite
Rift 1.7 débarque en Europe et en version Lite pour le tester gratuitement
La version 1.7 de Rift s'annonce aujourd'hui sur les serveurs européens. Dans la foulée, le studio Trion Worlds dévoile Rift Lite, la possibilité de tester gratuitement et sans limite de temps, les 20 premiers niveaux du MMORPG. Lire la suite
Le problème n'est pas l'abonnement, mais les modèles trop rigides
À ceux qui prophétisent la mort du MMO à abonnement, Turbine estime que l'avenir appartient aux modèles hybrides et à la liberté économique laissée aux joueurs : l'abonnement ou le Free to Play selon les modes de consommation. Lire la suite
Les poursuites de NCsoft : « aucun impact sur le planning de sortie de Tera »
On apprenait hier que NCsoft engageait des poursuites contre les studios Bluehole et En Masse à propos de Tera Online. Aujourd'hui, En Masse répond et assure que le MMO sortira bien le 1er mai prochain sur le continent nord-américain. Lire la suite
Le marché est limité, mais il y a de la place pour plusieurs MMO à abonnement
On vante le modèle Free to Play qui fait des émules chez les exploitants de MMO. Pour autant, nombre de titres payants s'annoncent dans les prochaines semaines et selon James Ohlen (Bioware), il y a de la place pour plusieurs MMO à abonnement. Lire la suite
NCsoft poursuit à nouveau Bluehole, et tente de bloquer le lancement américain de Tera
Nouvel épisode dans la saga judiciaire opposant NCsoft et Bluehole : le premier engage de nouvelles poursuites contre le second, mais cette fois aux Etats-Unis, manifestement dans l'optique de perturber le lancement américain de Tera. Lire la suite
Electronic Arts ouvre Origin à onze nouveaux éditeurs tiers, dont Trion Worlds
La plateforme de distribution en ligne d'Electronic Arts, Origin, s'apprête à accueillir les catalogues de jeux de onze nouveaux éditeurs, parmi lesquels Trion Worlds. On trouvera donc Rift aux côtés de SWTOR sur Origin. Lire la suite
Stratégiquement, World of Darkness Online est important pour CCP
Si le studio CCP se concentre sur EVE Online, World of Darkness Online est important dans la stratégie de diversification du développeur. Le MMO qu'on pensait moribond conserve « une équipe resserrée mais impliquée ». Lire la suite
EVE Online, Dust 514, une expérience globale
On considère depuis longtemps que le MMO est d'abord un service (avant d'être un jeu à vendre). Pour CCP, le MMO s'envisage aujourd'hui comme une expérience globale qui prolifère sur toutes plateformes et selon des formats divers. Lire la suite
De la publicité dans l'univers du prochain « MMO Next-Gen » de Blizzard ?
La publicité et le placement de produits dans les jeux vidéo sont des modèles à l'étude de longue date. Manifestement aussi chez Blizzard qui recrute un spécialiste du secteur pour son prochain MMO Next-Gen. De quoi nous renseigner sur l'univers du jeu ? Lire la suite
SWTOR, six ans de développement et 200 millions de budget
Lancé il y a un mois, Star Wars The Old Republic est présenté par le LA Times comme l'un des projets de jeu vidéo les plus ambitieux, et fait aussi figure de pari économique fort de ses 200 millions de dollars de budget. Lire la suite
Le Free to Play, forcément de mauvaise qualité et nuisant à l'industrie du jeu
Selon Olivier Comte qui s'exprime dans le cadre de la Cloud Gaming Europe 2012, le Free to Play n'est qu'une mode passagère produisant des jeux de mauvaise qualité. Selon lui, l'industrie du jeu se doit d'avoir une vision à plus longs termes. Lire la suite
« Un chiffre d'affaires de 100 millions en 10 mois »
Le studio Trion Worlds vient de lever 85 millions de dollars auprès d'un fond d'investissement pour poursuivre ses activités. Le CEO Lars Buttler en profite pour indiquer qu'à ce jour, Rift a généré un chiffre d'affaires de 100 millions de dollars. Lire la suite
« Jouer à World of Warcraft, d'un clic dans Facebook »
Dans le cadre de la Cloud Gaming Europe 2012 de Londres, David Perry a dévoiler ses ambitions : utiliser le cloud gaming pour faire tomber les dernières barrières du jeu en ligne et rendre tout jeu accessible d'un simple clic. Lire la suite


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