Les actualités MMO et MMORPG
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The Secret World retarde sa date de sortie au 3 juillet
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Hal Hanlin interviewé sur le mode Conquête par Rift Junkies
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La monture des pandarens dévoilée : la tortue-dragon
World of Warcraft: Mists of Pandaria -
TESO, un Elder Scrolls mais sans les bugs, et avec un moteur graphique personnalisé
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38 Studios et Big Huge Games fermeraient leurs portes, leurs effectifs sont licenciés
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MàJ du 25 Mai
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La chevauchée des Walkyries de PlanetSide 2
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Empire of the Eclipse lancé sur l'AppStore
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Webcast du 25/05 : DLC 4 et Game Update 14
DC Universe Online -
Emma Frost s'annonce dans Marvel Heroes
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SOE fermera EverQuest Online Adventures le 29 mars prochain
Le MMORPG EverQuest Online Adventures est disponible sur PS2 depuis fin 2003. Sony Online en fermera définitivement les serveurs le 29 mars prochain dans la foulée de trois autres titres en ligne. Lire la suite
600 licenciements chez Blizzard
Si Blizzard parait souvent inébranlable, le groupe annonce néanmoins ce soir procéder à 600 licenciements (sur les 4700 salariés que compte le groupe), pour « répondre aux changements dont la société a besoin » Lire la suite
Bukkit recruté par Mojang pour travailler sur le support des mods
Une grande nouvelle vient de tomber : les quatre principaux développeurs de l'équipe Bukkit ont rejoint Mojang ! Leur tâche : développer une interface de programmation (API), un outil qui permettra aux administrateurs de pouvoir gérer et personnaliser leur serveur simplement et facilement. (...) Lire la suite
Massive Entertainment recrute pour un « MMO novateur »
La rumeur le laissait entendre de longue date et aujourd'hui le studio Massive Entertainment indique ouvertement recruter pour un « MMO novateur ». Lire la suite
Un trimestre en berne en attendant The Secret World
Funcom publie ses comptes du quatrième trimestre 2011 et enregistre de nouvelles pertes (liées à ses investissements dans le développement de The Secret World) et prépare la sortie de son prochain MMORPG. Lire la suite
Un mystérieux nouveau « Project A » chez Funcom
Parallèlement à Anarchy Online, Age of Conan ou prochainement The Secret World, le studio Funcom évoque un mystérieux « Project A », un MMO d'envergure actuellement en phase de réflexion. Lire la suite
Mike Tinney, président de CCP North America, démissionne
Mike Tinney annonce démissionner de son poste de président de CCP North America, le branche de CCP en charge de World of Darkness Online (entre autres). Il recherche un groupe plus jeune et envisage de fonder son propre studio. Lire la suite
John Smedley : « Tous les joueurs pourront jouer où ils veulent »
Mi-janvier dernier, Sony Online signait avec l'Allemand ProSiebenSat afin de lui confier l'exploitation de ses jeux en Europe. Suite à la fronde des joueurs, le duo lève les restrictions d'IP envisagées. Lire la suite
Vers une adaptation vidéo ludique de Sons of Anarchy
À en croire Kurt Sutter, créateur de la série Sons of Anarchy, les pérégrinations de Jax, Clay ou Jemma pourraient faire l'objet d'une adaptation vidéo ludique sur navigateur Web. Lire la suite
Reprise de la communauté Européenne d'EverQuest II par Prosieben Sat 1
Sony Online Entertainment (SOE) a récemment annoncé un partenariat pluriannuel avec le Groupe ProSiebenSat.1 Games pour licencier huit des ses jeux enligne en Europe comprenant DC Universe™ Online, EverQuest® II, Star Wars®: Clone Wars Adventures™, Free Realms®, (...) Lire la suite
Quand le débat d'idées vire au harcèlement misogyne
Pour avoir pris position en faveur d'un contenu plus narratif et moins belliqueux dans les jeux, l'auteure Jennifer Hepler est qualifiée « cancer en train de tuer Bioware » et affirme faire l'objet d'un harcellement haineux de la part de certains joueurs. Lire la suite
Transformice fête ses 10 millions de comptes
« 10 millions de souris, ça se fête ! Sortez le fromage ! » Après deux ans d'exploitation, le jeu Transformice, ayant fait ses débuts sur JeuxOnLine, revendique la barre symbolique des 10 millions d'inscrits. Lire la suite
Des chiffres en hausse, mais pas grâce à World of Warcraft
NetEase, l'exploitant chinois de World of Warcraft, publie un chiffre d'affaires en forte de hausse, mais grâce à ses propres jeux et non plus porté par le MMORPG de Blizzard comme c'était le cas jusqu'à encore récemment. Lire la suite
La boutique d'Aion Free to Play se teste en bêta
Actuellement en bêta-test, la version Free to Play d'Aion ouvre sa boutique d'objets virtuels et distribue des crédits gratuits afin d'en tester le fonctionnement. De quoi commencer à évaluer la monétisation du MMORPG. Lire la suite
Star Wars The Old Republic à l'assaut de l'Asie Pacifique
Après un lancement occidental en décembre dernier, Star Wars The Old Republic s'exporte en version localisée en Asie pacifique. Les joueurs intéressés pourront transférer leur personnage vers les nouveaux serveurs. Lire la suite
NCsoft s'intéresse au jeu occasionnel et s'offre le studio Ntreev
Les initiatives de NCsoft en matière de jeux occasionnels n'ont pas toujours été très frutueuses. Pour y remédier, le géant coréen s'offre le studio Ntreev, développeur de Pangya ou exploitant coréen d'Heroes of Newerth. Lire la suite
Un trimestre mitigé, en prévision d’une grosse année 2012
Au cours du quatrième trimestre 2011, NCsoft a vu son bénéfice net décroître de plus de 40%. Pour autant, le groupe coréen se montre optimiste pour 2012, comptant sur les sorties de Blade en Soul et Guild Wars 2. Lire la suite
Rift confirmé en Chine et exploité par Shanda
Nous l'évoquions récemment et Trion Worlds le confirme : Rift part à la conquête du marché chinois, exploité par Shanda. Et le CEO Lars Buttler affiche de hautes ambitions pour le marché asiatique. Lire la suite
Nouvelle baisse du nombre d'abonnés et des résultats financiers
Blizzard dévoile tout juste ses résultats trimestriels de fin 2011. Face à Star Wars The Old Republic, World of Warcraft ne perd « que » 100 000 abonnés supplémentaires mais voit ses résultats financiers baisser. Lire la suite
Magic "plus grosse marque de jeu aux USA", revenus doublés en 3 ans
Le PDG d'Hasbro qualifie Magic: the Gathering de "plus grosse marque de jeu aux USA", avec un revenu de plus de 200 millions de $, doublé depuis 2008, époque à laquelle le jeu était en déclin :
Quote:Hasbro CEO Brian Goldner told analysts in the company's conference call this week that Magic: The Gathering is ". (...) Lire la suite


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