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Webcast du 25/05 : DLC 4 et Game Update 14
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38 Studios et Big Huge Games fermeraient leurs portes, leurs effectifs sont licenciés
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Empire of the Eclipse lancé sur l'AppStore
Empire of the Eclipse
Révélations sur le "Craft" et le PvP" à la Winter Showcase (MàJ 05/11/10)
BioWare et EA ont profité de leur passage annuel à la EA Winter Showcase de Londres pour nous dévoiler les très attendues informations sur le système d'artisanat et les zones de guerre de joueurs contres joueurs, le tout accompagné d'une vidéo d'un des modes de JcJ. (...) Lire la suite
2012 : Final Fantasy XIV v2.0
Feuille de route du développement jusqu'à début 2013, fin de la période gratuite, version PS3, nouveau moteur graphique, nouvelle architecture serveur, nouvelle interface, nouveaux... nouveaux... bref.
Lire la suite
Précisions quant aux modifications d'objets
Emmanuel Lusinchi s'explique sur les derniers ajouts concernant les modifications d'objets suite aux retours inquiets de la communauté... Lire la suite
Un modèle économique à base de ventes aux enchères en argent réel
Blizzard avait promis une annonce pour le 1er août : on découvre le modèle économique de Diablo III, reposant sur un hôtel des ventes dont les transactions sont réalisées en argent réel et commissionnées par le développeur. Lire la suite
Preview 1.8 : le système de Sceaux
Cette fois, c'est Rift Junkies qui s'y colle en proposant un article très complet traitant du nouvel emplacement d'équipement que sont les sceaux. Depuis qu'ils sont disponibles sur les serveurs de tests, beaucoup d'informations ont circulé à leur sujet et Rift Junkies nous (...) Lire la suite
Déploiement de la mise à jour 1.2 : les Dépouilles de Guerre
La mise à jour 1.2 de Rift, les Dépouilles de Guerre, est maintenant disponible sur les serveurs live du MMORPG de Trion Worlds. Lire la suite
Un Défi pour les forgemages
Vous êtes un nombre conséquent à suivre de près les réalisations de performances en jeu par des joueurs qui veulent toujours repousser plus loin les limites. L'équipe JOL-Dofus s'était concentrée jusqu'à présent sur des challenges de solotages de boss réputés inexpugnables même en équipe réduite. Afin (...) Lire la suite
Les premières informations officielles de gameplay
Le site officiel d'ArcheAge se décline dans une version anglaise dévoilant quelques pans du gameplay du prochain MMORPG du Coréen Jake Song. Lire la suite
G-Star 2010 : Le gameplay d’ArcheAge en vidéos
Comme ses homologues, le studio XL Games est à Busan à l'occasion du G-Star 2010. Le studio profite du salon coréen pour illustrer le riche gameplay d'ArcheAge en vidéos. Lire la suite
Le bilan de la Bêta 4 d'ArcheAge
Après une centaine de jours de tests, la bêta 4 d'ArcheAge vient de prendre fin. Le studio XL Games en dresse un bilan chiffré entre activités des joueurs (manifestement très présents) et rappelle des principales mises à jour. Lire la suite
Conquêtes, guerres de factions, artisanat...
ArcheAge s'articule autour d'un univers ouvert confié aux joueurs. Jake Song revient notamment les interactions entre les factions et continents en guerre de son MMORPG. Lire la suite
Diablo III revoit ses mécanismes et justifie son retard
Alors qu'on attendait Diablo III prochainement, Jay Wilson détaille une longue série de modifications apportées au RPG d'action (et notamment dans la gestion des très nombreux objets du jeu), alors qu'autres changements sont encore à venir. Lire la suite
Un artisanat plus accessible sur les serveurs de tests
Le patch 2.1.0.5 (la seconde moitié de la mise à jour d'Aion 2.1) vient tout juste d'être déployée sur les serveurs de tests. La note de patch annonce, entre autres, un artisanat un peu plus accessible. Lire la suite
ArcheAge met le « paquet » sur le housing
À l'aube de la quatrième phase de test d'ArcheAge, le studio XL Games précise les modalités de conquêtes de territoires. Le développeur imagine un gameplay pimenté encourageant les confrontations entre les joueurs. Lire la suite
Jake Song détaille le gameplay d’ArcheAge
Jake Song revient sur les grandes lignes du gameplay de son MMORPG ArcheAge. Compétences, moyens de transports, PvP de masse, artisanat, montures et bêta-test passés au crible. Lire la suite
Entretien : les bases de l'artisanat de Guild Wars 2 avec Andrew McLeod (MàJ)
Andrew McLeod, game designer en charge de l'artisanat de Guild Wars 2, présente la fabrication d'objets dans le MMORPG et répond à quelques unes de nos questions. Lire la suite
Coup d'envoi de la bêta fermée, en vue d'une bêta ouverte cette année
NCsoft donne le coup d'envoi de la deuxième phase de test de Blade and Soul. Le MMO d'action accueille déjà plus de 30 000 joueurs et prépare un bêta-test ouvert d'ici la fin de l'année. Lire la suite
Bêta 3 : Notes de mise à jour
Les serveurs de bêta-test de Rift ouvriront à nouveau ce soir à 19h. D'ici là, les notes de mises à jour de cette « bêta 3 » détaillent les modifications et nouveautés apportées au MMORPG de Trion Worlds. Lire la suite
Tyrannis : les interactions de planètes
Tyrannis, la treizième extension d'EVE Online, met l'accent sur les interactions avec les planètes du Space Opera du studio CCP. Torfi Frans Olafsson en détaille le fonctionnement. Lire la suite
Nouvelles fonctionnalités de Tera : gestion économique et lutte contre l'inflation
On se souvient que la version coréenne de Tera avait connu une inflation galopante handicapant l'économie du MMO. La version occidentale du jeu entend y remédier et se réconcilier avec les marchés financiers d'Arborea. Lire la suite


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