Les actualités MMO et MMORPGRSS : Tagartisanat

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Révélations sur le "Craft" et le PvP" à la Winter Showcase (MàJ 05/11/10)

Star Wars The Old Republic | 5/11/2010 à 16:10 | Par aketos | 396 réactions
BioWare et EA ont profité de leur passage annuel à la EA Winter Showcase de Londres pour nous dévoiler les très attendues informations sur le système d'artisanat et les zones de guerre de joueurs contres joueurs, le tout accompagné d'une vidéo d'un des modes de JcJ. (...) Lire la suite
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2012 : Final Fantasy XIV v2.0

Final Fantasy XIV Online | 14/10/2011 à 14:38 | Par Genzz | 364 réactions
Feuille de route du développement jusqu'à début 2013, fin de la période gratuite, version PS3, nouveau moteur graphique, nouvelle architecture serveur, nouvelle interface, nouveaux... nouveaux... bref. Lire la suite
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Précisions quant aux modifications d'objets

Star Wars The Old Republic | 6/12/2011 à 19:40 | Par Aregan | 363 réactions
Emmanuel Lusinchi s'explique sur les derniers ajouts concernant les modifications d'objets suite aux retours inquiets de la communauté... Lire la suite
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Un modèle économique à base de ventes aux enchères en argent réel

Diablo III | 1/8/2011 à 10:47 | Par Uther | 324 réactions
Blizzard avait promis une annonce pour le 1er août : on découvre le modèle économique de Diablo III, reposant sur un hôtel des ventes dont les transactions sont réalisées en argent réel et commissionnées par le développeur. Lire la suite
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Preview 1.8 : le système de Sceaux

Rift | 2/4/2012 à 19:15 | Par Medenor | 297 réactions
Cette fois, c'est Rift Junkies qui s'y colle en proposant un article très complet traitant du nouvel emplacement d'équipement que sont les sceaux. Depuis qu'ils sont disponibles sur les serveurs de tests, beaucoup d'informations ont circulé à leur sujet et Rift Junkies nous (...) Lire la suite
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Déploiement de la mise à jour 1.2 : les Dépouilles de Guerre

Rift | 11/5/2011 à 10:38 | Par Uther | 266 réactions
La mise à jour 1.2 de Rift, les Dépouilles de Guerre, est maintenant disponible sur les serveurs live du MMORPG de Trion Worlds. Lire la suite
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Un Défi pour les forgemages

Dofus | 4/5/2012 à 15:44 | Par Crevard Ingenieux | 243 réactions
Vous êtes un nombre conséquent à suivre de près les réalisations de performances en jeu par des joueurs qui veulent toujours repousser plus loin les limites. L'équipe JOL-Dofus s'était concentrée jusqu'à présent sur des challenges de solotages de boss réputés inexpugnables même en équipe réduite. Afin (...) Lire la suite
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Les premières informations officielles de gameplay

ArcheAge | 24/7/2010 à 17:48 | Par rackam77 | 220 réactions
Le site officiel d'ArcheAge se décline dans une version anglaise dévoilant quelques pans du gameplay du prochain MMORPG du Coréen Jake Song. Lire la suite
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G-Star 2010 : Le gameplay d’ArcheAge en vidéos

ArcheAge | 18/11/2010 à 10:47 | Par Uther | 166 réactions
Comme ses homologues, le studio XL Games est à Busan à l'occasion du G-Star 2010. Le studio profite du salon coréen pour illustrer le riche gameplay d'ArcheAge en vidéos. Lire la suite
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Le bilan de la Bêta 4 d'ArcheAge

ArcheAge | 12/3/2012 à 10:27 | Par Uther | 149 réactions
Après une centaine de jours de tests, la bêta 4 d'ArcheAge vient de prendre fin. Le studio XL Games en dresse un bilan chiffré entre activités des joueurs (manifestement très présents) et rappelle des principales mises à jour. Lire la suite
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Conquêtes, guerres de factions, artisanat...

ArcheAge | 18/4/2011 à 16:25 | Par Uther | 144 réactions
ArcheAge s'articule autour d'un univers ouvert confié aux joueurs. Jake Song revient notamment les interactions entre les factions et continents en guerre de son MMORPG. Lire la suite
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Diablo III revoit ses mécanismes et justifie son retard

Diablo III | 20/1/2012 à 11:28 | Par Uther | 141 réactions
Alors qu'on attendait Diablo III prochainement, Jay Wilson détaille une longue série de modifications apportées au RPG d'action (et notamment dans la gestion des très nombreux objets du jeu), alors qu'autres changements sont encore à venir. Lire la suite
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Un artisanat plus accessible sur les serveurs de tests

Aion | 21/1/2011 à 16:44 | Par Uther | 134 réactions
Le patch 2.1.0.5 (la seconde moitié de la mise à jour d'Aion 2.1) vient tout juste d'être déployée sur les serveurs de tests. La note de patch annonce, entre autres, un artisanat un peu plus accessible. Lire la suite
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ArcheAge met le « paquet » sur le housing

ArcheAge | 5/12/2011 à 12:19 | Par Uther | 63 réactions
À l'aube de la quatrième phase de test d'ArcheAge, le studio XL Games précise les modalités de conquêtes de territoires. Le développeur imagine un gameplay pimenté encourageant les confrontations entre les joueurs. Lire la suite
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Jake Song détaille le gameplay d’ArcheAge

ArcheAge | 2/11/2010 à 18:16 | Par Uther | 129 réactions
Jake Song revient sur les grandes lignes du gameplay de son MMORPG ArcheAge. Compétences, moyens de transports, PvP de masse, artisanat, montures et bêta-test passés au crible. Lire la suite
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Entretien : les bases de l'artisanat de Guild Wars 2 avec Andrew McLeod (MàJ)

Guild Wars 2 | 9/3/2011 à 15:03 | Par Terckan | 127 réactions
Andrew McLeod, game designer en charge de l'artisanat de Guild Wars 2, présente la fabrication d'objets dans le MMORPG et répond à quelques unes de nos questions. Lire la suite
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Coup d'envoi de la bêta fermée, en vue d'une bêta ouverte cette année

Blade & Soul | 29/8/2011 à 11:07 | Par Uther | 127 réactions
NCsoft donne le coup d'envoi de la deuxième phase de test de Blade and Soul. Le MMO d'action accueille déjà plus de 30 000 joueurs et prépare un bêta-test ouvert d'ici la fin de l'année. Lire la suite
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Bêta 3 : Notes de mise à jour

Rift | 28/12/2010 à 14:35 | Par Uther | 127 réactions
Les serveurs de bêta-test de Rift ouvriront à nouveau ce soir à 19h. D'ici là, les notes de mises à jour de cette « bêta 3 » détaillent les modifications et nouveautés apportées au MMORPG de Trion Worlds. Lire la suite
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Tyrannis : les interactions de planètes

Tyrannis | 29/4/2010 à 16:33 | Par Uther | 118 réactions
Tyrannis, la treizième extension d'EVE Online, met l'accent sur les interactions avec les planètes du Space Opera du studio CCP. Torfi Frans Olafsson en détaille le fonctionnement. Lire la suite
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Nouvelles fonctionnalités de Tera : gestion économique et lutte contre l'inflation

Tera | 12/4/2012 à 11:34 | Par Uther | 114 réactions
On se souvient que la version coréenne de Tera avait connu une inflation galopante handicapant l'économie du MMO. La version occidentale du jeu entend y remédier et se réconcilier avec les marchés financiers d'Arborea. Lire la suite