Les actualités MMO et MMORPG
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TESO, un Elder Scrolls mais sans les bugs, et avec un moteur graphique personnalisé
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50% de remise sur presque tout, dans la place du marché
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Webcast du 25/05 : DLC 4 et Game Update 14
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La chevauchée des Walkyries de PlanetSide 2
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38 Studios et Big Huge Games fermeraient leurs portes, leurs effectifs sont licenciés
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Empire of the Eclipse lancé sur l'AppStore
Empire of the Eclipse
Serveurs occidentaux : près de 16.000 comptes bannis
Lundi 23 Novembre 2009, milieu de l'après-midi.
Une note pour le moins curieuse apparaît sur le compte Twitter d'Andrew Beegle :
Courte interruption des serveurs Américains et Européens. Plus d'informations bientôt ! :) Lire la suite
2012 : Final Fantasy XIV v2.0
Feuille de route du développement jusqu'à début 2013, fin de la période gratuite, version PS3, nouveau moteur graphique, nouvelle architecture serveur, nouvelle interface, nouveaux... nouveaux... bref.
Lire la suite
DC Universe Online en Free to Play le 1er novembre
DC Universe Online annonçait récemment renoncer à son abonnement mensuel. Le MMO de SUper héros sera disponible en Free to Play dès le 1er novembre prochain. Lire la suite
StarCraft II, un modèle économique adapté aux marchés
Selon Michael Morhaime, le modèle économique de StarCraft II doit être adapté aux marchés. Des ventes de boîtes, mais aussi des abonnements dans les pays émergeants. Lire la suite
Pas d'extensions « stand alone » pour Guild Wars 2
Entre autres originalités, Guild Wars 2 se distingue par son modèle économique sans abonnement mensuel. Selon Eric Flannum, ArenaNet ne prévoit pas non plus d'extension « stand alone ». Lire la suite
Abonnement mensuel confirmé
Monsieur Tanaka nous confirme via une déclaration qu'un abonnement mensuel est bien prévu pour Final Fantasy XIV. Cependant, nous n'avons encore aucune information ni même d'estimation du montant de ce dernier. Lire la suite
Des résultats en hausse, un nombre d’abonnés en baisse
Blizzard publie ses comptes trimestriels et si Michael Morhaime constate un retour des joueurs en Occident, il concède aussi la perte de 600 000 abonnés à l'échelle mondiale. Lire la suite
Il n'y aura plus de Points Cadeaux
Avec Dofus 2.0 avaient émergé les Ogrines, une nouvelle alternative à l'abonnement classique. Elles permettaient, entre autres, de dissocier les cadeaux liés à l'abonnement de l'abonnement lui-même. Grâce aux Points Cadeaux, accumulés en même temps que les Ogrines, il était possible d'acquérir des familiers (...) Lire la suite
Age of Conan: Unrated gratuit et sans taboo
Funcom fait évoluer le modèle économique d’Age of Conan. Selon un communiqué daté d’aujourd’hui, le MMORPG adopte un modèle mêlant Free to Play et abonnement Premium. Lire la suite
State of the Game : Passage au F2P
Le producteur exécutif Shannon Posniewski fait une grande annonce dans le "State of the game" du 26 octobre 2010.
Il dévoile le projet sur lequel il travaille depuis quelques temps et qui devrait voir le jour durant le premier trimestre 2011: un passage au modèle "Free to play" (...) Lire la suite
De nouveaux familiers hybrides pour nous sustenter
SebsokK nous avait fait part, il y a quelque temps, de l'engouement inattendu des joueurs devant le tout premier familier hybride, le Phénix, en nous promettant l'arrivée de nouveaux familiers du même genre pour sustenter l'envie de nouveauté de tous.
Depuis quelques jours, une chimère très étrange est apparue sur le site officiel. (...) Lire la suite
L'avenir du MMO à abonnement selon Jack Emmert
Champions Online vient d'abandonner sa tarification à base d'abonnements au profit d'un modèle Free to Play. La faute à un marché du MMO asphyxié par World of Warcraft. Lire la suite
WOW gratuit jusqu’au niveau 20 : quelle signification et quel impact ?
World of Warcraft s'offre une nouvelle offre d'essai et l'industrie s'interroge sur les motivations de Blizzard et sur son impact sur l'industrie du jeu. Les analystes financiers apportent des pistes de réponses. Lire la suite
Un Magazine officiel pour Aion
Aion a désormais son magazine... intégralement en anglais et en version électronique ce mensuel vous permettra d'accéder à des infos, des interviews exclusives, des guides... mais attention pour cela il vous faudra vous abonner ! Lire la suite
Sondage de Novembre : LoL est-il gratuit pour vous?
@sondage(2487)
League Of Legends est gratuit. Mais finalement, plus on se prend au jeu, plus on a tendance à sortir la carte bleue dans le magasin !
A vous de voter pour mieux connaître la communauté et ses habitudes. Lire la suite
L'abonnement n'est pas une nécessité
L'abonnement mensuel d'un MMO n'est pas une nécessité. C'est en substance ce qu'affirme Eric Flannum, game designer de Guild Wars 2, qui s'étonne que si peu d'exploitants de MMO cherchent à s'en affranchir. Lire la suite
All Points Bulletin dévoile sa date de sortie et son modèle économique
All Points Bulletin, le MMO d'action de RealTime, dévoile son modèle économique. Il faudra acheter ou gagner du temps de jeu pour se connecter aux serveurs. Lire la suite
Abonnement ou Free to Play ? Les deux !
L'industrie du MMO se convertit massivement au Free to Play mais avec SWTOR, Bioware mise sur l'abonnement mensuel. Selon le développeur, les deux modèles ont de l'avenir, mais pour des projets différents (non encore annoncés). Lire la suite
Abonnement et magasin en ligne comme modèle économique
Lors de sa présentation financière trimestrielle, Funcom a présenté la vue globale du modèle économique prévu pour The Secret World. Lire la suite
EverQuest II évolue à son tour vers un modèle Free to Play
John Smedley, le CEO de Sony Online, croit au MMO Free to Play et joint la parole aux actes. La version originale d'EverQuest II opte à son tour pour la « gratuité » du Free to Play. Lire la suite


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