Les actualités de World of Darkness Online
| Statut | En développement |
|---|---|
| Date de sortie | 2013 |
| Genre | Horreur, jeu de rôle, contemporain, vampirique |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
|
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Mots-clefs de World of Darkness Online
World of Darkness Online se teste en démo
Si le développement de World of Darkness Online n'en est encore qu'à ses balbutiements, le MMO de vampires du studio CCP se décline en démo interne. De quoi tester moult fonctionnalités et confirmer la reprise du développement. Lire la suite
Prendre le contre-pied des « jeux massivement monojoueurs »
La tendance actuelle des MMO grand publics est aux contenus linéaires et dirigistes. CCP Games entend prendre le contre-pied de ces « jeux massivement monojoueurs » en réintroduisant de l'exploration et de l'interaction dans World of Darkness Online. Lire la suite
Fanfest 2012 : Des morts-vivants dans le jeu, pas dans l’équipe de développement
Le MMO de vampires reste bien vivant et World of Darkness Online profite du Fanfest 2012 du studio CCP pour détailler son contenu et notamment le rôle de Prince, élu par les joueurs et pouvant infliger une mort permanente. Lire la suite
Premier aperçu vidéo de World of Darkness Online
Le studio CCP profite de la Fanfest 2012 pour rappeler World of Darkness Online au bons souvenirs des fans de vampires. Le projet de MMORPG se dévoile au travers de deux bandes annonces vidéos. Lire la suite
Mike Tinney, président de CCP North America, démissionne
Mike Tinney annonce démissionner de son poste de président de CCP North America, le branche de CCP en charge de World of Darkness Online (entre autres). Il recherche un groupe plus jeune et envisage de fonder son propre studio. Lire la suite
60 développeurs à l'oeuvre sur World of Darkness Online
Alors qu'on croyait le développement de World of Darkness Online gelé, CCP Games se veut rassurant et promet que le développement va bon train, utilisant l'expérience acquise pour s'adresser à un nouveau public. Lire la suite
Stratégiquement, World of Darkness Online est important pour CCP
Si le studio CCP se concentre sur EVE Online, World of Darkness Online est important dans la stratégie de diversification du développeur. Le MMO qu'on pensait moribond conserve « une équipe resserrée mais impliquée ». Lire la suite
World of Darkness Online, ralenti mais pas mort
Le développement de World of Darkness Online semblait compromis par les restructurations internes de CCP. Selon Chris McDonough, le jeu reste d'actualité, « son coeur et ses principales fonctionnalités » ne sont pas affectés. Lire la suite
CCP réduit ses effectifs, World of Darkness en pâtit
Le studio CCP fait manifestement face à des déconvenues financières suite aux désertions des joueurs d'EVE Online et doit liencier. Le développeur se recentre sur ses fondamentaux... au détriment de World of Darkness Online. Lire la suite
Des technologies « next-gen » en développement à CCP Newcastle
Selon CCP, les « technologies next-gen », tant sur consoles que PC, sont d'ores et déjà d'actualité. Les bureaux de Newcastle de CCP s'y consacrent pleinement et travaillent sur le futur technologique des MMO. Lire la suite
World of Darkness Online, un « jeu de vampires et de factions »
Si World of Darkness Online n'intégrera qu'une race jouable au lancement (les humains, susceptibles d'être ensuite changés en vampire), le MMORPG proposera d'emblée sept factions sur le modèle du Sabbat. Lire la suite
World of Darkness Online se dévoile lors de la Grand Masquerade 2011
La Grand Masquerade 2011, la convention des éditions White Worlf, s'achève tout juste à la Nouvelle Orléans et livre quelques nouveaux détails sur le contenu du MMORPG de vampires World of Darkness Online. Lire la suite
Les dates de la Grand Masquerade 2011
Fort de l'engouement suscité par l'édition 2010, la Grand Masquerade revient en du 15 au 18 septembre 2011 pour fêter dignement les 20 ans de la licence Vampire: The Masquerade. Lire la suite
CCP étend ses bureaux américains
Installé aux Etats-Unis depuis fin 2006 pour développer World of Darkness Online, CCP étend ses bureaux américains dans la ville de Decatur (dans l'état de Georgie) afin d'accueillir 150 salariés supplémentaires. Lire la suite
La philosophie de CCP pour World of Darkness Online
Nathan Richardsson, producteur exécutif chez CCP, a profité de la GDC Online pour préciser la philosophie du studio pour World of Darkness Online : un univers sandbox placé entre les mains des joueurs. Lire la suite
Les grandes lignes du gameplay de World of Darkness Online
Les participants de la Grand Masquerade se font l'écho des discussions tenues lors de la convention de CCP et relaient à grands traits, le gameplay de World of Darkness Online. Lire la suite
World of Darkness Online révélé pour une sortie en 2012 "au plus tôt"
Comme promis, les développeurs de CCP Games ont révélé pour la première fois World of Darkness Online lors de la Grande Mascarade hier à la Nouvelle Orléans, dévoilant une vidéo du jeu qui n'est pas prévu avant 2012 au plus tôt. Lire la suite
Le programme de la « Grand Masquerade »
CCP et White Wolf dévoilent le programme de leur « Grand Masquerade » : fêtes privées, rencontres entre fans, conférences sur les MMO et « les Ténèbres enfin révélés ». Lire la suite
Des révélations lors de la « Grand Masquerade » ?
En septembre, CCP/White Wolf invite les fans de World of Darkness à la Nouvelle Orléans pour la « Grand Masquerade ». On nous promet des révélations lors de cet événement décadent. Lire la suite
CCP recrute un styliste
Le studio CCP recrute actuellement un styliste, passionné de mode, pour son studio de Stone Mountain où est développé World of Darkness Online. Lire la suite



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