Les actualités de World War II Online
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 6 juin 2001 |
| Genre | Simulation, contemporain, réaliste |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI | Inconnu |
- Plus d'infos : World War II Online sur MMOpédia

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Warhammer Online: Age of Reckoning
Du nouveau dans le ciel
Doc de l’équipe de développement nous dévoile quels seront les prochains avions en jeu. Pour les premiers avions de 2007, la condition principale est 'le moins de boulot possible" pour ne pas retarder les autres travaux en cours Lire la suite
Patch Correctif
Les détails du dernier patch correctif proposé, patch qui corrige principalement le bug donnant des énormes coup de lag selon certaines circonstances Lire la suite
la 1.25 est là , Joyeux NOEL
La version 1.25 est enfin disponible , le CRS a cravaché dur pour nous la sortir avant la noel. Peut-être un peu trop car il y a encore pas mal de bug mais comme d'habitude ils triment une dernière fois dessus pour éliminer les défauts de jeunesse, soyez indulgent avec eux. (...) Lire la suite
Lettre d'information du 14 décembre
Pour une fois la lettre sort en semaine, dedans vous trouverez principalement des nouvelles sur la 1.25 qui aura du mal à paraitre dans sa totalité avant la Noël.Mais aussi les joueurs déjà abonnés ont la possibilité d'offrir 2 mois g (...) Lire la suite
Dernières nouvelles de la 1.25
Officier de brigade et développement de la TOE. Cela a été une longue année, et pour la plupart notre principal but a été le développement de la TOE (Tableau d'organisation et d'équipement). Le concept est simple : Tuer le système (...) Lire la suite
Nouveau Netcode en test...
Certains d'entre nous souffre de déconnexion au jeu , l 'unique serveur au texas ne devant pas aider à avoir la meilleur liaison possible mais KFS1 le roi de la programmation coté Hôtes nous a mittoné un nouveau netcode devant améliorer la situation, (...) Lire la suite
Lettre d'information du 01 décembre 2006
Voilà tiré de la dernière lettre d'information de la semaine passée quelques questions posées par des joueurs et les réponses du CRS Lire la suite
Maintenance serveur le 29 novembre 2006
Doc nous informe qu’ils doivent procéder à une grosse maintenance réseau, ils doivent aussi toucher au serveur, à la synchronisation des bases et les paramétrages des routeurs. Ils doivent donc couper les serveurs de jeu pendant au moins deux heures, ils espèrent que cela ne sera pas plus long. (...) Lire la suite
Unity II : qu'obtiendrons-nous ?
Rafter nous donne des petites nouvelles des évolutions futur du moteur de jeu.La première implantation du moteur d'UnityII sera une nouvelle gestion des pipelines des cartes graphique qui devrait avoir comme conséquence une augmentation mesurable et significative de l’exécution du jeu. (...) Lire la suite
La 1.25 en Béta privé
Gophur nous annonce que la 1.25 est en beta privé depuis quelques temps, et nous en donne quelques détails. Lire la suite
Le ravitaillement! comment ça marche?
Les anciens ont probablement une très bonne maîtrise de ce paramètre très important de Battleground Europe, mais tous le monde ne connait pas parfaitement les rouages des mécanismes. KFS1 nous en dit un peu plus sur le fonctionnement de l'approvisionnement des bases. (...) Lire la suite
Nouvelle campagne
DOC nous envoie ce petit message flash... Congratulations aux forces de l'axe pour leur victoire retentissante dans cette intermission, vous avez certainement redéfini « qui possède la Meuse ». Nous arrêtons le serveur quand les effectifs du bureau seront en pleine activité (vendredi 10 novembre). (...) Lire la suite
Audit sur la vitesse de nos engins préférés.
Doc vient de nous annoncer qu'un Audit sur la vitesse de déplacement était en cours sur tous les engins de Battlegroud Europe. Lire la suite
1.25 en développement, épisode 2
Voici comme promis la suite de la note de Gophur sur la 1.25 et le TOE... Lire la suite
1.25 en développement
Avec un certain retard, voici la traduction de la grande note d'information donnée par Gophur. Du moins d'une partie le reste suivra "soon"Cette annonce concerne particulièrement les tables d'équipements. Lire la suite
Les fuites du blog de KFS1
KFS1, en charge de la programmation du serveur pour CRS, est souvent très bavard sur son blog (un truc de jeune à la mode) et donc source d'information intéressante. Lire la suite
Réunion des représentants des Squads avec Gophur
Une réunion a eu lieu il y a quelques temps avec les responsables de Squad et Gophur, un résumé de cette 1ère rencontre est paru dans un des derniers community report. Lire la suite
1.24.2 en beta ouverte
La version 1.24.2 est en béta ouverte depuis ce WE, avec principalement le Sherman 76 à tester Lire la suite
Lettre d'information du 22 septembre 2006
Dans la dernière lettre Gophur en plus de la nouvelle concernant le Sherman76 ( voir la nouvelle "Bientôt le Sherman 76 en jeu") répond à quelques questions de joueurs. Lire la suite
Temporisation de changement de camp.
Actuellement les rats ne permettent pas aux joueurs de commuter dans le camp d’en face sans sortir d'abord du jeu entièrement (relog). Dans des conditions normales, vous devez attendre 40 minutes après la déconnection pour jouer de l’autre côté. Cependant, (...) Lire la suite




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