Les actualités de Valve
Overkill et Valve pour un cross-over entre PayDay et Left 4 Dead
Les studios Overkill et Valve coopèrent autour d'un projet associant les shooters PayDay: The Heist et Left 4 Dead. Entre zombies et braqueurs de banques, les spéculations vont bon train. Lire la suite
Blizzard vs. Valve : Blizzard DOTA devient Blizzard All-Stars
Blizzard et Valve se disputaient l'usage de la marque DOTA (déposée par Valve, revendiquée historiquement par Blizzard). Les deux studios ont trouvé un accord, mais Blizzard renomme son futur MOBA free-to-play qui devient Blizzard All-Stars. Lire la suite
Un modèle économique « à la tête du client »
L'iconoclaste Gabe Newell (le boss de Valve) souhaite valoriser les joueurs dont le comportement profite à la communauté tout en sanctionnant les joueurs pénibles. Les premiers auraient accès à ses jeux gratuitement, les seconds seraient surfacturés. Lire la suite
En direct du futur : l'ordinateur intégré selon Valve
Depuis quelques jours, on prête à Valve des projets hardwares (par exemple une console de salon avec Apple). Sur le blog officiel du studio, Michael Abrash évoque surtout le « wearable computing », une informatique immersive intégrée à l'utilisateur. Lire la suite
La dominance de Steam, un « danger » pour l'industrie du jeu
Les jeux sont de plus en plus distribués en téléchargement et Steam domine la distribution digitale. Selon Notch (MineCraft), l'industrie vidéo ludique gagnerait a encourager plus de diversité. Lire la suite
La section JOL Dota 2 au PGW
La section Jol dota 2 sera présente au PGW pour couvrir l'ouverture du salon, vous pouvez d'ailleurs suivre le twitter d'un de nos rédacteurs à cette adresse : twitter.com/jol_Sinji.
Événement e-sport aussi présent sur le salon, et espérons le futur (...) Lire la suite
Blizzard et Valve militent pour un réseau console unifié
Les consoles ne sont pas les plateformes de prédilection du jeu en ligne. Pour Gabe Newell (Valve) et Frank Pearce (Blizzard), la solution tient dans la construction d'un réseau online unique accessible depuis toutes les plateformes. Lire la suite
Une histoire de vocabulaire : les ARTS du MOBA
Si les MOBA ont de plus en plus d'adeptes, le sigle reste encore nébuleux pour certains. À commencer par Gabe Newell, qui préfère parler d'ARTS (pour jeu d'action et de stratégie en temps réel). Un goût personnel qui pourrait aussi avoir une valeur juridique. Lire la suite
À qui appartient réellement (moralement) la licence Dota ?
Le premier DotA a été développé sur la base du Warcraft III de Blizzard, déposé par Icefrog et qui collabore aujourd'hui avec Valve sur Dota 2. À qui reviennent les droits (moraux) de DOTA, quand Blizzard redéveloppe entièrement « son » DOTA ? Lire la suite
Valve lance la bêta Steam Trading
L'échange d'objets virtuels et les modèles économiques innovants ont manifestement la cote. Valve dévoile Steam Trading, un service de trocs d'objets virtuels et de jeux téléchargés. Lire la suite
DOTA 2 profitera « bientôt » de la refonte de Steam
Pour faire face à une concurrence de plus en plus pressante, la plateforme de distribution Steam évolue. Le premier titre à profiter « bientôt » de la mise à jour sera DOTA 2. Lire la suite
Valve à la GamesCom, pour annoncer DotA 2 ?
En août prochain, le développeur Valve traversera l'Atlantique pour participer à la GamesCom de Cologne afin d'y présenter un « jeu de stratégie ». De quoi espérer des précisions sur DotA 2 ? Lire la suite
Steam s'ouvre aux MMO Free to Play
Le Free to Play a la côte et s'offre une rubrique dédiée dans Steam. Dorénavant, les joueurs sur PC pourront y télécharger leurs MMO gratuits. Lire la suite
Les MMO comme symbole de l'innovation sur PC
Interrogé sur l'avenir du jeu sur PC lors du salon CES, Gabe Newell, co-fondateur de Valve, cite les MMO et jeux web comme symbole de l'innovation en jeu vidéo. Lire la suite
Valve annonce Dota 2
Depuis League of Legends ou Heroes of Newerth, les MOBA ont la côte auprès des joueurs en ligne. Le studio Valve annonce Dota 2, la suite de l'un des précurseurs du genre. Lire la suite
Valve dit « Wii » aux MMO
Maintes fois primé pour Half-Life, Valve entend manifestement diversifier ses activités. Le studio américain pourrait développer pour la Wii et s'intéresse aux MMO. Lire la suite



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